AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.08.2022, 22:52   #1
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
По умолчанию

Василь благодарю за Лавки, постараюсь их опробовать, а вот мой пост, прочти пожалуйста

http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3714
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2022, 01:14   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Смущение

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Василь благодарю за Лавки, постараюсь их опробовать, а вот мой пост, прочти пожалуйста

http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3714
Посмотрел.
Роспечатка мода пушек/пулемётов с фримоддинга ниже в архиве.
Я опирался на дефолт.
Распечатка ттх пушек/полемётов так же есть внутри моего мода
Допустил, что скорострельность МГ-151/20 750 выстрелов в минуту -
это gunproperties.shotFreq = 11F;
gunproperties.bullets 250х11=2750.
Где то снизил немного, например для УБС.
300х10=3000.
Считаем Швак - 200х10.5=2100, должно быть 14.6.
Считаем УБС - 300х10=3000, должно быть 3300 и shotFreq 11.
Я не знаю как считали в конторе ОМа.
Швак я снизил до виртуальных 600 выстрелов, потому что
высокая скорострельность вообще неиграбельна - такой компромисс.
Это не правильно, конечно... в тестах посчитал "нормальным".
Тем более у Швак и Убс имелась возможность перепуском газов
регулировать скорострельность.
К тому же механические синхронизаторы снижали скорострельность
на малых оборотах двигателя.
В конце войны синхронизаторы немного улучшили, но Шваки/Убсы
у нас для всей войны одинаковые - тоже нужен компромисс.
В среднем скорострельность падала на 15-20 проц.
У Лавок вообще беда была с неопытными пилотами, которые
дабы не спалить мотор занижали шаг и не давали полный газ.
К сожалению ресурсом М-82 похвалиться не мог.
Поэтому Шваки вряд ли стреляли быстрее 650 выстрелов в минуту.
Думаю, можно взять Як или Лавку и на полосе зажимать гашетку
с секундомером - потом сравнить результаты
в дефолте,
в моём моде и в моде из Фримоддинга.
Так же я смотрел параметры оружия тут:
http://www.airwar.ru/enc/weapon/ag_data.html
Вложения
Тип файла: rar weapons-роспечатка.rar (28.1 Кб, 208 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 11.08.2022 в 12:07. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2022, 04:17   #3
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
По умолчанию

Был обнаружен косяк с неработающей пушкой Хиспано на P-39Q-1.
В раскладке вооружения вместо 6 слотов было указано 4.
Виноват.
Фикс ниже в архиве.
Вложения
Тип файла: rar FIX 06_P-39Q-30(Karabas)+.rar (15.2 Кб, 265 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2022, 14:07   #4
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Спасибо!

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
............
Товарищ Деточкин конечно виноват, но он!- НЕ ВИНОВАТ!
так что, Василий, никто тебя не винит, я же упомянул что может так и было задумано
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 01.11.2022 в 14:14.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2022, 23:03   #5
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Радость

Чуть доработал фм и моторы для Чайки.
Для ранней чайки в моторы М-25В/М-62 с фиксированным шагом винта
добавил костыли, что бы на максимальной скорости не было быстрого перегрева.
К сожалению код Ила завышает обороты на высоте - где то на 150-200 об.
Отрегулировал обороты у земли для еталона 39 года - 1910-1925 об.
в зависимости от положения радиатора.
В ручном режиме (без нажатия CStabilizer) скорость точная -
365 км. в час на 50-70 метров высоты.
На высоте 4650 метров 443 км. в час. - радиатор 8 - обороты 2350.
Цель более тонкой настройки моторов было достижение скоростей
по документам.
В поляре скорректировал пару цифр согласно рысунку поляры из книги - на лтх не повлияло - значения увеличил в 2 раза как и в случае с И-152.
Код:
[Params]
  CriticalAOA 18.00       
  CriticalCy 01.20          // при AOACrit 17-18* по поляре продувки  
  CxCurvature 00.62         // при AOA 14* по поляре продувки  
  CxStraightness 00.125     // при AOA 0* по поляре продувки  
  CriticalAOAFlap 18.00
  CriticalCyFlap 01.20      
  SpinTailAlpha 16.00
  SpinCxLoss 0.07
  SpinCyLoss 0.03
  Vyfac 0.90
  Tfac 1.12
  Vmin 145.0
  Vmax 382.0
  VmaxAllowed 580.0
  VmaxH 444.0
  HofVmax 5000.0
  VminFLAPS 140.0
  VmaxFLAPS 351.0
  Vz_climb 15.0
  V_climb 205.0
  T_turn 12.0
  V_turn 190.0
  K_max 13.333
  Cyo_max 0.12
  G_class_coeff 20.0
  G_class 9.0
  ReferenceWeight 25.0
  Range 600.0
  CruiseSpeed 240.0
  SensYaw 0.40
  SensPitch 0.64
  SensRoll 0.45
[Polares]
  lineCyCoeff 0.0875             // (0.35х2):8*=0.0875
  AOAMinCx_Shift 0.4375          // 0.0875:0.20    
  Cy0_0 0.12                     // (0.06х2) при 1.32* установки стабилизатора по руководству часть 3
  AOACritH_0 17.5
  AOACritL_0 -16.0
  CyCritH_0 1.20                // (0.6х2) при AOACrit 17.5* по поляре продувки 
  CyCritL_0 -0.64              // (-0.32х2) при AOACrit -16* по поляре продувки 
  CxMin_0 0.028
  parabCxCoeff_0 5.0E-4
  Cy0_1 0.12
  AOACritH_1 17.5
  AOACritL_1 -16.0
  CyCritH_1 1.20
  CyCritL_1 -0.64
  CxMin_1 0.028
  parabCxCoeff_1 5.0E-4
  parabAngle 5.0
  Decline 0.006
  maxDistAng 32.0
  draw_graphs 0
  mc3 -17.769,-15.851,-6.8245,-29.496,25.441,-50.086,-56.84,-168.71
  mc4 61.433,61.433,28.659,500.08,61.433,605.1,550.09,1426.8
  mm 0.547,0.61,0.686,0.671,0.652,0.619,0.587,0.55
  mz 0.201,0.204,0.208,0.069,0.073,0.067,0.071,0.063
[SOUND]
  Engine i16
  Start p_start
Приятных полётов!
Оригинал мода:
http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=27
То что у меня установлено:
https://drive.google.com/file/d/1E67...usp=share_link
------------------------
В маневре Чайка убер, в поведении лучше Ишака, но по скорости отстаёт на 10-15 км.
-------------------
Подумал, что не нужно было лепить И-180, а переделать Чайку
под моноплан с мотором М-103., крыло поставить до 18 кв. м. -
подобное как у Яка. Получился бы аналог Як-1, типа переходная модель,
пока развернули б производство Яков.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: И-153 Поляра осв.jpg
Просмотров: 227
Размер:	274.1 Кб
ID:	72700   Нажмите на изображение для увеличения
Название: И-153--ЛТХ -ВИШ АВ-1.jpg
Просмотров: 216
Размер:	276.7 Кб
ID:	72701   Нажмите на изображение для увеличения
Название: И-153--ЛТХ.jpg
Просмотров: 230
Размер:	246.4 Кб
ID:	72702  
Вложения
Тип файла: rar I-152_I-153 FIX MOTOR.rar (75.5 Кб, 237 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 17.11.2022 в 23:18. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2022, 23:51   #6
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
По умолчанию

Большое спасибо!!!
Насчёт И-15 ты был прав - это перераскрутка винта. Особенно быстро дохнет мотор, если пикировать с шагом максимум да ещё и обороты не прибрать. Только нырнёшь - все... Стал учитывать. Я вот хотел спросить ещё по И-ё5 ты делал правку - законтрил форсаж. А что это должно было дать? Я не совсем понял...
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2022, 00:50   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Большое спасибо!!!
Насчёт И-15 ты был прав - это перераскрутка винта.
Особенно быстро дохнет мотор, если пикировать ..............
да ещё и обороты не прибрать. Только нырнёшь - все...
Стал учитывать. Я вот хотел спросить ещё по И-ё5 ты делал правку -
законтрил форсаж. А что это должно было дать? Я не совсем понял...
Форсаж - это повышенный наддув - разрешали на взлёте и при наборе высоты.
Мощность до 820 л.с., в реале при 1800 об. - это около 680-700 л.с.
Немного повышало скороподъёмность.
Думаю, боты только попалят моторы с ним.
Для 1939-40 года форсаж для устаревшего биплана всё равно что мёртвому припарка.
В бою даже пилот не быстрого Эмиля не заметит на каком режиме "едет" красный сокол - на высотах 2-4 км. разница в скорости этих самолётов до 200 км.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: И-152--Набор высоты.jpg
Просмотров: 204
Размер:	909.8 Кб
ID:	72703  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2022, 01:33   #8
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
По умолчанию

Так-то я знаю, что есть форсаж и для чего, ещё в юности начитался , бредил авиацией, понимаешь...
Мне про ботов инересно было, почему поставил, а потом убрал в FM, ну и правильно, не нужен он им, попалят моторы "к чертям собачьим", как сами же боты выражаются
Это, к слову, есть у меня в эскадрилье грузин и девушка (озвучка ботов), очень инересно иногда получается, грузин как ляпнет что-нибудь с акцентом А девушка часто говорит, что я крутой... хотя, мне кажется, тогда это слово не употребляли в таком значении.

У меня в оновной сборке стоят главным образом твои самолёты и ещё частично скачанные с SAS, например, или с Фри Моддинга, в общем, это такая сборка можно сказать экспирементальная, у многих флайт-модель изменена, да и 3DO тоже не родное в основном. Так вот за несколько лет я однозначно отметил разницу. Ни в коем разе не хочу обидеть никого из SAS или Free Modding, там есть совершенно замечательные и искусные мододелы, и много их, люди реально чудеса творят. Но вот по поведению самолётов... Твои как бы живее что ли, индивидуальнее. Видно, что делел неравнодушный человек, а не абы как слепить...

P.S.
Вот Липпишь не пошёл с твоей ФМ, хотя ты писал что бета вроде... Пришлось старую фм-ку ему вернуть. Дело в том, что он трясётся как лихорадочный, норовит перевернуться брюхом кверху и воткнуться в землю, а джойстик у меня в порядке.
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2022, 22:40   #9
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Сообщение Коррекция приборов и фм для Мессеров из мода Димаса

Флайт-модели и моторы для Мессеров для мода Димаса.
Корректировал обороты в емд и увеличен CxCurvature 00.68 в фм.
Так же скорректирована поляра Эмилей и ранних мессеров с Юмо-210.
Скорректирована работа приборов АТА и тахометра в классах
кокпитов для мода Димаса.
В фм скорость затяжеления элеронов развёл по годам,
по мере увеличения флапперонов.
Для Ultimate_Pack_v4 тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=9424
Вложения
Тип файла: rar BF - Cockpit.class Для мода Мессеров от Димаса.rar (627.0 Кб, 228 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 02.01.2023 в 19:05. Причина: прикрепление нового архива
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2023, 21:37   #10
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,665
По умолчанию

Дабы немного оживить форум, поделюсь своими небольшими находками в архиве fb_3do.SFS. Занялся так называемым датамайнингом. Часть похожа на какие-то пасхалки или троллинг других членов команды. Полного файллиста для него нет, просто методом перебора хешей нашёл интересные tga изображения. Если кто-то как-то из хеша восстановит имя, вероятно, мы что-то узнаем.

1. Скриншот окна 3d редактора или просмоторщика объекта
2. Вероятно, бета логотип для ЗС, просто перекрашенный вариант из СПШ. Выкладывал его на форуме ещё лет 5 назад
3. Старый вариант логотипа MG, зачем он здесь, как и логотип самой игры - непонятно.
4. Текстура ФАБ-1000 с надписью "Юрик 3,14здабол ". Не помню такой в игре что-то. Видимо, какой-то Юра из МГ был редиской)
5. Ещё вариант надписи для ФАБ-1000.
6. Есть несколько подобных текстур, вероятно, проверяли маппинг на модели.
7. Просто поломанная текстура.
8. Кусок какого-то плаката, зачем он в игре?
9. Картинка, с которой рисовали Петропавловскую крепость для карты Ленинград.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: TGA-4EE424771ED472F3.jpg
Просмотров: 242
Размер:	119.9 Кб
ID:	73028   Нажмите на изображение для увеличения
Название: TGA-1FFD2F39767E646B.jpg
Просмотров: 240
Размер:	40.7 Кб
ID:	73029   Нажмите на изображение для увеличения
Название: TGA-77A0394574A45A7B.jpg
Просмотров: 242
Размер:	40.1 Кб
ID:	73030   Нажмите на изображение для увеличения
Название: TGA-2E22A57F182A299B.jpg
Просмотров: 237
Размер:	32.8 Кб
ID:	73031   Нажмите на изображение для увеличения
Название: TGA-3A16BD513B52A4C5.jpg
Просмотров: 216
Размер:	37.6 Кб
ID:	73032  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: TGA-7C1C030D03240685.jpg
Просмотров: 219
Размер:	31.0 Кб
ID:	73033   Нажмите на изображение для увеличения
Название: TGA-9A18903D29D54CEB.jpg
Просмотров: 204
Размер:	250.7 Кб
ID:	73034   Нажмите на изображение для увеличения
Название: TGA-592C9FA3A894FE75.jpg
Просмотров: 218
Размер:	55.8 Кб
ID:	73035   Нажмите на изображение для увеличения
Название: TGA-EA61E5C7C379BB75.jpg
Просмотров: 223
Размер:	69.6 Кб
ID:	73036  
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2023, 23:29   #11
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Смущение

Если возможно/интересно, поищи пожалуста(!!!) фикс для
стрелки АТА для кокпита МС-202.
В старых патчах она прилипшая к рычагу и не работает.
В 4.13-4.14 буд то поправили, но хотелось бы поставить эти(мешики)
пару файлов в 3До кокпита в патчи 4.10-4.12.
Зарание Спасибо!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2023.02.05 19-28-02.jpg
Просмотров: 247
Размер:	378.2 Кб
ID:	73037  

Последний раз редактировалось Vasya; 06.02.2023 в 00:01.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2023, 00:15   #12
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,665
По умолчанию

Нашёл только меш рукоятки, проверял архивы времён 4.13-4.14.1. Если не поможет, напиши, займусь плотнее вопросом.
Вложения
Тип файла: txt 3do.7z.txt (1.4 Кб, 197 просмотров)
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2023, 01:04   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Нашёл только меш рукоятки, проверял архивы времён 4.13-4.14.1. Если не поможет, напиши, займусь плотнее вопросом.
Рукоятка без стрелки, потому как её нет вообще, то есть прибор без стрелки.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2023, 19:26   #14
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,665
По умолчанию

Ничего не понял, сохранил отдельными копиями разные версии кокпита из разных патчей. В просмоторщике стрелочка присутствует везде, на ручке стрелка с самого релиза этого кокпита. В игре в 4.09 её нет каким-то образом. Меш Z_ManfoldPress в хер.хим прописан, в классе тоже есть. В сфс не добавляли ни меша стрелки Z_ManfoldPress, ни нового хер.хима в крайних патчах, только рукоятку, что ночью скинул. Вот меши рукоятки, стрелки и хер.хим из крайних патчей, между патчами состав хер.хим менялся, немного менялись меши, менялись родительские меши для этой стрелки. С этим поаккуратнее, могут быть "поломки" в разных патчах.
Вложения
Тип файла: txt Desktop.7z.txt (3.3 Кб, 187 просмотров)
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2023, 00:53   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Радость

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Ничего не понял, сохранил отдельными копиями разные версии кокпита из разных патчей. В просмоторщике стрелочка присутствует везде, на ручке стрелка с самого релиза этого кокпита. В игре в 4.09 её нет каким-то образом. Меш Z_ManfoldPress в хер.хим прописан, в классе тоже есть. В сфс не добавляли ни меша стрелки Z_ManfoldPress, ни нового хер.хима в крайних патчах, только рукоятку, что ночью скинул. Вот меши рукоятки, стрелки и хер.хим из крайних патчей, между патчами состав хер.хим менялся, немного менялись меши, менялись родительские меши для этой стрелки. С этим поаккуратнее, могут быть "поломки" в разных патчах.
Спасибо Большое!
Получилось - вставил код из патча 4.13.4 и стрелка заработала правильно.
Вложения
Тип файла: rar CockpitMC_202.class 4.10.rar (7.1 Кб, 179 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 07.02.2023 в 01:55.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2023, 00:28   #16
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,665
По умолчанию

Я вернулся!
Немного отдохнув, решился перебрать под ДГен пак 3.0.1 свои моды. Опять же напоминаю, это не значит, что моды будут работать только там, вероятно будут и в более ранних сборках ДГен пак, и в обычном Иле 4.12.х-4.15.1, надо тестировать. Потроха 4.15.1 не смотрел ещё, джава там другая, как-нибудь позже. Обычно я испытываю "универсальные" моды на ДГен и безмодовой 4.13.4. В БАТе хз как запускать свои моды, тут я не помогу, не без плясок с бубном, посмотрел как-то на это нагромождение и стёр нафиг)
Для начала обновил сборку ЛаГГ.
Изменения:
обновлены ФМ от Васи, нашёл самые свежие от 11.11.22;
убрал конфликт хвостового колеса с колесом MC-202, спасибо Васе за сообщение о баге;
вроде убрал непонятные прыжки "солдатика" (полосатого индикатора шасси на крыле, не знаю как его по научному назвать), вставил код от Fw-190, был какой-то конфликт с кодом фонаря, исправлял вслепую, у меня не получилось больше воспроизвести этот баг, спасибо товарищу KimCh за находку.
http://forum.aviaskins.com/showthrea...273#post219273
По срокам следующих обновлений ничего не обещаю, работаю для удовольствия. Есть некоторые идеи по улучшению, как минимум, собираюсь вшить все фиксы, что вышли за 1,5 года.

Последний раз редактировалось Dimas1999; 10.02.2023 в 08:49. Причина: Исправление опечаток
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2023, 13:01   #17
SWORD
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 276
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение

вроде убрал непонятные прыжки "солдатика" (полосатого индикатора шасси на крыле, не знаю как его по научному назвать)
Привет, Дима!

У меня "солдатик" по-прежнему в воздухе (см. миниатюры 1,2).
Сборка IL-2_4.14.1+DGenPACK 3.0.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 218
Размер:	67.0 Кб
ID:	73054   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 203
Размер:	61.3 Кб
ID:	73055  
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2023, 09:02   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
По умолчанию

Хорошо бы из папки текстурес удалить тга текстур колёс.
Например в Ю-88 с новыми модными текстурами колёс для других модов
колёса стают разноцветными.
Поэтому я перемещаю ига колёс в отдельную папку или папку планера,
одновременно изменяя ссылку в мат-файлах.
В Д-Ген эта проблема наверное решена путём прописки "всем" самолётам модных колёс.
Но для небольших сборок лучше попрятать тга красивых колёс, что бы дефолт
не перекрашивался как попало.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2023, 13:41   #19
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 330
По умолчанию

Проверил в DGEN 3.0.1 и 4.14.1 все в порядке с "солдатиками", а вот в 4.13.4 висят в воздухе. Возможно у меня каша в модах 4.13.4. Хочу переустановить 4.13.4. Есть у кого файлы для его модификации (wrapper.dll и т.д.)?
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2023, 14:24   #20
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,665
По умолчанию

Ух как весело, ещё бы уточнить какой серии ЛаГГ, у них код немного отличается. Так же алгоритм возникновения бага, и в 4.13.4 и в ДГен 3.0.1 сходу не получилось воспроизвести. Ничего не обещаю, я не программист, в исходном моде тоже такая бяка есть. И что-то у меня какие-то не очень хорошие предчувствия, аналогичный код используют и Ил-2 и Fw-190. Если не получится, то пока уберу и будем ждать кто сможет это сделать. Так же по совету Васи уберу папку Textures, чтобы из неё другие самолёты не тянули текстуры.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru