|
![]() |
#3 |
Местный
|
![]()
case 1:
if ((double) dE > 500.0) { if (VDanger.x > 0.9) set_maneuver(27); else { switch (World.Rnd().nextInt(0, 3)) { case 1: set_maneuver(67); break; case 2: set_maneuver(22); break; default: set_maneuver(28); } } } else if ((double) dE > 200.0) { if (VDanger.x > 0.9) set_maneuver(27); else { switch (World.Rnd().nextInt(0, 5)) { case 1: case 2: case 3: set_maneuver(22); break; case 4: set_maneuver(35); break; default: set_maneuver(39); } } } else if ((double) dE > -200.0) { if (VDanger.x > 0.8) set_maneuver(27); else if (diffVLength < 50.0 && OnMe.x > 0.8) { if ((double) dist < 200.0) { if ((double) Alt > 500.0) { switch (World.Rnd().nextInt(0, 6)) { case 0: set_maneuver(35); break; case 1: set_maneuver(19); break; case 2: set_maneuver(33); break; case 3: set_maneuver(34); break; case 4: set_maneuver(7); break; case 5: set_maneuver(32); break; default: set_maneuver(29); } } else if (Alt > 150.0F) { switch (World.Rnd().nextInt(0, 3)) { case 0: set_maneuver(35); break; case 1: set_maneuver(7); break; case 2: set_maneuver(32); break; default: set_maneuver(29); } } else set_maneuver(29); } else { switch (World.Rnd().nextInt(0, 4)) { case 0: set_maneuver(7); break; case 1: set_maneuver(19); break; case 2: set_maneuver(33); break; case 3: set_maneuver(34); break; default: set_maneuver(35); } } } else if (OnMe.x > 0.9) { switch (World.Rnd().nextInt(0, 2)) { case 0: set_maneuver(35); break; case 1: set_maneuver(34); break; default: set_maneuver(22); } } else set_maneuver(22); } else { switch (World.Rnd().nextInt(0, 4)) { case 0: set_maneuver(27); break; case 1: set_maneuver(35); break; case 2: set_maneuver(19); break; case 3: set_maneuver(33); break; default: set_maneuver(34); } } break; новичок |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|