AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.03.2025, 23:04   #1
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,321
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Цифра из дефолта. Без необходимости, не лезу править эти цифры.
В модах Яков/Лаггов и других исправляли же дамаж.
EnergyPastArmor 2.2F - это где то 7-10 попаданий 12.7 или 2-3 каморных из МГ-151/20.
4-5 попадания 20мм это отрыв крыла или фюзеляж в дырках.
Даже если там железная литая тяга сечением до 5-7 мм.,
то - думаю - 3-4 попаданий 20 мм. её изогнут/перебьют и руль высоты откажет.
Максимально - думаю где то EnergyPastArmor 4.6F.
Нужно смотреть конструкцию конечно.
На люминевую полую трубку тяги я бы поставил EnergyPastArmor 2.25-3.2F.
Предполагаю, что от енергии попаданий в 9.6 скорее развалится фюзеляж.
==========================
Код:
case 9: //Ручки управления двигателем
                    if(getEnergyPastArmor(2.25F, shot) <= 0.0F)
                    {
                        if(World.Rnd().nextFloat() < 0.33F)
                        {
                            debuggunnery("Controls: Throttle Controls Disabled..");
                            FM.AS.setEngineSpecificDamage(shot.initiator, 0, 1);
                        }
                        if(World.Rnd().nextFloat() < 0.33F)
                        {
                            debuggunnery("Controls: Prop Controls Disabled..");
                            FM.AS.setEngineSpecificDamage(shot.initiator, 0, 6);
                        }
                        if(World.Rnd().nextFloat() < 0.33F)
                        {
                            debuggunnery("Controls: Mix Controls Disabled..");
                            FM.AS.setEngineSpecificDamage(shot.initiator, 0, 7);
                        }
                    }
                    break;

                case 10: //Тросы управления двигателем
                    if(getEnergyPastArmor(0.3F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.25F)
                    {
                    FM.AS.setEngineSpecificDamage(shot.initiator, 0, 1);//Отказ РУДа
                    FM.AS.setEngineSpecificDamage(shot.initiator, 0, 6);//Отказ регулировки шага винта
                    }
                    break;
                }
            }
case 10 я бы увеличил до 1.5-1.75, думаю не верёвочками управляли.
Минимум толстый строс или железная тяга

Последний раз редактировалось Vasya; 24.03.2025 в 23:31.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2025, 00:51   #2
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

На Яках, если не ошибаюсь, дамаг +- дефолтный оставили. ЛаГГи - ДМ почти копия Яки. На МиГах цифры оставил +- околодефолтные, внимание концентрировал на моторе, радиаторах, баках. Цифры тяг поправлю.
Где-то слышал мнение, что накручиванием дамага компенсировали несколько кривые модели, у которых коллизии переразмерены.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2025, 07:00   #3
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,545
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Дима личка у тебя забита и исправления не приняло уже, опечатка там у меня

ЧИТАТЬ НАДО
Оказалось все просто, гребанный параметр: tfNoWriteZ
Хорошо додумался посмотреть дефолтный материал броне стекла кокпита ЯК-3, там этот параметр
tfNoWriteZ 1
А у меня почему-то затесалось tfNoWriteZ 0
вот и исчезало все.

Так-что надо или не надо тебе уже, но знай, с параметром tfNoWriteZ 0 эта прозрачность убивает картинку за стеклом !!!
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 25.03.2025 в 07:11.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2025, 23:21   #4
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Так-что надо или не надо тебе уже, но знай, с параметром tfNoWriteZ 0 эта прозрачность убивает картинку за стеклом !!!
Вспомнил, с этим параметром играл ранее. Наводка на решение была дана мне ранее, только сейчас дошло.

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Прозрачная часть должна быть дочкой того что ниже..
У меня за щитком тумблер. Сейчас щиток сделал заодно с корпусом тумблера, теперь всё отображается корректно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.03.29 20-14-20.jpg
Просмотров: 68
Размер:	1.24 Мб
ID:	76003  

Последний раз редактировалось Dimas1999; 29.03.2025 в 23:23.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2025, 23:07   #5
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Спасибо! Надо будет попробовать.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2025, 03:42   #6
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,321
По умолчанию

