AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.12.2016, 00:56   #1
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
1 - поубирать "сношающиеся" домики и те что стоят по дорогам.,
Это я беру на себя. С одним уточнением - такому тюнингу я подвергну только те НП, что нужны мне для кампании, то есть те, над которыми в 1941 году происходили какие-то события. Белосток например, Брест, Гродно. Все города привести в порядок слишком много времени надо - ни асилю. Да и смысла нет каждое село править - самолеты там летать по сюжету не будут, никто их не увидит, зато меньше объектов на карте - меньше тормозов

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
2 - исправить железную дорогу - в Иле поезда могут ездить только под углами 45 гр.,
Если в разлоченом редакторе это можно сделать - то я сделаю.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
3 - заселить городки и веси домиками и хатинками - ибо они пустые.,
Опять же - см. пункт 1.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
4 - уменьшить береговую линию до минимума или - хотя бы - до дефолтных значений.,
В это не врубился, что значит уменьшить ее до минимума?

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
5 - привести вид аэродромов до дефолтного вида по типу Словакии и выровнять почву под ними., добавить исторические аэродромы.,
Аналогично пункту 1 - те аэродромы, что действительно важны для 41 года - я сделаю. Некоторые расположены на искривленной местности, но сдвинуть их немного в сторону несложно. С добавлением исторических проблем не будет - насколько я знаю, в Белоруссии 1941 почти все филды были просто грунтовые "поляны", без всяких сложных систем стоянок и рулежных дорожек. То есть именно такие, как уже сделаны по дефолту.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
6 - убрать несовпадения основных дорог с улицами городов.
Думаю разлоченный редактор поможет, в основных городах поправлю.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ну и - ГЛАВНОЕ - нарысовать тга филдов похожие на фото какие привёл в своём посте Тубон.
Вот это я уже не умею - надеюсь только на чью то помощь. Даже близко не представляю что это, и как его делать.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Мне эта карта как лишняя головная боль., остановил перекраску на два дня потому что сильно слезился правый глаз., осталось только чуть чуть доделать филды - поубирать в городских тга дефолтный чёрный горошек и закрасить два тга Минска.
Зато результат будет крутой - кампанию под это дело я обеспечу! Кампания собственно уже почти готова, осталось только наземку расставить, но для этого нужна окончательная карта.

Все что я беру на себя - повышенные обязательства - правка городов, дорог, расстановка в них домиков, ремонт филдов, все это я могу сделать только уже на готовой карте, чтоб ориентироваться при работе на рисунок текстур. Так что ждемс
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 08:29   #2
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

2048х2048 нужны для замены текстур - горы.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.25 18-58-04.jpg
Просмотров: 421
Размер:	564.9 Кб
ID:	44558   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.25 19-01-26.jpg
Просмотров: 408
Размер:	518.4 Кб
ID:	44559   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.25 19-01-41.jpg
Просмотров: 413
Размер:	507.0 Кб
ID:	44560  
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 09:56   #3
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
По умолчанию

У Уффлейка посмотри в критовской карте горы есть 2048
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 21:00   #4
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Вы хотите сделать горы зеленее или гармонизировать с нижними филдами? Если первое - в ФШ есть в Коррекция\Выборочная коррекция цвета, если в ГИМПе - вообще просто, УУффлакке описал Гармонизацию текстур при помощи Импорта палитры из одной текстуры в другую, нужно только открыть эталонную текстуру, потом вкладку Палитры в добавочных Окнах(Docable Windows), потом Редактор палитр, дальше не помню, как называется следующая вкладка, она сохраняет исходную палитру и ее потом можно импортировать в ту текстуру, что нужно. Все описано на САС в теме Ууффлакке Harmonization textures (по ЗП линк не с собой).
Да в приннцепе на горы я текстуры подобрал 2048х2048 вершины-снег, основание-овраги, поселки и подобрал аэродромные текстуры. Получилось более менее.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.28 13-25-13.jpg
Просмотров: 401
Размер:	569.7 Кб
ID:	44600   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.28 13-28-40.jpg
Просмотров: 389
Размер:	598.3 Кб
ID:	44601   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.28 13-26-36.jpg
Просмотров: 394
Размер:	662.5 Кб
ID:	44602   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.28 13-26-46.jpg
Просмотров: 413
Размер:	521.4 Кб
ID:	44603  
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 12:17   #5
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
Радость

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Это я беру на себя.
................
Если в разлоченом редакторе это можно сделать - то я сделаю.
...................
В это не врубился, что значит уменьшить ее до минимума?
......................
Так что ждемс
Расскраска филдов почти на подходе уже.
Нарысовал вчера тга с песочными полями.
Осталось два тга Минска только.
Делаю с перерывами что бы отдохнул правый глаз.
В городах где нет домиков можно поставить по 12-15 штук, а в деревнях и сёлах хатынок(деревяных дефолтных или от Москвы новой) так же до десятка - на основных уличках и пару на околицах., к ним в деревнях по 2-3 нужника с сарайчиками.
Так же поставить какую-нибуть мельничку, ну и пару стожков сена в тех деревнях что побольше - это для антуража что бы.
Автозаселение в 13 патче не работает вроде.
Если убрать в тех городах что заселены - дома что "сношаються" и стоят по улицам - то акторс сильно не вырастит.
Я бы сам это изделал - но разлоченый Ил не установлен.
Береговая линия рек - она определяеться по предпоследнему файлу(записи) в лоаде. На мой взгляд её нужно подвинуть ближе к кромке берега - потому как в некоторых местах она занимает аж до 500-от метров вокруг реки. Может оно так и нужно - я не особо в курсе, но в дефолте береговая линия не очень большая, а местами её почти нет.
Почему нужно подвинуть? Потому что многие сёла стоят по берегам и было бы хорошо что бы сёла окружали другие тга., вообще - положено: LowLand2. В дефолте сёла окружают именно тот тга, что в строке LowLand2.
Заселять дома и хатынки уже можешь - я тга городов и сёл не менял, только покрасил.

Последний раз редактировалось Vasya; 26.12.2016 в 12:21.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2016, 19:26   #6
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
Радость

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
..................
Все что я беру на себя - повышенные обязательства - правка городов, дорог, расстановка в них домиков, ремонт филдов, все это я могу сделать только уже на готовой карте, чтоб ориентироваться при работе на рисунок текстур. Так что ждемс
- https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing -.
Почти окончательный вариант.
Нужно ещё нарысовать тга.трии для городов и сёл., дорысую позже.
Правый глаз сильно слезиться - нужен отдых на пару дней.
В карте нужно серьёзно двигать номера филдов., здвигать к рекам берега - оставить метров по 150-200(если смотреть на екране вблизи - то оставить 8-10 мм.)., на берегах есть поляны леса без самого леса - их нужно убирать., филды аэродромов нужно делать шире - как это в дефолте сделано, потому что соседние филды наезжают на аэродромы и рассаживают там деревья., по карте практически нет филда LowLand2(RGB=2)., видел только пару ошмёток за Минском в углу возле леса. По городам очень много домов стоит криво(на дорожках) и разнообразно "сношаються" - их можно спокойно проредить и часть сдвинуть. В общем - работы: *не початый край*.
Карту открывал только в полном редакторе., в простом ещё не облётывал.
Подлечу глаз - облетаю.

--------------------------------
Положил в архив дополнительные папки Москвы и Смоленска что бы можно было сравить как выглядит расскраска на дефолте. Хотя в дефолте так же есть нью-ансы из-за их древности, но если летать низко - то повторяшки не так бросаються в глаза.
В _Тех положил ещё одну папку с филдами для нормальной работы Москвы и Смоленска с моей расскраской. Бумажка как прописать в Алл.ини в архиве.

------------------------------------
Замечания принимаються.

Последний раз редактировалось Vasya; 27.12.2016 в 19:34.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 23:20   #7
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
- https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing -.
Почти окончательный вариант.
Замечания принимаються.
Посмотрел - текстуры симпатично выглядят. Уже появляется желание продолжить работу над кампанией
Только один вопрос, вот с этой повторяемостью текстур, что на скрине показана, что-то можно сделать? Или без применения HD текстур повторяемость не побороть?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.12.28 20-17-32.jpg
Просмотров: 355
Размер:	960.3 Кб
ID:	44612  
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 17:48   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
Радость

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ото Ви головняк собі хочете, добродію.. деякі з тих фоток, що вище, теж перероблені: або за рахунок налаштувань цифрових фотокамер, або у ФШ, дивіться на ці шоти: ліворуч справжня, праворуч - отфотошоплена.
Я ці фото десь бачив.
А ті що вище ви прикріпили з видами Білорусії, то я їх сприйняв за справжні види. А як ще - по вашому - я їх мав сприймати?
Та й схожі на реальну землю.
-------------------------------
До речі: сьогодні дивився на Ю-Тубі відео з БзБ, так там філди теж повторюються як в "древньому Ілі"., не так часто, але є повтори. Мабуть вони використовували листи з текстурами великих розмірів. З висоти 2-3 км все добре виглядає, а вже з ввисоти 6-7 км. виглядає розмито, але повтори видно., можна їх побачити якщо спеціально звертати на це увагу.
От цікаво: в БзС є повтори, чи вони зробили можливість накладати більшу кількість текстур на філд. Та й зблизька там види дуже добрі, а на землі вже схоже на шутер - так добре змодельовано. Респект.

Последний раз редактировалось Vasya; 28.12.2016 в 17:51.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 22:35   #9
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
По умолчанию

Ну, да. Я в Киеве хотел текстуры поменять.
Сами текстуры уже 5 раз менял. Пришлось изготовить совершенно новые 2048. Заменил map_c, map_h, Киев изменился по площади и по- месту. Aktor надо менять. И конца и краю еще не видно. Тут тока влезь.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 13:53   #10
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Пришлось изготовить совершенно новые 2048.
Черномор, скинь какие либо текстуры 2048х2048 которые сам изготовил.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 14:52   #11
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
По умолчанию

Еще не красил. Могу только исходник. Пару уже стыканул боками. Давать, или Киев подождешь, с готовыми?
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 15:21   #12
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
По умолчанию

А, как прицепить архив?
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 15:51   #13
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
По умолчанию

Авиатор. Я на медиа отправил. http://www.mediafire.com/file/k203wy.../Downloads.rar
Предупреждаю. Они еще не готовы. Только тон свел, и бока стыканул. Их еще нужно красить. и много чего.
Вообще то у меня много заготовок. Они в исходниках. по 200 мегабайт лист. Их еще резать. Сам наделай. С НАСА https://zoom.earth. У меня этот сайт перестал работать. Протокол не поддерживает. Пока не разбирался
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 17:26   #14
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,684
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
С НАСА https://zoom.earth.
О-о!..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 19:53   #15
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
По умолчанию

Вот. Но там скалы. Снежные вершины рисуй сам. Зимние текстуры 2048
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 21:51   #16
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Вот. Но там скалы. Снежные вершины рисуй сам. Зимние текстуры 2048
Оказываются они у меня есть. Спасибо за содействие!
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 11:19   #17
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Отлично, спасибо, сегодня посмотрю!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 18:03   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Отлично, спасибо, сегодня посмотрю!
Очень нужны для простого редактора дефолтные миссии Москвы и Смоленска., те которые имеют полный набор самолётов:
Код:
r0100
  r0101
  r0102
  r0103
  g0103
  g0100
  g0101
  g0102
  g0110
  g0111
  g0112
  g0113
  r0110
  r0111
  r0112
  r0113
У меня полный редактор(патч 4.13.2) перестал открывать миссии. Некоторые открываються только с красными самолётами и всё.
Почему - не знаю.
Никаких модов на полный редактор - не ставил.
Но почти все миссии для Смоленска и Москвы у меня правленные. Правда есть старенькие, но там только 4 набора самолётов, а не 8.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 16:50   #19
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
По умолчанию

У меня вопрос к спецам:
Индексировал цвет, экспортировал. решил сделать бумпАш. А текстуры не видочитаемы. Вернул РГБ - фига. 6 текстур Машка спряла. Есть способы вернуть все назад? Ил то их видит, а я нет.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 17:26   #20
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,414
По умолчанию

Гимп
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru