AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.03.2024, 21:27   #1
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
Правда, я не знаю, какой самолет пойдет для этой эпохи, чтобы можно было полетать над картой.
Блерио?
Воздушный шар братьев Монгольфьер?
Ан-2?
2 крыла из гусиных перьев скрепленных воском, колокольня Ивана великого (на верхушке) и пинок под зад))) и ратники с секирами)))

А вообще не хватает изб такого типа. В Подмосковье их много сохраилось.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: photo_2024-03-17_21-23-14.jpg
Просмотров: 589
Размер:	262.0 Кб
ID:	74804  
__________________
1 минута горизонтального полёта на настоящем авиалайнере лучше 1000 часов виртуального пилотажа
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 04:39   #2
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Я изначально предлагал красить по камуфляжной схеме. Но коллеги решили традиционно красный. Краснота эта тоже пигментированная побелка. Цвет соответствует 30м годам(предвоенная реконструкция). Тем более что модель не позволит теперь камуфляж. Поэтому "смывайте наколки и..."

Разве что накладка 2х полигонных декалей на стены и прочие места. Что означает - множить сущности без меры. А этих сущностей в модном иле уже более 4К обьектов. Москву и так не каждый вялый комп потянет на бреющем в районе центра города.

Что касаемо камуфляжа то изучение немецких аэрофотоснимков показало его полнейший пшик. Длинные тени от кремлевских башен на земле и изгиб реки которую никто никак не закрыл и все готово. Это еще в 1040 доказал опыт Лондона где главным маркером был эстуарий Темзы.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 02.02.2019 в 04:58.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2024, 23:11   #3
Vezer
Пользователь
 
Регистрация: 31.05.2016
Адрес: Казань
Сообщений: 65
По умолчанию

Добрый вечер, может у кого остался набор миссий для быстрого редактора для этой карты?
Vezer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2013, 18:15   #4
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Рад, что у тебя все работает, но все же бы оставил одну сборку под Ил -вторая мировая, а другую уже под реактивные, третью бы под 1 мировую.
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
в 4.11.1+6.017 в папке МОДс\мапмодс у меня как раз и лежали папка ком, 3до и Тех. для карт; для ФМ были свои папки 3до и Тех. в папке Файлс в корне Ила, папки СТД не было вообще, что меня и сбило с толку - если она для ФМ, зачем туда класть 3до для карт? Требуете от нас придерживаться стандартов форума, но где же стандарты логики?
Вот в этом большая странность, что в МОДс\мапмодс у тебя лежала папка ком и 3до! Что это за сборка такая?
Относительно папки Files - это в "русском" иле, идентичная ей в "иностранном" иле STD. Т.е.являются близнецами.

Самое смешное в том, что самые популярные сейчас сборки модов-правильно структурированы:- т.е. вставляя какую-нибудь модель самолета ( ты вставляешь ее со своей папкой 3do c отдельным кокпитом и папкой plane, классами, фм, вооружениtм и звуками двигателей и оружия.
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
По карте:
1. на рулежке при взгляде вправо или влево на ангары в highrezolution-режиме заметно переставляет изо. То же и над городом. Т.е.карта уже требует хорошее скоростное железо. Элитарность скрыта в изгойстве: душе полезно, но массы невзлюбят - станете вещью в себе.
Ну конечно же Гриф Московские объекты по кирпичику рисовал от души.
Замени на текстуры с меньшим разрешением. Распакуй и замени аналогичные папки у себя.
http://www.mediafire.com/download.php?ss8atnwc7vifat1
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
2.Отсутствие Воробьевых гор, метростроевского моста и МГУ,наряду с набережными и асфальтом, понимаю как этапное состояние проекта.
Торопиться не надо! Вы все уже легенда
Ну вообще-то если бы ты был знаком со стандартами картостроения в ИЛе и понял, то чего в эти стандарты удалось вставить автору этой карты OknewasУ- уже подвиг!
Отдельной благодарности заслуживают люди которые сделали и "ошкурили" объекты для карты Москвы- после чего она стала похоже на Москву!

Последний раз редактировалось Mixx; 17.07.2013 в 18:21.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 14:11   #5
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Кстати ещё один вопрос по стенам:
на скрине Начпрода видно что верхняя часть стен кремля в основном зеленоватая, но есть и стены с серой текстуркой - какие должны быть на самом деле?

Цвет крыш домов в Москве - почти нет зелёных. Почему?
И серых почти нет - а где шиферные крыши?
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 15:03   #6
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Кстати ещё один вопрос по стенам:
на скрине Начпрода видно что верхняя часть стен кремля в основном зеленоватая, но есть и стены с серой текстуркой - какие должны быть на самом деле?
Погоди так делали же по историческим материалам тех лет
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Цвет крыш домов в Москве - почти нет зелёных.
И серых почти нет - а где шиферные крыши?
Почему? Ну здрасте- а "питерские" объекты- крыши зеленые, хотя модель объекта древняя.
А использовались в основном процентов на 60%- "словацкие" высотные дома из-за того, что у них более совершена сама 3d модель, лучше скин и модель "утапливаема" в перепады высот, а не висит в воздухе. Попробуй выбери подходящие здания, если один край его висит в воздухе...
Если ты заметил- ландшафт карты далеко не плоский, очень реалистичен перепад высот.
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Баг репорт:
-Нет железной дороги от Истры в Москву.
Так и не только ее, это же уменьшенный и облегченный до ИГРАБЕЛЬНОГО состояния вариант карты! Учитывалось самое основное и минимально необходимое для комфортной игры.
Возьми немецкую аэрофотосъемку 41 года и сравни с этой картой! Узнаешь Москву? Даже не спутаешь ни с чем

Последний раз редактировалось Mixx; 22.07.2013 в 15:30.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 16:24   #7
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Да со стенами и крышами фиг с ними, делали по материалам и из того что было в Иле - хорошо.
А вот насчёт
Цитата:
Узнаешь Москву? Даже не спутаешь ни с чем
Москву то узнаю, а подмосковье - нифига.
Ни рельеф, ни реки, ни дороги - увы не опознаю как родные.
Малые города подмосковья - тоже не узнаю.
Карту 1939 смотрел, леса и дороги и границы городов сравнивал.
Названия населённых пунктов тоже не всегда совпадает.
Москва историческая это хорошо, но хотелось бы взлететь со Смоленска и долететь до Москвы вдоль исторических дорог, узнавая в городах и реках что-то знакомое.

Не критикую работу авторов, просто высказываю им свои "хотелки".

Последний раз редактировалось yt2; 22.07.2013 в 18:44.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 09:06   #8
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Да со стенами и крышами фиг с ними, делали по материалам и из того что было в Иле - хорошо.
А вот насчёт

Москву то узнаю, а подмосковье - нифига.
Ни рельеф, ни реки, ни дороги - увы не опознаю как родные.
Малые города подмосковья - тоже не узнаю.
Карту 1939 смотрел, леса и дороги и границы городов сравнивал.
Названия населённых пунктов тоже не всегда совпадает.
Москва историческая это хорошо, но хотелось бы взлететь со Смоленска и долететь до Москвы вдоль исторических дорог, узнавая в городах и реках что-то знакомое.

Не критикую работу авторов, просто высказываю им свои "хотелки".
Милейший, во первых редактор Ила, не совсем позволяет сделать все так, как хочется вам.
Даже установка мостов и дорог возможно только под определенными углами. А во вторых, если сделать карту, как в жизни и что бы города были похожи и все деревни были в наличии и прочее, то боюсь, вы даже на мощном компьютере не сможете запустить эту карту. Ил игра древняя и она имеет ограниченные ресурсы и авторам карт и прочих модов хотят они того или нет, но они вынуждены придерживаться тех ограничений, которые налагает движок игры.

Последний раз редактировалось начпрод; 23.07.2013 в 11:03.
  Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 19:02   #9
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Ну и порежьте ее на фрагменты по историческим подлетам немцев к столице, наверняка известны направления, и так вот коридорами и сделать игровые поля карты..или я слишком многого хочу?
ну так и сделайте, как вам хочется. А большинство, как я понимаю, устраивает карта в нынешнем варианте.
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 19:20   #10
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Ну и порежьте ее на фрагменты по историческим подлетам немцев к столице, наверняка известны направления, и так вот коридорами и сделать игровые поля карты..или я слишком многого хочу?
Можно порезать, компания выглядеть будет так :
Миссия 1 - взлет и полет до края карты.
Миссия 2 – начинается в полете и опять до края карты , а под крылом в кромешной тьме исторические города, деревни и дороги( правда дорогу можно провести либо по прямой или 45 градусов, но неважно), снова до края и так миссий 5-6, затем наконец то Москва и авиация ПВО, короче только 7-9 миссий тупого полета до объекта, потом обратно. Вот и все. Впрочем, такую компанию вы бросите на 2-3 миссии.
А если серьезно. То гляньте на карты от Ома и ДТ, ведь от них вы не требуете историчности , так какого черта вы требуете ее от любителей ( пусть и прекрасных мастеров). Поймите движок ила, не позволяет даже создать более или менее нормальные горы, или отвесный берег. Я пробовал сделать более правдоподобный рельеф под Царицын (Сталинград). Так вот не вышло из-за того что имеющиеся размеры текстур не позволяют этого сделать. Опять же каждый город обладает определенной архитектурой и достопримечательностями, а значит, это кто-то должен сделать, а кто-то должен нарисовать текстуры. Только одна карта как Москва сможет догнать статик за десяток тыс. объектов. Все это перетяжелит ил, а он и так не мало тянет с модами и шкурами.
Впрочем желаете, что бы все было правильно и исторично, сделайте карту сами. Хотя бы хорошо знакомой вам местности.
  Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 20:45   #11
RUS_Schalker
Таксист в тельнике
 
Аватар для RUS_Schalker
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 50
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Ну и порежьте ее на фрагменты по историческим подлетам немцев к столице, наверняка известны направления, и так вот коридорами и сделать игровые поля карты..или я слишком многого хочу?
ничего на карте резать не надо. прекрастная карта. и миссии нормально получаются.

Если есть жалание попробуй миссии из будущей кампании "Оборона Москвы"..

Выложены как бета. Готовые к тесту миссии
RUS_Schalker вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru