|
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
![]()
Всем мира. Поэкспериментировал с параметром:
&& getEnergyPastArmor(3.5F * World.Rnd().nextFloat(1.0F, 1.2F), последовательно уменьшая его от 3.5 до 1.7. Однако на тестах крылья все равно не повреждаются. ![]() Василий, а за что отвечает параметр Toughness в FM? Может его надо крутить? |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|