AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 31.08.2020, 14:23   #61
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,098
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
Кстати, в этом моде так и сделано, там есть генерируемая задержка взрыва, зависящая от скорости и дальности самолета + 2 сек.

Даже сообщение на экране о подрыве мины пишет не самолет, а сама мина

Можно потом даже сделать рандомную задержу, а то у него сделано слишком безопасное траление. Да и сами мины там неподвижные и выставляются в ручную в редакторе, так что придется их код скрещивать с бомбами/торпедами.
ну вот именно это по задержке и нужно)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2020, 14:15   #62
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Добавлю насчет цвета надписи и ее расположения. Для ночных миссий желательно сделать надписи каким-то темно-синим или темно зеленым цветом. Надпись ярко красным или желтым шрифтом в ночное время очень неприятно контрастирует с общим темным окружением. А вот в дневных миссиях (или в плохую погоду) красный или желтый цвет не раздражает совсем.
Расположение рекомендую сделать внизу экрана, чтоб не очень бросалось в глаза.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2020, 15:10   #63
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,525
По умолчанию

А что и как ставить в итоге?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2020, 22:07   #64
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Установил в ДГен пак 3.0 , отлично работают и наводят на цель. Переделал миссию Валерия для Су-9 для высотного перехвата. Поставил Фрею , прописал ей радиус 250 км и высоту 12000 м. цель шла на 10000 м. Было очень интересно.
Вроде была речь о русификации сообщений, хотя итак понятно, но было бы неплохо.
Нам бы разных радаров, в том числе советских !
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2020, 10:55   #65
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,867
По умолчанию

Вариант русификации сообщений в классах:

Код:
int country = Config.cur.ini.get("Mods", "EnMessage", -1); //Asura HUD fix
    	if (country == -1) 
    	{
    	    String cn = Locale.getDefault().getLanguage(); 
    	    if (cn == "ru") country = 0; 
    	    else country = 1; 
    	}

if (country == 0) HUD.log("\u0420\u0435\u0436\u0438\u043C \u0430\u0432\u0442\u043E\u043F\u0438\u043B\u043E\u0442\u0430: \u0421\u0442\u0430\u0431\u0438\u043B\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044F \u0432\u044B\u0441\u043E\u0442\u044B \u0412\u041A\u041B"); //Asura HUD fix
                else HUD.log("Autopilot Mode: Altitude ON");

if (country == 0) HUD.logCenter("\u0426\u0435\u043b\u044c \u043d\u0430\u0437\u0435\u043c\u043d\u0430\u044f: \u043f\u0435\u043b\u0435\u043d\u0433 " + i1 + "\260" + ", \u0434\u0438\u0441\u0442\u0430\u043d\u0446\u0438\u044f " + j2 + " \u043a\u043c"); //Asura HUD fix
                	else HUD.logCenter("Ground units bearing " + i1 + "\260" + ", range " + j2 + " km");
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2020, 16:52   #66
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,525
По умолчанию

Опробовал, наконец нормально мод в последнем варианте. Очень понравилось.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2020, 18:51   #67
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Файлы радара П-12 в папку Radars_RU, там есть файлы на замену, это правильно будет? Я так сделал , вроде все работает.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2020, 14:15   #68
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,098
По умолчанию

ЧБ, подскажи, в каком посте крайняя сборка мода?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2020, 15:23   #69
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,098
По умолчанию

а я подумал что это чисто русификация) хорошо, спасибо)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2020, 17:27   #70
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,525
По умолчанию

Продолжение?:
https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2020, 14:29   #71
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Установил эти три новых радара. П-12Н и П-15 в порядке. В полном редакторе П-35 надписи о нем есть, а самого обьекта нет, не показывает.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2020, 20:11   #72
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
У меня всё ок.

Какие ошибки в логе игры?
Вот лог, может этот.
Вложения
Тип файла: rar log.rar (5.9 Кб, 317 просмотров)
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2020, 20:32   #73
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
Некорректно указаны или отсутствуют некоторые параметры радара П-35 в technics.ini

Надо перепроверить, чтобы там всё было написано точно как здесь:

Код:
[P_35]
Description        Early Warning Radar P-35
Icon               rotating_radar

MeshSummer         3do/Bison_M/Radars/P-35.him

PanzerType         Car
PanzerSubtype      3
PanzerBodyFront    0.040

MaxRange           350
MaxAltitude        25000
AntennaHeight      10

// Display
RadarID            П-35 «Сатурн»
RangeUnit          1
RangeAccuracy      0.2
AltitudeUnit       1
AltitudeAccuracy   500
AzimuthAccuracy    6
Скопировал, вставил, сохранил. Не помогло, нет обьекта.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2020, 20:53   #74
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
Выложите свой technics.ini
Это Дгеновский, радары снизу
Вложения
Тип файла: rar technics.rar (57.8 Кб, 314 просмотров)
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2020, 14:48   #75
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,525
По умолчанию

1. Попробовать бы наведение ботов, в конкретном моде.
2. Меня значки очень устраивают в сегодняшнем виде.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2020, 14:53   #76
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,098
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
Также есть два вопроса к игрокам:
1. Стоит ли делать в моде реализацию, чтобы РЛС наводили не только самолет игрока на цель, но и ботов?
тут точно да.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2020, 15:33   #77
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,525
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
тут точно да.
А разве боты сейчас и так не всевидящие? на небольшой дистанции.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2020, 18:44   #78
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,098
По умолчанию

у меня в памяти всплывает информация что радио волны в игре, тоже имеют влияние от рельефа.. в смысле как минимум рельеф игры оказывает влияние на сигналы радиомаяков...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2020, 18:45   #79
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,098
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
Кстати, можно сделать помимо наземных радаров и самолеты ДРЛО, а также и бортовые радары, как для поиска самолетов, так и кораблей и наземных объектов
любопытно)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2020, 19:02   #80
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Очень интересно ! Так боты будут видеть цель за счет радаров и может только те у которых есть радио и как это определить, сделать?
П.С.Установил последнюю версию, П-35 так и нету обьекта. Но сейчас это не главное.

Последний раз редактировалось Niro; 18.09.2020 в 19:06.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru