AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Группа разработки AviaSkins.com > W.I.P.
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 07.05.2023, 23:25   #201
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Quote:
параметр Use32bitZBuffer=1 требует пояснения, в виде того, в какую секцию КОНФИГА надо вписывать этот параметр
После запуска игры в конфиг этот параметр сам пропишется в секцию настроек OpenGL. Запустил игру до меню, вышел, в конфиге ключ дефолтный прописался. Т.е. ручками я только изменяю значение, а ключи сами прописываются в конфиг.
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 07.05.2023, 23:50   #202
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2669
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by yt2 View Post
После запуска игры в конфиг этот параметр сам пропишется в секцию настроек OpenGL. Запустил игру до меню, вышел, в конфиге ключ дефолтный прописался.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 08.05.2023, 18:38   #203
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 392
Default

the game does not start

here is the log.lst
https://www.mediafire.com/file/n6o8oij2kb87w5t/log.lst

Last edited by shelby : 08.05.2023 at 18:43
shelby is offline   Reply With Quote
Old 08.05.2023, 19:58   #204
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Quote:
Originally Posted by shelby View Post
the game does not start

here is the log.lst
https://www.mediafire.com/file/n6o8oij2kb87w5t/log.lst
Ваш экран: 1600x899?
4.15.1 запускается на Vista?

Last edited by yt2 : 08.05.2023 at 20:04
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 08.05.2023, 21:54   #205
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 392
Default

yes 4.15.1 it runs in vista and my screen is 1600X900
shelby is offline   Reply With Quote
Old 08.05.2023, 22:07   #206
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Quote:
Originally Posted by shelby View Post
yes 4.15.1 it runs in vista and my screen is 1600X900
прикрепи свой conf.ini
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 08.05.2023, 23:01   #207
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 392
Default

https://www.mediafire.com/file/c88l81bhdt4v8eq/conf.ini
shelby is offline   Reply With Quote
Old 09.05.2023, 10:33   #208
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Quote:
Originally Posted by shelby View Post
Шелби, постарайся прислать полный лог из окна cmd.
Чтобы не копировать вручную ошибки, запусти игру вот так:
(введи это в окне cmd и имя файла можно своё указать)

il2fb.exe > mylog1.txt 2>&1

Это запишет в текстовый лог все сообщения с экрана консоли, включая те, что не попадают в игровой лог на начальном этапе.
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 09.05.2023, 12:25   #209
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 392
Default

https://www.mediafire.com/file/n5q3b...faf/mylog1.txt
shelby is offline   Reply With Quote
Old 09.05.2023, 14:11   #210
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Quote:
Originally Posted by shelby View Post
не особо понимаю что там за проблема
Ни с того, ни с сего ругается, что
WARNING: 'Perfect' Mode required 32 bit color, 24 depth and 8 bits for stencil
WARNING: 'Perfect' Mode is not supported for this combination of hardware and drivers.
Ещё я не понимаю отработала функция
Java_com_maddox_rts_ScreenMode_DTEGetCurrent
или на ней споткнулась. По идее она как в 4.15.1.

Проверяй в conf.ini
[window]
...
FastDetectBit=32
FastDetectMode=2 try also 0, 1

[Render_OpenGL]
...
LimitOpenGLVersion=42
UseATIRenderFix=0
Use32bitZBuffer=1
UsePostFilter=0

Ещё можно посмотреть корректность установки обновлений, установлена ли свежая версия из http://forum.aviaskins.com/showpost....10&postcount=2.
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 09.05.2023, 17:49   #211
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 392
Default

i tried everything even reinstall it and still nothing happens
shelby is offline   Reply With Quote
Old 10.05.2023, 10:29   #212
KimCh
Местный
 
Join Date: 23.03.2018
Posts: 336
Default

После установки 2.1.2.4 заметил тряску крыльев в полете.
В 2.1.1.7 все нормально было.
Гифка и лог загрузки в архиве.
Attached Files
File Type: zip gifLog_2124.zip (8249 KB, 360 views)
KimCh is offline   Reply With Quote
Old 10.05.2023, 11:16   #213
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2669
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by KimCh View Post
После установки 2.1.2.4 заметил тряску крыльев в полете.
Увы, вынужден подтвердить проблему.
Крылья, чуть подрагивают почти на всех самолетах.
Пока все на Вин 7 проверил.


