|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 314
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Дима, советские приборные панели опять стали плоскими.Это нарыто что то в документации? Или.....боюсь предположить что бы не обидеть кого -непонимание принципа подсветки приборов МиГ и пр. Панель приборов бутерброд из 2х листов -к нижнему крепятся винтами приборы. Лампы подсветки между листами. Верхний лист висит над первым свет на циферблат отражается кольцевой выштамповкой вокруг прибора. Такая красифенькая фасочка вокруг. Если же полбутерброда -понимаеш экономия военного времени то на плоском листе головки крепежных винтов приборов обязательны.
Это про кабинет ЛаГГ-3 если что. Вот тут винты крепежа обязательны Вот под этими 4мя шишечками между первым и вторым рядами приборов прячутся лампы подсветки - Значит приборы должны быть без винтиков они на нижней панели тут все Ок
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 08.05.2025 в 20:20. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Я знаю про это. У модного МиГ-3 приборы действительно немного утоплены и поверх них есть стёкла. Планирую для других самолётов сделать приборы таким же способом.
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Цитата:
"Тихое ламповое уютное" Не приборы утоплены а сверху фальш панель светоотражающая с выштамповками -такой себе хитрый абажюрчик.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 11.05.2025 в 15:07. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 42
|
Дима, ты большой трудяга и молодец!
Облетатал твои обновленные Лавки и Кобры 👍 Мало кто на данный момент, в силу различных обстоятельств, приносит столько нового и улучшений в отношении нашей авиации участвовашей в Великой Отечественной Войне! Желаю не терять мотивации в твоей работе, но и не забывайть о реальной жизни (зная сколько времени уходит на создание каких-либо достойных модов). |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Попробовал сделать для сборки Ил-2.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Вот версия ближе к истине учти что он еще согласно мат файлу засветится
В псд по слоям даю и пример разницы Код:
[ClassInfo] ClassName TMaterial BasedOn ZClocks1.mat [LightParams] Ambient 0.0 Diffuse 0.0 Specular 0.0 SpecularPow 0 Shine 1.0 [Layer0] TextureName ZClocks1_night.tga ColorScale 1.0 1.0 1.0 1.0 AlphaTestVal 0.1 tfBlend 1 tfTestA 1
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 11.05.2025 в 23:08. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
WIP. Как-то так получается.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Пользователь
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 42
|
Для автора темы и всех кого заинтересует (и хватит умений подключить), несколько модернизированных и новых мешей для ранних Ла.
Обновлённые разделы для модернизированных и новых мешей в приложенном в ссылке hier.him, находятся в самом низу, чтобы долго не искать. https://drive.google.com/file/d/1V9i...ew?usp=sharing строки кода для ручки форсажа: --------------------------------- Код:
............
public boolean tick()
{
............
if(fm.CT.afterburnerControl)
{
if(setNew.boostPosition > 0.0F)
setNew.boostPosition = setOld.boostPosition - 0.05F;
} else
if(setNew.boostPosition < 1.0F)
setNew.boostPosition = setOld.boostPosition + 0.05F;
............
}
............
private class Variables
{
............
float boostPosition;
............
}
............
public CockpitLA_5()
{
............
setNew.boostPosition = 0.0F;
............
}
............
public void reflectWorldToInstruments(float f)
{
............
resetYPRmodifier();
Cockpit.xyz[2] = cvt(interp(setNew.boostPosition, setOld.boostPosition, f), 0.01F, 0.99F, -0.013F, 0.0F);
mesh.chunkSetLocate("A_burnerTrigger", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
............
------------------------------------------------------------------------ Код:
............
if(fm.CT.bHasBrakeControl)
{
float f2 = fm.CT.getBrake();
mesh.chunkSetAngles("WheelBrake", 0.0F, 0.0F, f2 * 20F + 1.5F); // изменилась ось вращения
............
}
Последний раз редактировалось baraivan; 20.05.2025 в 05:07. Причина: изменение ссылки на архив |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Пользователь
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 42
|
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
Цитата:
Код:
[ClassInfo] ClassName TMaterial BasedOn ZClocks1.mat [LightParams] Ambient 0.0 Diffuse 0.0 Specular 0.0 SpecularPow 0 Shine 0.4 // Вот этот параметр стоит уменьшать [Layer0] TextureName ZClocks1_night.tga ColorScale 1.0 1.0 1.0 1.0 AlphaTestVal 0.1 tfBlend 1 tfTestA 1 А вот если бы была возможность переключать ночные мат файлы повторным нажатием кнопки подсветки то получился бы дискретный такой реостат яркости. Прицел же как то приручили с этим?
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 19.05.2025 в 11:17. |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Хочу ещё сверху покрыть стеклом и сделать так, чтобы билось именно оно.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 168
|
Hi Dimas thank you for everything you are doing
just would like to call your attention towards some minor remarks concerning the spinner of the MiG-3U as mentioned in this thread at SAS https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg804651 keep up with your great job Thank you again |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Всем спасибо за участие в развитии сборок!
Цитата:
Изменения распространил на всю линейку ЛаГГ-3 и Ла-5. |
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,357
|
Я перенастраивал код дамажа для Спита и Канта.,
обратил внимание на реакцию в миссии на повреждения мотора. Этот кусочек в разделе силиндров: Код:
if(World.Rnd().nextFloat() < shot.power / 24000F)
{
FM.AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 3);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Cylinders Hit - Engine Fires..");
if(super.FM.isPlayers())
HUD.log("\u0411\u043B\u043E\u043A \u0446\u0438\u043B\u0438\u043D\u0434\u0440\u043E\u0432 \u043F\u043E\u0432\u0440\u0435\u0436\u0434\u0451\u043D, \u043F\u043E\u0436\u0430\u0440 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u0435\u043B\u044F");
}
Если FM.AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 4); то будет маленький огонь. В касе вероятность буду увеличивать до приемлемого уровня. Код:
if(World.Rnd().nextFloat() < 0.08F)
{
FM.AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 10);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Crank Case Hit - Fuel Feed Hit - Engine Flamed..");
if(super.FM.isPlayers())
HUD.log("\u0411\u0435\u043D\u0437\u043E\u043F\u0440\u043E\u0432\u043E\u0434 \u043F\u0440\u043E\u0431\u0438\u0442, \u043F\u043E\u0436\u0430\u0440 \u0434\u0432\u0438\u0433\u0430\u0442\u0435\u043B\u044F");
}
Ты этот код удаляешь, но я склонен его оставлять. Он не дублирует предыдущий, который отвечает за пробитие цилиндров. Однако разные модули. Ну и у нас есть ещё крабюратор типа if(s.endsWith("feed")). |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Понял, тогда верну.
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,357
|
Пытался проатаковать на Ла-5Ф До-17.
За полторы секунды вышел из строя пропеллер и был пробит маслорадиатор. Это пульками 7.92 из МГ-15. Стеклянная Лавка, однако. Долго перебирал код дамажа, там просто вставить код дамажа, который стоит в большинстве классов не катит, нужно заморачиваться. Иначе класс не компиллится. Немношко "поправил", но нужны ещё тесты. Может кто на Ла-5Ф поатакует разные бомбовозы и проверит "правки". Ну блин парой пульок Лавку не сбивали. В регулятор шага винта ещё нужно умудриться попасть, и 7.92 не поломает регулятор, однако "чугуний". Думаю, что маслорадиатор попасть тоже сложно, хотя можно. На Фоке ж на мелкашки вообще можно не обращать внимание. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
У Лавок (и не только) не совсем подробно сделаны коллизии мотора. Есть винт, редуктор, сам мотор и за ним "коробка" с агрегатами и маслорадиатор. Насколько помню, при попадании в коробку, в зависимости от угла и/или места, возможен отказ разных систем. Есть желание сделать 2 отдельных ряда цилиндров, сделать отдельно карбюратор, нагнетатель и т.д.
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,628
|
Поставил себе Ла-5Ф первых серий и 4 До-17 в простом.. без напряга сбил два, два повредил... У меня все отлично.
Не заметил проблем с живучестью Ла-5... Что не так? Пак включен |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|