AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.03.2008, 13:45   #1
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

и куды ты на нем лететь собираешься? карт то таких огромных пока нету да и как мы "синие" вас там сбивать будем? вас там как поналетит чОрт знает куда разбегутся по всей карте ищи вас там ...
  Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 00:31   #2
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Б-17 - это б-17, а Ил-2 - это Ил-2. Сейчас в Иле мы имеем множество самолетов, которым "развернуться негде".
Сам по себе ландшафт, если он кодируется 1байтом на квадрат со стороной 50м займет 240 мегов примерно. А если еще обрезать... Дальше - проблема с наполнением всего этого всякой статикой.

Повторюсь: смысл делать имеет только аэродромы и собсно "цели".
Все остальное - текстурой прорисовывать.
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 10:42   #3
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Считай, ОЛОРИН.
порядка 1000 км на карту - ну пусть 1500 км *1500 км - хоть это и не вся европа.
1500000 м на сторону.
/50= 30000 точек на сторону.(!!!)
30000*30000 = 900000000 точек(байт). ~850 мб на файл map_c.tga. Столько он отожрёт в памяти. Мне то пусть, у мну рамы 2 ГБ, а вы?
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 16:59   #4
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Считай, ОЛОРИН.
порядка 1000 км на карту - ну пусть 1500 км *1500 км - хоть это и не вся европа.
1500000 м на сторону.
/50= 30000 точек на сторону.(!!!)
30000*30000 = 900000000 точек(байт). ~850 мб на файл map_c.tga. Столько он отожрёт в памяти. Мне то пусть, у мну рамы 2 ГБ, а вы?
А не много? У меня выходило от Бреста до Берлина примерно 1200 км и от границы Дании с Генрманией (примерно широта Киля) на юг - еще 500 км.

Переводим в пиксели: 1200х1000/50=24000 - длина и 500х1000/50=10000 ширина.
Итого: 24000х10000=240000000 байт /1024 два раза в итоге 228.88 МегаБайт - картинко map_C.tga.
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 15:45   #5
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

1 ГыгоБайт, мну туж нормально, но если это пространство наземкой заселить, статики поснаставить и прочего? как тогда?
  Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 18:07   #6
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

это только картинка, на картинке должны быть еще дома, города, деревни, леса, аэродромы, машинки и танчики, и много еще чего. летать над пустыней неприкольно.
  Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 19:17   #7
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Э... Олорин, я прикидывал по той мапе, что буржуин показывал. Т.е. кусок британии, франция, германия, кто там рядом ещё?...
А со статикой всё просто - один класс наземных обьектов - там где-то метр на всех и ещё по десятку килобайт на каждого. На застроенной карте где-то... Ну, размахнись рука - мегов 50 на статику. И сверху по мере сил заполнять.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 19:30   #8
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Хм, Биг-Б, согласен, над Марсом летать не круто. Но с 6000-7000 метров тебе будет аббсолютно пофиг, есть там домики, нет там домиков (тем более они не будут прорисовыватся с такой высоты).

Видно будет: дороги, очертания городов, реки, озера, леса. ВСЕ.
ВСЕ ЭТО (ну кроме рек и лесов) рисуется текстурой.
Домиками заставляются только филды (причем не моделятся абсолютно все филды, а лишь самые главные) и цели для бомберов, причем последний ИМХО тоже можно оставить на совести строителей миссий.

БОЛЬШЕ - НИКАКОЙ СТАТИКИ. Это карта для тяжелых ВЫСОТНЫХ бомберов.
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 19:46   #9
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Это карта для тяжелых ВЫСОТНЫХ бомберов.
Сопровождающих их и противостоящих им истребителей.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 10:43   #10
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Сопровождающих их и противостоящих им истребителей.
А для противостоящих истребителей понадобится наземка, причем, в нехилом объеме, учитывая размер карты.
Для карты Смоленск в разобранном actors.ststic одни только наземные объекты весят больше 6 метров.
А на новой большой карте таких Смоленсков будет очень много...

Последний раз редактировалось YuVe; 26.03.2008 в 10:48.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 15:57   #11
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
А для противостоящих истребителей понадобится наземка, причем, в нехилом объеме, учитывая размер карты.
Для карты Смоленск в разобранном actors.ststic одни только наземные объекты весят больше 6 метров.
А на новой большой карте таких Смоленсков будет очень много...
Походу никто не читает вторую часть моих постов в этой теме
Все видят только "а давайте сделаем карту 1200х500 км". Но не видят при этом, что "только пускай на ней ничего не будет, кроме филдов".

При правльной концепции actors.ststic уложится ну мегов в 10-15 ИМХО. А может и меньше.
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:10   #12
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Походу никто не читает вторую часть моих постов в этой теме
Все видят только "а давайте сделаем карту 1200х500 км". Но не видят при этом, что "только пускай на ней ничего не будет, кроме филдов". .
Ясненько. Значит, стада бомберов, под прикрытием стадов истребителей, просто так будут дифилировать. Туда пару часиков, разворот, обратно пару часиков. Очень весело.
Не будет городов - не будет целей для бомберов.

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
При правльной концепции actors.ststic уложится ну мегов в 10-15 ИМХО. А может и меньше.
Ну, и какая машина потянет такой actors?
На сегодня самая тяжелая карта Бессарабия, ее actors чуть более метра...
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 10:53   #13
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

To Boser

К строительству подготовился?
Кирпич, раствор, шлакоблок заказал?
У меня почти все готово. Мальенкий мануал осталось дописАть.
Если по-прежнему тебе это интересно, то скинь мыло в личку.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:24   #14
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

только что говорил, что на Смоленске - 6 метров.
YuVe, попробуй, взлети, набери 6км и посмотри вниз. Кроме размытых пятен-городов, деревень и т.п. ты ничего не увидишь!

И некоторым именно в том весь и смак дефилировать в течение нескольких часов туда, несколько обратно. Зато толпой. А не устраивать тупое мясо.

А цель для такой толпы бомберов - Завод/Группа зданий. Их вполне может поставить стротель миссии. К тому же это не будет слишком перегружать карту.
Тогда получится, что вобщем то от картодела требуется только ландшафт, леса, реки, дороги, текстурки городов. ВСЕ.
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 18:37   #15
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
только что говорил, что на Смоленске - 6 метров. .
Других упрекаешь в невнимательности, а сам...
Разобранный статик, в нем файл билдингс, в этом файле дома и прочее. Вот он весит больше 6 метров.
а собранный статик под 0,9 метра.

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
YuVe, попробуй, взлети, набери 6км и посмотри вниз. Кроме размытых пятен-городов, деревень и т.п. ты ничего не увидишь!.
Да летал я и выше. Только ключевое слово "взлети". Ты ж взлетать не из голой степи захочешь. Тебе и филд нужон, и инфраструктура на нем.
Да и видимость в последнем патче добавили, так что не такие уж и размытые пятна городов-деревень.

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
И некоторым именно в том весь и смак дефилировать в течение нескольких часов туда, несколько обратно. Зато толпой. А не устраивать тупое мясо.
Я понимаю о чем ты говоришь. Но все-равно придется взлетать и садиться. Причем, пилотам обоих сторон. И наверняка ведь захочется, чтоб перехват был в течении всего маршрута. Опять филды и т. д.
Ин рил, в задании всегда указывали альтернативную цель, на случай, если основная то ли облаками закрыта, то ли еще чего.... получается, еще поднастроить надо... И так мы придем, что застроить надо всю карту.
А когда всю эту карту застроят, не важно кто, картоделы, или кампаниеделы, вес получится такой, что и Коре Квад, и 32 Гб оперативки не потянет.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:42   #16
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Хм, товарищи, вам никто не мешает на эту ПУСТУЮ карту потом долепить милые вашему сердцу города, деревни, заводы, порты... Чего ещё? Вот только машинки свои доведём до Коре Квад, и 32 Гб оперативки.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 13:23   #17
Gandvik
Новичок
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 15
По умолчанию

Верно. Карта сориентирована строго по сторонам света.

Направление полосы ты можешь уточнить, выровнявшись и взглянув на компас.
Gandvik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 16:14   #18
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

А как вам такой филдик?
(база ВМФ Франции в Тулоне)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 27.03.2008 7-58-29.jpg
Просмотров: 461
Размер:	182.2 Кб
ID:	1260   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 27.03.2008 7-59-01.jpg
Просмотров: 505
Размер:	177.2 Кб
ID:	1261   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 27.03.2008 7-59-21.jpg
Просмотров: 522
Размер:	199.6 Кб
ID:	1262  
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 16:16   #19
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

У меня еще и такой есть
(авиабаза в Ле-Леванду)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 27.03.2008 7-57-28.jpg
Просмотров: 531
Размер:	211.9 Кб
ID:	1263  
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 18:27   #20
LSA
Местный
 
Аватар для LSA
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: наша Раша
Сообщений: 345
Отправить сообщение для LSA с помощью ICQ
По умолчанию

"Верным путем идете, товарищ!" (с)

А вот эти зеленые насаждения рядами и колоннами вокруг перронов - не снизят ли они fps?
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен!
LSA вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru