AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.07.2026, 18:57   #1
Iurii
Новичок
 
Регистрация: 18.10.2019
Адрес: Республика Саха (Якутия)
Сообщений: 21
По умолчанию Довооружить ИТП

Здравствуйте! Хотелось бы на истребителе ИТП разместить реальное вооружение. Для этого в файле 5A976F0C50DDF4E0 дописал 4 бомбы FAB-100 и изменил пушечное вооружение (пушку NS37 заменил на MGunSh37ki менее скорострельную и более тяжелую, уменьшил боекомплект у боковых синхронных пушек ШВАК с 200 до 140 патронов, прописал моторную пушку MGunShVAKki). Скомпилировать файл не получается т.к. нет IL2 CLASSFILES-QTims Modding Tools, скачать негде. Что имею: декомпилятор JAD, jdk-7-windows-i586, HashViewer, [Tutorial] HaDes' Excellent Classfiles Primer. Не программист, с джавой раньше не работал. Если кто может то сбросьте в личку QTims Modding Tools.
Вложения
Тип файла: rar Polikarpov_ITP.rar (1.6 Кб, 31 просмотров)
Тип файла: rar ТТХ.rar (19.2 Кб, 28 просмотров)
Iurii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2026, 13:27   #2
fdelre
Местный
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 219
По умолчанию

you can find Qtim tools and more here
https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,126.0.html
fdelre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2026, 16:53   #3
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
Сообщение

Почти всё готово, борюсь с крышкой фонаря -
уже едет правильно, но немного ниже.
==================================
Тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....ostcount=10207

Последний раз редактировалось Vasya; 14.07.2026 в 18:02.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2026, 21:27   #4
Iurii
Новичок
 
Регистрация: 18.10.2019
Адрес: Республика Саха (Якутия)
Сообщений: 21
По умолчанию

Здравствуйте! Спасибо fdelre и Vasya за ответы. На sas пока войти не получается, а файлик в Васиной редакции я скачал, пушки реальные, а бомбы разместились развернутыми внутри крыльев т.к. прицеплены к хукам ракетных пилонов, пришлось немного поколдовать с мешами чтобы бомбы встали как положено, правда без бомбодержателей, но все это в ущерб ракетному вооружению самолета. Кому интересно могут установить измененные мною WingLMid_D0, WingRMid_D0(в прикрепленном архиве) предварительно сохранив дефолтные меши. Тема не закрывается, буду дальше работать над ИТП.
Вложения
Тип файла: rar Wing.rar (24.0 Кб, 21 просмотров)
Iurii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2026, 04:07   #5
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Iurii Посмотреть сообщение
Здравствуйте! Спасибо fdelre и Vasya за ответы. На sas пока войти не получается, а файлик в Васиной редакции я скачал, пушки реальные, а бомбы разместились развернутыми внутри крыльев т.к. прицеплены к хукам ракетных пилонов, пришлось немного поколдовать с мешами чтобы бомбы встали как положено, правда без бомбодержателей, но все это в ущерб ракетному вооружению самолета. Кому интересно могут установить измененные мною WingLMid_D0, WingRMid_D0(в прикрепленном архиве) предварительно сохранив дефолтные меши. Тема не закрывается, буду дальше работать над ИТП.
Какую расскладку вы мне дали - такую в класс и поставил.
Напишите пожалуйста текст/координаты хуков для бомб тут -
я их добавлю в класс и бомбы будут отдельно от ракет, даже сброс будет отдельным.
Это не сложно.
-----------------------
Во всяком случае намного легче, чем сидеть и разбираться в разных
сканах английских моторов, сравнивая обрывочною информацию
в единую картинку. Аж глаза вылазят и мозг закипает переводить
их ненормальную систему обозначений наддува в тех атмосферы.
Например пишут наддув +12, а на самом деле 12.75 и на выходе 24pci,
на американский манер 54+.
Не представляю как мучились советские лётчики в Хуриках и Спитах.
Тут с интернетными калькуляторами медленно сходишь с ума.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2026, 21:48   #6
Iurii
Новичок
 
Регистрация: 18.10.2019
Адрес: Республика Саха (Якутия)
Сообщений: 21
По умолчанию HashViewer не работает

Здравствуйте! Может кто подскажет почему HashViewer при попытке указать папку с хэшами выдает <Run-time error 76: Path not found>, раньше работал нормально.
Iurii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2026, 23:06   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Iurii Посмотреть сообщение
Здравствуйте!
Может кто подскажет почему HashViewer при попытке указать папку
с хэшами выдает <Run-time error 76: Path not found>, раньше работал нормально.
Вот программа, которая работает:
https://drive.google.com/file/d/15ZR...ew?usp=sharing
Нужно доустановить разные джавы и прописать в патч большую,
которая будет под вашу конфигурацию компа.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2026, 08:50   #8
Iurii
Новичок
 
