AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.01.2015, 22:03   #541
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Это конечно не дредноут, но нужен слот для эсм. Allen M. Sumner FRAM II и немного порисовать кожу.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: FRAM II.jpg
Просмотров: 672
Размер:	75.1 Кб
ID:	32138   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Moon_.jpg
Просмотров: 1932
Размер:	57.0 Кб
ID:	33201  

Последний раз редактировалось jabo; 07.04.2015 в 03:26.
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 10:58   #542
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Вот слот. https://yadi.sk/d/Ynp94JFxeBPpH
Если что-то не так - пиши.
Кожу рисовать не буду
Шипс, надеюсь, составишь сам
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 13:23   #543
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Благодарю. А вот инишками никогда не доводилось заниматься, не имею понятия как их написать
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 13:25   #544
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Благодарю. А вот инишками никогда не доводилось заниматься, не имею понятия как их написать
Что нужно написать Саня? Говори помогу с удовольствием.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 13:31   #545
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Что нужно написать?
"Код" для вставки в ships.ini. Кроме того, если кораблик вооружен чем-то, отсутствующим в дефолте/МОДах, придется еще новые классы "рисовать".
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 13:55   #546
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Нужно как-раз этот самый шипс ини, а оружие там стандартное: три спаренных арт. установки 127мм( дефолт с АВ Саратога или Essex), два строенных противолодочных торп. аппарата ну и мелочевка, 2 обычных Эрликона, но это по желанию. На САС есть похожий 'эсминец FRAM кстати, может принимать вертолеты
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 14:06   #547
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
"Код" для вставки в ships.ini. Кроме того, если кораблик вооружен чем-то, отсутствующим в дефолте/МОДах, придется еще новые классы "рисовать".
Не. Такое не осилю, по крайней мере пока
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 14:27   #548
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Нужно как-раз этот самый шипс ини, а оружие там стандартное: три спаренных арт. установки 127мм( дефолт с АВ Саратога или Essex), два строенных противолодочных торп. аппарата ну и мелочевка, 2 обычных Эрликона, но это по желанию. На САС есть похожий 'эсминец FRAM кстати, может принимать вертолеты
Надеюсь, минут за десять сейчас напишу...

Так...
три спаренных арт. установки 127мм
два строенных противолодочных торп. аппарата
2 обычных Эрликона

__________________________________________________ __

Смотри, вот тебе база:
Код:
//----------------------------------------------------------------------
[Allen_M_Sumner]
Description  Allen M. Sumner class destroyer
Icon         shipDestroyer
// Model
Mesh         3do/Ships/Allen_M_Sumner/Hier.him
// Motion Parameters
SliderDistance 664.75
Speed          27.78 //55.56
SoundMove      models.Ship
// Vitals
[Allen_M_Sumner:Part0]
BaseChunk Hull1
AdditionalCollisionChunk0  DeckN
strengthBasedOnThisSection strength_HullEnorm
Vital
 damageDepth   0.4
 damagePitch  -2.0
 damageRoll    6.0
 damageTime  164.0
[Allen_M_Sumner:Part1]
BaseChunk Hull2
AdditionalCollisionChunk0  DeckC
strengthBasedOnThisSection strength_HullEnorm
Vital
 damageDepth   0.4
 damagePitch   0.0
 damageRoll    6.0
 damageTime  160.0
[Allen_M_Sumner:Part2]
BaseChunk Hull3
AdditionalCollisionChunk0  DeckT
strengthBasedOnThisSection strength_HullEnorm
Vital
 damageDepth   0.4
 damagePitch   2.0
 damageRoll    6.0
 damageTime  166.0
// Structure
[Allen_M_Sumner:Part3]
BaseChunk SSC1
strengthBasedOnThisSection strength_HullLarge
[Allen_M_Sumner:Part4]
BaseChunk SSC2
strengthBasedOnThisSection strength_HullSmall
[Allen_M_Sumner:Part5]
BaseChunk SSC3
strengthBasedOnThisSection strength_HullSmall
[Allen_M_Sumner:Part6]
BaseChunk MastN
strengthBasedOnThisSection strength_HullMedium
[Allen_M_Sumner:Part7]
BaseChunk Stack1
strengthBasedOnThisSection strength_HullMedium
[Allen_M_Sumner:Part8]
BaseChunk Boat1
strengthBasedOnThisSection strength_HullTiny
[Allen_M_Sumner:Part9]
BaseChunk Boat2
strengthBasedOnThisSection strength_HullTiny
// Armament
// 2x127mm AA
[Allen_M_Sumner:Part10]
BaseChunk                 Head1
AdditionalCollisionChunk0  Gun1
strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge
gunBasedOnThisSection gun_5_38Mk12
 HeadMinYaw                -145
 HeadMaxYaw                   0
 GunHeadChunk             Head1
 GunBarrelChunk            Gun1
 GunShellStartHook  ShellStart1
[Allen_M_Sumner:Part11]
BaseChunk                 Head2
AdditionalCollisionChunk0  Gun2
strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge
gunBasedOnThisSection gun_5_38Mk12
 HeadMinYaw                -125
 HeadMaxYaw                   0
 GunHeadChunk             Head2
 GunBarrelChunk            Gun2
 GunShellStartHook  ShellStart2
[Allen_M_Sumner:Part12]
BaseChunk                 Head3
AdditionalCollisionChunk0  Gun3
strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge
gunBasedOnThisSection gun_5_38Mk12
 HeadMinYaw                   0
 HeadMaxYaw                 120
 GunHeadChunk             Head3
 GunBarrelChunk            Gun3
 GunShellStartHook  ShellStart3
//Torpedo
[Allen_M_Sumner:Part13]
BaseChunk                Head4
AdditionalCollisionChunk0 Gun4
strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge
gunBasedOnThisSection gun_torpedo
 HeadMinYaw                -120
 HeadMaxYaw                 -40
 GunHeadChunk            Head4
 GunBarrelChunk           Gun4
 GunShellStartHook ShellStart4
[Allen_M_Sumner:Part14]
BaseChunk                Head5
AdditionalCollisionChunk0 Gun5
strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge
gunBasedOnThisSection gun_torpedo
 HeadMinYaw                -120
 HeadMaxYaw                 -40
 GunHeadChunk            Head5
 GunBarrelChunk           Gun5
 GunShellStartHook ShellStart5
// 20mm AA Oerlikon
[Allen_M_Sumner:Part15]
BaseChunk                Head6_x
strengthBasedOnThisSection strength_GunTiny
gunBasedOnThisSection gun_Oerlikon20
 HeadMinYaw                 -60
 HeadMaxYaw                 120
 GunHeadChunk            Head6_x
 GunBarrelChunk           Gun6_x
 GunShellStartHook ShellStart6
[Allen_M_Sumner:Part16]
BaseChunk                Head7_x
strengthBasedOnThisSection strength_GunTiny
gunBasedOnThisSection gun_Oerlikon20
 HeadMinYaw                 -80
 HeadMaxYaw                  60
 GunHeadChunk            Head7_x
 GunBarrelChunk           Gun7_x
 GunShellStartHook ShellStart7



Тебе всё равно придётся научиться редактировать/создавать шипс самому, но некоторые базовые моменты я поясню.
  1. Mesh - это путь 3Д
  2. Slider Distance - не знаю, что... Можно поэкспериментировать и узнать...
  3. Speed - скорость (крейсерская/максимальная). Крейсерская скорость - это та, которую выставляет толстый редактор "по умолчанию".
  4. Далее идёт прочность палуб. Если не надо, то тогда удаляешь то, что тебе не нужно и переименовываешь части так, чтобы они шли по порядку: part0, part1, part2, part3 и так далее... Параметры вставляем в переводчик, узнаём что это и редактируем по своему желанию (если значение - цыфирь). А если значение наподобие GunSmall или HullHuge, читаем шапку файла ships.ini, там объяснено.
  5. Далее вооружение. Тоже, если посмотреть, вполне понятно... Методы обучения те же.
Напоследок напишу, как я расписал вооружение. Напишу названия мешей. Смотри и сравнивай с шипсом, ты быстро разберёшься и освоишься

127-мм:
Head1 Gun1, хук - ShellStart1
Head2 Gun2, хук - ShellStart2
Head3 Gun3, хук - ShellStart3
Торпедные аппараты:
Head4 Gun4, хук - ShellStart4
Head5 Gun5, хук - ShellStart5
Эрликоны:
Head6 Gun6, хук - ShellStart6
Head7 Gun7, хук - ShellStart7

ЗЫ: не пытайся сразу вписать шипс и запустить игру, большая вероятность ошибок.
Сначала сверь то, что я тебе накалякал с тем, что у тебя есть в 3Д модели.
Удачи!

ЗЗЫ: поддерживать проект я далее буду только морально, потому как загружен со всех сторон и модами, и RL...
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge

Последний раз редактировалось The Radge; 23.01.2015 в 14:48. Причина: ships.ini и пояснения
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 16:15   #549
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
... На САС есть похожий 'эсминец FRAM кстати, может принимать вертолеты
Этот?


Там вооружение другое, причем не только артиллерийское, те же ПУО, к примеру (которые, кстати, тоже надо в ships.ini "прописывать", чтобы они отслеживали цель), т. е. в качестве образца для подражания он подходит примерно так же, как и любой другой эсминец или любой другой корабль В общем, "покури" информацию, изложенную Егором - там, в самом деле, ничего особо сложного нет ... по крайней мере, уж наверняка не сложнее, чем "постройка" корабля в MAX'е

З.Ы.
Кстати говоря, дядя Саша, хуки - дым, кильватерный след и проч., в т. ч. для орудий - у тебя к модели уже "прикручены"?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2015, 17:38   #550
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ага, этот. Странную правда кормовую надстройку слепили, почему не по чертежу, там же кубики по сути.

Я в курсе про поворотный КДП и прочее, но если буду ваять инишки, то это надолго может затянуться
Меши кораблика худо бедно насыщены хуками и прочими потрохами, в принципе можно ставить на ход уже сейчас, но не хватает мелочевки, а это самая нудная рутина
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2015, 13:29   #551
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
... Странную правда кормовую надстройку слепили, почему не по чертежу, там же кубики по сути.
Ну, наверное, потому, что это все же "франкеншип", а если из него настоящий FRAM делать, то слишком уж много "перестраивать" бы пришлось ...




Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
... в принципе можно ставить на ход уже сейчас, но не хватает мелочевки, а это самая нудная рутина
Ото ж ... наверное, именно поэтому я в свое время и не увлекся "настоящим" программированием
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 16:37   #552
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

нашлось из старого задела, Киров в 1944-45 гг.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Kirov_.jpg
Просмотров: 998
Размер:	112.5 Кб
ID:	32367  
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 17:01   #553
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Так это ж - так - "декорация" всего лишь, насколько я понимаю? А я вот пытался на "Кирову" действующую катапульту "прикрутить", да так и не довел задумку до ума/релиза Т. е. краф-то на катапульте появляется ...


А потом - бум!

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 18:08   #554
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Угу, декорация, но зато ничего не взрывается
Помню кто-то уже пытался сделать катапультирование, но там возникли проблемы с ИИ, тупым он оказался
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 18:11   #555
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Угу, декорация, но зато ничего не взрывается
Помню кто-то уже пытался сделать катапультирование, но там возникли проблемы с ИИ ...
Т. е? На "Айове" ж катапульту "установили", на "Исэ", опять же.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 18:20   #556
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Может что изменилось, а так давно это было, с тех пор за темой не следил.

Пы.сы. с этими чанками застрял, амер. эсминец не ходит, что бы придумать такого еще?

Последний раз редактировалось jabo; 09.02.2015 в 18:22.
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 18:40   #557
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
нашлось из старого задела, Киров в 1944-45 гг.

Что за самолетик подозрительно знакомый
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 18:54   #558
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

бутафорский бе-4, нелетаб, несколько мешей.
Да впрочем вот, закинуть в MODS
Вложения
Тип файла: rar 0001_Kirov+Be-4.rar (835.3 Кб, 324 просмотров)

Последний раз редактировалось jabo; 25.12.2015 в 15:37.
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 19:21   #559
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,574
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
амер. эсминец не ходит, что бы придумать такого еще?
ini файлы правильно оформить.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2015, 19:34   #560
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

немного "Советского Союза" )









для просмотра кликнуть на картинку, откроется в новом окне, слева под картинкой будет "в полный размер"
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru