01.01.2014, 20:44 | #181 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
01.01.2014, 20:51 | #182 |
Местный
|
@tarakan67
Хрен сним - пусть планшет скартой (но не руль) и еще кислородную маску! На скотче!!!!!
__________________
Гуси летят.... |
01.01.2014, 22:18 | #183 | |
Модератор
|
Ежели речь обо мне, то лично мне он нужен, как один из узнаваемых символов войны в Корее ... впрочем, и в собственно самолете, как таковом, есть что-то эдакое ... привлекательное ... для меня, по крайней мере
Цитата:
|
|
01.01.2014, 22:38 | #184 |
Местный
|
О! Они чеж даже летали чтоль там? Я когда читал про это дело еще в юности в "Популярной механике" из Техбиблиотеки, чета про боевые действия с ними не прочел...
__________________
Гуси летят.... |
02.01.2014, 01:31 | #185 | |
Модератор
|
В первой половине ...
Цитата:
|
|
02.01.2014, 01:38 | #186 |
Местный
|
Ущучил. ))
__________________
Гуси летят.... |
02.01.2014, 18:34 | #187 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,818
|
Давно собираю крохи информации о Твин Мустангах и есть у меня сомнение в том - было ли у оператора РЛС в правой кабине управление? Версии B и E точно имели дублированное управление, но второй пилот-штурман судя по нескольким фоткам кабин не имел даже прицела. А вот ночные версии F, G и H - похоже с кабины оператора не управлялись - на фотках ручки управления не видно. Да и на приборной панели основное место занимает управление радаром.
|
14.02.2014, 14:52 | #188 |
Пользователь
Регистрация: 08.11.2013
Сообщений: 30
|
Никто не подружил подавление зениток и форсаж с патчем 4.12?
|
26.07.2014, 19:07 | #189 | |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
Цитата:
|
|
27.07.2014, 02:13 | #190 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Набираете в Гугле автора и можно найти страницы где лежат его творческие успехи в мододелании., возможно на тех страничках есть ссылки или сам вышеназванный мод.
Вот есть сервер: - http://95.31.30.132/il2up3/index.php?navigation= - поищите так же: - http://www.avsim.su/f/igra-il-2-105/ -., - http://vk.com/topic-13113095_23890277 -., - https://vk.com/topic-4113931_26436919?offset=40 -., - http://forum.simhost.org/topic/6/page-108 -., и т.д Удачи в поиске! П.С. У меня стоял раньше такой звуковой мод на 4.10.1 - звуки были отличные. Последний раз редактировалось Vasya; 27.07.2014 в 02:48. |
28.07.2014, 00:23 | #191 | |
Местный
|
Цитата:
И работа объекта, к которому он относился, прекратилась. Этот файл - типа "подвижная текстура", его пихают, например, к кораблям, у которых флаги "развеваются на ветру". |
|
28.07.2014, 00:34 | #192 |
Пользователь
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Москва, Орехово
Сообщений: 90
|
Сообщение отредактировал.
|
28.07.2014, 03:31 | #193 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
А иногда добавляю свои - бывает что строки для айр-ини и пропертисов записаны в постах тех сайтов где обсуждаеться/презентуеться мод, вот и приходиться добавлять различные текстовые файлы с разными пометками - что и как называеться и откуда брал. В некоторых пожилых модах японских паков ещё и батники присутствуют. .bak - этот файл создают - наблюдал создание и работу когда один программер оживлял комп после вируса - программеры для отладки работы Виндовз и проверки совместимости разных версий прогр. обеспечения. А ещё я завёл себе отдельную папочку на компе где складирую мелкие модики от нескольких килобайт до пары мегабайт., бывает просят на форуме то или это - посмотришь в архив и поделишься с товарищем если есть просимое. Очень бывает приятно когда поможешь участнику форума чем то. Плюшкин, я, однако. Последний раз редактировалось Vasya; 28.07.2014 в 14:36. |
|
28.07.2014, 03:39 | #194 |
Местный
|
А я, если честно, каждый скачанный мод переархивирую как мне удобно и храню,
чтобы если вдруг придётся переустановить, не нужно было по сайтам шастать и скачивать по тыщу раз... Затеял, кстати, такую штуку: все самолёты пихаю в папку Plane_Pack (имеется в виду в папке #SAS), корабли в Ship_Pack и так далее... Кораблям единые классы сделал, т.е. в дефолт Ship вписал))) Типа будет такая личная сборка (хотелось бы в конце всё зашлифовать генерально и в сфс запаковать) Кстати, есть всё-таки файлы, которые точно игрой не могут использоваться, например, с разрешениями .3ds .psd .max .xsl и такие файлы, как desktop.ini и thumbs.db (их вообще сиситема не должна видеть, я их только через 7z смотрю - использую его как всевидящий проводник))))) |
29.07.2014, 06:34 | #195 |
Пользователь
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Москва, Орехово
Сообщений: 90
|
Здесь, конечно, надо сказать спасибо людям за SFS-архиватор. С его помощью освободил ~23 гигабайта, а самое главное - это возможность загнать в архивы несметное количество класс-файлов (надо было-бы перед удалением посмотреть их количество, ради интереса). |
30.07.2014, 01:00 | #196 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Ага, это - конечно - хорошо, но потом уже что бы что нибуть поменять в каком либо моде или обновить его - нужно опять запаковывать-перепаковывать сфс-ки. Предпочитаю иметь дело с Илом вживую - чем предохраняться сфс-ками.
|
30.07.2014, 18:15 | #197 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Долго не хотел переводить "модный" Ил на 4.12, но в итоге решился. Сейчас потихоньку накатываю свою сборку. На заре увлечения модами кидал их в одну папку без всякой сортировки и со временем разбираться в мешанине модов стало проблематично, в итоге сделал удобную мне структуру.
Джет Эра идёт отдельной папкой в корне игры. Это переименованная #DBW1916. Выбираю её через селектор |
02.11.2014, 08:23 | #198 |
Пользователь
Регистрация: 17.01.2011
Адрес: Тюмень
Сообщений: 45
|
Здравствуйте!
Есть проблема с адаптацией OnlineMod под версию 4.12.2. В частности синхронизация изменений на сервере не отгружается клиентам, то есть не проходит спаун... вот такой вот "асинхрон" поправил-б кто.
__________________
Intel i5-2400 CPU 3.10ГГц; ОЗУ16Гб; GeForce GTX 770 2Гб; SA950_LS27'' (HDMI); Windows7х64bit VKB_FatKingCobra _pro; VKB_rudderMkXXI_pro; Trustmaster HotasWarthog; TrackIR_5 pro; Gametrix JetSeat |
13.11.2014, 23:33 | #199 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
К эой сборке IL-2 v4.12 ReSkins & 3Dfix MODS. (Только ТЮНИНГ ДЕФОЛТА 4.12) добавлял еще разные моды. Со временем заметил что бывает
эРСы и трассеры как будто застывают при атаке к примеру аэродромов Нет взрыва, над землей светится пятно, части застывшего дыма от эресов, начинает сильно тормозить. К примеру в отдельных заданиях за Германию для фоки 190 первое задание, надо взлететь и сбить "эти чертовы Илы". Там это хорошо видно. Путем вычислений выяснил что если убрать вот эту папку "Armor, Artillery, Vehicles by Wingflyr & Rofl (edited)",то все становится нормально. Решил отключить. Кто-нибудь наблюдал такое? Последний раз редактировалось Niro; 13.11.2014 в 23:47. |
14.11.2014, 01:40 | #200 | |
Местный
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: г.Углегорск Сахалинской области
Сообщений: 117
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|