Цитата:
Сообщение от SLeS
Вот собственно ...
|
Внимательный ты наш... Ну, так поправь...
Все, что было сделано с файлами Engine1_D0.msh и CF_D0.msh нужно проделать с файлами Engine1_D1.msh и CF_D1.msh и Engine1_D2.msh и CF_D2.msh
Все очень просто: берешь ковертор, потом Макс, потом еще раз конвертор - и будет тебе счастье!
А если серьезно, то я говорил выше, что доработке подвергались только файлы без дэмедж моделей, а все, что связано с демеджем - я не трогал, времени и желания, честно говоря, нет...