AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.05.2016, 16:35   #1
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Мне бы (на)водку на свежий инструмент, пробежался бы по аэродромам.. Хоть попытался бы. Да хотя бы с филиппин и начал. Чисто поправить точки парковок и и пути руления к ним.
Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Дякую!
А вот это уже интересно Как только появятся результаты прошу сообщить. Очень хочется поправить Таклобан.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 16:27   #2
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,958
По умолчанию

Мне бы (на)водку на свежий инструмент, пробежался бы по аэродромам.. Хоть попытался бы. Да хотя бы с филиппин и начал. Чисто поправить точки парковок и и пути руления к ним.

Вообще, чет вспоминается, был нужен другой конфини для карт(подменялся), и аналогичный bldconf, тоже на замену.
Что то потом карта после правки сохранялась куда то, и потом переносилась в MAPS. Как то так.
Млиииин, а ведь еще была( кажется, еще в 4.11?) фича старта(взлета) со штатных парковочных мест, а так же и с возможностью использования для полета стационарных самолетов... гм... Всё уже подзабыл, что да как делалось...
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 16:32   #3
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,958
По умолчанию

Не сильно старая версия? Для 4.13 ИЛа?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 11:21   #4
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
По умолчанию

В предверии реактивной эры так сказать...
Давно меня напрягали исчезающие за край строки вооружений современных самолетов, решил как то с этим побороться, чтобы видно было всю строку. Вот что получилось:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.05.27 08-09-16.jpg
Просмотров: 578
Размер:	307.2 Кб
ID:	39464   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.05.27 08-09-23.jpg
Просмотров: 648
Размер:	224.1 Кб
ID:	39465  
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 11:52   #5
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
... Вот что получилось:
Информативно, чо Но, с точки зрения восприятия как-то оно теряется среди прочей информации Вона, тебе, дядя Дима, пришлось это нововведение на шотах даже красным обрамлять Может, в главном окне простого редактора текст выровнять по правому краю строки выбора боевой загрузки (и, может, сам текст красным и сделать, если возможно), убрав при этом надпись "Боевая загрузка:", а в окне "Вооружение" выводить информацию в поверх окошка с изображением самолета, наоборот, предварив ее текстом "Боевая загрузка:", э?

Кстати сказать, обнаружил (типа нашёл топор под лавкой, гы ) довольно любопытный, КМК, МОДик, Distress Call Position ...


Он включен в DGen PACK, нет? Ежели нет, так, может, в свете этого обещания/заявления ...
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
... Придется немного подождать пока я сделаю апдейт до новой версии, но это не долго. Думаю в середине след недели уже будет.
... заодно и его (попытаться) "прикрутить"?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 13:42   #6
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Может, в главном окне простого редактора текст выровнять по правому краю строки выбора боевой загрузки (и, может, сам текст красным и сделать, если возможно), убрав при этом надпись "Боевая загрузка:",
Если бы это было так просто там же все командами рисуется, очень трудоемко подобрать положение. Выравнивание по правому краю попробую, а вот цвет пробовал - любой кроме серого режет глаза.

Цитата:
а в окне "Вооружение" выводить информацию в поверх окошка с изображением самолета, наоборот, предварив ее текстом "Боевая загрузка:", э?
Поверх окошка оно не выводится, сам сначала так думал...

Цитата:
довольно любопытный, КМК, МОДик
Ну в ближайшую версию точно не войдет, а в следующие возможно. Записал себе в ToDo
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 14:11   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Если бы это было так просто там же все командами рисуется, очень трудоемко подобрать положение.
Знакомое дело ... это называется "пиксельхантинг" Но ... дорогу осилит идущий, как говорится, так шта-а-а ... доброго пути, дядя Дима
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Поверх окошка оно не выводится, сам сначала так думал...
У дураков мысли сходятся, что называется Но тогда, может, тоже его попробовать по правому краю выровнять? По правому краю окошка, в смысле ...
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Ну в ближайшую версию точно не войдет, а в следующие возможно. Записал себе в ToDo
Вельми понеже
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 11:40   #8
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

информативно всёштаки
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 17:39   #9
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Карта зашита в СФС ДГЕН пака. Если она нужна сама по себе, то можно вот тут взять для экспериментов:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15092.0.html
http://www.mediafire.com/download/cq...pines_v2.0.exe

В полном редакторе я разбираюсь неплохо)) и все возможные варианты уже перепробовал. Пока временное решение сделал, но оно кривоватое, честно говоря. Поэтому буду очень благодарен за исправление этой ошибки, если получится.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:14   #10
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,958
По умолчанию

Спасибо, Серега, за разжевывание проблемки.

Исправлю(только static.ini же?. В bldconf ничего править не нужно?)
А в целом , вспоминается, с коррекцией RUNAWAY, TAXI и STAY- а занимался то ли на 4.10 то ли на 4.11 - на стоковых картах трудностей не было, а вот на WestFront кажется не получалось сохраниться. А потом (под)забросил
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:30   #11
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,958
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение

из-за отсутствия объектов.
Не могу не согласиться что возможно и из за обьектов.. Но! Миссии то сохранялись и играли; а вот коррекцию Airdrome Points не удавалось совершить
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:40   #12
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,958
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
В Мапбилдере?
Да. Повторюсь, на стоковых картах получалось, на модных нет. Почему то. Впрочем, давно эти изыскания были, то ли на 4.10 то ли на 4.11
Мож, что и путаю.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 15:40   #13
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Начет масштаба карты в целом не скажу. Скорее всего уменьшеный как большинство иловских карт.
Дело в том, что где-то с декабря 1944 Таклобан постоянно изменялся и "апгрейдился". Но в тот момент который меня интересует, когда Таклобан только вступил в строй (конец октября), это была убогая грунтовая полоса, утопающая в грязи, из которой Р-38 приходилось буквально извлекать. Так описано в "Jungle ace", книжка про Джерри Джонсона, который там воевал. Наверное в идеале нужно сделать несколько вариантов, как например с Соломоновыми островами Но меня устроит вот именно такая небольшая грунтовая ВПП (возможно с металлическими плитами посредине), лишь бы истребители не в воде появлялись, и заезжали после посадки на стоянку.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 23:57   #14
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Начет масштаба карты в целом не скажу. Скорее всего уменьшеный как большинство иловских карт.
Похоже, что таки да ...
Цитата:
Сообщение от Helen-of-Sparta
This is questions i must to asked at myself before i do accept him this map to be project.

...
3 map he is not 1.1 scale and so is possible can be created map to become accurate, maybes 42-45 version this can not be possible with so many airfields so close at each other?
И действительно - инрил расстояние между Ормоком и Таклобаном, например, составляет порядка 50 км., а если "считать" по карте ингейм, получается что-то около 21 км., т. е. масштаб - надо думать - 1:2,5. Отсюда и вшивость ©
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 00:39   #15
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

На скорую руку прикинул х...й к носу, как говорится

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 01:29   #16
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Вроде бы получилось


Отрыв, хоть и с натугой, но все ж происходит в торце полосы

Вложения
Тип файла: zip dlv_Philippines_FIX.zip (2.77 Мб, 340 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 01:44   #17
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Ну, на глобальную переделку Филиппин, с изменением масштаба и приведением контуров островов к реалистичности я и не претендую, понимаю какой это кусок работы. Спасибо что хоть такие Филиппины есть, даже в таком виде они играют у меня важнейшую роль в тихоокеанских кампаниях.
Но сделать Таклобан жизнеспособным очень нужно, все таки ключевой аэродром для 1944. Это примерно как если бы в Заполярье глючил аэродром Ваенга, например.
А если Таклобан еще и приведут к реальному виду, ну это вообще будет круто))
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 01:46   #18
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Вроде бы получилось
Спасибо!
Круто! Теперь это "dlv_Philippines_FIX.zip" надо отправить Асуре, чтобы он присунул в сборку, правильно? И тогда Таклобан будет нормально работать?
Вот это оперативная работа называется
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Последний раз редактировалось Motorhead; 29.05.2016 в 01:59.
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 02:31   #19
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,958
По умолчанию

А у меня не получается..
Не получается сохранить
Что интересно, на Кубани дефолтной сохраняются изменения, а вот на филиппинах actor.static не создается, ну и.... файлы text и lebel

Вот... в попытке решения..
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 29.05.2016 в 03:08.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 03:55   #20
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
По умолчанию

поставил фикс 4.13.2, игра стала тормозить. даже если не сбросить бомбы. любое открытие огня ведет к "слайдовому" эфекту.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=759
из модов , что добавил только ФМ на Ла-9/11
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.

Последний раз редактировалось злой; 29.05.2016 в 11:49.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru