|
|
|
|
|
#1 | |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
В DGenPACK 2.1 работает в точности так, как ты описал. И пересадка из кабины в кабину Shift+F1 - работает. Насчет приборов, ЕМНИП они и в оригинальном МОДе так себя вели. В любом случае у тебя получилось НАМНОГО лучше, чем прежнее противоестественное совокупление "Злинека" с кабиной "Эмиля" и наоборот. ![]() СПАСИБО еще раз!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
![]() Рад так же, что Игорь первым помог с модом. -------------------------------- Я сегодня пол дня мотор Фиату и Макки писал(поэтому никуда по форуму не глядел). |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
.." товарищ Берия..я, наверно, чего-то не знаю.."
И в каком виде записывать? Как прозвище или модель? и чей крафт? ЗЫ:..всего-то нужно скачать рабочий декомп для картоделов (если он там еще есть и рабочий).
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 11.02.2018 в 16:58. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Почему я ушёл с патча 4.13.4?
Я не знал что ответить себе раньше. Просто собрал сборку под 4.12.2 с модом ИИ АИ Лидера. Всё работает хорошо, если не пихать в модную папку всякую всячину, то лог ошибок почти не пишет. Бывает звуков каких нет, но то мелочи. Сегодня попытался запустить сборку под 4.13.4 с моими новыми модами - хотел потестить в этом патче поляру для Яков и Макак. Но не тут то было - зборка крашит на 70 проц. Потратил час на пересборку модной папки, вкладывая по два-три мода, которые работали раньше в 4.13.4 и новых из 4.12.2, но аналогичных по коду с 4.13.4. Выяснил очень неприятную весчь: Ил версии 4.13.4 читает из айр-ини только 101 дополнительный крафт. Дальше можно добавляль любой по названию, из любого мода, но краш будет гарантирован - то на 70 проц., то на 95 проц. Лог прилагается. -------------------------------------------- Задолбали меня своими ограничениями по количеству крафтов! ![]() Лучше останусь на патче 4.12.2, где ограничений нет. |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Цитата:
Для начала почитайте свой лог и уясните что Вы для каждого самолета грузите ФМ из отдельного файла черед ДифФМ. Ваш комп просто дуреет от такого количества мелкий файлов которое надо грузануть в память. Игра рассчитана на использование бытонз а не диффм, диффм это вообще "модная" приблуда не имеющая никакого отношения к 4.13.4. Наведите у себя порядок в ФМ и не наговаривайте не разобравшись!
|
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Я только лишь написал свою проблему с установкой модных крафтов. В патче 4.12.2 с отдельными фм (а таких самольотов с отдельными фм выпускают большая половина моддеров) ранее я устанавливал далеко за сотню крафтов и всё было "хокей". И на десятке можно было поставить множество модов с отдельными фм - так же далеко за сотню устанавливал. И комп никакоже не давился чтением фм, которые суть текстовые файлики в 7-10 кб. То есть - если прикинуть - 150-т модных самолётов - это 150Х10кб=1500 кб. Полтора МБ информации. Даже если в фм часто вложены лишние файлики, то пусть будет ДВА МБ текста. По вашим словам (как я понял) диффим (САСовский) не предназначен для работы с Илом и заставляет движок игры сильно напрягаться. Вот ранее я не знал такого и не наблюдал вибивание игры из-за диффима. А в патче 4.13.4 такая проблема вылезла. Написал то что есть - то есть ту проблему, что я обнаружил. Смог установить 108 самолётов., далее ни один не ставиться. Пока останусь на патче 4.12.2, который не крашит от установки диффима для чтения отдельных фм модных крафтов. Пускай будет по вашему: "я не прав и наговариваю на патч 4.13.4 - во всём виноват диффим и мой комп". Буду ждать новый патч, может этот глюк изчезнет, а не изчезнет - то буду виноват я сам. С уважением! |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
Прошу помощи при загрузке ,на 85% - артиллерия , любой компании вылет на рабочий стол ??? Использую сборку IL2-1946_412_VPmodpack .
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Модератор
|
Действительно любой кампании? А, скажем, дефолтные кампании из официальных дополнений тоже не загружаются?
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
Привет всем , кто может пояснить что делать с этой проблемой, запись в логе,
INTERNAL ERROR: Texture Buffer (limit 17177216 Bytes)is to small to fit 50331648 Bytes! WARNING: object '3do/airfield/Concrete/AirPrtCncr_4096.tga' of class 'TTexture2D' not loaded INTERNAL ERROR: Texture required WARNING: object '3do/airfield/Concrete/AirPrtCncr_4096.mat' of class 'TMaterial' not loaded INTERNAL ERROR: Material: Can't load '../AirPrtCncr_4096.mat' Mesh 3do/airfield/Concrete/Runway/mono.sim not created |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
|
А патч от карсмастера стоит для отображения больших текстур?
Запрос идет на текстуру бетонки размером 4096Х4096 отсюда и рыдания игры на маленький буфер и тп.
__________________
|
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Цитата:
Надо установить ДЛЛ-4096 Вот лекарство: https://www.mediafire.com/file/c5lzp...96-2017year.7z |
||
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Новичок
Регистрация: 13.12.2017
Адрес: Ленинград
Сообщений: 25
|
При просмотре записи полёта скин самолёта и пилота становится дефолтным.Так должно быть?
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
См. картинку в прицепе. Может быть, в этом дело?
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Новичок
Регистрация: 13.12.2017
Адрес: Ленинград
Сообщений: 25
|
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Не помогло при просмотре старых записей?
Т.е., записанных раньше, когда галочка не была включена? Или после включения галочки был записан трек и скин самолета игрока все равно в дефолте?
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Новичок
Регистрация: 13.12.2017
Адрес: Ленинград
Сообщений: 25
|
Галочка была включена изначально.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|