AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.09.2015, 19:32   #1
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию Тип Светлана

Спасибо за критику и полезную информацию. С уважением.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2015, 12:15   #2
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
паралельно учусь работать в gimp.
Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение


работающие в Blender эти трудности преодолели. Они смогли, смогу и я !
Наверно...
каждому конечно своё... но если ещё не слишком привык, то лучше учиться сразу фотошопу и максу ... блендер он дюже своеобразный... после него вотом на костыли макса уже не встать)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2015, 18:43   #3
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию Тип Севастополь

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
но если ещё не слишком привык
Как раз тот случай. С Блендером я пытаюсь подружиться второй год. Сейчас строю крейсер Красный Крым. На данном этапе изучаю строение модели. Для лучшего понимания, пытаюсь "перепилить" Марат 1941 в Севастополь 1914.
1-скачал, вставил в блендер модель.
2-скачал и добавил в блендер чертеж.
3-отцентровал.
4-наметил правку носовой части. И вот тут возникла проблема. Я могу ошибаться, если что прошу поправить. Нос Hull1 состоит из двух объектов [Hull1]-собственно нос и [Hull1_dmg]-сетка повреждений носа. Вопрос, можно ли синхронно править две сетки. При раздельном редактировании сеток не получается совместить вершины. В итоге непонятная абракадабра.
5-После долгих мучений [Hull1_dmg]-была удалена.
6-Немного отрихтовал нос на Севастопольский манер. Но проблема не решена, в чем ошибка? Рою интернет в поисках решения вопроса...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: СКАЧАЛ ВСТАВИЛ МОДЕЛЬ.jpg
Просмотров: 443
Размер:	180.0 Кб
ID:	36154   Нажмите на изображение для увеличения
Название: СКАЧАЛ И ДОБАВИЛ ЧЕРТЕЖ В БЛЕНДЕР.jpg
Просмотров: 433
Размер:	168.7 Кб
ID:	36155   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ОТЦЕНТРОВАЛ.jpg
Просмотров: 430
Размер:	210.7 Кб
ID:	36156   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ИЗМЕНЕНИЯ В НОСОВОЙ ЧАСТИ.jpg
Просмотров: 422
Размер:	259.1 Кб
ID:	36157   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ПРОБЛЕМА.jpg
Просмотров: 419
Размер:	238.7 Кб
ID:	36158  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: РИХТОВАННЫЙ НОС.jpg
Просмотров: 422
Размер:	184.8 Кб
ID:	36159  

Последний раз редактировалось tvister; 13.10.2015 в 22:34.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2015, 02:17   #4
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

По японским крейсерам еще можно кое-что посмотреть(что и когда модернизировалось по годам, мачты/мостики и проч. мелочевка) в "Japanese Cruisers of the Pacific War" Eric Lacroix, Linton Wells.
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2015, 11:59   #5
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
По умолчанию

этот франкен не рабочий. я за него знаю
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2015, 16:09   #6
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

Такой подойдёт?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 421
Размер:	278.7 Кб
ID:	36119  
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2015, 18:02   #7
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию Тип Севастополь

Да. Спасибо. Приду домой постараюсь оптимизировать углы наводки.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2015, 23:26   #8
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию Тип Севастополь

Всем доброго времени суток. Поправил углы наводки по чертежам любезно предоставленными Bandicoot. По скорому набросал тестовую карту, в которой кораблик ходит по спирали. Оценил повороты башен по отношению к цели. К сожалению чуда не произошло, прострелы труб и надстроек не исчезли, в прочем видимых повреждений от такой стрельбы не видно. Поиск решения проблемы продолжается. На скриншоте в левой колонке исторически верные значения углов стрельбы для линкоров типа Севастополь на 1912 г. Пока как то так ...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 416
Размер:	302.2 Кб
ID:	36124   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок2.jpg
Просмотров: 406
Размер:	180.5 Кб
ID:	36125   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 427
Размер:	267.1 Кб
ID:	36126  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2015, 00:13   #9
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
... Поиск решения проблемы продолжается. На скриншоте в левой колонке исторически верные значения углов стрельбы для линкоров типа Севастополь на 1912 г. Пока как то так ...
ЕМНИП, углы поворота башен (и не только их, а всего того, что вращается) как-то "хитро" считаются, т. е. для кормовой и носовой башен не обязательно будет +/- 155. Кроме того, они не могут быть одинаковые по определению, т. к. сектора обстрела носовой и кормовой башен развернуты в противоположные стороны.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2015, 17:30   #10
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию Тип Севастополь

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
ЕМНИП, углы поворота башен (и не только их, а всего того, что вращается) как-то "хитро" считаются, т. е. для кормовой и носовой башен не обязательно будет +/- 155. Кроме того, они не могут быть одинаковые по определению, т. к. сектора обстрела носовой и кормовой башен развернуты в противоположные стороны.
Полностью согласен. Но изменения в моем варианте ships.ini я выполнил по образцу исходного, несколько изменив значения углов. Не знаю почему но это работает, ни носовая ни кормовая башни не стремятся пальнуть в надстройки позади себя. Углы которые я прописал, расчитаны на линкоры образца 1912 г. К сожалению я не владею информацией об изменениях в секторах обстрела после их модернизации. Вполне возможно, что исходные значения ships.ini справедливы для Марата образца 1941 г. Правда в бортовом залпе в стоке работают только 3 башни...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 382
Размер:	275.5 Кб
ID:	36153  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2015, 22:03   #11
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,601
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию


Не хочет стрелять, хотя установлены два ДШК.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2015, 22:49   #12
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Не хочет стрелять ...
ships.ini? Лог?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2015, 23:16   #13
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию Тип Светлана

Эту информацию я нашел немного раньше. Очень скоро проверю её на практике. В любом случае, спасибо.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 00:20   #14
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,601
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
ships.ini?
...
Цитата:
[D_3]
Description D-3 torpedo boat

Icon shipDestroyer

// Model
Mesh 3do/Ships/D_3/Hier.him

// Motion Parameters
SliderDistance 190.0
Speed 30.0
SoundMove models.Ship


// Vitals

[D_3art0]
BaseChunk Body
strengthBasedOnThisSection strength_HullSmall

Vital
damageDepth 0.2
damagePitch -2.0
damageRoll 5.0
damageTime 52.0


// Armament

[D_3art1]
BaseChunk Head0
AdditionalCollisionChunk0 Gun0
strengthBasedOnThisSection strength_GunTiny

gunBasedOnThisSection gun_DHK
HeadMinYaw 0
HeadMaxYaw 360
GunHeadChunk Head0
GunBarrelChunk Gun0
GunShellStartHook ShellStart0

[D_3art2]
BaseChunk Head1
AdditionalCollisionChunk0 Gun1
strengthBasedOnThisSection strength_GunTiny

gunBasedOnThisSection gun_DHK
HeadMinYaw 22
HeadMaxYaw 338
GunHeadChunk Head1
GunBarrelChunk Gun1
GunShellStartHook ShellStart1

Цитата:
Лог?
В LOGе пусто.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 01:01   #15
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Доброго времени суток. Если не ошибаюсь у Вас не прописано оружие.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 439
Размер:	314.3 Кб
ID:	36747  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 12:45   #16
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,601
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Доброго времени суток. Если не ошибаюсь у Вас не прописано оружие.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 18:27   #17
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
... Если не ошибаюсь у Вас не прописано оружие.
Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Ошибся таки Дефолтный г-5 без этих строк вполне боеспособен.
Это комментарии. ИЛ их "в упор не видит"
Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
...
При вставке фрагментов "кода" лучше все же использовать тег [C0DE], тогда движок форума оставит текст внутри "как есть" и не станет пытаться его "интерпретировать" По сабжу же возникают два предположения:
  1. Неверно указаны углы поворота орудийной платформы HeadMinYaw/HeadMaxYaw. Я уже как-то отмечал, что за "начало отсчета" принимается не вполне очевидное (для меня, по крайней мере) направление, как следствие, если его не "угадать", орудийную платформу "заклинивает", и она становится неспособной вести огонь. Я с подобным сталкивался, когда пытался прикрутить "самодельную" 46-К к своему "Чапаеву". Прикрутил, в итоге, но только "методом научного (в)тыка", причем сам даже и не понял до конца - как
  2. "Потерялись" хуки ShellStartXX. Как вариант, они - опять же - неправильно сориентированы. Насколько я понимаю, это довольно "тонкий" (и важный) момент. В том переводе "ЧаВо" от western0221, который я в свое время делал, это обстоятельство отмечается особо
Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
В LOGе пусто.
Совсем? Ну, т. е. никаких намеков типа "Can't чего-то там"? Хм
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2015, 23:14   #18
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию Тип Светлана

Vickers Mk3. в исполнении asheshouse, в его новейшей работе Ark Royal! Отличная работа, красивый корабль. Я тоже хочу научиться так работать!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 479
Размер:	202.8 Кб
ID:	36769  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2016, 20:03   #19
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Нда-а-а... Ничего, разберемся, другого пути у нас нет!
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
... В том переводе "ЧаВо" от western0221, который я в свое время делал, это обстоятельство отмечается особо
А что, тут? (требует какой то пароль).

Последний раз редактировалось deSAD; 12.03.2016 в 00:55.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 21:18   #20
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Так в чем суть проблемы с альфа каналом? Кинь в личку проблему посмотреть.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru