|
|
|
#781 | ||
|
Модератор
|
Цитата:
![]() Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#782 | ||
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Всем доброго времени суток.
Цитата:
Цитата:
Понемногу продолжаю восстановление Светы. В очередной раз, с целью убрать лишние треугольники, капитально переработал 3d-модель. И тут же добавил недостающие (по моему) детали: лебёдки, ящики и тд. Как всегда не хватает времени, но работа все равно движется вперед. К тому же маленький "лучик света" - сохранилась папка с текстурами, да и опыт текстурирования, пусть и небольшой, уже есть. По Каунти, хотелось бы построить именно головной Кент. У Корнуолла служба оказалась слишком короткой. А вообще у Каунти оказалась довольно насыщенная жизнь. В серии Каунти, тип Кент из семи построенных, двое погибли в бою. А остальные воевали по всем морям и океанам. Потопление тяжелых крейсеров соединения А, битвы в средиземном море, проведение арктических конвоев - это малая часть богатой сражениями истории тяжелых крейсеров типа Каунти. Очень хотелось бы увидеть эти крейсера в игре. Но всему своё время... Всем мира. Последний раз редактировалось tvister; 25.12.2016 в 14:39. |
||
|
|
|
|
|
#783 | |
|
Модератор
|
![]() Цитата:
Того же и вам ... вдвойне Для вас это особенно актуально
|
|
|
|
|
|
|
#784 | |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
А на скрине, тестовый первичный скин, проверяю соосность ватерлинии и др.(для текстурирования корпус режу продольно и по миделю). Как то так.
|
|
|
|
|
|
|
#785 | |
|
Модератор
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#786 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Всем доброго времени суток. Всех с прошедшими, наступающими! Рождественские праздники пошли проекту на пользу. Осталось "несколько штрихов" и буду "спускать на воду"
Всем мира.
|
|
|
|
|
|
#787 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
Удачи вам)
ждём скринов из ила)
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#788 |
|
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Могу отдать в добрые руки недостроенные кораблики: ЛКр Бруклин, ЭМ Гиринг, английский Хариер-носец с трамплином, Худ, Рапалс, монитор Эребус, эрзац авианосец МАС и еще старый крейсер
|
|
|
|
|
|
#789 | |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Всем доброго времени суток. Всем спасибо за поддержку.
![]() Цитата:
. Да и скины у меня далеко не художественные... Правда последняя модель была создана за неполный месяц, чем больше опыта, тем быстрее работается. Как то так. Светланам быть! Всем мира.
|
|
|
|
|
|
|
#790 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
Лекарство было неоднократно предложено) курс лечения правда долгий
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#791 | |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
Странно, в редакторе модель смотрится почти без изъянов, а в игре, другая картинка.
|
|
|
|
|
|
|
#792 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
в редакторе тоже заметно... не так наглядно но тоже заметно...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#793 | |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
блендер.
Последний раз редактировалось tvister; 11.01.2017 в 21:44. Причина: Добавил скрин |
|
|
|
|
|
|
#794 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
экспортер и экспорт не причём увы... проблема в блендере...
за то время как это обсуждаем уже можно было с блендера на макс переползти.... даже мелкими шагами... а так выходит смело и уверенно идём проторенной дорогой выкладывая перед собой грабли... а это печально .. результат с таким усердием мог бы быть на порядок выше(((
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#795 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#796 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
поймите меня правильно.. с вашим желанием и упорством можно горы сворачивать... если правильно их вертеть...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#797 | ||
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Доброго времени суток.
Цитата:
Цитата:
. Но все равно спасибо И ещё возникла одна не понятная проблема, неприятная рябь на корпусе и палубах, видимо что-то с текстурами. В общем работа значительно продвинулась, а если удастся разобраться с затенением то вообще будет праздник! Всем мира!
Последний раз редактировалось tvister; 13.01.2017 в 09:47. Причина: заменил скрины |
||
|
|
|
|
|
#798 | |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
Главное есть желание ...
Цитата:
он и есть и нет) нивелируется этот потенциал потенциальными граблями) ну шишки каждый сам себе набивает
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
|
#799 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Всем доброго времени суток. Вот под собрал модель до рабочего Lod0. Все части модели импортированы в Ил, все работает. Кораблик плавает, стреляет, решена проблема неправильного наведения зениток. Поработал с материалами, поставил дефолтные, исчезла режущая глаз "рябь". Осталось исправить участки с неправильным затенением (исправленный участок на скрине обведен) и можно "добивать" лод-ы, тени и коллижены. Всем мира.
|
|
|
|
|
|
#800 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Лоды...
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|