AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.08.2016, 17:20   #1
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,881
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ну, тогда хотя бы только второй, может?
Ближе к релизу новой версии посмотрю его.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2016, 13:39   #2
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Ближе к релизу новой версии ...
ЧДН?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2016, 09:31   #3
Cergeyii
Пользователь
 
Регистрация: 30.01.2016
Сообщений: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Ближе к релизу новой версии посмотрю его.
А когда примерно, извините?
Cergeyii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2016, 10:37   #4
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,881
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cergeyii Посмотреть сообщение
А когда примерно, извините?
Летний период не располагает к прогнозам. До Нового года точно будет апдейт с реактивами.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2016, 09:29   #5
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,881
По умолчанию

Как только добавлю реактивы.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2016, 10:17   #6
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Так я не догоняю. В каком порядке надо чтобы совать эти обновления и фиксы чтобы все нормально встало.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2016, 10:36   #7
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,881
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Так я не догоняю. В каком порядке надо чтобы совать эти обновления и фиксы чтобы все нормально встало.
1. Чистая игра версии 4.13.2
2. Установить DGen PACK 1.0.
3. В DGenPACK 1.0 в каталоге #DGEN удалить папки STD и YTD.
4. Распаковать архив с обновлением 1.1 в папку с DGen PACK'ом.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2016, 20:24   #8
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 145
По умолчанию

Заинтересовался DGenPack только сейчас. Установлено по инструкции (два поста выше, дважды переустанавливал). Ил запускается, все работает.
При попытке запуска "Летающих тигров" (любой части) писк и идентичные логи. Перелистал тему, аналогичной ситуации не заметил. Приношу извинения за свою невнимательность, если все- таки проглядел решение.
Вложения
Тип файла: txt DgenERROR.txt (355 байт, 447 просмотров)
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 09:08   #9
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,881
По умолчанию

Установка DGenPACK на версию 4.13.2:
1. Подготовить чистую установку игры версии 4.13.2 (без активаторов и любых других «модов»)
2. В подготовленной чистой установке переименовать каталог DGen (изменить название паки на
-DGen или DGen.old)
3. Скачать самораспаковывающийся архив DGenPACK 1.0
4. Запустить DGenPack.part01.exe и выбрать в качестве пути подготовленный каталог игры (п.1)
5. В DGenPACK 1.0 в каталоге #DGEN удалить папки STD и YTD
6. Скачать самораспаковывающийся архив DGenPACK 1.1
7. Запустить DGenPack_1_1_update.part1.exe и выбрать в качестве пути подготовленный каталог игры (п.1)
8. 5. После завершения распаковки архива можно запускать игру файлом il2fb.exe. Дополнительных настроек для запуска сборки не требуется.

Это полная инструкция установки DGenPACK 1.1 на игру версии 4.13.2
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2016, 15:17   #10
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 145
По умолчанию

Спасибо за помощь!
Причиной проблемы оказалась кривая закачка. После перезакачки и очередной переустановки пака все пришло в норму.
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2016, 03:30   #11
ZRN395
За Ил-2 Ленинград!
 
Аватар для ZRN395
 
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Австралия
Сообщений: 121
Хорошо

DGen обновления героев и Aviaskins товарищи,
В течение большей части июня я работал на DGen кампании тест на моей карте Ленинград-Волхов. Я имел возможность наслаждаться все большие моды от вас интегрированы в пакет. Я также был очень впечатлен Motorhead работы по Москве.
Вот я улетаю из Кайвакса, к северу от Тихвина, в DGenPACK 1.1 для сопровождения бомбардировщиков Будогощь:

Я хотел бы еще раз сказать, поздравления и спасибо за отличную работу!
----
После того, как я закончил тестирование кампании DGen я решил начать свою карту с самого начала, для лучшей интеграции русского языка.

Мое намерение состоит в том, чтобы информировать о прогрессе карте здесь в первую очередь, на Aviaskins, даже если я активен на форуме SAS (и я не говорю ни один русский !!!).
__________________
ZRN395 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2016, 09:52   #12
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Как-то не обращал прежде особого внимания, но со звуком что-то непонятное происходит ... у меня по крайней мере Дело в следующем © - практически не слышно звуков стрельбы, причем не только в кабине, при работающем двигателе, а и на внешних видах, даже в случае, если двигатель выключен При стрельбе слышен только какой-то шелест (полагаю, долженствующий символизировать собой звук пролетающих пуль/снарядов), но вот звуки стрельбы отсутствуют совершенно Кроме того, в кабине довольно отчетливо слышен звук работы двигателей крафтов, находящихся поблизости Особенно явно эта проблема (со стрельбой и окружающими звуками) проявляется, если в настройках звука выбран режим "Головные телефоны". Я бы грешил на то, что у меня что-то "не то" с настройками звука, как таковыми, если бы не одно "но" - если запустить игру в "неМОДном" варианте (не выбрав этот режим в селекторе, а посредством немодифицированного il2fb.exe), то описанные выше проблемы отсутствуют как класс

Это только мне так "повезло"? Или?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2016, 13:04   #13
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Как-то не обращал прежде особого внимания, но со звуком что-то непонятное происходит ... у меня по крайней мере Дело в следующем © - практически не слышно звуков стрельбы, причем не только в кабине, при работающем двигателе, а и на внешних видах, даже в случае, если двигатель выключен При стрельбе слышен только какой-то шелест (полагаю, долженствующий символизировать собой звук пролетающих пуль/снарядов), но вот звуки стрельбы отсутствуют совершенно Кроме того, в кабине довольно отчетливо слышен звук работы двигателей крафтов, находящихся поблизости Особенно явно эта проблема (со стрельбой и окружающими звуками) проявляется, если в настройках звука выбран режим "Головные телефоны". Я бы грешил на то, что у меня что-то "не то" с настройками звука, как таковыми, если бы не одно "но" - если запустить игру в "неМОДном" варианте (не выбрав этот режим в селекторе, а посредством немодифицированного il2fb.exe), то описанные выше проблемы отсутствуют как класс

Это только мне так "повезло"? Или?..
такая же дисперсия со звуком, причем как-то выборочно( на одних есть, на других нет )
с многомоторниками вообще беда, после доведения тяги до 95% звук движка в кабине пропадает ( в кабине стрелков есть, а в кабинете нет ), может кто с руками доведет до ума ?
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2016, 20:20   #14
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Ребята, да в чём проблема? Вот сборка приличных звуков https://yadi.sk/d/zS_oVzdfuEyub всё практически нормально, но не пропадает звук стартера, даже после выключения движка. Поправьте, кто может, пожалуйста. И выложите для всех. Я бы сам, но не разбираюсь в файлах PRS.

Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 16.08.2016 в 03:15.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2016, 11:19   #15
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Я не понял: вы сравниваете звук чистого Ила и модного?
Точно так ...
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
... Я бы грешил на то, что у меня что-то "не то" с настройками звука, как таковыми, если бы не одно "но" - если запустить игру в "неМОДном" варианте (не выбрав этот режим в селекторе, а посредством немодифицированного il2fb.exe), то описанные выше проблемы отсутствуют как класс
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2016, 12:36   #16
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Как-то не обращал прежде особого внимания, но со звуком что-то непонятное происходит ... у меня по крайней мере Дело в следующем © - практически не слышно звуков стрельбы, причем не только в кабине, при работающем двигателе, а и на внешних видах, даже в случае, если двигатель выключен При стрельбе слышен только какой-то шелест (полагаю, долженствующий символизировать собой звук пролетающих пуль/снарядов), но вот звуки стрельбы отсутствуют совершенно Кроме того, в кабине довольно отчетливо слышен звук работы двигателей крафтов, находящихся поблизости Особенно явно эта проблема (со стрельбой и окружающими звуками) проявляется, если в настройках звука выбран режим "Головные телефоны". Я бы грешил на то, что у меня что-то "не то" с настройками звука, как таковыми, если бы не одно "но" - если запустить игру в "неМОДном" варианте (не выбрав этот режим в селекторе, а посредством немодифицированного il2fb.exe), то описанные выше проблемы отсутствуют как класс

Это только мне так "повезло"? Или?..
У меня в кабине не слышно стрельбы а взрывы на земле причем слышно.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2016, 15:48   #17
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
У меня в кабине не слышно стрельбы а взрывы на земле причем слышно.
Ну не знаю ребята. У меня несколько сборок Ила. И я, если надо запускаю отдельно чистый или отдельно модный. Проблем нет. Всё чётко слышно. И движки и оружие и окружающую среду.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2016, 10:50   #18
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,881
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZRN395 Посмотреть сообщение
Мое намерение состоит в том, чтобы информировать о прогрессе карте здесь в первую очередь, на Aviaskins, даже если я активен на форуме SAS (и я не говорю ни один русский !!!).
We will monitor progress! If there are questions - set. I or Motorhead we will surely answer.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2016, 13:06   #19
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZRN395 Посмотреть сообщение
DGen обновления героев и Aviaskins товарищи,
В течение большей части июня я работал на DGen кампании тест на моей карте Ленинград-Волхов. Я имел возможность наслаждаться все большие моды от вас интегрированы в пакет. Я также был очень впечатлен Motorhead работы по Москве.
Вот я улетаю из Кайвакса, к северу от Тихвина, в DGenPACK 1.1 для сопровождения бомбардировщиков Будогощь:

Я хотел бы еще раз сказать, поздравления и спасибо за отличную работу!
----
После того, как я закончил тестирование кампании DGen я решил начать свою карту с самого начала, для лучшей интеграции русского языка.

Мое намерение состоит в том, чтобы информировать о прогрессе карте здесь в первую очередь, на Aviaskins, даже если я активен на форуме SAS (и я не говорю ни один русский !!!).
мне пожалуйста две губозакаточных машинки))))
вот бы енту карту в патч
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2016, 15:05   #20
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Прохожу дин. кампанию(северный фронт-бомбардировщик) на СБ Мурманск 1941 (карта Заполярье).
Иногда предлагает днем бомбовую нагрузку САБы. Своему звену и тем, что
можно, выставляю обычные бомбы. За этим можно следить. Но в миссии есть самолеты, которым я выставить вооружение не могу. Поэтому иногда происходит вот такое, как на скриншоте. Подлетаешь, а там такое. И еще вот летят звенья ботов тех же СБ или Ил-4 и скорость у них 220 км\ч и мне нужно держаться их группы, тогда как можно лететь под 300 км/ч. Можно ли бомберам увеличить скорость ?
А в целом нравится: цели насыщены и их много, задания вполне интересны.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.08.14 10-50-57.jpg
Просмотров: 578
Размер:	633.2 Кб
ID:	41674  

Последний раз редактировалось Niro; 14.08.2016 в 18:33.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru