AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.09.2024, 21:46   #1
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
В 4.12.2 скорее всего в логе у тебя будет ошибка по лимиту 6 DoF
А между прочим, в папке мода наличествует фикс, как раз для 4.12.2
Не сработал фикс на 4.12.2
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 14:06   #2
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
В 4.12.2 скорее всего в логе у тебя будет ошибка по лимиту 6 DoF
А между прочим, в папке мода наличествует фикс, как раз для 4.12.2
Установил крайнюю версию, удалил все файлы Ла из др. модов: все заработало. На краш пока не проверял. Но есть в логе странные ошибки. Позже скину.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 14:44   #3
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Установил крайнюю версию, удалил все файлы Ла из др. модов: все заработало. На краш пока не проверял. Но есть в логе странные ошибки. Позже скину.


А вот, у голод-а, в логе с 4.12.2 (как то мну непривычно, в цвете), явно видна ошибка limits6DoF
Пофиксить из папки "-412 fix" и всё должно заработать

Что по логу с 4.15.1 (у него же), непонятно
Собсно, проверил у себя в этой же, обычной, не в 64-х битной, там вообще не только при отключенных лавках от Димы, а вообще, хоть Як-15, хоть хурик, да и другие тож, в окне просмотра та же фигня игра слетает..только получается перебирать установленный мод Яков( правда не крайний, свежий туда не ставил... хотя вообще в эту сборку модов ну о-очень мало чего затолкал)
Так что, пока, с 4.15.1, не фик заморачиваться То ли дело, 64-х битная С ней обстоит полегче
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2024, 14:45   #4
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Под 4.15.1 особо ничего пока править не собираюсь, но хотелось бы увидеть лог.
Для 4.12.2 тоже лог нужен.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 06:07   #5
голод
Местный
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 156
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Под 4.15.1 особо ничего пока править не собираюсь, но хотелось бы увидеть лог.
Для 4.12.2 тоже лог нужен.
4.12.2
PHP код:
[2:55:45]    Loading mission Single/DE/Fall_Blau_1941_1944/AAAMovie_02_10_41.mis...

[
2:55:46]    Load bridges
[2:55:46]    Load static objects

[2:55:47]    WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3do/plane/TEXTURES/glass.tga'

[2:55:47]    WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha): '3do/plane/TEXTURES/glass.tga'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/MiG-3Early.fmd:MiG' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/AM-35_Series_NEW:MiG.emd' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/MiG-3Early.fmd:MiG' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/MiG-3Early.fmd:MiG' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/AM-35_Series_NEW:MiG.emd' is being loaded from File'mig'
2:55:48]    FM called 'FlightModels/MiG-3Early.fmd:MiG' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/MiG-3Early.fmd:MiG' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/AM-35_Series_NEW:MiG.emd' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/MiG-3Early.fmd:MiG' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/MiG-3Early.fmd:MiG' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/AM-35_Series_NEW:MiG.emd' is being loaded from File'mig'

[2:55:48]    FM called 'FlightModels/MiG-3Early.fmd:MiG' is being loaded from File'mig'

[2:55:51]    warningno files music/crash

[2:56:24]    Loading mission Quick/Net8Islands/Net8IslandsRedNoneN00.mis...

[
2:56:25]    Load bridges

[2:56:25]    Load static objects

[2:56:26]    FM called 'FlightModels/La-5F.fmd:LA' is being loaded from File'la'

[2:56:26]    FM called 'FlightModels/ASH-82(MOD):LA.emd' is being loaded from File'la'

[2:56:26]    FM called 'FlightModels/La-5F.fmd:LA' is being loaded from File'la'

[2:56:26]    java.lang.NoSuchFieldErrorlimits6DoF

[2:56:26]        at com.maddox.il2.objects.air.CockpitLA_5F.<init>(CockpitLA_5F.java:112)

[
2:56:26]        at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)

[
2:56:26]        at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits(Aircraft.java:3545)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2858)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1368)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:144)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1111)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:135)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433)

[
2:56:26]        at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)

[
2:56:26]        at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235
4.15.1

PHP код:
[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons

[19:18:19]    s1 flightmodels/gnome-rhone-14k.emd

[19:18:19]    FlightModels/Gnome-Rhone-14K.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons

[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons

[19:18:19]    s1 flightmodels/fiat_radial_a_74.emd

[19:18:19]    FlightModels/Fiat_Radial_A_74.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons

[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons

19
:18:19]    s1 flightmodels/prattwhitney_r-1535.emd

[19:18:19]    FlightModels/PrattWhitney_R-1535.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons

[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons

[19:18:19]    s1 flightmodels/bmw_800_series.emd

[19:18:19]    FlightModels/BMW_800_Series.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons
[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons

[19:18:19]    s1 flightmodels/jumo213.emd

[19:18:19]    FlightModels/Jumo213.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons

[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons

[19:18:19]    s1 flightmodels/jumo211.emd

[19:18:19]    FlightModels/Jumo211.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons

[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons

[19:18:19]    s1 flightmodels/db-610_series.emd
19
:18:19]    FlightModels/DB-610_Series.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons

[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons

[19:18:19]    s1 flightmodels/db-700_series.emd
[19:18:19]    FlightModels/DB-700_Series.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons

[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons

[19:18:19]    s1 flightmodels/bmw_132_series.emd

[19:18:19]    FlightModels/BMW_132_Series.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons

[19:18:19]    sFMDir gui/game/buttons
[19:18:19]    s1 flightmodels/hwk-109-509.emd

[19:18:19]    FlightModels/HWK-109-509.emd

[19:18:19]    m_lastFMFile gui/game/buttons

[19:18:19]    DEBUGLOADING MISSION TIMER =15414

[19:18:19]    1>mp_dotrange FRIENDLY   DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL ALTCOLOR 0

[19:18:19]    1>mp_dotrange FOE  DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL ALTCOLOR 0

[19:18:19]    MissionQuick/Net8Islands/Net8IslandsRedNoneN00.mis is Playing
[19:18:20]    warningno files music/inflight 
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 14:52   #6
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Под 4.15.1 надо только перекомпилировать классы.
Под x64 надо чтобы знающие люди написали новый классдампер, тогда хоть какой-то моддинг возможен будет.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 15:09   #7
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Под 4.15.1 надо только перекомпилировать классы.
Под x64 надо чтобы знающие люди написали новый классдампер, тогда хоть какой-то моддинг возможен будет.
Дим, не скажу что любые моды, но те что опробовал-работают!
И кои для 4.13.4, и для 4.12.2, да хоть под 4.10 либо 4.09( кажется, что то и из пробовал); другой вопрос, как бы версия игры по сути тестовая, хоть и весьма перспективная; и я ...просто.. даже не по этой причине её редко запускаю; а по другой-- ну не нравится мне что боты нередко от перегрузок теряют сознание и пачками, пачками!, стремятся на прощальный поцелуй с землёй
Впрочем, сие тянется с 4.13 версии игры , почему и более плотно залип в 4.12.2. В ней тоже, канеш, суицид случается, но гор-раздо реже, не массовый
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 27.09.2024 в 15:14.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 14:58   #8
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

И кстати! Напомню( где то я уже о подобном писал), пользователям БАТа, при установке мода тех же лавок, хеши в папке с модом вообще не нужны! Файлы с расширением .class
закидываем в папку Classes-BAT на соответствующую глубину их так скать залегания, фм аналогично в Classes-FMs, дабы придерживаться принятого у них подхода; (и то, это всего лишь рекомендации, можно и отдельными папками лишь бы были расположены "выше" сами БАТовских. По сути , в самой папке мода только оставлять 3do. А ф-фсё-о

Может, кому и сгодится

Добавлю Ещё папку cod оставлять
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 27.09.2024 в 15:30.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 15:36   #9
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Случайно, не стоит ИИ от от Новичка8/LeaderAI? ИИ с 4.12 особо не трогали.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 16:51   #10
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Случайно, не стоит ИИ от от Новичка8/LeaderAI? ИИ с 4.12 особо не трогали.
Не, пробовал некоторые ИИ ставить--в итоге все и убрал Шевелится мыслишка, в 4.13.4(только недавно заново установил, раньше 4.13.3 юзал, да вот и по той же причине удалил, на нервах.Папку же SAS перебросил в BAT ну и кой что поправил чтоб работало. И кстати, а ведь тогда и откатывал на 4.13.3 потому что последующая, 4.13.4, чем то мне не понравилась- чем именно уже склерозю)

Но это так, преамбула

Сейчас же, по прошествии некоторого набивания руки, замысливаю поэкспериментировать со "свадьбой" так сказать ИИ из БАТа с 4.13.4
А вдруг? всякое ведь может случиться
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 18:03   #11
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Не, пробовал некоторые ИИ ставить
Просто в том моде боты бьются после первого виража.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 17:01   #12
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Да, и кстати, помнится несколько годков ранее, Toobone тоже упоминал о суицидящихся в некоторых ситуациях ботах, и упомянул что ботов поново надо учить летать
Toobone, вспоминай, ведь были же у тебя такие наблюдения и пожелания?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 20:12   #13
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Да, и кстати, помнится несколько годков ранее, Toobone тоже упоминал о суицидящихся в некоторых ситуациях ботах, и упомянул что ботов поново надо учить летать
Toobone, вспоминай, ведь были же у тебя такие наблюдения и пожелания?
Когда тестил первый Дигенпак, кампании от Моторхэда, там поначалу Р-5 с бомбами массово бились из-за низкой крейсерской. И в кампании за 4-й шап два шварма мессеров геройски разбились, пытаясь с 3000 спикировать с разворотом в хвост моему звену Илов, идущему на 500. Так неожиданно было наблюдать полную потерю управляемости. Причем, такой дружный суицид был только 1 раз, в др.повторах той миссии билось от 2-х до 4-х на этом маневре. И она была непроходимой до гибели всех тех мессов.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 16.10.2024 в 19:28.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 21:02   #14
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ЗЫ:лог с Лавок.
В этой миссии были ещё какие-то самолёты?
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Nose1_D0' не припоминаю такого меша у Лавок.

INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/Bf-109G-6/G6_II.JG52_NM.bmp
Похоже на недостающий, битый или кривой скин.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 21:25   #15
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
в миссии только Лавки, мессы и хенки.
Надо отдельно проверить на пустой карте.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2024, 18:26   #16
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
В простом редакторе Ла-5Ф против густава никаких матюков.
В миссии на двух разных лавках разный лог:
Как грицца, solved: перелопатив все моды с РУ-плюшками, доудалил.
Летадла пофиксило. Теперь осталось найти причину периодического замирания всех трссеров в воздухе.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 17:14   #17
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Поставил последнию версию Ла, полетал на Ла-5 9й серии. Впечатлен всем, и ФМ, и 3д, и вообще работой.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2024, 22:03   #18
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,661
По умолчанию

Нужна помощь. Сейчас чуть не угробил пару дней на поиск "несуществующей" ошибки. Обратил внимание, что при стрельбе мерцает переплёт фонаря Ла-5Ф/ФН. На дефолте так же. На Ла-5 переплёт сделан иначе и нет такого бага. Это фича старого движка или что-то с настройками графики/драйвером видеокарты?


Ещё пошлифовал ФМ. У Ла-7Р по ошибке были Б-20, вместо ШВАК. Немного исправил ДМ, изменил позицию баллона со сжатым воздухом и баллона гидросистемы, нашёл фотографии и схемы их расположения.

На 4.15.1 у меня звёзды не пропадают, Ла-5Ф в окне простого редактора появляется, но за работоспособность на 4.15.1 не ручаюсь.

https://drive.google.com/file/d/1nA5...ew?usp=sharing

Добавил для кабин P-39 подсветку приборов. Пока пробная версия, будут ещё небольшие правки кабины.
https://drive.google.com/file/d/1B7s...ew?usp=sharing

Последний раз редактировалось Dimas1999; 28.09.2024 в 02:21.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2024, 08:07   #19
голод
Местный
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 156
По умолчанию

Привет. Наткнулся на вот этот мод поставил.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=493
В 4.15.1 не взлетают самолеты ИИ бъются. Да и самому взлететь еще можно но высоту набрать нет. Это возможно исправить?
И мины и торпеды прописать в загрузках у всех вот отсюда.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,46135.0.html
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,46400.0.html
Только мины АМД -500 прописать не только в варианте одна, но и две, и три.
И добавить английские мины А-i-IV и A-V также в вариантах загрузки одна две три.
Буду очень признателен.
голод вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2024, 08:50   #20
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,875
По умолчанию

По две штуки мин таскал только Ил-4 да и то не каждый вариант. ДБ-3 брал по одной мине. Три они вообще не подняли бы. Мины для самолетов СССР и США добавлены в DGenPACK.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru