20.06.2007, 09:26 | #1 |
Просто птиц
|
Везеринг/сколы краски
Доброе время суток!
Господа скинмейкеры, делитесь секретом, кто и как делает сколы краски? а то сейчас пару темплейтов в работе - не могу сделать что то похожее Не прёт и всё. Поделитесь секретами мастерства? Заранее спасибо С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
20.06.2007, 09:44 | #2 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
Совсем не профи в этом вопросе. Много раз пытался реализовать сколы, но всегда перебарщивал. Есть наверное два основных способа:
1. Под слои камо подкладывается слой иметирующий металл и потом слои камо затираются в нужных местах ластиком. 2. На камо накладывается слой где цветом металла наносятся сколы. В обоих случаях я пользовался инструментом Карандаш тольщиной 1 пиксел. Но приемлемого для себя результата так никогда и не добился - все сколы у меня какие то не натуральные выходят. :o Пробовал края немного размывать, пробовал растягивать - не нравится и все тут. Присоединяюсь к просьбе Sparr'a - как же их сделать похожими на реальные эти сколы? |
20.06.2007, 11:13 | #3 |
Местный
|
Карандаш толщиной 1 пиксел, цвет сколов на нижней поверхности - почти белый, на верхних поверхностях и боках - серый. Если рисовать одним цветом верх и низ, то либо снизу их будет не заметно, либо сверху слишком яркие будут.
Сколы рисуем, глядя на фотографии, вдоль линий стыков, по периметру лючков, подвижных панелей и т.д. Далее тыкаем два раза в иконку слоя, попадаем в меню лэйер стайл и далее смотрим сриншот в прикреплении - это мои настройки. Эффект увидите сами Если на пальцах - добавляется тень от ободранного края краски на металл Ну и после всего этого дополнительно играемся прозрачностью слоя, чтоб сколы слишком яркими не были Это основной слой. К нему еще я делаю слой с царапинами Но тут все просто - всю металлическую поверхность карандашом толщиной 1 пиксел попанельно царапаем. Для верха и низа разные слои, цвета карандаша те же, что и в основном слое со сколами. Далее верху ставим прозрачность около 5-6%, а низу процентов эдак 20 - тут от цветов камуфляжа зависит - царапины должны быть еле-еле угадываться Все
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром.. |
20.06.2007, 15:36 | #4 |
Просто птиц
|
ВАХ!!
Маэстро спасибо! будем пробовать! Кстати, как там с проблемами? Ещё не решены? С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
20.06.2007, 15:41 | #5 |
Местный
|
Ответил в личку.
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром.. |
21.06.2007, 02:55 | #6 |
Местный
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 139
|
Скажи пож. Бомбер, а кроме сколов и царапин какие ещё "шумы" добавляешь?
|
21.06.2007, 08:55 | #7 |
Просто птиц
|
Привет всем
Вот , тренируюсь на кошках.. вернее на яках Расшивка от Бомбера, остальное моё как вам сколы? не многовато? Рисовал без фоток, может и неверно чего С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
21.06.2007, 11:27 | #8 |
Модератор
|
Вполне Правда, я бы еще "жесткости" им добавил Есть в ФОТОПЕЙНТе (насчет ФОТОШОПа не копенгаген) такой замечательный инструмент, "Шарпен", так вот с его помощью это делается на счет "раз" А на счет "два" ... шось я не наблюдаю того эффекта, который Борис "на пальцах" объяснял ... или это просто на шоте не видно?
Ну, ежели косить глазом в сторону того "спита", который туточки недалече ЛСА выкладывал, то я бы сказал, что даже и маловато |
21.06.2007, 12:16 | #9 |
Просто птиц
|
Вот!
использовал метод Бомбера, правда не сразу врубился, там с цветом blend mode который надо мудрить ещё который и будет тенью но вот полученный результат. Лэйеру сделал шарпен, настройки Бомбера, свой цвет. на рисунке увеличение в 2 раза , прозрачность слоя 80%. Придирки?? С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
21.06.2007, 12:35 | #10 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
Скриншот в полете сделай пожалуйста. На нем лучше будет видно. А вообще получилось как раз то чего у меня пока не совсем получалось. Не хватало как раз тени внутри. Без нее сколы смотрелись не естественно. Спасибо Бомберу за науку.
|
21.06.2007, 13:10 | #11 |
Просто птиц
|
Эх
Это до дому дойти надо Как только смогу... Может завтра выложу Низки ПОКЛОН Бомберу С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
21.06.2007, 14:28 | #12 |
Местный
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 139
|
А чем эту тень объяснить, т.е. откуда она в реале возникает? На скрине Бомбера она выглядит тка как будто каждый скол с правой стороны тёрли размытым ластиком, думаю тут подойдёт иннер(а может и аутер)глоу.
|
21.06.2007, 16:24 | #13 |
Модератор
|
|
21.06.2007, 21:21 | #14 |
Просто птиц
|
Привет!
вот вставил в игру то, что получилось. Де сад, спасибо за намёк, постараюсь покумекать Какие ещё рекомендации?? С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
22.06.2007, 07:14 | #15 |
Местный
|
Слой краски имеет толщину - это раз, слезает краска с задирами - это два. Вот вам и тень Понятно, что в реале она малозаметна, но на скине ее добавление сильно оживляет сколы.
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром.. |
22.06.2007, 07:18 | #16 |
Местный
|
Слои с имитацией поверхности (металл, дерево, полотно), слои с вмятинами, общие текстуры для неоднородности - в общем куча всего
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром.. |
22.06.2007, 09:58 | #17 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
На мой взгляд хорошо получилось. Все в меру. Общий эффект потрепаности присутствует и выглядит вполне естественно. Буду тоже двигаться в этом направлении.
|
22.06.2007, 10:01 | #18 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
Не теряю надежды увидеть мастер класс по темплейтам.
|
22.06.2007, 10:44 | #19 |
Просто птиц
|
Может кто знает, Каким местом мапится у яка переплёт??
Заранее спасибо С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
22.06.2007, 10:56 | #20 |
Местный
|
Определенно кто-то знает
Козырек кабины мапится неправильным четырехугольником, что правее водорадиатора, все остальное на своем месте
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром.. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|