|
|
![]() |
#1 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Скажу так:
1. общее впечатление ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ. СПАСИБО ЗА ТРУД 2. До конца не все потестил. 3. Ну у меня на проце E8400 и видюхе GTX 260 при почти всех выстрелах с трассерами наблюдаются большие провалы в ФПС. Ил-2 на максимуме, компрессий нет, эффекты =2, разрешение 1920х1440 4. некоторые взрывы бомб на земле смотряттся как всплески земли при взрыве, но некоторые всплески почему-то смотрятся как клубящиеся отравающиеся от основных всплеском шарами текстур. Последний раз редактировалось carsmaster; 30.09.2010 в 21:18. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
Вы только напрямую в РП не втыкайте революцию.. лучше дождитесь когда Петрушко её вставит...
А то оно того... этого =) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
![]()
О! достал ради такого дела из нафталина модный Ил.
![]() ![]() ![]()
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
Терпение милорд =)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
![]()
Очень понравился залп Фокке-вульфа. Дым-прям как в жизни!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
![]()
Извините за назойливость, но я все о своем - наболевшем - как сходимость треков при применении АСП? И еще вопрос, но уже не в тему, прошу прощения, что за мод использован для Ю-52, что у него колесо стало более круглое?
Последний раз редактировалось Aleck; 30.09.2010 в 10:22. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
![]() Цитата:
И все-таки, как насчет треков и эффектов от АСП? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
![]()
Потестил, есть баг: при стрельбе MK-108 длинной очередью более3 сек прямо по курсу(прицел по центру)-исчезают трассеры, только дым. Если повернуть взгляд мышью чуть вбок (прицел у любого края экрана)-трассеры появляются- вопрос к AEDу ?
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
![]()
По исчезновению трассеров крупного калибра-проскакивала где-то инфа, что это из за большой"задымлённости"- типо не успевает отрабатыватся большое кол-во спрайтов дыма, кстати на малых калибрах (Corsar) всё ОК
Немного подкрутил разрывы 250 и РС и дым от упавшего ЛА http://files.mail.ru/6MKMQ4 (распаковать и предохранившись заменить EFFECTS) в Революции. Кстати поставьте Эффект=0 - не будет теней от разрывов и ФПС увеличится
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | ||
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
БОЛЬШОЕ СПАСИБО ![]() Цитата:
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
да.. так и есть .. я как-то не рассчитывал на более 3хсекундные залпы из кучи пушек.
Тестил на 110ке очередями по 2-3 секунды какраз.. . Эффекты можно ставить и 2.. будут дымы объемнее... но пока не доита оптимизация и прозрачности под 2ку - фликают эффекты.. .. В след версии ченитьс этим сделаем.. Спасибо =) P.S. Под РП Петрушкол версию адаптирует и выложит в вестку с РП и в сам РП... не торопитесь.. - все будет =) Последний раз редактировалось Aed; 30.09.2010 в 23:26. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Местный
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
|
![]()
Очень понравилось =) Огромнейшее человеческое спасибище! )))
По замеченным мною ошибкам и недочётам могу сказать следующее... Трассеры при отдалении и приближении слишком заметно меняют текстуру, от менее яркой и маленькой до более яркой и большой... =) и наоборот =) Дым из труб авианосцев, слишком сильно просаживает фпс при пролёте через него... И в самом первом треке, где авианосцы, летят бомбить Бэтти, под конец трека всплывает большое круглое чёрное облако дыма ))) Ещё предложение по дыму =) Можно ли сделать окончание дымного шлейфа более вихляющимся? =) Ато в конце дымы вытягиваются в трубку... =) |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
Про корабли скажу одно.. их почти не трогали.. взяли вариант ХолиГрейла.. чуть облегчив.. в след версии ими займусь..
.. Насчет вихляния никак .. нет турбуленции по факту =(( |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
2 crimeatiger - симпатишно подкрутил, тлько зачем было целый архив паковать с ЕХЕ и тп. когда можно было 2 файла выложить людям =)
И материальчик воды поломал =((( .. =)))) 2 Aleck, вроде как писал уже что пофиксили этот баг... - нашли причину и у странили.. точнее потенциальную причину.. Лучше тебе самому проверить всетаки. Последний раз редактировалось Aed; 01.10.2010 в 11:39. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
![]()
Ну не знаю... Может и пофиксили, но у меня по-прежнему при проигрывании ntrk разрывов бомб и РС не наблюдается. Видны только вспышки света и результаты - горящие машинки (кстати, очень и очень даже удовлетворительно). А вот столбов земли, которые видны в самом полете, как не было, так и нет.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
А посмотри кстати настройки сети.. запиши трек при скорости сети LAN ..
.. а то уже не знаю что предполагать... у меня треки годовалой давности проигрываются.. даже с отображением самих бомбочек рядом бросающих крафтов.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
![]()
Извините, не уловил... Какая связь? Я ведь в сети не летаю. Но попробую.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
Сам не улавливаю.. порсто помню, что вроде НТРК как бы зависят от настроек сетки... причем пишут то что видет сервер.. соответсвенно логично что там возможно влияют настройки сети..
Ну или я уже хз =( |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Пользователь
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
|
![]()
Кстати, да. Когда ставишь сетевые настройки в LAN, то эффекты наземных разрывов начинают воспроизводиться, пусть и через раз, но это уже все же лучше, чем ничего. Спасибо за сдвиг дела с мертвой точки. А если бы еще и сделать так, что бы все эффекты воспроизводились без пропусков (наземные разрывы, эффекты попаданий 30-мм пушки у П-39 и пр.), то был бы весьма и весьма достойный мод, причем уже без конкурентов.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|