Регистрация: 18.10.2019
Адрес: Республика Саха (Якутия)
Сообщений: 21
По умолчанию

Вася спасибо, пошел осваивать
Iurii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2026, 21:08   #9
Iurii
Новичок
 
Регистрация: 18.10.2019
Адрес: Республика Саха (Якутия)
Сообщений: 21
По умолчанию

Здравствуйте! компилирую джава-файл в класс, хеширую, запускаю игру вылет на 20%. Компилировал через jdk 7-i586 и jdk 23.0.1. Других компиляторов не имею. Может быть для компиляции в иловский формат необходима Java SDK 1.3.1_20?
Iurii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2026, 22:27   #10
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Iurii Посмотреть сообщение
Здравствуйте! компилирую джава-файл в класс, хеширую, запускаю игру
вылет на 20%. Компилировал через jdk 7-i586 и jdk 23.0.1.
Других компиляторов не имею.
Может быть для компиляции в иловский формат необходима Java SDK 1.3.1_20?
Что в батнике написано?
У меня так:
C:/jdk1.3.1/bin/javac com/maddox/il2/objects/air/...
-----------------------
Краш 20 проц. может быть по несколько причинам:
попытка вставить закомпиленный класс в среде 4.13.4 и выше в патч 4.12.,
неверно записанная в классе ссылка на кокпит.,
нехватка основного класса типа xyz|X или класса кокпита.
Нужно смотреть лог-файл.
-------------------------------
В какой патч пытаемся вставить файл самолёта?

Последний раз редактировалось Vasya; 03.08.2026 в 22:31.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2026, 23:39   #11
Iurii
Новичок
 
Регистрация: 18.10.2019
Адрес: Республика Саха (Якутия)
Сообщений: 21
По умолчанию

Я пишу в cmd:C:\>javac "C:\com\maddox\il2\objects\air\Polikarpov_ITP.java " У меня стоит 4.12.2. с мод-активатором 5.30 ультра-пак. Файл для компиляции в первом посте.
Вложения
Тип файла: rar log.rar (3.1 Кб, 2 просмотров)
Iurii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2026, 23:46   #12
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Iurii Посмотреть сообщение
Я пишу в cmd:C:\>javac "C:\com\maddox\il2\objects\air\Polikarpov_ITP.java " У меня стоит 4.12.2. с мод-активатором 5.30 ультра-пак. Файл для компиляции в первом посте.
Нужно именно так:
C:/jdk1.3.1/bin/javac com/maddox/il2/objects/air/Polikarpov_ITP.java
Или так:
D:/jdk1.3.1/bin/javac com/maddox/il2/objects/air/Polikarpov_ITP.java
Если jdk1.3.1 установлена на диск D.
Ил понимает только синтаксис jdk1.3.1.
jdk 7-i586 и jdk 23.0.1 - это как фундамет для согласования
всех сред разработки.
После установки большой джавы пропала ошибка при компиляции
типа: класс не может быть закомпиллен этой среде.,
заработали батники без вызова командной строки вручную.
https://www.oracle.com/java/technolo...downloads.html
https://drive.google.com/file/d/15IU...ew?usp=sharing

Последний раз редактировалось Vasya; 04.08.2026 в 00:13.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2026, 01:18   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
Сообщение

Подвесил бомбы на скорую руку.
Требуеться доработка:
нужны советкие пилоны под бомбы ФАБ-100 (не знаю где взять).,
нужно поправить/подвигать хуки бомб и пилонов после установки
советских пилонов.
В классе дописал раздел вооружения - места для бомб и пилонов.
Бомбы должны падать попарно, хотя можно прописать и раздельно.
-----------------------
Фикс пилонов/бомб ФАБ-100 обновлён.
Поставил пилоны из мода Лен-Лизовских Киттихоков от 2009 года.
Грубоваты, но как есть.
Двигая цыфры хуков в мешах WingLMid_D0 и WingRMid_D0 можно
подстроить "под себя" расположение бомб и пилонов под крылом.
------------------------
В фикс входит класс пилонов и папка Pylon_Bomb_FAB-100.
По желанию легко вложить другой меш понравившегося пилона
и перенастроить хуки для более точного расположения нового пилона.
Вложения
Тип файла: rar Polikarpov-ITP Fix bomb V2.rar (48.2 Кб, 0 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; Сегодня в 01:32.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru