|
|
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,641
|
![]()
Скомпилировалось?
Всё что про kl, kr, kc - это к GearDamageFX. В исходниках WxTech она стояла там же, где и у меня. Она общая для всех самолётов, и должна стоять в суперклассе. Return g1_ позволяет Г-1 иметь свой скин, другой хиер.хим не поможет. У него и так отдельный на базе планёра Г-2, но с некоторыми другими мешами. Выбор скина от нации не везде нужнен, а только там, где в папке с планером есть нужный скин, иначе может быть розовый самолёт, если не ошибаюсь. Вообще эти конструкции есть в 4.12.2. У Бф-109 выбор по нациям, у П-38 выбор от даты мисии. Для компиляции надо указать com.maddox.il2.ai.Regiment или просто всю папку сразу ai.* |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]() Цитата:
Про отдельные папки скинов уже посмотрел в 3До. Часть повторяющегося кода попробую сократить. Возможно код колёс public static void moveGear(HierMesh hiermesh, float f) protected void moveGear(float f) можно будет вставить в промежуточный класс. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,641
|
![]()
У Густавов код для шасси не везде одинаковый. Г-1 и 2 имели убирающееся хвостовое колесо, с Г-4 пошло не убирающееся.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]() Цитата:
Возник вопрос по Мессерам: у тебя в основном классе такой код Код:
protected void moveFlap(float f) { float f1 = -45F * f; hierMesh().chunkSetAngles("Flap01_D0", 0.0F, f1, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("Flap02_D0", 0.0F, f1, 0.0F); if(((FlightModelMain) (super.FM)).CT.getGear() >= 0.4F) //this and below for gear dmg; in gearDamageFX: ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.GearControl = 0.4F; { kl = 1.0F; kr = 1.0F; kc = 1.0F; } } Может должен блокироваться выпуск закрылков? Если нет - то закрылки у нас механические - крутится колёсико в кабине. Повреждение гидравлики не должно влиять на закрылки. Правильно ли я понимаю? Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2023 в 20:59. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]()
Для пустынных вариантов Е-4/5/6 можна добавить установку фильтра
в зависимости от театра применения. Код:
public void onAircraftLoaded() { super.onAircraftLoaded(); if(Config.isUSE_RENDER()) if(World.cur().camouflage == 2 || World.cur().camouflage == 5) { if(hierMesh().chunkFindCheck("Filter_d0") != -1 && !(this instanceof BF_109E_5TR)) { hierMesh().chunkVisible("Filter_d0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap1_D0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap2_D0", true); bHasFilter = true; } else if(hierMesh().chunkFindCheck("FilterE_D0") != -1) { hierMesh().chunkVisible("FilterE_d0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterEFlap_D0", true); bHasFilterE = true; } } else if(World.cur().camouflage == 0 && loadingCountry != null && loadingCountry.equals(PaintScheme.countryFinland) && hierMesh().chunkFindCheck("Filter_d0") != -1 && ((this instanceof BF_109E_5TR))) { int i = Mission.getMissionDate(true); if(World.Rnd().nextFloat() > 0.5F && i > 0x128a1e5) { hierMesh().chunkVisible("Filter_d0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap1_D0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap2_D0", true); bHasFilter = true; } } } ![]() Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2023 в 21:26. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,641
|
![]()
Если честно, я и сам почти неделю не прикасался к сборке. Вероятно, продолжение будет в конце мая или в июне только. Успел перебрать пока только все модели серии Ф. За основу взяты планеры от JapanCat с пилотами, шасси и пропеллерами от Barnesy.
Зачем так сделано? Не знаю. Так сделал WxTech, так же сделано и в оригинале мода. Е-4 можно, а у Е-5/6 есть отдельные тропические модели. Их добавил т.к. были в каком-то моде с САС. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]() Цитата:
будут с фильтрами. В Ультимат-паке у меня тоже отдельный основной класс для Е-шек и там такой код: Код:
public void update(float f) { super.update(f); CombustionFlame(); if(bHasFilter) { if(openFilter && (double)fFilter < 1.0D) { fFilter += 0.050000000000000003D; if(fFilter > 1.0F) fFilter = 1.0F; } else if(!openFilter && fFilter > 0.0F) { fFilter -= 0.050000000000000003D; if(fFilter < 0.0F) fFilter = 0.0F; } if(Math.abs(filterFlapps - fFilter) > 0.01F) { filterFlapps = fFilter; hierMesh().chunkSetAngles("FilterFlap1_D0", fFilter * -40F, 0.0F, 0.0F); hierMesh().chunkSetAngles("FilterFlap2_D0", fFilter * 40F, 0.0F, 0.0F); } } else if(bHasFilterE) { if(openFilter && (double)fFilter < 1.0D) { fFilter += 0.050000000000000003D; if(fFilter > 1.0F) fFilter = 1.0F; } else if(!openFilter && fFilter > 0.0F) { fFilter -= 0.050000000000000003D; if(fFilter < 0.0F) fFilter = 0.0F; } if(Math.abs(filterFlapps - fFilter) > 0.01F) { filterFlapps = fFilter; hierMesh().chunkSetAngles("FilterEFlap_D0", fFilter * 54F, 0.0F, 0.0F); } } Подожду твоего решения - за месяц могут быть новые идеи. ![]() Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2023 в 21:46. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]()
Хотел было написать про код отказа пушки МЖФФ для линейки еФок...
Но он есть в среднем классе - Молодец!!! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]()
Для Г-6АС надпись форсажа поставлю простую.
Там установлен родной мотор АС без впрыска метанола. На Г-6Ерла мотор от Г-4 - надпись форсажа поправил. Асы будут летабами. ![]() В Ультимат-паке они летабы. Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2023 в 21:56. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,641
|
![]()
Делай, я пока в классах чуть ссылки на планеры поменял.
Свою игрушку, Ладу Калину, сегодня в плановый ремонт сдал, вот и появилось время. Как тепло стало, начал делать всё, что откладывал зимой. Вроде мелочи, а делать долго. В отпуске собираюсь скататься за 2000 км на родину. Развлекуха у меня такая, нравится водить очень. Делаю всё под себя, с любовью, машина дарит исключительно положительные эмоции. Был бы гараж с подъёмником и опытный наставник, вообще бы не вылезал оттуда) |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]() Цитата:
![]() -------------------- Возможно завтра фикс-2 выложу. На водоплавающий и ласточку вернул пока САСовские планеры, кокпит от Г-2. Код выпадения шасси из метода флапс убрал, но сам метод в основном классе/главном оставил. Закрылки будут выпускаться на 49 градусов(типа исторично). Завтра за город еду по работе. Ещё нужно наддув поправить в кокпитах. Думаю, что фикс будет единым для 2.12/4.13++. ![]() Это пока не выйдет обновление через месяц. --------------- Я тоже мечтаю о переезде на юг страны - в Киеве 7+ месяцев в году висит мряка - облака низкие из-за рукотворного моря. А мне для головы/сердца нужно продуваемое место в селе. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]()
В код тропического фильтра вписал линейку Густавов.
Код:
public void onAircraftLoaded() { super.onAircraftLoaded(); if(Config.isUSE_RENDER()) if(World.cur().camouflage == 2 || World.cur().camouflage == 5) { if(hierMesh().chunkFindCheck("Filter_d0") != -1 && ! ((this instanceof BF_109G2) || (this instanceof BF_109G4) || (this instanceof BF_109G213ATA) || (this instanceof BF_109G613ATA) || (this instanceof BF_109G6) || (this instanceof BF_109G6Late) || (this instanceof BF_109G6Mid) || (this instanceof BF_109G6Erla))) { hierMesh().chunkVisible("Filter_d0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap1_D0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap2_D0", true); bHasFilter = true; } else if(hierMesh().chunkFindCheck("FilterE_D0") != -1) { hierMesh().chunkVisible("FilterE_d0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterEFlap_D0", true); bHasFilterE = true; } } else ![]() или нужно прописывать в хиер-хим? Сможешь ли прикрепить эти меши вместе с мат-файлами тут? |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Своим кодом(hierMesh().chunkVisible("Filter_d0", true)
![]() Без прописки в хер химе движок игры не будет знать куда "пришпандорить" ![]() Обычно меши в хер химе, что управляются видимостью через классы имеют прописку "hidden"(скрытые), если они появляются только от управления классом. Во многих дефолных самолетах Вы можете посмотреть как хер химе указывается "hidden"(скрытые). Так что модель самолета "собирается" полностью со всеми мешами, что указаны в хер химе, только "hidden"(скрытые) меши, не показываются до момента срабатывания кода в классах.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 29.04.2023 в 00:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]() Цитата:
![]() Не знал как работает точно. ![]() Я только немного ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,641
|
![]()
Где-то они есть уже (меши Filter_d0), а где-то нет. Сделал все модели E, F, T, остались G, K, Z. B, C, D почти не трогал, там за основу изначально был взят планер от САС.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]() Цитата:
Написал мотор для К-14. ------------------------------ Добрался до классов кокпитов. Поправил цифру для прибра АТА: Код:
mesh.chunkSetAngles("Z_ATA1", 15.5F + cvt(pictManifold = 0.75F * pictManifold + 0.25F * fm.EI.engines[0].getManifoldPressure(), 0.6F, 1.8F, 0.0F, 336F), 0.0F, 0.0F); Например CockpitBF_109E, CockpitBF_109Eх. Они нужны? Не проще ли сделать два класса кокпитов: для Е-1/3 и для Е-4/7? В класс CockpitBF_109E уже дописал недостающие модели(и добавил в код меша бронестекла). Поздние Е-шки имеют одину папку кокпита и один хиер-хим. Подойдёт ли для них всех класс CockpitBF_109E? Код:
else if(fm.actor instanceof BF_109T_1) type = 6; else if(fm.actor instanceof BF_109T_2) type = 7; CockpitBF_109EB и CockpitBF_109ET. Вобщем вопрос попробую сформулировать так: какой класс из списка CockpitBF_109E CockpitBF_109Ex CockpitBF_109E4 CockpitBF_109E7 можно взять общим для поздних Е-шек? ---------------------- Так же для тропического фильтра буду ждать набор - меши, маты и хиер-химы. ![]() ----------------------- Кода для меша бронестекла в классе кокпита Е-7 не нашёл. ![]() Последний раз редактировалось Vasya; 29.04.2023 в 02:13. Причина: дописка текста |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,641
|
![]() Цитата:
Сейчас актуальны только E1,3,4,7. Для Е1 и Е3 классы разныме сделал Catsy, не знаю зачем так, но там чуть разный код для счётчика боеприпаосв. У Е4/7 разные коды повреждения стёкол, у Е7 может появится ещё повреждение бронестекла: Код:
super.mesh.chunkVisible("Z_HitArmor1", true); |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]()
Код бронестекла уже перепроверил: в моде не совпадает с дефолтным
набором мешей. В моде код похожий на код от Ф-2/4. Уже всё зашил, добавил имена моделей. И в класс кокпита Ф2 тоже добавил моделей. Проверить не успел, нужно было бежать в магазин аж на окружную - появился дефицит, нитки из хлопка. Классам вчера и сегодня смог уделить только по несколько часов. Если в тесте бронестекло не будет появляться - прийдётся оставить 2 класса на бронестекло и без. В классах кокпитов прибор АТА теперь имеет цифру 335. Пишу, едя в троллейбусе. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,641
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,294
|
![]() Цитата:
с набором мешей из твоего мода работать не может - их не хватает. Перепроверил только - на линейке Е-7 у тебя нет бронестекла изнутри кокпита. Код:
case 0: // '\0' mesh.chunkVisible("Body", false); mesh.chunkVisible("BodyE4", true); mesh.chunkVisible("Top", false); mesh.chunkVisible("TopE4", true); mesh.chunkVisible("PanelE4_D0", true); mesh.chunkVisible("PanelE4B_D0", false); mesh.chunkVisible("PanelE7_D0", false); mesh.chunkVisible("oxigen-7", true); mesh.chunkVisible("oxigen-7z", false); break; case 1: // '\001' mesh.chunkVisible("Body", false); mesh.chunkVisible("BodyE4", true); mesh.chunkVisible("Top", true); mesh.chunkVisible("TopE4", false); mesh.chunkVisible("PanelE4_D0", false); mesh.chunkVisible("PanelE4B_D0", true); mesh.chunkVisible("PanelE7_D0", false); mesh.chunkVisible("oxigen-7", true); mesh.chunkVisible("oxigen-7z", false); break; ------------------- По моду выпадения шасси - не согласен. Зачем в метод закрылков(механика) вставлять шасси(гидравлика). То что работает - не аргумент. Последний раз редактировалось Vasya; 29.04.2023 в 22:53. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|