02.05.2011, 10:38 | #1 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 1
|
Как сохранять скин из psd в bmp
Нарисовал скин для Ла-5ФН на основе этого шаблона http://aviaskins.com/downloadtemplat...?id=87&lang=ru но как сохранить правильно прочитав пол форума не понял.
Прочитал про плагин Bright понял что нужно сохранять в 8битном формате, но как это сделать не понял. P.S. Согласен вопрос глупый, но самостоятельно ответ найти не могу. |
02.05.2011, 12:25 | #2 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
02.05.2011, 18:36 | #3 | |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 8
|
Да я установил плагин, но пользоваться им не умел.
Цитата:
получилось вот это: Кто мне скажет в чем проблема? |
|
02.05.2011, 18:44 | #4 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 9
|
С начало так "Изображение=>режим=>индексированные цвета", а потом сохраняй уже в bmp.
|
02.05.2011, 18:52 | #5 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 8
|
Понял спасибо позже проверю.
|
02.05.2011, 19:40 | #6 | |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 8
|
Цитата:
|
|
02.05.2011, 20:22 | #7 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 9
|
Через "сохранить как", выбираешь фортам бмп.
|
02.05.2011, 21:50 | #8 | |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 8
|
Цитата:
|
|
02.05.2011, 22:01 | #9 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 8
|
Что еще заметил, паинт отказывается открывать то что я сохранил
|
02.05.2011, 22:10 | #10 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 8
|
|
03.05.2011, 00:04 | #11 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 9
|
Здесь выставляй так, чтобы визуально был лучший эффект. Потом "сохранить как", тип файла "бмп", формат файла Виндовс, глубина 8 бит. Файл получается размеров 1мб, игра всё видит.
|
03.05.2011, 06:19 | #12 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 8
|
Так и делаю но файл 0.99мб получается все остальные ровно 1 мб. Что-то тут не так.
|
03.05.2011, 06:36 | #13 |
Просто птиц
|
Привет
У меня тоже такая проблема иногда бывает. Лечу радикально. Создаёшь новвый файл размером 1024*1024 пикселей. После этого туда перетаскиваешь все слои старого. И сохраняешь новый psd. После этого проблема с экспортом через bright уходит. С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
03.05.2011, 12:05 | #14 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 8
|
Sparr, помогло!!! |
27.05.2011, 18:29 | #15 |
Местный
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 156
|
Ребята, читаю я про несрастухи с брайтом и советы ПЕРЕТАСКИВАТЬ ВСЕ СЛОИ...
Вы меня пардоньте, но мое мнение - все дело в АЛЬФА-КАНАЛАХ. А именно: перед тем как экспортировать файл в индексированные цвета через брайт надо просто убить все "лишние" альфа-каналы. Не знаете что такое альфа каналы? Это рядом с панелькой слои. Скорее всего это четыре (а правильнее 3+1) канала: RGB, R, G, B. Все что кроме них - это альфа каналы. Я делаю так: дублирую свое изображение через команду Image>Duplicate. При этом шоп предложит скопировать сведеные слои (Flattern image) Конечно, соглашаемся. Итак - у нас однослойная копия нашего многослойного скина. И вот в ней я убиваю все каналы и экспортирую через брайт (ведь я еще много раз буду работать в многослойнике и рабочие альфа каналы мне пригодяться). И еще: я записываю экшн для каждого конкретного многослойника. И один раз убив все альфа каналы(а у меня их до 20-ти) ручками, затем просто жму кнопочку и машинка все делает сама вмиг. А перетаскивать все слои (а в моих скинах их до 200) или конвертировать сначала в индексет колорс (это как варить жареное)... Это неразумно. Всем хорошего дня. |
28.05.2011, 15:33 | #16 |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
У меня такое было, если перед экспортом забывал свести слои.
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c) |
30.05.2011, 06:31 | #17 | |
Просто птиц
|
Цитата:
С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
|
30.05.2011, 11:04 | #18 |
Местный
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 156
|
Привет, Sparr!
Может, и не использовал, но могли достаться в наседство, если теплит пришел от другого человека, или слой-маска была сохраена. Да мало ли. И потом: чем отличаютя два **.psd*с одинаковыми слоями? Только каналами и путями. Пути на экспорт в индексет колорс не влияют. А каналы влияют (конечно, все слои перед экспортом надо свести!). И никто в этом топике об этом не сказал. Я думаю, те кто юзает Bright наверняка сталкивались с явлением, которое я описал в НАДЕЖДЕ ПОМОЧЬ. Кто захочет, может воспользоваться моим советом, а нет - и ладно. Хорошего дня! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|