|
|
|
#3 |
|
Пилот В17, Me-410
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 586
|
Слушай, это же РЕВОЛЮЧИЯ в Ил-2 можно сделать родной кокпит для нелеталов!!!!!! Даже я который тоже английским не особо владею скажу, кто-то смог файл с "Бристолем" "разложить" по честят прям почти как в GTA SAN ANDREAS в 3д максе. Есть общая Полигональная сетка (хотя как я помню это в максе это не "треугольная" и "квадратная" также избражена моледь повреждений, погнутый винт) :
Разложили различные "думмиксы" ну точки откуда выходит выхлопной дым, точки приложения фезеляжа, шасси ну вообще все нужные точки для модели самоля и так же своего рода круг или радиус по которому пропелер самоля заденет какой-либо предмет: (на данной скрине тут некоторые точки) Собирание\разложение различных частей самоля (там крылья, двигатель, рули высоты, оружия). Причем детали со своей собственной "сеткой". Это текстуры повреждения Ил-2: Набор текстур для тени на земле, различаються в зависимости от различных условии полёта самоля: Это похоже на раму от поплавкового арадо: Нужна она видимо для этого: Это отмечена одна из линий разлома части крала того же арадо: Замете это набор техже текстур повреждений для Ил-2, обратите внимание: места которые обазначены фиолетовым цветом это места где текстура "просвечивает": Ну вообщем вот для чего они: (правда на примере Арадо) Это постепенная моделяция геометрии крыла: Ух. Если что не так сказал то необесуте, это всего лишь как я понимаю картинки!
__________________
Мы бьемся отважно, поскольку Товарищам верность храним, И в духе Рихтхофена с Бёльке К победе и солнцу летим! Песня летчиков-истребителей Люфтваффе Последний раз редактировалось Артес; 14.03.2008 в 20:56. |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|