AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 29.11.2007, 21:04   #21
Lefty
Местный
 
Join Date: 16.11.2007
Location: Москва
Posts: 203
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Хм ... может (совершенно случайно), забыл его в filelist.txt "подключить"? Или сами меши от "семерки" не скопировал в папочку с "девяткой" ...

З.Ы.
А ИЛ зачем?
Да нет, все я правильно делал. Дело в том, что центоплан от семерки "криво" встает на девятки, т.е. его видно, но он, гад такой, встает поперек продольной оси, да еще вдобавок и не симметрично. Как только начинаешь править координаты в хиере (attach), то Ил вообще перестает "видеть" всю папку с мод. девяткой.

Ил? Хотел поменять коки винтов на Ил-2. Получилось, но блин, опять проблема. Маппинг у "десятки" приходится на хвост Ил-2, а лопасти вообще на крыло сверху - вобщем отказался от этого варианта. Замутил с коком от МиГ-3 - много лучше - мапингуется в район бомболюков, т.е. все коки стали голубыми (типа четвертая эскадрилья по дифолту ОМа).
Вот, посмотри. Скин дал только для одного, т.к. архив большой получается.

PS Я так и не понял, почему мой екстактор не видит самолеты 1946 в SFS-ах? Может, какая другая версия у тебя?
Attached Files
File Type: rar Koki Il-2.rar (285 MB, 543 views)
Lefty is offline   Reply With Quote
Old 29.11.2007, 22:43   #22
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
Да нет, все я правильно делал. Дело в том, что центоплан от семерки "криво" встает на девятки, т.е. его видно, но он, гад такой, встает поперек продольной оси, да еще вдобавок и не симметрично. Как только начинаешь править координаты в хиере (attach), то Ил вообще перестает "видеть" всю папку с мод. девяткой.
А-а-а, вон ты о чем! Ну так это известная проблема и посоветовать что-либо иное, кроме как широкоизвестный "метод научного (в)тыка", тут вряд ли возможно Если говорить о собственом опыте, то я вот как поступал ... Прежде всего, стОит попытаться использовать строку Attaching для "вживляемого" меша из hier.him "донора", в данном случае - "семерки" (это, к слову, в свое время мне поручикъ подсказал). Если окажется, что "шара не катит", идем дальше, т. е. начинаем менять каждый из параметров на единицу (так эффект заметнее), причем пробуем значения как с минусом (в этом случае меш как бы "выворачивается" относительно положительного значения), так и без оного, оценивая результат каждого изменения И так, шаг за шагом, продвигаемся к желаемому ... Кстати говоря, ежели глянешь на те шоты, что я выкладывал в топике о Як-3 ВК-107А, то как раз и увидишь, что консоли далеко не сразу на место встали
Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
Ил? Хотел поменять коки винтов на Ил-2... Вот, посмотри. Скин дал только для одного, т.к. архив большой получается.
Угум, будем посмотреть
Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
PS Я так и не понял, почему мой екстактор не видит самолеты 1946 в SFS-ах? Может, какая другая версия у тебя?
Млин! Понял! В "дефолтном" filelist.txt их просто нет! Ох и тормознул я, однако
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 29.11.2007, 23:43   #23
Lefty
Местный
 
Join Date: 16.11.2007
Location: Москва
Posts: 203
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
...

Млин! Понял! В "дефолтном" filelist.txt их просто нет! Ох и тормознул я, однако
Теперь я торможу... Ну да, там их нет и что дальше мне теперь делать?

Насчет координат: я же говорю, как только что-то меняешь - Ил перестает видеть всю папку, выход и перезапуск игры не помогают... С консолями проблем нет - крутятся как хочешь. Проблема именно с центропланом.
Lefty is offline   Reply With Quote
Old 30.11.2007, 00:36   #24
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
Теперь я торможу... Ну да, там их нет и что дальше мне теперь делать?
Дык ... самому дописать Вот, к примеру, мой filelist.txt для Як-3 ВК-107А (я вообще не загружаю в визард полный файл - пользую только кусочки, которые нужны для извлечения конкретных объектов ):

3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/AroneL_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/AroneL_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/AroneR_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/AroneR_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Blister1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/CF_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/CF_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/CF_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/CF_D3.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Cockpit_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Engine1_CAP.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Engine1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Engine1_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Engine1_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Flap01_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Flap02_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gear.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gear2.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearC1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearC2_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearC3_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearC4_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearL1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearL2_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearL3_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearL4_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearR1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearR2_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearR3_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/GearR4_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Glass2.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss1D0o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss1D0p.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss1D0q.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss1D1o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss1D1p.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss1D2o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss2D0o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss2D0p.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss2D1o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Gloss2D2o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/HMask1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Head1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Keel1_CAP.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Keel1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Keel1_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Keel1_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Matt1D0o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Matt1D0p.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Matt2D0o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/OilRad_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Overlay1.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Overlay2.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Overlay3.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Overlay4.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Overlay5.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Overlay6.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Overlay7.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Overlay8.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/OverlayD1o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/OverlayD1p.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/OverlayD2o.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Pilot1.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Pilot1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Pilot1_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Prop1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Prop1_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/PropRot1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Propellor.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Rudder1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Rudder1_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/StabL_CAP.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/StabL_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/StabL_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/StabL_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/StabR_CAP.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/StabR_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/StabR_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/StabR_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Tail1_CAP.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Tail1_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Tail1_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Tail1_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Tail1_D3.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/VatorL_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/VatorL_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/VatorR_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/VatorR_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/Water_luk.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WheelDisc.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WheelTire.mat
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLMid_CAP.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLMid_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLMid_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLMid_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLMid_D3.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLOut_CAP.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLOut_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLOut_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLOut_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingLOut_D3.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingRMid_CAP.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingRMid_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingRMid_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingRMid_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingRMid_D3.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingROut_CAP.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingROut_D0.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingROut_D1.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingROut_D2.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/WingROut_D3.msh
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/damage1o.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/damage1p.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/damage2o.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/desert/skin1o.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/hier.him
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/skin1o.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/skin1p.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/skin1q.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/summer/skin1o.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/summer/skin1p.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/summer/skin1q.tga
3DO/Plane/Yak-3_VK107(Multi1)/winter/skin1o.tga

Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
Насчет координат: я же говорю, как только что-то меняешь - Ил перестает видеть всю папку, выход и перезапуск игры не помогают... С консолями проблем нет - крутятся как хочешь. Проблема именно с центропланом.
Мистика какая-то Может, выложишь проблемный вариант?

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Угум, будем посмотреть
Глянул ... Ну, кок - действительно - встал как родной Но вот эти вызывающие круги на центроплане ... стОит ли овчинка выделки?
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 30.11.2007, 01:39   #25
Lefty
Местный
 
Join Date: 16.11.2007
Location: Москва
Posts: 203
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Мистика какая-то Может, выложишь проблемный вариант?

Глянул ... Ну, кок - действительно - встал как родной Но вот эти вызывающие круги на центроплане ... стОит ли овчинка выделки?
Выложу уже завтра, сейчас спать...
А насчет кока:
1. Это был эксперимент;
2. На нижнюю часть центроплана мы в игре смотрим намного реже, чем на коки винтов, хотя, учитывая наше ревностное отношение к скинам - круги действительно вызывающие;
3. Пока нет програмули по мэшам, как временный вариант сойдет (имею ввиду себя);
4. "Поиграл" с фефолтными колесами - не везде и не всегда получается то, что хотелось-бы, особенно Шторхь, Р-10 и Пе-8, но на мой взгляд, стало приятнее. Завтра покажу.
Lefty is offline   Reply With Quote
Old 30.11.2007, 10:56   #26
Lefty
Местный
 
Join Date: 16.11.2007
Location: Москва
Posts: 203
Default

Серега! Поковырялся еще, что удалось установить:
По поводу замены центроплана у "девятки" на "семеркинский" - как только в filelist подключаешь hier, причем не обязательно с измененными координатами (а тем более с измененными) все, игра не видит всю папку. Вставлял из семерки в девятку. Консоли крыла, кок, шасси и т.д. без проблем. Цетроплан, Engine - до свидания. Так, что нет смысла и выкладывать. Попробуй сам, может у тебя получится?
Колеса:
Не мне тебе рассказывать как их поставить Дал для примера крашенные (Шторхь, Пе-8 просто указаны места маппинга) и не крашенные колеса, котрые "встают" сами. Р-10 - попробовал подобрать хоть что нибудь подходящее по размеру. Это, естественно, черновик
Attached Files
File Type: rar WheelsMod.rar (275 MB, 507 views)
Lefty is offline   Reply With Quote
Old 30.11.2007, 16:40   #27
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
По поводу замены центроплана у "девятки" на "семеркинский" - как только в filelist подключаешь hier, причем не обязательно с измененными координатами (а тем более с измененными) все, игра не видит всю папку. Вставлял из семерки в девятку. Консоли крыла, кок, шасси и т.д. без проблем. Цетроплан, Engine - до свидания. Так, что нет смысла и выкладывать. Попробуй сам, может у тебя получится?
Ну ... вот Подгонять уж не стал, "звыняйтэ, батьку" (с)
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Yak-9.jpg
Views:	658
Size:	1104 KB
ID:	567  
Attached Files
File Type: rar Yak-9.rar (770 KB, 474 views)
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 30.11.2007, 17:38   #28
Lefty
Местный
 
Join Date: 16.11.2007
Location: Москва
Posts: 203
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Ну ... вот Подгонять уж не стал, "звыняйтэ, батьку" (с)
Какую такую волшебную штучку вы знаете, что заработало и меня? Чес слово пробовал все так как и ты - фиг там, теперь здесь Поковыряемс...
что колеса - не?
Lefty is offline   Reply With Quote
Old 30.11.2007, 18:29   #29
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
Какую такую волшебную штучку вы знаете, что заработало и меня? Чес слово пробовал все так как и ты - фиг там, теперь здесь
"Ловкость рук, и никакого мошенства" (с)
Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
... что колеса - не?
Угу - не ... не смотрел ышшо
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 30.11.2007, 21:36   #30
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Jareny's Avatar
 
Join Date: 09.09.2007
Location: Russia
Posts: 815
Default

На сколько я помню, мне не удавалось пересадить любую деталь со слотами под оружие. Есть ли в центроплане слоты под оружие? В носу точно есть на яках
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny is offline   Reply With Quote
Old 30.11.2007, 22:27   #31
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Jareny View Post
На сколько я помню, мне не удавалось пересадить любую деталь со слотами под оружие. Есть ли в центроплане слоты под оружие? В носу точно есть на яках
Дык ... говорено ж об этом было в теме о Як-3 ВК-107А "Финал релиз" как раз и есть с консолями от Як-1Б, со "слотами" для бомб, ракет и проч. "девайсов"
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 02.12.2007, 11:21   #32
Lefty
Местный
 
Join Date: 16.11.2007
Location: Москва
Posts: 203
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
"Ловкость рук, и никакого мошенства" (с)
Угу - не ... не смотрел ышшо
Вот если уважаемые Wasy или Jareny смогут или зохотят "прикрутить" ему правый УБС, то получится Як-7Б без гаргрота. Еще неплохо было-бы поставить приборную доску от Як-7Б. Сделал бы сам, так в SFS-ах не нашел ни одной кабины Яков.
Капот от семерки "встает", но почему-то без маслорадиатора Пришлось "поставить" от первого Яка, блин.
Attached Files
File Type: rar Yak-7B.rar (1251 KB, 439 views)
Lefty is offline   Reply With Quote
Old 02.12.2007, 17:08   #33
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
Вот если уважаемые Wasy или Jareny смогут или зохотят "прикрутить" ему правый УБС, то получится Як-7Б без гаргрота.
И без фонаря заодно Да и - полюбэ - "в сборе" оно довольно страшненько выглядит, так что, может ... того ... лучше все же обычную "девятку" до ума довести?
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 02.12.2007, 17:41   #34
Lefty
Местный
 
Join Date: 16.11.2007
Location: Москва
Posts: 203
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
И без фонаря заодно Да и - полюбэ - "в сборе" оно довольно страшненько выглядит, так что, может ... того ... лучше все же обычную "девятку" до ума довести?
Ну, это, доведи...
Lefty is offline   Reply With Quote
Old 02.12.2007, 18:47   #35
Lefty
Местный
 
Join Date: 16.11.2007
Location: Москва
Posts: 203
Default

Any comments from the others?
Lefty is offline   Reply With Quote
Old 03.12.2007, 16:16   #36
Lefty
Местный
 
Join Date: 16.11.2007
Location: Москва
Posts: 203
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
И без фонаря заодно Да и - полюбэ - "в сборе" оно довольно страшненько выглядит, так что, может ... того ... лучше все же обычную "девятку" до ума довести?
Ну, фонарь (сдвижная часть его) специально за-hidden-а, типа под "Ворожейкина".
Что значит обычную "девятку" до ума довести? Вот новая версия... Все лучше, чем дефолт...
Attached Files
File Type: rar Yak's_proba.rar (3664 KB, 588 views)
Lefty is offline   Reply With Quote
Old 03.12.2007, 22:46   #37
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
Что значит обычную "девятку" до ума довести?
Ну, т. е. не делать из него Як-7Б (все равно он, как на меня, крайне "неубедительным" получается ), а привести в соответствие с реалиями то, о чем говорилось сразу, т. е. шасси, кок ... что еще?
Quote:
Originally Posted by Lefty View Post
Вот новая версия... Все лучше, чем дефолт...
Ну, не знаю ... капот у как бы "Як-7Б" все едино неважно стыкуется с фюзеляжем, откуда-то нарисовались щели в нишах шасси, правый кулемет хоть и добавлен на капоте, но, по понятным причинам, отсутствует его обтекатель ... А у "убивца" консоли и шасси исправлены, а вот центроплан остался родной, т. е., опять же, ниши шасси получаются как бы из другой жизни
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 04.12.2007, 05:20   #38
Бомбер
Местный
 
Бомбер's Avatar
 
Join Date: 01.03.2007
Location: г. Благовещенск
Posts: 517
Send a message via ICQ to Бомбер
Default

Курителям матчасти
Совершенно недавно с большим удивлением для себя обнаружил один интересный факт - расшивка на металлическом киле яшек (две вертикальные линии стыков) только с правой стороны
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром..
Бомбер is offline   Reply With Quote
Old 04.12.2007, 12:23   #39
Big-B
Гость
 
Posts: n/a
Default

это ка так??? есть фото с этими стыками и без них??
  Reply With Quote
Old 04.12.2007, 16:09   #40
Бомбер
Местный
 
Бомбер's Avatar
 
Join Date: 01.03.2007
Location: г. Благовещенск
Posts: 517
Send a message via ICQ to Бомбер
Default

Quote:
Originally Posted by Big-B View Post
это ка так??? есть фото с этими стыками и без них??
Да. Справа стыки есть, слева в лучшем случае только заклепки.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Fighter1-002.jpg
Views:	677
Size:	5058 KB
ID:	582  
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром..
Бомбер is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru