AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.08.2010, 12:24   #1
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
хотя, если бомба могла взорваться от удара при падении, на данный момент все выглядит весьма достоверно значит надо придумать что то другое... по идее, вариант, это полностью реализовать процесс подготовки к сбросу...

какие операции надо было произвести? наверное, снять предохранитель с гашетки, где он был, переключить что-нибудь на панели управления оружием, и только потом бросать... в принципе, достаточная "защита от дураков", во всяком случае для проекта... плюс, это, при верности всего вышесказанного, усложнит жизнь не только бомберам, которым и люки надо открывать, и прочее, но и истребителям... типа, равенство "полов"
Да какая разница, какие манипуляции надо произвести чтобы сбросить бомбу, если принципиального запрета её сбросить в любой момент нет, то значит её можно сбросить хоть на стоянке, хоть на взлете.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 17:03   #2
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
это как то сликшмо радикалдьно
радикально и даже неверно, если при падении бомба не взорвется и если приведенный мною пример с фокой и бомбой - реалистичен и практиковался...

если же так не делали, значит мы даем возможность летать "неправильно"...

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
к сожалению, пока нет.
жаль, стиль полетов и бои бы достаточно сильно изменились, учитывая распространенность 109го...


Петрушко, а над реализацией невозможности летать на высоте без кислородного оборудования, не думал? или, и это уже есть?
  Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 02:39   #3
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,960
Восклицание

Парни, я почитал последние посты касаемо сброса бомб на стоянке, предохранителей оружия и т.п.---это всё ведь уже сделано в хистомоде( от уважаемых французов).... там же, где более-менее функциональный способ запуска движков а не просто "I".

Насколько я могу себе позволить предположить, уважаемый Петрушко делал запуск движков в своём реалмодпаке на основе этого самого хистомода(хотя вполне возможно-не исключено-что полностью независимо). Так вот, там уже реализовано что перед применением оружия-будь то пушки-пулемёты, бомбы или РС-ы--снять вооружение с предохранителя( через команду "тяга10")-аналогично и открыть бомболюки. причём-не упомню точно-на всех ли ЛА это работает, но как то запомнилось что используя некоторые, не взлетев оружие с предохранителя не снимешь...хотя возможно таковое было привязано только к самолётам "корейского театра действий"
Так что оттолкнуться есть от чего; и даже если захочется сбросить бомбы же с той же фоки-функционал некий выполнить придётся..и к тому же защита от "несанкционированного сброса" под себя...Кстати, было (когда опробовал этот хистомод) в бою противник в прицеле--гашетки жмёшь-ан нет, оружие то с предохранителей не снято!!! забыл ... в итоге упущенная потенциальная победа...
Жаль, как то своему лекторату не привил вышеупомянутый функционал, сам его подзабросил-чисто в оффлайне я летаю далеко не часто-, да ...и...сервер свой передал ...ушёл на "серверную пенсию"...теперь сам клиент(часть лектората)
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 20.08.2010 в 02:41.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 08:02   #4
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Еще предложение.
Бомба сброшенная со стоящего на земле самолета взрываться не должна,
потому что взрыватель на ней, по идее, еще не взведен.
уже сделано
если попробуете бросить бомбу на стоянке-она просто не взорвется

только там сделдана проверка по скорости на момент столкновения с объектом.

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
И блин открутите, наконец, кто-нибудь цветные дымы, пусть кнопка остается с сообщением на экране и в логе, но дымов быть не должно.
Или подскажите где порыть.
aircraftstate.class
там ищи метод:
private void doSetAirShowState(boolean bool) {

а уж в нем вместо нового эффекта-ставь пустое место

----
но вообще в реалпаке предусмотрена возможность замены цветных дымов на бесцветный(для этого нужно в конфиге приписать кой чего)


Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
но, по идее, надо вообще отключить возможность сброса без факта взлета... ...
это как то сликшмо радикалдьно

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
плюс, если не ошибаюсь, была какая то вероятность того что при взлете бомба сорвется с замка или откроются бомболюки... один такой случай недавно попался мне на глаза при прочтении Горбача...
было естественно
только она слишком мала, чтобы ее моделлировать-имхо


Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
а есть возможность "персонализировать" выпуск закрылков, как в случае с их выпуском при боевых повреждениях? типа того же бф109... или это уже есть?
к сожалению, пока нет.

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
кстати, по двигателям... толи на сухом, толи еще где то недавно прочел, что у наших двигателей были какие то ограничения по переключению ступеней нагнетателя - тоесть нельзя было делать это когда захочется, а только через какой то промежуток времени... даже если это 2-3 минуты, наверное есть смысл задуматься над реализацией...
увы, но для этого также придется долго и много копать код =(

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
И еще.
Неплохо бы в лог посылать сообщение о взрыве бомб и РС, с координатами естественно, даже если в цель не попал.
В Иле в принципе нет пехоты, таким способом её можно имитировать, впрочем это все для онлайна и командеров, которые будут обрабатывать сообщения.

Да вообще отдать в лог сообщения которые есть - о повреждениях, о блэкауте и т.п. чего их скрывать, а кому надо, те все это используют, как им надо.
хм....ну это не сложно.
выдавать в лог или в эвентлог?
а тормозить ли не будет сильно?
но еще раз повторюсь-мне сделать некоторое кол-во таких сообщений не трудно.

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Насколько я могу себе позволить предположить, уважаемый Петрушко делал запуск движков в своём реалмодпаке на основе этого самого хистомода(хотя вполне возможно-не исключено-что полностью независимо). Так вот, там уже реализовано что перед применением оружия-будь то пушки-пулемёты, бомбы или РС-ы
да, именно с него
только вот предохранители я оттуда убрал т.к. а) не хватает места для др кнопок
б)там был какой то странный алгоритм....и вызывает он у меня сумнения....
ОФФТОП:
как раз то глюк с невыпрыгивающим паратрупером и есть один из таких примеров: изза какого то косяка, паратрупер не желал выпрыгивать пока не включишь emergency ignition и не выключишь master switch....
так что лучше оставлю я пожалуй как есть

------
сейчас прорабатывается такая фишка:
при пристегнутых ремнях поле движения головой резко уменьшается, а при отстегнутых-диапазон движения головы(камеры) значительно увеличивается
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 11:49   #5
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
уже сделано
если попробуете бросить бомбу на стоянке-она просто не взорвется

только там сделдана проверка по скорости на момент столкновения с объектом.
Это в каком моде?
А можно это как-то отдельно реализовать?

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
выдавать в лог или в эвентлог?
а тормозить ли не будет сильно?
но еще раз повторюсь-мне сделать некоторое кол-во таких сообщений не трудно.
В лог сервера надо, а вот клиенту необязательно.
Тормозить не будет, это же не каждую пульку логировать, бомб много не бывает, хотя... ПТАБы или мелкие контейнерные осколочные...

Вообще серверу нужен нормальный АПИ для связи с внешним миром.
Все эти костыли в виде командеров, демонов и т.п. висящие на чате и читающие текстовый лог, даже не каменный век.

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 20.08.2010 в 11:55.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 11:54   #6
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Это в каком моде?
А можно это как-то отдельно реализовать?



В лог сервера надо, а вот клиенту необязательно.
Вообще серверу нужен нормальный АПИ для связи с внешним миром.
Все эти костыли в виде командеров, демонов и т.п. висящие на чате и читающие текстовый лог, даже не каменный век.
это...хм...если честно я хз в каком... я не думал как его обозвать....
это в классе бомбы в месте проверки столкновения(коллизии)

ну а апи конечно хорошо, но я в етом н ешарю
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 11:56   #7
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
это...хм...если честно я хз в каком... я не думал как его обозвать....
это в классе бомбы в месте проверки столкновения(коллизии)

ну а апи конечно хорошо, но я в етом н ешарю
Так сам то мод какой?
Где смотреть?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 13:25   #8
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

И где документация по риалпаку, что где включать и прописывать?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 17:03   #9
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Да какая разница, какие манипуляции надо произвести чтобы сбросить бомбу, если принципиального запрета её сбросить в любой момент нет, то значит её можно сбросить хоть на стоянке, хоть на взлете.
если так не делали, значит и давать такую по возможность не надо, потому что это будет НЕПРАВИЛЬНО...
  Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 18:57   #10
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Было бы хорошо чтоб все вот эти реалистичные приблуды не просто ставились модом раз и навсегда, а чтоб в настройках сложности можно было щелкать тумблерами, ну и для сети конечно настройкой конфига...
PS: машинка губо-закаточная уже есть.
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней"
Уроки по модингу
Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с)
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 12:38   #11
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLON Посмотреть сообщение
PS: машинка губо-закаточная уже есть.
Ну есть она и есть-ты бы людям дал ))))Я,имел в виду дай ему сфс упаковщик он и закатает))для всех))

Последний раз редактировалось CharliDog; 21.08.2010 в 15:11.
  Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 11:12   #12
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Пусть будут раз и навсегда.. =)))
Это тру.
МодПак можно вырубить или повырубать внутри что не нравится...
..
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 12:47   #13
BAR_1918
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2010
Сообщений: 1
По умолчанию

Здравствуйте все! Для начала , хотелось бы поблагодарить Петрушку за его моды.
А вот теперь по поводу Реалпака. Поставил на чистый Ил и вот что увидел. В оффлайне и в простом редакторе все работает отлично, а в сетевой игре отказывается работать регулировка АСП. ( а именно - беру , например, Хенкель - выставляю кол-во в серии, задержку, вылетаю - "подарки" уходят как заказывал. Затем, попробовал вылететь на Иле - те же процедуры - а бомбы сходят только по одной ( И всё. После этого даже хенка скидывает по одной, и вообще все самолёты (бомберы и штурмовики))
Заранее извиняюсь за сумбур.
С уважением...
BAR_1918 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 15:44   #14
d1310
водитель ишака
 
Аватар для d1310
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: г. Киев
Сообщений: 106
Отправить сообщение для d1310 с помощью ICQ
По умолчанию

Петрушко, а никак не сделать повреждение тяги одного элерона? Уже писалось об этом в "хотелках". В игре при предельной скорости,когда теряются запчасти, бывает остаётся один элерон и крафт ведет себя соответственно. Исходя из этого никак не сделать?

Последний раз редактировалось d1310; 22.08.2010 в 15:59.
d1310 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 18:37   #15
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от d1310 Посмотреть сообщение
Петрушко, а никак не сделать повреждение тяги одного элерона? Уже писалось об этом в "хотелках". В игре при предельной скорости,когда теряются запчасти, бывает остаётся один элерон и крафт ведет себя соответственно. Исходя из этого никак не сделать?
Исходя из этого не сделать.

Чтобы сделать раздельное повреждение ТЯГ элеронов надо перелопатить каждый самолет.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 21:57   #16
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

помоему нифига перелопачивать не придется. чанки дм пронумерованы.
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 11:28   #17
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Еще к реализму, правда это скорее для онлайна.

Добавить в лог к пилоту при выборе вооружения выбранную пилотом сторону, вернее ОЗ , для проверки соответствия и кика/бана последующего, если это необходимо

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 23.08.2010 в 11:36.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 11:20   #18
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Бомбы на внешнем подвесе кроме массы сопротивление имеют?

В коде самих бомб ничего про это нет.
Может их тоже надо добавить в мод масс и сопротивлений?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 17:23   #19
raptor_c4
Пользователь
 
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

А можно кроме пометки что это спец версия описывать с какими модами в связке она работает ?
__________________


raptor_c4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 20:20   #20
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

тэкс...сорри за долгое отсуствие.
в общем на данный текущий момент победил все баги(ессна кроме новонайденных) в том числе
переписал полностью механизм выпрыгивания
поправил ошибку с кэнон нот фаунд(там косяк был в нелетабах, и возможно что старые миссии так и останутсянесовместимыми=(
Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
радикально и даже неверно, если при падении бомба не взорвется и если приведенный мною пример с фокой и бомбой - реалистичен и практиковался...
либо я что то не так понял...но похомоему ни один здравомыслящий человек в реале такого делать бы не стал.а уж как сделать так чтобы плиоты боялись за свою виртуальную жизнь-это уж никто пока не знает.

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
Петрушко, а над реализацией невозможности летать на высоте без кислородного оборудования, не думал? или, и это уже есть?
думал. только тут косяк в том, что
а) один фиг модели здлоровья пилота нет. вот когда будет-тогда шансы появления такого мода на много выше
б)косяк в численности самолетов, т.к. это придется вроучную прописывать.

Цитата:
Сообщение от SLON Посмотреть сообщение
Было бы хорошо чтоб все вот эти реалистичные приблуды не просто ставились модом раз и навсегда, а чтоб в настройках сложности можно было щелкать тумблерами, ну и для сети конечно настройкой конфига...
PS: машинка губо-закаточная уже есть.
уже обсуждалось
по возможности делаю так, чтобы отключалось. но этон е всегда возможно.



Цитата:
Сообщение от BAR_1918 Посмотреть сообщение
Здравствуйте все! Для начала , хотелось бы поблагодарить Петрушку за его моды.
привет
да меня то за то? вроде ничем таким н езнаменит...
Цитата:
Сообщение от BAR_1918 Посмотреть сообщение
а в сетевой игре отказывается работать регулировка АСП. ( а именно - беру , например, Хенкель - выставляю кол-во в серии, задержку, вылетаю - "подарки" уходят как заказывал. Затем, попробовал вылететь на Иле - те же процедуры - а бомбы сходят только по одной (
Заранее извиняюсь за сумбур.
С уважением...
хех.
пока проверял это нашел один весьма жесткий баг: а именно, в сетевой игре при сбросе с некоторых саомлетов с внутренних подвесок происходит взрыв бомбы.
это происходит изза косяка в проверке столкновений и скорости столкновения бомбы и объекта.
собствено поэтому сбрасывается текущая настройка- и уходит только по одной.
починим
спс за найденный баг

правда выход изза этого немного задерживается, т.к. это нужно поправить полюбому.
ну или по просьбам зрителей могу выложить обновленную версию с фиксом старых багов
а этот пофиксить в след варианте.



Цитата:
Сообщение от d1310 Посмотреть сообщение
Петрушко, а никак не сделать повреждение тяги одного элерона? Уже писалось об этом в "хотелках". В игре при предельной скорости,когда теряются запчасти, бывает остаётся один элерон и крафт ведет себя соответственно. Исходя из этого никак не сделать?
Карабас правильно написал, управление элероном отрубается одним булеаном. поетому чтобы отрубать только 1 элерон-придется вводить 2 булеана и переписывать очень много кода. т.к. это метсо часто используется.

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Еще к реализму, правда это скорее для онлайна.

Добавить в лог к пилоту при выборе вооружения выбранную пилотом сторону, вернее ОЗ , для проверки соответствия и кика/бана последующего, если это необходимо
теоритически это несложно. если нужно-давай в асе обсудим, у меня етсь идеи.
а вот нужность данного мода применительно в реалпаке...ну незнаю. имхо-это должен решать каждый сервер, т.к. многим такие мессаги будут не нужны и они будут возмещатся о лишних мессагах.

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Бомбы на внешнем подвесе кроме массы сопротивление имеют?

В коде самих бомб ничего про это нет.
Может их тоже надо добавить в мод масс и сопротивлений?
не буду врать, по моему имеют.
я проверю, если нет-возьму на заметку.



Цитата:
Сообщение от raptor_c4 Посмотреть сообщение
А можно кроме пометки что это спец версия описывать с какими модами в связке она работает ?
так и будет
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru