|
|
|
|
|
#1 | |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
|
Цитата:
Error occured during initialization of VM Size of maximum permanent space (101711872 bytes) must be aligned to 2097152 bytes Лог не начинает записываться. Параметры лога: [Console] HISTORY=1024 HISTORYCMD=1024 LOAD=console.cmd SAVE=console.cmd LOG=1 LOGTIME=0 LOGFILE=Sturmo.log LOGKEEP=0 LOGDEBUG=1 |
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,716
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Модератор
|
Ну, вот ... Дефолтный набор самолётов, попытка слетать парой 'сифайров' над Соломоновыми островами. Перед этим пара 'Темпестов' над Смоленском нормально полетела.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Модератор
|
Вот ещё. Набор крафтов Корейской войны. Попытка перехватить парой МиГов звено 'крепостей' над Маньчжурией. Игра не упала, зато 'показала' пресловутых 'паратруперов'
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
|
Скажите, пойдут ли на сборке кампании для BAT'а, вроде вот этой? https://www.sas1946.com/main/index.p...c,60103.0.html
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Модератор
|
Тут вот какое дело ... Кампании, они, строго говоря, не 'для BAT'а', а 'разрабатывались и тестировались под BAT'ом', и это несколько смещает акценты
Т. е. кампания будет корректно отыгрываться в любом окружении соответствующей базовой версии игры (вот это гораздо более важно, т. к. от версии к версии может меняться поведение ботов и проч. 'тонкие' внутриигровые моменты), если наличествует набор карт, самолетов, техники и проч., соответствующий тем, что используются в кампании Конкретно эта кампания может и некорректно отыгрываться в DGen PACK'е 3.0, т. к. разрабатывалась она - очевидно - ещё до выхода 4.14, и, скажем, SkyFan'у пришлось свои прежние кампании адаптировать для того, чтобы они 'пошли' под 4.14
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Наверно тесты можно прекратить...
В общем то у меня наверно созрело решение проблемы, но потребуется некоторое время для реализации и тестов. 3.0.1 начинает формироваться...
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Модератор
|
Цитата:
![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Модератор
|
Так проблема не с 'установкой'. Запускаться-то он запускается, потом вот начинаются 'чудеса на виражах'
![]() Цитата:
И делал всё по 'инструкции'. И, повторюсь, DGen PACK сразу и запустился, вот только потом ... А вот, кстати, просьбочка Нет ли желания повторить мои 'эксперименты' и поделиться результатом? Хотя ... дядя Дима черным по белому сказал, что ...Что кагбэ намекает, что 'проблема известная, мы над ней работаем' ![]() З.Ы. Рад видеть
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Пользователь
Регистрация: 24.12.2011
Адрес: Одесса, Украина
Сообщений: 45
|
У меня также были трудности с установкой DGEN 3.0.
Вначале il2fb косо ставилось, затем, когда удалось решить эту проблему, игра не запускалась. В моем случае лечение было следующим: 1. Перезагрузить компьютер после установки патча 4.13.4 2. Установка патчей 4.14 и 4.14.1 3. Перезагрузить компьютер после их установки 4. Установить DGEN 3.0 Теперь все работает. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
|
Дополнительный вариант скачивания 3.0, потом в папку закину фиксы
https://yadi.sk/d/OoXhstGJmGbj1Q |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Я так понял вылеты и "паратрупес" у всех тут? Не у меня одного слава богу.
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Модератор
|
Может, пригодится кому
![]() Несмотря на 'дисклеймер' ... Цитата:
Процесс интеграции не особо сложен, и, в общих чертах, заключается в следующем:
![]() З.Ы. Обнаружил очепятку в Инструкции Папка #DGEN\STD\com\maddox\il2\objects, упомянутая в ней, отсутствует. Имеется в виду #DGEN\00_INI\com\maddox\il2\objects ... я так думаю ©
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 168
|
Уважаемые автор мода и форумчане. После выхода 3.0 есть ли шанс где скачать 2.1? Или поздно?
"Отходит" винчестер. Пытаюсь распихать по сусекам все что близко сердцу. Но скорость копирования в 1-2 мегабайта в секунду очень все осложняет. А версию 2.1 терять не хочется. Боль. Последний раз редактировалось pepelatz; 31.10.2019 в 13:38. |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 168
|
deSAD
Спасибо огромное. С торрента полилось. |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 344
|
Приветствую уважаемый колега deSAD
Огромное спасибо, всех благ и удачи. С уважением |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Новичок
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 14
|
Вы проделали огромную работу по созданию динамических компаний, за что честь вам и хвала. Но тормоза очень сильно портят впечатление. Считаю, что с ними в динамических компаниях надо действительно что-то делать. Хотя бы за счет разгрузки воздушной и наземной активности. По 10 самолетов за каждую сторону в миссии вполне достаточно. И наземку резко проредить. Только что пробовал в BAT старые динамические компании на Тихом океане, комп просто летает на ускорениях 8x и выше. А в Дгенпаковских динамических компаниях на том же Тихом океане при ускорении уже 2x играть практически невозможно
Последний раз редактировалось serezhq; 11.11.2019 в 14:27. |
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Году так в 15-ом устраивал "ледовые побоища" на картах Москов саммер, Крым и Окинава. До ста наземных юнитов, штук 30 самолётов и 500-700-от различного статика, в том числе стреляющего. На Окинаве ещё и до 20 кораблей много-пушечных - плюс - ко всему накачено было мод эффектов и немецкие вундерваффе - "шестиствольные органы" с модернизированными ракетами - до 20 км. полёта, которых наставил на закрытых позициях. Усё это бомбило, стреляло, димило и взрывалось - дым коромыслом, море огня - горели домики, нужники и другой статик. Проседание фпс минимум. Нужно отдельно сказать про "сильный комп": винда ХР, ядро 2008 года - 2Х1.86 грц. Видеокарта Н-Дивидиа 650 джи-ти 2011 года. НО.... это был патч 4.12. Этим всё сказано. В патче 4.13.4 эти же миссии без красивостей и с минимум модов фактически не проигрываються. Думаю, нужно серьёзно перебирать/вылавливать неувязки в коде новых патчей. Надеюсь, неприятности с миссиями скоро поправят. В утешение: в БзС при появлении 20-30 самолётов в квадрате карты и кое-какой стреляющей наземкой та же беда - фпс проваливается на нижнее днище ада. Во всяком случае, на их сайте так пишут пользователи. Последний раз редактировалось Vasya; 11.11.2019 в 23:46. Причина: исправление ошибок |
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Новичок
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 14
|
Вообще непонятно, что происходит с памятью в игре. У меня она тормозила на больших миссиях, когда был 1 Гб памяти, и сейчас тормозит, когда 16 Гб памяти. Видимо, не рассчитана игра на 80-100 самолетов в воздухе, и при большой наземке
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|