|
![]() |
#181 | |
Модератор
|
![]() ![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#182 | |
Модератор
|
![]() Цитата:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#183 |
Новичок
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 2
|
![]()
Люди добрые! Поделитесь пожалуйста свежей ссылкой на прогу от LSA или SimpleCuter, все которые нашел - битые.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#185 |
Новичок
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 2
|
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#186 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
![]()
Доброго всем времени суток!
Я почитал ветку про создание карт, и решил попробовать сделать кое-что. У меня два вопроса: 1) по-существу - где прописывается размер карты? или размер напрямую зависит от изображения (кстати, а в map_h в 1 пикселе 50 или 100м?). 2) Я столкнулся вот с какой проблемой: делал все как написано в руководстве с аркад. Правда за основу я взял empty4a, (то бишь сетевая 11а), потому что там ничего нет. Удалил actor.static (пока не до него), сделал все карты (map_c и table оставил как есть, так как рек и озер там еще нет) map_h, _t и прочие одного размера (у меня вышло 992х896 т.е. кратный 32). И при попытке загрузить карту в полном редакторе (доп. строчки в конфиг пока не вставлял) выдает сообщение об ошибке. Что-то там про ошибку ландшафта в load.ini. НО - если все текстуры сделать 256х256, все прекрасно грузиться (хотя такой размер карты вроде-бы не обязателен, в словакии и балатоне например, карты больше.) ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#187 |
Карточных дел мастер...
|
![]()
1. Размер карты задается размером map_с(нормального формата) т.е. если мап_с 1200х1200 пикселей то размер в Иле бут 120х120 км. и т.д.
2. Если изменял размеры, map_c то map_h, _t должны быть в 4 раза меньше чем map_с. Также проверь правильность написания в all.ini строки с загрузкой карты(если ты делал новую запись)
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- aka FF*VaSoK*22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#188 |
Модератор
|
![]()
А не 60х60 ли?..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#189 |
Карточных дел мастер...
|
![]()
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- aka FF*VaSoK*22 Последний раз редактировалось V@s'OK; 12.01.2010 в 19:34. |
![]() |
![]() |
![]() |
#190 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
![]()
Есть сомнения! Map_c от Словакии - 1024 на 800 кажется. Размер карты _h 9хх на что-то. Там она не в 4 раза меньше. Хотя не спорю, что работает все только при условии в 4-х. И потом, ширина map_c всегда 1024 (на сколько я видел).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#191 | |
Модератор
|
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#192 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
![]()
Воот оно что! Вот теперь до дуба дошло - еще раз спасибо! Буду пробовать.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#193 |
Карточных дел мастер...
|
![]()
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- aka FF*VaSoK*22 |
![]() |
![]() |
![]() |
#194 |
творческий
|
![]()
Ребят, у меня ил отказывается грузить карты, у которых вес ed_m01 превышает 10000 пиксов, т.е. по километражу это примерно 1000 на 500 км оригинальной территории. Из-за этого остановилась кое-какая работа, кто знает как обойти ограничение?
__________________
![]() Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
![]() |
![]() |
![]() |
#195 |
Пользователь
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 61
|
![]()
Привет всем! Делаю карту Донбасс, (Миус-фронт).
Почти все готово map_c, мap_h прочее, но вот не врублю как создать Map_F. так что бы не вручную все вырисовывать? Просмотрел в дефолтных картах, там все выглядит, вроде как скрин с высоты. Не похоже, что бы в ручную можно было так выводить все. |
![]() |
![]() |
![]() |
#196 |
Модератор
|
![]()
А чего в логе пишет?..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#197 | |
Модератор
|
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#198 | |
Пользователь
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 61
|
![]() Цитата:
Просто при детальном рассмотрении стандартных map_f, видно, что они сделанны хитрым маневром, а не просто заливкой. Может карта сама переписывается под map_T? Ладно, я понял что по Map building for beginners несколко частей туторов, буду изучать. Не могу найти вторую часть уроков по мапингу, только первая и версия 3. Последний раз редактировалось Matador; 21.02.2010 в 18:43. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#199 |
Пользователь
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 42
|
![]()
Други! Я понимаю, что вопрос уже звучал,и не один раз. Проявите терпение и понимание.
Первый пост тов. Хамелеона по созданию карт видимо устарел... Разжуйте мне пож.: 1. какие проги мне нужно скачать. 2. как и где скачать карты (высот,рек,дорог и т.д.). 3. какие осовн. "манипуляции" с этими картами нужно проделать, что бы можно исп. в игре. Желательно без лишней терминологией, т.к. в этих вопросах я не подкованый. Зарание СПАСИБО всем кто откликнулся. С Уважением!
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#200 | ||
Модератор
|
![]() Цитата:
![]() Цитата:
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|