|
|
|
|
|
#1 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Код:
private void resolveFromFile(SectFile sectfile, String s)
{
soundName = sectfile.get(s, "SoundName", soundName);
propName = sectfile.get(s, "PropName", propName);
startStopName = sectfile.get(s, "StartStopName", startStopName);
Aircraft.debugprintln(reference.actor, "Resolving submodel " + s + " from file '" + sectfile.toString() + "'....");
String s1 = sectfile.get(s, "Type");
if(s1 != null)
if(s1.endsWith("Inline"))
type = 0;
else
if(s1.endsWith("Radial"))
type = 1;
else
if(s1.endsWith("Jet"))
type = 2;
else
if(s1.endsWith("RocketBoost"))
type = 4;
else
if(s1.endsWith("Rocket"))
type = 3;
else
if(s1.endsWith("Tow"))
type = 5;
else
if(s1.endsWith("PVRD"))
type = 6;
else
if(s1.endsWith("Unknown"))
type = 8;
else
if(s1.endsWith("Azure"))
type = 8;
else
if(s1.endsWith("HeloI"))
type = 7;
if(type == 0 || type == 1 || type == 7)
Код:
if(type == 7)
{
FuelConsumptionP0 = 0.0225F;
FuelConsumptionP05 = 0.0205F;
FuelConsumptionP1 = 0.0285F;
FuelConsumptionPMAX = 0.0320F;
}
|
|
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Огромная просьба!!!
Вдруг кто располагает информацией по работе закрылок на разных самолётах из чистого 4.14.1 и модных, например, ДГен пак, пожалуйста, сюда напишите их работу. Сейчас делаю Complex control, на 4.14.1 работает. Надо доработать. Нужно прописать для новых самолётов работу закрылок. Цитата:
Цитата:
Остаются: закрылки шасси запуск двигателя. |
||
|
|
|
|
|
#3 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Кстати, Спасибо за правки кода!
Теперь у ботов при перегрузках крылья ломаются. Не будут на предельных скоростях моментально на тангаж шугать. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
|
Цитата:
![]() Проходил недавно старую стат. кампанию Халхин-Гол, начал крутиться на Ишаке против 5 Ки-27, а они туда-сюда, как мухи вокруг вьются. Ну, думаю, кикос тебе пришел... ![]() Ан глядь- а вокруг никого! Все в землю попадали ![]() Придется самураям учиться летать заново
|
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
многие из пике не выходят. ------------------------------------------- Вот ответ на вопрос: кто маневренние: Як или Месс, и почему Фока считалась хорошей на горизонталях. С дубовыми крыльями, которые было тяжело отстегнуть, можно было виражить с большими перегрузками, на пределе возможностей пилота. А Спит любил терять крылышки, поэтому на скорости выше 500 км. в час. вираж сжать не мог. ---------------------------------------------------- Кстати: в настройке сейчас Лерхе. Мотор немного перенастроил - высотность 9200 метров. Высотность 7500 метров компрессор ДБ-603 выдавал уже к осени 44 года. А у нас по легенде 46 год. Ещё будут тесты. |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Так значит там 2 фичи сразу) Я о фичах догадывался исходя из кода. В классе AIFlightmodel это прописано, можно посмотреть что да как в исходник ах.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
В процессе дальнейшего тестирования мода переохлаждения открылась интересная особенность. Часть самолётов с дефолтной ФМ вместо перегрева имеет переохлаждение или одновременно перегрев с переохлаждением. Но если ставить ФМ от Васи, то всё правильно работает. Тут можно сделать выводы: или я криво вписал в метод код переохлаждения или дефолтная ФМ кривая, или и то и другое.
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
---------------------------- Моторы Аллисон ломаются. К тому же для моторов, которые развивают 2800 - 3000 оборотов нужно увеличивать обороты прогрева. Значит лучше прописать тротл всё же до 20 проц., иначе Аллисоны не желают прогреваться., зимой же будет аут - моторы не прогреются вообще. Настраиваемый Лерхе прогреть не смог - один мотор зарубил. Настраиваю Лерхе на карте Смоленска лето. Последний раз редактировалось Vasya; 26.07.2020 в 15:34. |
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Всем привет. Сделал комплекс контрол для 4.14.1. Не всё удалось перенести. Нет ремней и сброса фонаря, т.е. выпрыгивание работает по старому. Оружие и дымы работают независимо от аккумулятора. Переохлаждения пока что нет, я его криво вписал, правильно не смог и оно не настроено, не все самолёты прогреваются. Может, Ильдар сможет помочь с этим?
Ридми: Цитата:
Мод пока экспериментальный, как всё будет протестировано и поправлено, будет версия для 4.13.4 и для ДГен пака. Будет совмещение с Звукотрассерами. Форсажный мод уже включён в мод. Остался баг оригинального мода. Если в миссии со свистками взлетать на автопилоте, то глохнет мотор №1. Для перезапуска надо дополнительно включить кнопку аварийного зажигания (Тяга 0). Реактивные моторы перезапускаются не при любой скорости, есть ограничения. |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
зачем делать моды под этот отстой в виде 4.14? На SAS давно послали их со своими обновами и пилят моды под 4.12.2
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,633
|
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Цитата:
̶Н̶а̶... Зачем, а главное зачем? Не могу сказать чего бы такого сильно интересного для меня сделали на САС. Каждый новый патч для меня куда интересней и нужней, чем всякие САСовские всратолёты (но всратолёты типа ВВС 46 прикольные, но лучше бы делом занялись) и свистки. |
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,633
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Цитата:
Д.Ю. Пучков Последний раз редактировалось Dimas1999; 01.08.2020 в 15:54. |
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
|
Категорически поддерживаю! Достало уже это нытьё про "не такой" патч. В конце концов, обновляться никого пинками не заставляют.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Думаю дело тут не в патче. Основная претензия: почему противные мододелы делают свои моды для крайних патчей и не делают для моей древней версии? Потому, что крайние патчи дают больше возможностей и функционала, потому что это нравится мододелам, наконец. Никто никому не запрещает самому делать моды под любую версию игры. И высказывать такие "пожелания"(типа делайте то то и для того то) по меньшей мере странно.
|
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Цитата:
![]() В свои моды вкладываю исходник с пометками и любой желающий может перенести код в почти любую "правильную" версию и сборку. Тут специфических знаний не нужно. |
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Мне нравится патч 4.13.4 - в нём ещё нет "приятных плюшек патча 4.14. Но есть огромная ложка дёгтя. Пересобирал модную папку для 4.13.4 - смог добавить только 72 самолёта в айр-ини., дальше никак - игра выбивается на рабочий стол. Застряло на Киттихоках. Хотел поставить всю линейку. Если удалить из айр-ини все дописанные самолёты и прописать только линейку Р-40 - то игра грузится. То есть дело не в классах или ошибках мода Киттихоков, а какае то бяка в патче 4.13.4 не допускает прописать в ар-ини выше определённого предела. В патче 4.12.2 этого предела не нащупал - дописывал по 300 штук. Асура пояснял, что все фм должны быть в баттонзе и крашей не будет. Значит в патч 4.13.4 где то ввели ограничение, которого раньше не было. Такие дела. |
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|