Можно ли попросить о помощи?
Пересобираю планер Видлкета - так сказать освежаю.
Новое 3До скорее всего
с Фримоддинга - хорошо выглядит.
Добавляю стеклянный фонарь из мода 2011 года и кусок киля.
Киль и 4-ёх лопастный пропеллер стали нормально.
А вот фонарь не появился и появилась дырища перед кабиной.
Осталось всего то ничего, но не хватает знаний/умений дособрать.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.03.29 00-44-58.jpg
Просмотров: 77
Размер:	1.03 Мб
ID:	76000   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2025.03.29 00-45-03.jpg
Просмотров: 84
Размер:	1.04 Мб
ID:	76001  

Последний раз редактировалось Vasya; 29.03.2025 в 03:48.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2025, 10:53   #7
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,532
По умолчанию

Привет. А вот в Мессеры от Димы можно закинуть тропических пилотов от Barsney ?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2025, 15:09   #8
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Привет. А вот в Мессеры от Димы можно закинуть тропических пилотов от Barsney ?
Как-то пропустил этот вопрос...

Можно. Надо из мода Барнеси взять меши пилотов, их маты и закинуть в папку с интересующим самолётом. Так же необходимо положить папку с текстурами пилотов в папку Plane.
Мессеры не в приоритете, пока трогать их не буду.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2025, 15:40   #9
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Привет, скинь мне всю папку мода целиком. Гляну почему Меги пропадают.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2025, 19:38   #10
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,321
Восклицание

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Привет, скинь мне всю папку мода целиком. Гляну почему Меги пропадают.
Доброго вечера!
Вот:
https://drive.google.com/file/d/1DX9...ew?usp=sharing
То что я пытался собрать в папке "недособранный".
Там с обновлённым 3До вооружение висит криво - потом поправлю.
Со старым планером вооружение висит ровно(2 дня подгонял по милиметру).
3до старого и нового Видлкета немного не совпадает в пространстве в хиер-хим.
Благодарю что отозвался помочь!
----------------------------------------
Информация для читателей любителей Ила.

Для Видлкетов, Хелкетов и Корсаров поправил дамаж в классах
на свой вкус/разумение.
Осталось выставить исторические углы отклонения рулевых поверхностей.
После тестов выкладу в дефолтных самолётах.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2025, 22:21   #11
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Вот буквально только глянул и могу поделиться наблюдениями.

Причина дыры в том, что у Фримоддингового 3до меши Engine1_D0 и CF_D0 имеют разделение сразу за жалюзи, а у оригинального мода разделение ближе к лобовому стеклу. У Фримоддингового пилота коллизии кривые. Голова торчит из левого борта, а ноги из фонаря вертикально вверх. У оригинального 3до криво сделан маппинг хвоста и фонаря. Так же при получении повреждений, когда меши будут меняться с _D0 на _D1, вернётся 3до с высоким гаргротом. Меши кривоваты, программа от NB79 не может на некоторые модели наложить текстуры и они появляются чёрным, та же в логе ошибки.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2025, 03:55   #12
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,321
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Вот буквально только глянул и могу поделиться наблюдениями.

Причина дыры в том, что у Фримоддингового 3до меши Engine1_D0 и CF_D0 имеют разделение сразу за жалюзи, а у оригинального мода разделение ближе к лобовому стеклу. У Фримоддингового пилота коллизии кривые. Голова торчит из левого борта, а ноги из фонаря вертикально вверх. У оригинального 3до криво сделан маппинг хвоста и фонаря. Так же при получении повреждений, когда меши будут меняться с _D0 на _D1, вернётся 3до с высоким гаргротом. Меши кривоваты, программа от NB79 не может на некоторые модели наложить текстуры и они появляются чёрным, та же в логе ошибки.
Спасибо за разъяснения!
Оставляю старый планер.
-----------------------------
Ещё не по теме:
там в патче 4.15 есть перевсунутый Д-520.,
в свободное время не перенёс бы хуки повреждения двигателя в нос из радиатора?
Потому как при обстреле радиатор снизу начинает гореть и
выскакивает надпись - двигатель горит.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2025, 17:53   #13
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Передвинул хук огня.
Вложения
Тип файла: rar CF_D0.rar (71.9 Кб, 46 просмотров)
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2025, 18:28   #14
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Обновил сборку P-39, добавил в кабину прозрачный щиток возле тумблера (см сообщение 2441).
Сборка целиком:
https://drive.google.com/file/d/1Vt4...usp=drive_link
Или дополнение в закрепе, добавить в папку с кабиной, с заменой согласиться.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
У Миг-3 руль высоты армирован железобетоном. )
Несколько скорректировал ДМ у семейства МиГ-1/3.
Сборка целиком:
https://drive.google.com/file/d/1ivk...ew?usp=sharing

Фикс в закрепе.
Вложения
Тип файла: rar P-39.rar (6.8 Кб, 59 просмотров)
Тип файла: rar !!!MiG.rar (439.4 Кб, 71 просмотров)

Последний раз редактировалось Dimas1999; 30.03.2025 в 18:50.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2025, 20:44   #15
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Обновил сборку P-39, добавил в кабину прозрачный щиток возле тумблера (см сообщение 2441).
дополнение в закрепе, добавить в папку с кабиной, с заменой согласиться.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2025, 00:16   #16
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Спасибо за обновления!
Дим, давно уже стесняюсь спросить, почему у Q30, крыльевые браунинги прорисовываются?

Не, я понимаю что класс отсылает на 3do модели Q10, а там хиерхим что для 10-ки что для 30-ки общий; отдельно только для Q21.

Да, и кстати, припоминается что ранее в игре крыльевых браунингов и у Q10-й не было
Вот и засомневался, что где есть более правильное
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2025, 00:47   #17
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,321
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
.......................
Да, и кстати, припоминается что ранее в игре крыльевых браунингов
у Q-10-й не было
Вот и засомневался, что где есть более правильное
Я тоже про это спрашивал.
По лтх десятка близка к единичке.
Ещё ОМ десятку без пулемётов сделал - типа советская полевая модификация.
А так получается две одинаковые модели.
Десяка вреде на килограмм 200 была легче, бронеспинку снимали и что то ещё..
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2025, 00:42   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,321
Восклицание

Спасибо за обновления!
Особенно спасибо за Д-520.!
Не знаю кто придумал засунуть сырой мод в патч...
------------------------------------
Сейчас собираю строки кода для повышения сопротивления при открытии
фонаря для тихоокенанских самолётов обеих сторон.
Полез смотреть код в Мессер и Фоку.
Похвалю тебя, что сделал нормально у Мессера - открутил смещение
центра тяжести и уменьшил сопротивление:
Код:
            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = false;
            ((FlightModelMain) (super.FM)).Sq.dragProducedCx += 0.04F;
            super.FM.setGCenter(-0F);
        }
Хотя хорошо будет Cx += 0.01F; это где то потеря до 40-45 км. в час.
А вот у Фок нужно открутить САСовское безобразие:
Код:
            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl = 0.9F;
            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = false;
            super.FM.VmaxAllowed = 161F;
            ((FlightModelMain) (super.FM)).Sq.dragEngineCx[0] *= 6.2F;
Примерно до:
Код:
            super.FM.VmaxAllowed = 250F; 
            ((FlightModelMain) (super.FM)).Sq.dragEngineCx[0] *= 0.008F;
В итоге у нас будет: Cx 0.023(из поляры)+0.008=0.031.
Это как раз 40+ километров скорости.
Вот открыт фонарь на посадке:
https://www.youtube.com/watch?v=sgWFQMQ3DbI
На взлёте было видео также, но я его не нашёл, хотя года два назад пересматривал.

Последний раз редактировалось Vasya; 31.03.2025 в 00:55.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2025, 03:49   #19
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Ок, я согласен что у р-39 Q10 скорее всего были крыльевые браунинги.
Тем более, да в том же и БАТе, ( без Диминого мода), Р39 Q10 через пропертисы и называется как модель 21. Опять же, Омовская 10-я модель не только без крыльевых, она же и с 4-х лопастным винтом.
Что мы сейчас и имеем с Диминой сборки.
Тогда! Ну, в порядок 30-ю модель по внешке привести, и будет норм!
А то, в вооружении оных пулеметов нет, а на внешке прорисованы
Не, я то себе вопрос решил( ну, почти), а кто то самостоятельно и не справится
Вася! И тебе просьба! По кингкобрам!(Всем твоим, отА1 до С5)
Хочется, дверь чтоб правильно открывалась
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 31.03.2025 в 03:52.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2025, 12:09   #20
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Ну и,ешё, с весами
А то нынче, Аэрокобры явно потяжелее кингов.

И! Кста! Q10 кг на ...40 что ли? Весит больше нежели Q1. Василь, а ведь могло быть и наоборот :-)
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru