|
|
![]() |
#1 | |||||
Местный
|
![]()
Это я беру на себя. С одним уточнением - такому тюнингу я подвергну только те НП, что нужны мне для кампании, то есть те, над которыми в 1941 году происходили какие-то события. Белосток например, Брест, Гродно. Все города привести в порядок слишком много времени надо - ни асилю. Да и смысла нет каждое село править - самолеты там летать по сюжету не будут, никто их не увидит, зато меньше объектов на карте - меньше тормозов
![]() Цитата:
Опять же - см. пункт 1. Цитата:
Цитата:
Думаю разлоченный редактор поможет, в основных городах поправлю. Цитата:
Цитата:
Все что я беру на себя - повышенные обязательства - правка городов, дорог, расстановка в них домиков, ремонт филдов, все это я могу сделать только уже на готовой карте, чтоб ориентироваться при работе на рисунок текстур. Так что ждемс ![]()
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]()
2048х2048 нужны для замены текстур - горы.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
|
![]()
У Уффлейка посмотри в критовской карте горы есть 2048
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
|
![]() Цитата:
Нарысовал вчера тга с песочными полями. Осталось два тга Минска только. Делаю с перерывами что бы отдохнул правый глаз. В городах где нет домиков можно поставить по 12-15 штук, а в деревнях и сёлах хатынок(деревяных дефолтных или от Москвы новой) так же до десятка - на основных уличках и пару на околицах., к ним в деревнях по 2-3 нужника с сарайчиками. Так же поставить какую-нибуть мельничку, ну и пару стожков сена в тех деревнях что побольше - это для антуража что бы. Автозаселение в 13 патче не работает вроде. Если убрать в тех городах что заселены - дома что "сношаються" и стоят по улицам - то акторс сильно не вырастит. Я бы сам это изделал - но разлоченый Ил не установлен. Береговая линия рек - она определяеться по предпоследнему файлу(записи) в лоаде. На мой взгляд её нужно подвинуть ближе к кромке берега - потому как в некоторых местах она занимает аж до 500-от метров вокруг реки. Может оно так и нужно - я не особо в курсе, но в дефолте береговая линия не очень большая, а местами её почти нет. Почему нужно подвинуть? Потому что многие сёла стоят по берегам и было бы хорошо что бы сёла окружали другие тга., вообще - положено: LowLand2. В дефолте сёла окружают именно тот тга, что в строке LowLand2. Заселять дома и хатынки уже можешь - я тга городов и сёл не менял, только покрасил. Последний раз редактировалось Vasya; 26.12.2016 в 12:21. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
|
![]() Цитата:
Почти окончательный вариант. ![]() Нужно ещё нарысовать тга.трии для городов и сёл., дорысую позже. Правый глаз сильно слезиться - нужен отдых на пару дней. В карте нужно серьёзно двигать номера филдов., здвигать к рекам берега - оставить метров по 150-200(если смотреть на екране вблизи - то оставить 8-10 мм.)., на берегах есть поляны леса без самого леса - их нужно убирать., филды аэродромов нужно делать шире - как это в дефолте сделано, потому что соседние филды наезжают на аэродромы и рассаживают там деревья., по карте практически нет филда LowLand2(RGB=2)., видел только пару ошмёток за Минском в углу возле леса. По городам очень много домов стоит криво(на дорожках) и разнообразно "сношаються" - их можно спокойно проредить и часть сдвинуть. В общем - работы: *не початый край*. ![]() Карту открывал только в полном редакторе., в простом ещё не облётывал. Подлечу глаз - облетаю. ![]() -------------------------------- Положил в архив дополнительные папки Москвы и Смоленска что бы можно было сравить как выглядит расскраска на дефолте. Хотя в дефолте так же есть нью-ансы из-за их древности, но если летать низко - то повторяшки не так бросаються в глаза. В _Тех положил ещё одну папку с филдами для нормальной работы Москвы и Смоленска с моей расскраской. Бумажка как прописать в Алл.ини в архиве. ![]() ------------------------------------ Замечания ![]() Последний раз редактировалось Vasya; 27.12.2016 в 19:34. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Местный
|
![]() Цитата:
![]() Только один вопрос, вот с этой повторяемостью текстур, что на скрине показана, что-то можно сделать? Или без применения HD текстур повторяемость не побороть?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
|
![]() Цитата:
А ті що вище ви прикріпили з видами Білорусії, то я їх сприйняв за справжні види. А як ще - по вашому - я їх мав сприймати? ![]() Та й схожі на реальну землю. ![]() ------------------------------- До речі: сьогодні дивився на Ю-Тубі відео з БзБ, так там філди теж повторюються як в "древньому Ілі"., не так часто, але є повтори. Мабуть вони використовували листи з текстурами великих розмірів. З висоти 2-3 км все добре виглядає, а вже з ввисоти 6-7 км. виглядає розмито, але повтори видно., можна їх побачити якщо спеціально звертати на це увагу. От цікаво: в БзС є повтори, чи вони зробили можливість накладати більшу кількість текстур на філд. Та й зблизька там види дуже добрі, а на землі вже схоже на шутер - так добре змодельовано. Респект. Последний раз редактировалось Vasya; 28.12.2016 в 17:51. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
|
![]()
Ну, да. Я в Киеве хотел текстуры поменять.
Сами текстуры уже 5 раз менял. Пришлось изготовить совершенно новые 2048. Заменил map_c, map_h, Киев изменился по площади и по- месту. Aktor надо менять. И конца и краю еще не видно. Тут тока влезь. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
|
![]()
Еще не красил. Могу только исходник. Пару уже стыканул боками. Давать, или Киев подождешь, с готовыми?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
|
![]()
А, как прицепить архив?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
|
![]()
Авиатор. Я на медиа отправил. http://www.mediafire.com/file/k203wy.../Downloads.rar
Предупреждаю. Они еще не готовы. Только тон свел, и бока стыканул. Их еще нужно красить. и много чего. Вообще то у меня много заготовок. Они в исходниках. по 200 мегабайт лист. Их еще резать. Сам наделай. С НАСА https://zoom.earth. У меня этот сайт перестал работать. Протокол не поддерживает. Пока не разбирался |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,684
|
![]()
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
|
![]()
Вот. Но там скалы. Снежные вершины рисуй сам. Зимние текстуры 2048
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Местный
|
![]()
Отлично, спасибо, сегодня посмотрю!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
|
![]()
Очень нужны для простого редактора дефолтные миссии Москвы и Смоленска., те которые имеют полный набор самолётов:
Код:
r0100 r0101 r0102 r0103 g0103 g0100 g0101 g0102 g0110 g0111 g0112 g0113 r0110 r0111 r0112 r0113 Почему - не знаю. Никаких модов на полный редактор - не ставил. Но почти все миссии для Смоленска и Москвы у меня правленные. Правда есть старенькие, но там только 4 набора самолётов, а не 8. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
|
![]()
У меня вопрос к спецам:
Индексировал цвет, экспортировал. решил сделать бумпАш. А текстуры не видочитаемы. Вернул РГБ - фига. 6 текстур Машка спряла. Есть способы вернуть все назад? Ил то их видит, а я нет. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
|
![]()
Гимп
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|