|
|
|
#2861 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,513
|
Боты не понимают включить/выключить форсаж.
Если включить - то самолёт дымит и не едет, а боты тупые так и летают. |
|
|
|
|
|
#2862 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,820
|
|
|
|
|
|
|
#2863 | |
|
Пытающийся полететь
|
Цитата:
![]() Тогда и звуки надо включать модные в пакет, мне кажется. Я на сегодня все, лимит времени исчерпан. Вообщем надо разбираться с этой функцией setAfterburner Но я уверен, что можно осуществить твою задумку, надо просто подробнее изучить код, как оно работает. ПЫ СЫ Мой костыль Main3D.cur3D().aircraftHotKeys.setAfterburnerForAu toActivation(true) может не рабочий, просто прописал, чтоб не ругался.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 08.04.2026 в 00:15. |
|
|
|
|
|
|
#2864 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,513
|
Бот на взлёте не понимает как включить форсаж, а с редукцией 09
и Винтом ВИШ-22 Ил без фоража есле ползёт. Прописал отдачу 0.7., Ил и так на боевом развороте прёт лучше чем исторический. ------------------ Боты умеют переключать корректор только чуть-чуть. Если выставить корректор на понижение и дать порулить ии, то назад бот корректор не переключит., так у меня часто бывало с другими самолётами - Яками, Лаггами, там где есть корректор. Всё же думаю, что лучше для позних патчей поставить специально созданный для взлётных режимов форсаж тип 12. Последний раз редактировалось Vasya; 08.04.2026 в 00:16. |
|
|
|
|
|
#2865 | |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,820
|
Цитата:
Совсем не умеет или из-за дополнительного кода форсажа не могут? |
|
|
|
|
|
|
#2866 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,513
|
Вчера запускал миссию - не могут., так показалось.
|
|
|
|
|
|
#2867 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,820
|
Думаю, что isPlayers() решит эту проблему.
Форсаж тип 12 это только для 4.13+ или для 4.12.2 тоже годится? |
|
|
|
|
|
#2868 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,513
|
|
|
|
|
|
|
#2869 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,820
|
Тогда можно сделать 2 баттонза. Один из них добавлю в фикс для 4.12.
|
|
|
|
|
|
#2870 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,513
|
|
|
|
|
|
|
#2871 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,820
|
А не ерундой ли мы занимаемся?
![]() Код прописывается в классе кабины, как он должен влиять на ботов? На всякий случай, просто провести эксперимент. Код:
if(FM.isPlayers())
{
if (fm.EI.engines[0].getControlMix() > 1.0F)
Main3D.cur3D().aircraftHotKeys.setAfterburner(true);
else
Main3D.cur3D().aircraftHotKeys.setAfterburner(false);
}
|
|
|
|
|
|
#2872 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,513
|
Уже въехал в Киев, буду дома через час, проверю в миссии.
|
|
|
|
|
|
#2873 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 343
|
Скажу сразу, что НЕ специалист по всем этим "тонким внутренностям". Так, всунуть/перевсунуть
. Но вот что заметил у себя. В версии " !!!Il-2_04.04.2026b " у ВСЕХ моделейIl-2_1940_Early Ил-2 1-й серии (завод №18), 1941 Il-2_1940_Late Ил-2 12-й серии (завод №18), 1941 Il-2_1941_Early Ил-2 28-й серии (завод №18), 1941 Il-2_1941_Late Ил-2 пол. м., 1941 Il-2_1942_Early Ил-2 20-й серии (завод №18), 1942*** Il-2_1942W_Early Ил-2 1-й серии (завод №30), 1942*** Il-2_1942_Late Ил-2 27-й серии (завод №18), 1942*** Il-2_1942W_Late Ил-2 8-й серии (завод №1), 1942*** Il-2I Ил-2И 28-й серии (завод №1), 1943 Il-2M_Early Ил-2 33-й серии (завод №18), 1942 закрылки ИЛИ убраны ИЛИ в посадочном положении. Хоть с джоя, хоть с клавы ! У остальных Il-2M_Early43 Ил-2 49-й серии (завод №18), 1943*** Il-2M_Early43L Ил-2 70-й серии (завод №18), 1943*** Il-2M_Late43 Ил-2 35-й серии (завод №1), 1943*** Il-2_M3 Ил-2 НС-37 28-й серии (завод №30), 1943 Il-2_3 Ил-2 101-й серии (завод №18), 1944 все в порядке, регулируются. И это присутствует начиная с версии " !!!Il-2_31.08.2025b ". В версии " !!!Il-2_05.04.2025a " такого НЕТ. У меня 4.13.4 + ДгенПак 2.01. При этом " Илы " стояли в самом верху, выше твоих с Васей "мессеров". Вот такая вот у меня ЗАГОГУЛИНА.
|
|
|
|
|
|
#2874 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,820
|
У Илов до 1943 года щитки имели только 2 положения. С 1943 года добавили ещё взлётное положение. На левой консоли имелся индикатор для контроля выпуска щитков. Чтобы щитки вышли во взлётное положение, в кабине был какой-то рычажок-ограничитель. Не нашёл как он выглядел, знаю о нём только из текстового описания.
|
|
|
|
|
|
#2875 | |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 343
|
Цитата:
. А то со вчера "всовывал-перевсовывал" Буду пытать 1-ю серию... А "форсаж" был с 1-ой серии, стесняюсь спросить?А планируешь его? Последний раз редактировалось UFO; 08.04.2026 в 13:58. |
|
|
|
|
|
|
#2876 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,820
|
Взлётный форсаж с использованием высотного корректора был на АМ-35, АМ-38 и АМ-38Ф. Немного ранее в этой теме приводил выдержки из оригинальных инструкций и тех. описаний.
|
|
|
|
|
|
#2877 |
|
Новичок
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 16
|
Привет, Димас!
Я проверил проблему, о которой вы сообщили о совместимости двигателя серии IL2, начиная с первого в списке. Они установлены в BAT 4.3 (сильно модифицированный), и мои настройки с простым управлением двигателем. Мой бревно в любом начале сессионного теста (с самолетом, используемым после того, как я играю миссию) немного отличается от вашего: Hi Dimas! I have checked the issue you reported about the engine compatibility of IL2 series starting with the first one in the list.... They are installed into BAT 4.3 (heavily modded) and my settings are with simple engine management. My log in a anyway started session test (with the plane used after I play a mission) is slightly different than your: java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.game.AircraftHotKeys.setAfterburner (AircraftHotKeys.java:272) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitIL_2_1940E$Inter polater.tick(CockpitIL_2_1940E.java:36) at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpola tors.java:222) at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor. java:375) at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:174) at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) При запуске игры с самолетом, упомянутым как последний самолет, используемый в QMB, я получаю заморозку загрузки миссии, и даже нажатие кнопки рефлай не решает заморозку, и я должен CTRL + ALT + CANC выйти Журнал, как и предыдущий в этом состоянии: When starting the game with the plane remembered as last plane used in QMB I get a mission loading freeze and even pushing the refly button doesn't solve the freeze and I have to CTRL+ALT+CANC to exit The log is like previous in this condition: java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.game.AircraftHotKeys.setAfterburner (AircraftHotKeys.java:272) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitIL_2_1940E$Inter polater.tick(CockpitIL_2_1940E.java:36) at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpola tors.java:222) at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor. java:375) at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:174) at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) Но я также нахожу это в конце журнала, когда заставлял игру закрываться: But I find also this at the end of the log when forced the game to close: com.maddox.il2.engine.ActorException: Interpolators destroying in invoked method 'tick' at com.maddox.il2.engine.Interpolators.destroy(Interp olators.java:263) at com.maddox.il2.engine.Actor.destroy(Actor.java:771 ) at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.destroy(Cockpit .java:711) at com.maddox.il2.game.Main3D.resetGameClear(Main3D.j ava:2229) at com.maddox.il2.game.Main.resetGame(Main.java:144) at com.maddox.il2.game.Mission.clear(Mission.java:622 ) at com.maddox.il2.game.Mission.destroy(Mission.java:5 89) at com.maddox.il2.gui.GUISingleStat.doNext(GUISingleS tat.java:47) at com.maddox.il2.gui.GUIStat$DialogClient.notify(GUI Stat.java:331) at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 ) at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl._notify(GW indowDialogControl.java:51) at com.maddox.il2.gui.GUIButton._notify(GUIButton.jav a:18) at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl.mouseClick (GWindowDialogControl.java:86) at com.maddox.il2.gui.GUIButton.mouseClick(GUIButton. java:22) at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:556) at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251) at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69) at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126) at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) Последний раз редактировалось LUPO; 08.04.2026 в 15:07. |
|
|
|
|
|
#2878 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,513
|
Цитата:
Ругается именно на if(FM.isPlayers()). ![]() Прописка отсылок не помогает: import com.maddox.il2.game.AircraftHotKeys; import com.maddox.il2.game.HUD; или import com.maddox.il2.fm.Controls; import com.maddox.il2.fm.FlightModel; Последний раз редактировалось Vasya; 08.04.2026 в 15:45. |
|
|
|
|
|
|
#2879 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,820
|
А если так?
if(fm.isPlayers()) fm - маленькими буквами. |
|
|
|
|
|
#2880 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,513
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 15 (пользователей: 0 , гостей: 15) | |
|
|