AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.05.2016, 11:21   #321
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,863
По умолчанию

В предверии реактивной эры так сказать...
Давно меня напрягали исчезающие за край строки вооружений современных самолетов, решил как то с этим побороться, чтобы видно было всю строку. Вот что получилось:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.05.27 08-09-16.jpg
Просмотров: 572
Размер:	307.2 Кб
ID:	39464   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.05.27 08-09-23.jpg
Просмотров: 644
Размер:	224.1 Кб
ID:	39465  
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 11:40   #322
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,093
По умолчанию

информативно всёштаки
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 11:52   #323
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
... Вот что получилось:
Информативно, чо Но, с точки зрения восприятия как-то оно теряется среди прочей информации Вона, тебе, дядя Дима, пришлось это нововведение на шотах даже красным обрамлять Может, в главном окне простого редактора текст выровнять по правому краю строки выбора боевой загрузки (и, может, сам текст красным и сделать, если возможно), убрав при этом надпись "Боевая загрузка:", а в окне "Вооружение" выводить информацию в поверх окошка с изображением самолета, наоборот, предварив ее текстом "Боевая загрузка:", э?

Кстати сказать, обнаружил (типа нашёл топор под лавкой, гы ) довольно любопытный, КМК, МОДик, Distress Call Position ...


Он включен в DGen PACK, нет? Ежели нет, так, может, в свете этого обещания/заявления ...
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
... Придется немного подождать пока я сделаю апдейт до новой версии, но это не долго. Думаю в середине след недели уже будет.
... заодно и его (попытаться) "прикрутить"?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 13:42   #324
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,863
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Может, в главном окне простого редактора текст выровнять по правому краю строки выбора боевой загрузки (и, может, сам текст красным и сделать, если возможно), убрав при этом надпись "Боевая загрузка:",
Если бы это было так просто там же все командами рисуется, очень трудоемко подобрать положение. Выравнивание по правому краю попробую, а вот цвет пробовал - любой кроме серого режет глаза.

Цитата:
а в окне "Вооружение" выводить информацию в поверх окошка с изображением самолета, наоборот, предварив ее текстом "Боевая загрузка:", э?
Поверх окошка оно не выводится, сам сначала так думал...

Цитата:
довольно любопытный, КМК, МОДик
Ну в ближайшую версию точно не войдет, а в следующие возможно. Записал себе в ToDo
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 14:11   #325
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Если бы это было так просто там же все командами рисуется, очень трудоемко подобрать положение.
Знакомое дело ... это называется "пиксельхантинг" Но ... дорогу осилит идущий, как говорится, так шта-а-а ... доброго пути, дядя Дима
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Поверх окошка оно не выводится, сам сначала так думал...
У дураков мысли сходятся, что называется Но тогда, может, тоже его попробовать по правому краю выровнять? По правому краю окошка, в смысле ...
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Ну в ближайшую версию точно не войдет, а в следующие возможно. Записал себе в ToDo
Вельми понеже
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 17:08   #326
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,683
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Теперь запрос помощи для сборки. Я точно знаю что тут есть люди, кто может помочь, надеюсь что захотят.
а скринах видно, как расположены точки, как к ним прицеплены самолеты в полном редакторе, и что из этого получается после старта миссии.
Что характерно, Р-38 оказавшиеся в воде, почти сразу тонут
Карта дефолтная, зашита в СФС? Если модовая, аэродром можно развернуть по суше (или сушу дорисовать на 200 м в мап С). Посмотрю дома, есть ли неупакованная карта Филлипин.
ЗЫ: как вариант решения сделать взлет и посадку только с одной стороны карты, тогда длина полосы не будет влиять Но как такое решение потом реализовать в ДГен-компании? Будет работать?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 27.05.2016 в 17:11.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2016, 17:39   #327
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Карта зашита в СФС ДГЕН пака. Если она нужна сама по себе, то можно вот тут взять для экспериментов:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15092.0.html
http://www.mediafire.com/download/cq...pines_v2.0.exe

В полном редакторе я разбираюсь неплохо)) и все возможные варианты уже перепробовал. Пока временное решение сделал, но оно кривоватое, честно говоря. Поэтому буду очень благодарен за исправление этой ошибки, если получится.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 01:55   #328
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,939
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Не сильно старая версия? Для 4.13 ИЛа?
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
А разница?
Разница все же есть... Скажем, активировав через jsgme bldconf, игруха 4.13.1 версии крашится на 70% загрузки.
4.12.2 работает; коррекцию таклобана делал.... Но.... то ли забыл что да как. но не получается именно сохранение изменений... Почему то... Мож, что и как сохранить забыл... читаю туториал, и.... еще подумываю что раз сей инструмент сделан под 4.12.1, может в её среде и попробовать?.. Места для очередной ИЛки пока не выделил

Оказывается, в дефолте вообще филиппин нет, они- модные
Думаю
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 28.05.2016 в 02:45.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 11:08   #329
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
коррекцию таклобана делал.... Но.... то ли забыл что да как. но не получается именно сохранение изменений... Почему то... Мож, что и как сохранить забыл... читаю туториал, и.... еще подумываю что раз сей инструмент сделан под 4.12.1, может в её среде и попробовать?.. Места для очередной ИЛки пока не выделил

Оказывается, в дефолте вообще филиппин нет, они- модные
Думаю
С нетерпением жду результатов! Очень хочется дать народу нормальную кампанию, где самолеты будут "по людськи" стартовать с Таклобана!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 12:47   #330
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Мапбилдер сделан-то под 4.09, через него совместимость со всеми версиями Ила есть. И активация блдконф через модактиватор - поворот не туда.
Без разницы (по крайней мере, в данном конкретном случае). Как видите, проблема - как оказалась - лежит совершенно в иной плоскости. И, кстати, "Мапбилдер" вовсе не "сделан" под какую-то конкретную версию. Это - всего лишь особый режим запуска ИЛа, вне зависимости от версии, причем даже не "МОДифицированного"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:12   #331
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,683
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Без разницы (по крайней мере, в данном конкретном случае). Как видите, проблема - как оказалась - лежит совершенно в иной плоскости. И, кстати, "Мапбилдер" вовсе не "сделан" под какую-то конкретную версию. Это - всего лишь особый режим запуска ИЛа, вне зависимости от версии, причем даже не "МОДифицированного"
Вообще-то проблемы картографов в этой плоскости (корректности записей в файлах настроек отображения объектов в игре) тоже лежат, а 4.09 для билдинга удобнее потому, что там базовые объекты и базовые фичи для карт, совместимые со всеми версиями, в то время как случайное применение новых объектов и новых фич при правке старых карт автоматически отсекает доступ к ним фанов надежных проверенных версий до момента извлечения их моддерами из сфс и релиза.
PS: за статик -
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 28.05.2016 в 13:14.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:14   #332
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,939
По умолчанию

Спасибо, Серега, за разжевывание проблемки.

Исправлю(только static.ini же?. В bldconf ничего править не нужно?)
А в целом , вспоминается, с коррекцией RUNAWAY, TAXI и STAY- а занимался то ли на 4.10 то ли на 4.11 - на стоковых картах трудностей не было, а вот на WestFront кажется не получалось сохраниться. А потом (под)забросил
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:27   #333
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,939
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
где самолеты будут "по людськи" стартовать с Таклобана!
Ой, и коротка полоска то
Много в воде самолетов могут оказаться, так и не оторвавшись от полосы на взлете

Можно полюбопытствовать, какие типы самолей будут взлетать( планируется использование) с Таклобана, с какой боевой нагрузкой включая и заливку баков? И...единовременное "рождение" на полосе в готовности старта в каких примерно кол-вах? 1, 2, звено, эскадрилия, больше? Вопрос не праздный Просто нужен смысл. Опять повторюсь, чтобы в воде не оказались так и не разогнавшись до отрыва от полосы.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:30   #334
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,939
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение

из-за отсутствия объектов.
Не могу не согласиться что возможно и из за обьектов.. Но! Миссии то сохранялись и играли; а вот коррекцию Airdrome Points не удавалось совершить
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:40   #335
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,939
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
В Мапбилдере?
Да. Повторюсь, на стоковых картах получалось, на модных нет. Почему то. Впрочем, давно эти изыскания были, то ли на 4.10 то ли на 4.11
Мож, что и путаю.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 14:14   #336
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Ой, и коротка полоска то
Много в воде самолетов могут оказаться, так и не оторвавшись от полосы на взлете
Да, полоса короткая, но для истребителей достаточно.

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Можно полюбопытствовать, какие типы самолей будут взлетать( планируется использование) с Таклобана, с какой боевой нагрузкой включая и заливку баков? И...единовременное "рождение" на полосе в готовности старта в каких примерно кол-вах? 1, 2, звено, эскадрилия, больше? Вопрос не праздный Просто нужен смысл. Опять повторюсь, чтобы в воде не оказались так и не разогнавшись до отрыва от полосы.
Это сугубо истребительный филд. В моих кампаниях (как и в реале) на нем будут базироваться Р-38 и Р-61.

Взлетать будут группы от одного самолета (ночные миссии на Р-61), потом звенья по 4 самолета, и эскадрильи из 8-12 истребителей.

Загрузка будет также самая разная, ну по 2 тысячефунтовки например + ракеты. Баки конечно всегда будут полные.

Все эти варианты я уже проверял, длины ВПП хватает. На крайний случай я подложу тестовую ВПП, чтоб дать несколько дополнительных метров разбега Но это только вспомогательное средство! Я очень рассчитываю что вы мне поможете починить Таклобан для нормального взлета.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 14:56   #337
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Мда ... а инрил-то аэродром(чик), похоже, негадких размеров был ...




И полосы там две было, а не один этот "огрызок"


Причем, если судить по фото выше, одна из них - "бетонка" (или, может, аэродромными плитами вымощена, но - в любом случае - явно не "грунтовка"). Такое впечатление, что автор банально "промахнуся" с размерами "островка", ибо, если судить по масштабной линейке ...


... только основная полоса была длиной около мили (а это - на минуточку - что-то порядка 1600 м., т. е. вдвое длиннее, чем на карте), а сам (полу)островок в длину имеет около двух миль, а это уже больше трех километров Или - может быть - просто карта не в масштабе 1:1 сделана? Ты этот момент не "курил", Виталий?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 15:40   #338
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Начет масштаба карты в целом не скажу. Скорее всего уменьшеный как большинство иловских карт.
Дело в том, что где-то с декабря 1944 Таклобан постоянно изменялся и "апгрейдился". Но в тот момент который меня интересует, когда Таклобан только вступил в строй (конец октября), это была убогая грунтовая полоса, утопающая в грязи, из которой Р-38 приходилось буквально извлекать. Так описано в "Jungle ace", книжка про Джерри Джонсона, который там воевал. Наверное в идеале нужно сделать несколько вариантов, как например с Соломоновыми островами Но меня устроит вот именно такая небольшая грунтовая ВПП (возможно с металлическими плитами посредине), лишь бы истребители не в воде появлялись, и заезжали после посадки на стоянку.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 23:57   #339
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Начет масштаба карты в целом не скажу. Скорее всего уменьшеный как большинство иловских карт.
Похоже, что таки да ...
Цитата:
Сообщение от Helen-of-Sparta
This is questions i must to asked at myself before i do accept him this map to be project.

...
3 map he is not 1.1 scale and so is possible can be created map to become accurate, maybes 42-45 version this can not be possible with so many airfields so close at each other?
И действительно - инрил расстояние между Ормоком и Таклобаном, например, составляет порядка 50 км., а если "считать" по карте ингейм, получается что-то около 21 км., т. е. масштаб - надо думать - 1:2,5. Отсюда и вшивость ©
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 00:39   #340
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

На скорую руку прикинул х...й к носу, как говорится

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru