|
|
|
#6 |
|
Местный
|
Вполне...
Только ему нужно расширение .wav (!) А я не помню уже, в каком формате в Lock On запакованы звуки... В Крылатых хищниках мне пришлось распаковывать звуки из спец формата .fsb, читаемого движком игры... Процесс трудоемкий, но на выходе получал именно искомые .wav... |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|