|
|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 | |
|
Местный
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
радикально и даже неверно, если при падении бомба не взорвется и если приведенный мною пример с фокой и бомбой - реалистичен и практиковался...
если же так не делали, значит мы даем возможность летать "неправильно"... жаль, стиль полетов и бои бы достаточно сильно изменились, учитывая распространенность 109го... Петрушко, а над реализацией невозможности летать на высоте без кислородного оборудования, не думал? или, и это уже есть? |
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,960
|
Парни, я почитал последние посты касаемо сброса бомб на стоянке, предохранителей оружия и т.п.---это всё ведь уже сделано в хистомоде( от уважаемых французов).... там же, где более-менее функциональный способ запуска движков а не просто "I".
Насколько я могу себе позволить предположить, уважаемый Петрушко делал запуск движков в своём реалмодпаке на основе этого самого хистомода(хотя вполне возможно-не исключено-что полностью независимо). Так вот, там уже реализовано что перед применением оружия-будь то пушки-пулемёты, бомбы или РС-ы--снять вооружение с предохранителя( через команду "тяга10")-аналогично и открыть бомболюки. причём-не упомню точно-на всех ли ЛА это работает, но как то запомнилось что используя некоторые, не взлетев оружие с предохранителя не снимешь...хотя возможно таковое было привязано только к самолётам "корейского театра действий" Так что оттолкнуться есть от чего; и даже если захочется сбросить бомбы же с той же фоки-функционал некий выполнить придётся..и к тому же защита от "несанкционированного сброса" под себя...Кстати, было (когда опробовал этот хистомод) в бою противник в прицеле--гашетки жмёшь-ан нет, оружие то с предохранителей не снято!!! забыл ... в итоге упущенная потенциальная победа...Жаль, как то своему лекторату не привил вышеупомянутый функционал, сам его подзабросил-чисто в оффлайне я летаю далеко не часто-, да ...и...сервер свой передал ...ушёл на "серверную пенсию"...теперь сам клиент(часть лектората )
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 20.08.2010 в 02:41. |
|
|
|
|
|
#4 | ||||||||
|
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
![]() если попробуете бросить бомбу на стоянке-она просто не взорвется ![]() только там сделдана проверка по скорости на момент столкновения с объектом. Цитата:
там ищи метод: private void doSetAirShowState(boolean bool) { а уж в нем вместо нового эффекта-ставь пустое место ![]() ---- но вообще в реалпаке предусмотрена возможность замены цветных дымов на бесцветный(для этого нужно в конфиге приписать кой чего) Цитата:
![]() Цитата:
![]() только она слишком мала, чтобы ее моделлировать-имхо ![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
выдавать в лог или в эвентлог? а тормозить ли не будет сильно? но еще раз повторюсь-мне сделать некоторое кол-во таких сообщений не трудно. Цитата:
![]() только вот предохранители я оттуда убрал т.к. а) не хватает места для др кнопок б)там был какой то странный алгоритм....и вызывает он у меня сумнения.... ОФФТОП: как раз то глюк с невыпрыгивающим паратрупером и есть один из таких примеров: изза какого то косяка, паратрупер не желал выпрыгивать пока не включишь emergency ignition и не выключишь master switch.... так что лучше оставлю я пожалуй как есть ![]() ------ сейчас прорабатывается такая фишка: при пристегнутых ремнях поле движения головой резко уменьшается, а при отстегнутых-диапазон движения головы(камеры) значительно увеличивается
|
||||||||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Местный
|
Цитата:
А можно это как-то отдельно реализовать? Цитата:
Тормозить не будет, это же не каждую пульку логировать, бомб много не бывает, хотя... ПТАБы или мелкие контейнерные осколочные... Вообще серверу нужен нормальный АПИ для связи с внешним миром. Все эти костыли в виде командеров, демонов и т.п. висящие на чате и читающие текстовый лог, даже не каменный век. Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 20.08.2010 в 11:55. |
||
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
это в классе бомбы в месте проверки столкновения(коллизии) ну а апи конечно хорошо, но я в етом н ешарю
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
|
И где документация по риалпаку, что где включать и прописывать?
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
если так не делали, значит и давать такую по возможность не надо, потому что это будет НЕПРАВИЛЬНО...
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
Было бы хорошо чтоб все вот эти реалистичные приблуды не просто ставились модом раз и навсегда, а чтоб в настройках сложности можно было щелкать тумблерами, ну и для сети конечно настройкой конфига...
PS: машинка губо-закаточная уже есть.
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Ну есть она и есть-ты бы людям дал ))))Я,имел в виду дай ему сфс упаковщик он и закатает))для всех))
Последний раз редактировалось CharliDog; 21.08.2010 в 15:11. |
|
|
|
#12 |
|
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
Пусть будут раз и навсегда.. =)))
Это тру. МодПак можно вырубить или повырубать внутри что не нравится... .. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Новичок
Регистрация: 22.08.2010
Сообщений: 1
|
Здравствуйте все! Для начала , хотелось бы поблагодарить Петрушку за его моды.
А вот теперь по поводу Реалпака. Поставил на чистый Ил и вот что увидел. В оффлайне и в простом редакторе все работает отлично, а в сетевой игре отказывается работать регулировка АСП. ( а именно - беру , например, Хенкель - выставляю кол-во в серии, задержку, вылетаю - "подарки" уходят как заказывал. Затем, попробовал вылететь на Иле - те же процедуры - а бомбы сходят только по одной ( И всё. После этого даже хенка скидывает по одной, и вообще все самолёты (бомберы и штурмовики)) Заранее извиняюсь за сумбур. С уважением... |
|
|
|
|
|
#14 |
|
водитель ишака
|
Петрушко, а никак не сделать повреждение тяги одного элерона? Уже писалось об этом в "хотелках". В игре при предельной скорости,когда теряются запчасти, бывает остаётся один элерон и крафт ведет себя соответственно. Исходя из этого никак не сделать?
Последний раз редактировалось d1310; 22.08.2010 в 15:59. |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Местный
|
Цитата:
Чтобы сделать раздельное повреждение ТЯГ элеронов надо перелопатить каждый самолет. |
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
помоему нифига перелопачивать не придется. чанки дм пронумерованы.
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
|
Еще к реализму, правда это скорее для онлайна.
Добавить в лог к пилоту при выборе вооружения выбранную пилотом сторону, вернее ОЗ , для проверки соответствия и кика/бана последующего, если это необходимо
Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 23.08.2010 в 11:36. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
|
Бомбы на внешнем подвесе кроме массы сопротивление имеют?
В коде самих бомб ничего про это нет. Может их тоже надо добавить в мод масс и сопротивлений? |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Пользователь
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
|
А можно кроме пометки что это спец версия описывать с какими модами в связке она работает ?
|
|
|
|
|
|
#20 | |||||||||
|
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
тэкс...сорри за долгое отсуствие.
в общем на данный текущий момент победил все баги(ессна кроме новонайденных) в том числе переписал полностью механизм выпрыгивания поправил ошибку с кэнон нот фаунд(там косяк был в нелетабах, и возможно что старые миссии так и останутсянесовместимыми=( Цитата:
Цитата:
а) один фиг модели здлоровья пилота нет. вот когда будет-тогда шансы появления такого мода на много выше б)косяк в численности самолетов, т.к. это придется вроучную прописывать. Цитата:
![]() по возможности делаю так, чтобы отключалось. но этон е всегда возможно. Цитата:
![]() да меня то за то? вроде ничем таким н езнаменит... Цитата:
пока проверял это нашел один весьма жесткий баг: а именно, в сетевой игре при сбросе с некоторых саомлетов с внутренних подвесок происходит взрыв бомбы. это происходит изза косяка в проверке столкновений и скорости столкновения бомбы и объекта. собствено поэтому сбрасывается текущая настройка- и уходит только по одной. починим ![]() спс за найденный баг ![]() правда выход изза этого немного задерживается, т.к. это нужно поправить полюбому. ну или по просьбам зрителей могу выложить обновленную версию с фиксом старых багов ![]() а этот пофиксить в след варианте. Цитата:
Цитата:
![]() а вот нужность данного мода применительно в реалпаке...ну незнаю. имхо-это должен решать каждый сервер, т.к. многим такие мессаги будут не нужны и они будут возмещатся о лишних мессагах. Цитата:
я проверю, если нет-возьму на заметку. Цитата:
|
|||||||||
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|