18.06.2021, 09:02 | #341 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
Я такого не встречал. ИИ работает по расчету координаты цели в пространстве, а игрок крутит сам.
|
18.06.2021, 19:22 | #342 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Ясно, спасибо.
|
25.10.2021, 09:35 | #343 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Есть идея поставить "Блендер" (точное название не знаю)
и научиться мерять площади и плечи. Два последних ковыряных ероплана Арадо и ФВ-187 хотелось бы померять и записать их точные размеры в фм. Сейчас выставляю "на глаз" +- 20-40 см., опираясь на размеры дефолтных похожих моделей схожих размеров. Но - как известно - в дефолте размеры "гуляют" - как ляжет карта у собирателя патча. Будет ли возможность подсказать/показать в этом новом для меня научении? |
25.10.2021, 17:24 | #344 | |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
1. Я работаю в Blender 2.79 Это старая версия. Сейчас вышла новая, которая на самом деле урезанный по функционалу МАХ. В ней я не соображаю. 2.Не всегда могу быстро ответить. 3.Blender считает площадь каждого полигона, как найти общую площадь меша я не знаю. Нужно вручную суммировать все полигоны, что не всегда удобно. Когда нужно было посчитать площади я использовал программу universal desktop ruler. Но так мы получаем площадь проекции (крыло то у нас выгнуто-вогнутое).... |
|
25.10.2021, 17:26 | #345 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Вот тебе пример площади крыла И-17. Второй скрин- большее разрешение. Вот как посчитать общую площадь я не знаю...
|
25.10.2021, 18:22 | #346 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
затея любопытная, но есть один нюанс ...
в Максе или блендере вы конечно можете посчитать площадь того или иного элемента, но результат будет зависеть он того как сделана сама модель ... учитывая что Ил это в основном лоу поли моделирование, которое в целом конечно попадает в чертёж, но все жё за счёт того что полигонов сильно меньше для идеальной формы приближенной к реальности, то на выходе вы будете иметь ощутимую погрешность в этих значениях... и тут два пути .. либо делать новый элемент максимально подробно по чертежам и без упрощений ..и считать именно его площади .. или же вы будете рассчитывать площади по лоу поли модели, т.е. ( если в иле это вообще как то сказывается) у вас будет цифры для ФМ именно этой лоу поли модели .. а не того подо что эта модель мимикрирует ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
25.10.2021, 19:00 | #347 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Меня немеого не так поняли.
Например есть чертёж того же ФВ-187 http://www.airwar.ru/image/idop/fww2/fw187/fw187-1.gif Он не точный. Но точность не требуется до 1см. Известен размах, поэтому подобрать маштаб, думаю, можно. Просто нужно суметь померять площади рулей и частей крыла с допусками в 1-5 см. Плечи я попробую так же измерять. Мне не новейший инструмент нужен, а простой, только для измерения площадей и плечей. Ни о каких полигонах речь не идёт. Площади в фм не по кривизне пишем, а общие по плоскому чертежу. Блендер - это возможно черезмерно, а Макс мне вообще не по сеньке шапка. Читал, что в фотошопе можна померять, но я только красил в нём, и то год назад. |
25.10.2021, 19:42 | #348 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Василий скачай блендер 2.79. Попробуй поработать если что потребуется я подскажу. Если нет, будем искать...
ПыСы в ФШ ты то же меряешь не площадь а проекцию |
25.10.2021, 21:06 | #349 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Цитата:
Если знаем размеры модели, то можно подобрать и маштаб чертежа. Потом я умножу померянное на маштаб. Правильно? --------------- Почему я задал вопрос про блендер? Вопрос был в том: способен ли блендер выдать площадь выделенных поверхностей/частей рысунка/чертежа? Не полигонов, а кусков чертежа. |
|
25.10.2021, 21:31 | #350 | |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
Нет. Блендер способен определить площадь выделенных полигонов 3д модели. Площадь частей на чертеже, лучше определять universal desktop ruler. По крайней мере для меня. |
|
25.10.2021, 22:06 | #351 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,537
|
С помощью функции «Измерения» Photoshop можно измерять размеры любых областей, используя инструмент «Линейка» или инструмент выделения, включая области неправильной формы, выбранные инструментами «Лассо», «Быстрый выбор» или «Волшебная палочка». Можно также вычислять высоту, ширину, площадь и периметр одного или нескольких изображений. Данные измерений сохраняются на панели «Журнал замеров». Столбцы палитры «Журнал замеров» можно настроить, данные в пределах столбца можно отсортировать, а также экспортировать их из журнала в текстовый файл Unicode с разделителями табуляцией.
Шкала измерений Установка шкалы измерений задает определенное число пикселов в изображении, равное целому количеству единиц измерения шкалы, например дюймам, миллиметрам или микронам. После создания шкалы можно измерять области и принимать результаты и журнал расчетов в выбранных единицах измерения шкалы. Можно создать несколько стилей шкал измерения, однако одновременно к документу может применяться только одна шкала. Маркеры масштаба Для рендеринга шкалы измерения на изображении можно размещать маркеры масштаба. Маркеры масштаба могут отображаться с заголовком, соответствующим единицам измерения шкалы измерения, или без.
__________________
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|