21.04.2023, 17:27 | #1141 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
Качаю из облака версию от 17.08.2020 из облака, буду с ней смотреть. Эти мессеры довольно-таки навороченные, я даже не предполагаю где накосячил.
При мерцании в лог сыпется вот такое: WARNING: Clear VBuf 261266 WARNING: Clear IBuf 462216 У Е-4/Е-7 мерцание прекращается после запуска мотора. Связи не уловил. Класс там от Е-3, 3до привёл к образцу тоже е3, но баги какие-то непонятные появились. +++++++++++++++++++++++++ Старая версия тоже мерцающая. Исходный мод кабины Е-4/7 какой-то странный, в классе нет ссылки на hier.him, требует ещё другие классы, исходники его классов у меня не компилируются. Я вот даже не знаю что делать. Похоже, что переполняется какой-нибудь графический буфер. Кабины серии G я сам из IES вытягивал, джаву брал из мода Ме-209, он имеет кабину на основе IES. Пойду сейчас смотреть эту кабину. ++++++++++++++++++++++++ Me-209 не мерцает, подкинул ему 3do от G-10, на его основе делали эту кабину, мерцаний тоже нет, скорее всего, надо джаву смотреть. Последний раз редактировалось Dimas1999; 21.04.2023 в 18:57. |
21.04.2023, 18:58 | #1142 |
Заблокирован
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 276
|
Сейчас приступаю к редактированию и переводу одной зарубежной кампании на Ла-5Ф, поэтому интересуюсь:
предусматривается ли такой же масштабный мод для семейства Ла, как и для семейства ЛаГГов и Яков? |
21.04.2023, 19:00 | #1143 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
Да, сразу после Бф и Фв, после них я к синим не планирую возвращаться. Сразу предупреждаю, в мае я уезжаю, модов и фиксов не будет вообще.
|
21.04.2023, 19:13 | #1144 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
Развязка детектива подъехала.
Поставил мод в ДГен пак, мерцаний нет никаких. Где-то какие-то методы не стыкуются между версиями и сборками и происходят какие-то ошибки, которые приводят к мерцанию. Я тут уже не знаю что сказать. |
21.04.2023, 20:00 | #1145 |
Местный
|
БАТ ругается на отсутствие класса GameWin3D.
|
21.04.2023, 20:01 | #1146 |
Модератор
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 159
|
Ну у меня тест запускается только с одним модом - твоим значит не конфликтуют, а чего не хватает тем, у кого ничего нет из модов
|
21.04.2023, 20:47 | #1147 | |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
Цитата:
Я не программист, я это так себе представляю. |
|
21.04.2023, 20:52 | #1148 |
Местный
|
Класс добавил. Запустил первый по списку bf-109B1 как нелетаб. Летает, стреляет, но пропеллер не крутится.
Последний раз редактировалось Molva; 23.04.2023 в 15:53. |
21.04.2023, 21:03 | #1149 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
|
21.04.2023, 21:12 | #1150 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Дима - скинь пожалуйста батник для компиляции всего набора джава для бф!!!
Вписывать долго... Буду пробовать перекомпиллить всё в 4.12.2 и там же тестить. |
21.04.2023, 21:18 | #1151 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
BF_109E.java - это остаток от пробных сборок. Сейчас Эмили опираются на BF_109Ex.java
|
21.04.2023, 21:50 | #1152 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
При компиляции классов в среде 4.12.2 обычно предел ошибок - по 100. Часть классов удалось заставить закомпилиться. Ещё пару часов нужно перебирать, может меньше. ------------------------- Класс BF_109 в моде задействован? Последний раз редактировалось Vasya; 21.04.2023 в 21:54. |
|
21.04.2023, 21:59 | #1153 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
Да, на него уже ссылаются Bx, Ex, Gx...
|
21.04.2023, 22:07 | #1154 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
В 4.12 такая конструкция не прокатывает.