Так тоже дрожат крылья.
[Render_OpenGL]
Use32bitZBuffer=0
UsePostFilter=0
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Last edited by carsmaster : 10.05.2023 at 20:53
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 13.05.2023, 10:16   #214
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Версия 2.1.2.5
-поправил дрожание крыльев
-фикс выводимой информации о поддержке флагов процессора "Looking for Advanced CPU Instructions"
-Добавил ещё фильтр постобработки:
UsePostFilter=3 Фильтр AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS)

P.S. крылья хорошо, что заметили. но в 2.1.2.4 был ведь фикс и по мерцанию шейдерных деревьев. по нему никто не отписался.
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 13.05.2023, 13:55   #215
KimCh
Местный
 
Join Date: 23.03.2018
Posts: 336
Default

В 2.1.2.5. Мерцания деревьев не заметил, при каких условиях они появляются? Появились неприятные мерцания в кабине и мерцание ВПП. Сравнил с 4.15.1 там такого нет.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	grab0021.jpg
Views:	371
Size:	188 KB
ID:	73706  
KimCh is offline   Reply With Quote
Old 13.05.2023, 14:34   #216
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Quote:
Originally Posted by KimCh View Post
В 2.1.2.5. Мерцания деревьев не заметил, при каких условиях они появляются? Появились неприятные мерцания в кабине и мерцание ВПП. Сравнил с 4.15.1 там такого нет.
Посмотри в 4.15 в конфиге какие значения у ключей из раздела [Render_OpenGL]
PolygonOffsetFactor=
PolygonOffsetUnits=
Можешь попробовать скопировать эти значения оттуда.

Ещё в этом же разделе [Render_OpenGL] есть новый ключ
Use32bitZBuffer=1
в теории он должен помогать с мерцанием удалённых объектов.
можешь включить/выключить его и сравнить меняется что-то или нет.

Quote:
Сравнил с 4.15.1 там такого нет
с 4.15 сравнивать тоже можно. Но часто бывает, что ошибки возникают после обновлений, поэтому желательно сравнить с предыдущими обновлениями

Last edited by yt2 : 13.05.2023 at 14:43
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 13.05.2023, 14:40   #217
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Версия 2.1.2.6
-добавил сглаживание алгоритмом MSAA
включается значением UsePostFilter=5
Степень сглаживания задаётся новым ключом в разделе [Render_OpenGL]
xMSAA=
Допустимые значения ключа
0 - не используется (значение по умолчанию)
2, 4, 8, 16, 32 - максимальное значение зависит от видеокарты.
Если выставлено значение больше поддерживаемого ничего страшного не произойдёт. Значения максимальное и выставленное пишутся в консоль для отладки.
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 13.05.2023, 14:45   #218
KimCh
Местный
 
Join Date: 23.03.2018
Posts: 336
Default

PolygonOffsetFactor и PolygonOffsetUnits я уже сравнивал с 4.15 - не помогло. Use32bitZBuffer 0 или 1 не влияет на результат.

PS
В 2.1.1.7 - все в порядке, мерцаний нет.

Last edited by KimCh : 13.05.2023 at 15:13
KimCh is offline   Reply With Quote
Old 13.05.2023, 15:21   #219
KimCh
Местный
 
Join Date: 23.03.2018
Posts: 336
Default

Версия 2.1.2.6. Мерцания существенно уменьшаются при UsePostFilter=5 и xMSAA=8 или 16. Отлично получилось.
KimCh is offline   Reply With Quote
Old 13.05.2023, 20:34   #220
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2669
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Спасибо Роман, очередное обновление.

Тест на Вин 7, это наиболее стабильная система для 64 бит пока.

В конфиге пока новые фишки отключены

UseATIRenderFix=0
UsePostFilter=0
Use32bitZBuffer=0
xMSAA=0

Вынужден констатировать факт, что в версии 2.1.2.4 и все что выше(версия) с фиксом мерцания деревьев
пришел новый баг в виде "угловатости" деревьев при приближении вплотную к ним.
С расстояния вроде деревья и не мерцают и вроде выглядят нормально,
но вот вблизи вылазиет как бы неправильное расположение"плашек-полигонов с текстурами кроны дерева.
Причем наиболее заметно это при осмотре дерева как бы боковым зрением камеры, когда вблизи.

В версии 2.1.1.7 таких багов нету, да и в принципе мерцание самого дерева
у меня возникало весьма редко в версии 2.1.1.7

Прилагаю скриншоты:


__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Last edited by carsmaster : 13.05.2023 at 20:37
carsmaster is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru