23.02.2014, 22:58 | #4601 |
Местный
|
Резонно хотя бы по тому, что без (Object) нету бомб.))
__________________
Гуси летят.... |
24.02.2014, 21:06 | #4602 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Большое спасибо!
Завтра попробую обкатать и выложу в своей ветке. ============================================ Попробовал предложенный мне текстовый файл зашить - индейское жилище, однако. Пробовал в двух разных сисемах(средах)., одна из них работает от "центральной" джавы и прописанной в переменные среды. Сейчас пытаюсь вживить в ил старый вариант с поправкой уважаемого Лакоты - зашиваеться на ура - результат напишу позже. ================================================== == Получилось вживить два Яка в Ил(вставил строку(оригинал класса от Як-9Р)) с правками от Лакоты (- СПАСИБО БОЛЬШОЕ! -) - теперь настраиваю управление., уж больно капризные и плохоуправляемые Яки вообще., а по воспоминанию ветеранов Яки были достаточно послушными и резвыми как для своего времени и применительно к советским самолётам. Думаю, прав был Злой Петрушко, говоря о кривости фм Яков от ОМа - наверное и 3-Д не особо по чертежам нарысованная., хуже управляемости я не припомню, даже Спитфайр М.К.5b от ДТ управляеться лучше, особенно на средних скоростях. Як, в основном и особенно, при маневрировании приходиться отлавливать - всё время он норовит лететь только по ему ведомой траэктории., очень напрягает при атаке сверху и сзади на какой нибуть бомбёр - ведёт себя Як как брыкливый конь подвыпивший браги. Смог разогнать у земли до 630 км час по прибору на форсаже. После обкатки выложу на тест в своей ветке. Картинки прикрепил внизу: Последний раз редактировалось Vasya; 27.02.2014 в 03:28. |
27.02.2014, 10:25 | #4603 |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 792
|
1)попробуй просто убрать этот "код"
2)если не поможет, "чеши" на ЗАПАСНОЙ - там был пример правильного кода |
27.02.2014, 10:27 | #4604 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
|
Вот правильная конструкция:
static java.lang.Class _mthclass$(java.lang.String s) { java.lang.Class class1; try { class1 = java.lang.Class.forName(s); } catch(java.lang.ClassNotFoundException classnotfoundexception) { throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMes sage()); } return class1; } просто всегда заменяй и не задумывайся. |
27.02.2014, 11:11 | #4605 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 792
|
Цитата:
и сравни предложенный вариант1 и вариант2 |
|
27.02.2014, 15:16 | #4606 |
Модератор
|
[MODERATION]
Хотел бы попросить участников дискуссии не сваливать "до купы" вопросы по использованию МОДов, как таковых, и вопросы по их (МОДов) созданию, в частности, касающиеся "программирования" и проч. Для этого есть отдельный раздел, в котором, наряду с прочими, есть и тема, посвященная использованию JAVA. [/MODERATION] |
27.02.2014, 15:31 | #4607 |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 792
|
Согласен с модератором полностью )
А Васе рекомендую ссылку http://dispersalfield.ru/main/index....pic,237.0.html |
27.02.2014, 15:52 | #4608 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Уже перенёс свои вопросы. Извините! - я не досмотрел что есть такой раздел - буду спрашивать там: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...534#post127534 - . Последний раз редактировалось Vasya; 27.02.2014 в 21:53. |
18.03.2014, 02:12 | #4609 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Прошу прощения , может не совсем в той теме спрашиваю , но более подходящей не нашёл.
Нет ли у кого извлечённой из ИЛа дефолтной окраски на "Икарус" (IK-3) ? Подойдёт в любом формате. Если у кого есть , поделитесь пожалуйста. |
18.03.2014, 12:19 | #4610 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
18.03.2014, 13:45 | #4611 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Ооо ! Благодарю вас ! |
|
18.03.2014, 18:30 | #4612 |
Карточных дел мастер...
|
Нет ли у кого максовской модели Р-39 из игры?
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper |
23.03.2014, 13:33 | #4613 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
А вот если добавляешь в игру новые объекты и технику допустим ты сами объекты сунул в соотвествующие папки а файлы типа 00A2DCBFA4A08B51 нет. И в ини тоже не прописывал все это. Игра запустится все как было или вообще не запустится?
|
23.03.2014, 14:05 | #4614 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Запустится, если добавлены именно новые объекты. Если добавляются объекты с названиями дефолтных объектов, может и не запуститься. Даже если игра и запустится, без классов и прописи в инишках эти новые объекты отображаться в игре не будут. Так что смысла добавления лишних файлов в папку игры не вижу никакого
|
23.03.2014, 16:06 | #4615 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
И это чтобы знать заранее если не пойдет чего перевсовывать обратно а чего можно и нет. |
|
23.03.2014, 17:48 | #4616 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
24.03.2014, 20:33 | #4617 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
24.03.2014, 20:48 | #4618 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
31.03.2014, 12:42 | #4619 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Всем здравствуйте.
Наткнулся я вот на это видео http://www.youtube.com/watch?v=vWxA9exxxos Из названия ясно , что это версия 4.12 с SASовским активатором v5.1 Не ставил ли кто , себе этот активатор ? Там действительно всё так , как показано на видео (текстуры , трассеры ...)? |
31.03.2014, 14:38 | #4620 |
Модератор
|
Ну, в отношении "все так" с определенностью сказать затруднительно, ибо "на вкус и цвет все фломастеры разные" (с), но то, что в комплект активатора входит библиотека с эффектами (sasup_effects01.sfs), которая монтируется по умолчанию - это факт.
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|