Этот код: Код:
if(World.cur().camouflage == 0 && NetAircraft.loadingCountry != null && NetAircraft.loadingCountry.equals(PaintScheme.countryFinland) && hierMesh().chunkFindCheck("Filter_d0") != -1 && ((this instanceof BF_109G6Late) || (this instanceof BF_109G6) || (this instanceof BF_109G2) || (this instanceof BF_109G5) || (this instanceof BF_109G4) || (this instanceof BF_109F4) || (this instanceof BF_109G3))) { int i = Mission.getMissionDate(true); if(World.Rnd().nextFloat() > 0.5F && i > 0x128a1e5) { hierMesh().chunkVisible("Filter_d0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap1_D0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap2_D0", true); bHasFilter = true; } } } Компилиться не желает, увы. Когда переделывал для себя Ультимат-пак-4, то тоже создавал отдельные классы под разные мессеры. В ГХ у меня было так: Код:
if(World.cur().camouflage == 0 && NetAircraft.loadingCountry != null && NetAircraft.loadingCountry.equals(PaintScheme.countryFinland) && hierMesh().chunkFindCheck("Filter_d0") != -1 && ((this instanceof BF_109G2) || (this instanceof BF_109G4))) { int i = Mission.getMissionDate(true); if(World.Rnd().nextFloat() > 0.5F && i > 0x128a1e5) { hierMesh().chunkVisible("Filter_d0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap1_D0", true); hierMesh().chunkVisible("FilterFlap2_D0", true); bHasFilter = true; } } } |
21.04.2023, 22:15 | #1155 | |||
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
Цитата:
Флажок уберу, он шёл в комплекте с оригинальным модом. У меня ночная подсветка и панель управления имеются (те же причины, по которым мерцает), но не работают лампочки. Кожух пока так и не понял как добавить правильно, их там 2 вида. Цитата:
Что у него точнее - не спорю, но у Барнеси более гладко, больше полигонов. Про совмещение - тоже не плохо, но синие мне не интересны, можно записать на будущее. Цитата:
А на том скрине E-7 без кабины, случайно, не на паузе снято? При смене вида из кабины/снаружи на паузе, будет вот такая проблема. ++++++++++++++++++++++++++++ На сайте Жапан Кэт нашёл бету 2013 года, которая ещё более скруглённая, чем в Ultimate Pack от SAS. Конечно, уступает местами Барнеси, но можно будет сделать гибрид. Более правильную 3Д от Кэта, а пропеллеры, пилоты, колёса от Барнеси. Последний раз редактировалось Dimas1999; 21.04.2023 в 22:39. |
|||
21.04.2023, 22:43 | #1156 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Конструкцию флапс по годам пока убрал - основной класс зашился.
70 проц. классов компиллится. По чешскому С-199: не нашёл для него файлика сод., конструкция из Д-Ген пака не компиллится - временно вернулся к старой расписке вооружения. Если будет файлик сод - то можна эту конструкцию убрать вообще. Для патча 4.12.2 нужно много дописывать ссылок на классы. Джава 131 со средой 4.12.2 не догадывается где искать методы. |
21.04.2023, 22:59 | #1157 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
Поправил неправильные кабины.
F-2 теперь без бронестекла. Убрать выштамповки не могу - это косяк мода, однозначно надо будет переходить на Джапан Кэта, попробовать собрать гибрида. Добавил забытые ФМ. Добавил код для S-199. В архиве вся папка код. Нам надо однозначно синхронизироваться с этим паком, тут очень много всего. Можешь потом скинуть свои исходники? |
21.04.2023, 23:19 | #1158 | ||||
Модератор
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 159
|
Цитата:
Зато я там учился, даже диплом получил, но ни дня не работал Цитата:
Цитата:
Цитата:
не мерцают теперь? |
||||
21.04.2023, 23:20 | #1159 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
Скомпилировал в среде 4.13.4, мигания не пропали. Поставил длл от Карсмастера 2017 года, всё прошло, морганий нет.
|
21.04.2023, 23:22 | #1160 |
Модератор
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 159
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|