|
![]() |
#541 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
Это конечно не дредноут, но нужен слот для эсм. Allen M. Sumner FRAM II и немного порисовать кожу.
Последний раз редактировалось jabo; 07.04.2015 в 03:26. |
![]() |
![]() |
![]() |
#542 |
Местный
|
![]()
Вот слот. https://yadi.sk/d/Ynp94JFxeBPpH
Если что-то не так - пиши. Кожу рисовать не буду ![]() Шипс, надеюсь, составишь сам ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#543 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
Благодарю. А вот инишками никогда не доводилось заниматься, не имею понятия как их написать
|
![]() |
![]() |
![]() |
#544 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#545 |
Модератор
|
![]()
"Код" для вставки в ships.ini. Кроме того, если кораблик вооружен чем-то, отсутствующим в дефолте/МОДах, придется еще новые классы "рисовать".
|
![]() |
![]() |
![]() |
#546 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
Нужно как-раз этот самый шипс ини, а оружие там стандартное: три спаренных арт. установки 127мм( дефолт с АВ Саратога или Essex), два строенных противолодочных торп. аппарата ну и мелочевка, 2 обычных Эрликона, но это по желанию. На САС есть похожий 'эсминец FRAM кстати, может принимать вертолеты
|
![]() |
![]() |
![]() |
#547 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#548 | |
Местный
|
![]() Цитата:
Так... три спаренных арт. установки 127мм два строенных противолодочных торп. аппарата 2 обычных Эрликона __________________________________________________ __ Смотри, вот тебе база: Код:
//---------------------------------------------------------------------- [Allen_M_Sumner] Description Allen M. Sumner class destroyer Icon shipDestroyer // Model Mesh 3do/Ships/Allen_M_Sumner/Hier.him // Motion Parameters SliderDistance 664.75 Speed 27.78 //55.56 SoundMove models.Ship // Vitals [Allen_M_Sumner:Part0] BaseChunk Hull1 AdditionalCollisionChunk0 DeckN strengthBasedOnThisSection strength_HullEnorm Vital damageDepth 0.4 damagePitch -2.0 damageRoll 6.0 damageTime 164.0 [Allen_M_Sumner:Part1] BaseChunk Hull2 AdditionalCollisionChunk0 DeckC strengthBasedOnThisSection strength_HullEnorm Vital damageDepth 0.4 damagePitch 0.0 damageRoll 6.0 damageTime 160.0 [Allen_M_Sumner:Part2] BaseChunk Hull3 AdditionalCollisionChunk0 DeckT strengthBasedOnThisSection strength_HullEnorm Vital damageDepth 0.4 damagePitch 2.0 damageRoll 6.0 damageTime 166.0 // Structure [Allen_M_Sumner:Part3] BaseChunk SSC1 strengthBasedOnThisSection strength_HullLarge [Allen_M_Sumner:Part4] BaseChunk SSC2 strengthBasedOnThisSection strength_HullSmall [Allen_M_Sumner:Part5] BaseChunk SSC3 strengthBasedOnThisSection strength_HullSmall [Allen_M_Sumner:Part6] BaseChunk MastN strengthBasedOnThisSection strength_HullMedium [Allen_M_Sumner:Part7] BaseChunk Stack1 strengthBasedOnThisSection strength_HullMedium [Allen_M_Sumner:Part8] BaseChunk Boat1 strengthBasedOnThisSection strength_HullTiny [Allen_M_Sumner:Part9] BaseChunk Boat2 strengthBasedOnThisSection strength_HullTiny // Armament // 2x127mm AA [Allen_M_Sumner:Part10] BaseChunk Head1 AdditionalCollisionChunk0 Gun1 strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge gunBasedOnThisSection gun_5_38Mk12 HeadMinYaw -145 HeadMaxYaw 0 GunHeadChunk Head1 GunBarrelChunk Gun1 GunShellStartHook ShellStart1 [Allen_M_Sumner:Part11] BaseChunk Head2 AdditionalCollisionChunk0 Gun2 strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge gunBasedOnThisSection gun_5_38Mk12 HeadMinYaw -125 HeadMaxYaw 0 GunHeadChunk Head2 GunBarrelChunk Gun2 GunShellStartHook ShellStart2 [Allen_M_Sumner:Part12] BaseChunk Head3 AdditionalCollisionChunk0 Gun3 strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge gunBasedOnThisSection gun_5_38Mk12 HeadMinYaw 0 HeadMaxYaw 120 GunHeadChunk Head3 GunBarrelChunk Gun3 GunShellStartHook ShellStart3 //Torpedo [Allen_M_Sumner:Part13] BaseChunk Head4 AdditionalCollisionChunk0 Gun4 strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge gunBasedOnThisSection gun_torpedo HeadMinYaw -120 HeadMaxYaw -40 GunHeadChunk Head4 GunBarrelChunk Gun4 GunShellStartHook ShellStart4 [Allen_M_Sumner:Part14] BaseChunk Head5 AdditionalCollisionChunk0 Gun5 strengthBasedOnThisSection strength_GunLarge gunBasedOnThisSection gun_torpedo HeadMinYaw -120 HeadMaxYaw -40 GunHeadChunk Head5 GunBarrelChunk Gun5 GunShellStartHook ShellStart5 // 20mm AA Oerlikon [Allen_M_Sumner:Part15] BaseChunk Head6_x strengthBasedOnThisSection strength_GunTiny gunBasedOnThisSection gun_Oerlikon20 HeadMinYaw -60 HeadMaxYaw 120 GunHeadChunk Head6_x GunBarrelChunk Gun6_x GunShellStartHook ShellStart6 [Allen_M_Sumner:Part16] BaseChunk Head7_x strengthBasedOnThisSection strength_GunTiny gunBasedOnThisSection gun_Oerlikon20 HeadMinYaw -80 HeadMaxYaw 60 GunHeadChunk Head7_x GunBarrelChunk Gun7_x GunShellStartHook ShellStart7 Тебе всё равно придётся научиться редактировать/создавать шипс самому, но некоторые базовые моменты я поясню.
![]() 127-мм: Head1 Gun1, хук - ShellStart1 Head2 Gun2, хук - ShellStart2 Head3 Gun3, хук - ShellStart3 Торпедные аппараты: Head4 Gun4, хук - ShellStart4 Head5 Gun5, хук - ShellStart5 Эрликоны: Head6 Gun6, хук - ShellStart6 Head7 Gun7, хук - ShellStart7 ЗЫ: не пытайся сразу вписать шипс и запустить игру, большая вероятность ошибок. Сначала сверь то, что я тебе накалякал с тем, что у тебя есть в 3Д модели. Удачи! ЗЗЫ: поддерживать проект я далее буду только морально, потому как загружен со всех сторон и модами, и RL... ![]() Последний раз редактировалось The Radge; 23.01.2015 в 14:48. Причина: ships.ini и пояснения |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#549 |
Модератор
|
![]()
Этот?
![]() Там вооружение другое, причем не только артиллерийское, те же ПУО, к примеру (которые, кстати, тоже надо в ships.ini "прописывать", чтобы они отслеживали цель), т. е. в качестве образца для подражания он подходит примерно так же, как и любой другой эсминец или любой другой корабль ![]() ![]() З.Ы. Кстати говоря, дядя Саша, хуки - дым, кильватерный след и проч., в т. ч. для орудий - у тебя к модели уже "прикручены"? |
![]() |
![]() |
![]() |
#550 | |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]() Цитата:
Я в курсе про поворотный КДП и прочее, но если буду ваять инишки, то это надолго может затянуться ![]() Меши кораблика худо бедно насыщены хуками и прочими потрохами, в принципе можно ставить на ход уже сейчас, но не хватает мелочевки, а это самая нудная рутина |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#551 | ||
Модератор
|
![]() Цитата:
![]() ![]() Цитата:
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#552 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
нашлось из старого задела, Киров в 1944-45 гг.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#553 |
Модератор
|
![]()
Так это ж - так - "декорация" всего лишь, насколько я понимаю? А я вот пытался на "Кирову" действующую катапульту "прикрутить", да так и не довел задумку до ума/релиза
![]() ![]() А потом - бум! ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#554 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
Угу, декорация, но зато ничего не взрывается
![]() Помню кто-то уже пытался сделать катапультирование, но там возникли проблемы с ИИ, тупым он оказался ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#555 |
Модератор
|
![]()
Т. е? На "Айове" ж катапульту "установили", на "Исэ", опять же.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#556 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
Может что изменилось, а так давно это было, с тех пор за темой не следил.
Пы.сы. с этими чанками застрял, амер. эсминец не ходит, что бы придумать такого еще? Последний раз редактировалось jabo; 09.02.2015 в 18:22. |
![]() |
![]() |
![]() |
#557 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#558 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
![]()
бутафорский бе-4, нелетаб, несколько мешей.
Да впрочем вот, закинуть в MODS Последний раз редактировалось jabo; 25.12.2015 в 15:37. |
![]() |
![]() |
![]() |
#559 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#560 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|