AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.06.2021, 13:44   #1341
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 324
По умолчанию

Нашел! Проблема связана с одиночным У-2ВС. Одноименные секции в файле Missions\Campaign\RU\xFC_C25_RoW2\16_CPc_42.mis надо заменить на следующее:

[r0101]
Planes 1
Skill 2
skin0 U-2VS_GB1_WE32_RoW2.bmp
pilot0 ru1_27.bmp
numberOn0 0
Class air.U_2VS
Fuel 100
weapons 4xfab50Bomb
[r0101_Way]
NORMFLY 252656.72 101387.95 300.00 134.00 &0
NORMFLY 241697.16 90097.04 300.00 134.00 &0
GATTACK 240272.45 88672.11 300.00 134.00 &0
NORMFLY 240064.21 88465.31 300.00 134.00 &0
NORMFLY 242679.71 100540.10 300.00 134.00 &0
NORMFLY 257505.82 112415.55 300.00 134.00 &1

Исправьте сами или давайте файл.

Остались вопросы:
1. В оригинальной миссии было weapons 4fab50, а полный редактор 4.14 исправляет на weapons 4xfab50Bomb. Это одно и тоже?
2. В секции [r0101_Way] в конце каждой строки было &1, ПР исправил на &0. Что это за параметр?
3. Странные строки в файле и их очень много, может я зря их удалил?

[House]
i6wQ v0
h6wQ +++
FfgO1 Y++++3
g6wQ ++++3
EfgO1 +++++
f6wQ ++++3
DfgO1 ++++7
e6wQ +++1
CfgO1 +++++++++f
d6wQ +++v
и.т.д.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2021, 14:01   #1342
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
Остались вопросы:
1. В оригинальной миссии было weapons 4fab50, а полный редактор 4.14 исправляет на weapons 4xfab50Bomb. Это одно и тоже
простое изменение правил записи в миссиях для данной версии игры.


Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
2. В секции [r0101_Way] в конце каждой строки было &1, ПР исправил на &0. Что это за параметр?
Что-то вроде значения конца всех действий с данным мобильным объектом для движка игры.

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
3. Странные строки в файле и их очень много, может я зря их удалил?
Это еще со времен СПШ "хвост", может помешать чтению игрой координат маркеров ЛБС для переноса на карту. Лучше стирать.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2021, 14:45   #1343
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 324
По умолчанию

Спасибо, Toobone.
В конечном счете оказалось, что замена 4fab50 на 4xfab50Bomb у У-2ВС исправляет ошибку взрыва Яков на старте. Есть ли список правильного вооружения для самолетов? Можно было бы подумать об автоматической проверке соответствия самолетев их вооружению.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2021, 16:13   #1344
ASKET
Пользователь
 
Аватар для ASKET
 
Регистрация: 07.06.2016
Адрес: ПМР
Сообщений: 32
По умолчанию

спасибо большое, замена прошла удачно ЯК не взорвался,
__________________
Skif.
ASKET вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2021, 09:42   #1345
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
Спасибо, Toobone.
В конечном счете оказалось, что замена 4fab50 на 4xfab50Bomb у У-2ВС исправляет ошибку взрыва Яков на старте. Есть ли список правильного вооружения для самолетов? Можно было бы подумать об автоматической проверке соответствия самолетев их вооружению.
вообще списки вооружения есть в игре, в файле и18, например
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2021, 10:31   #1346
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 324
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
вообще списки вооружения есть в игре, в файле и18, например
В Dgen 3.0 нашел файл с вооружением #DGEN\00_INI\i18n\weapons_ru.properties, этот имеется в виду?
Где найти в 4.14 или 4.13?
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2021, 10:35   #1347
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
В Dgen 3.0 нашел файл с вооружением #DGEN\00_INI\i18n\weapons_ru.properties, этот имеется в виду?
Где найти в 4.14 или 4.13?
Да, этот имел в виду. А для новых версий в модакте, наверно, есть... Или вскрывать этот файл надо..
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2021, 14:53   #1348
ASKET
Пользователь
 
Аватар для ASKET
 
Регистрация: 07.06.2016
Адрес: ПМР
Сообщений: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
В Dgen 3.0 нашел файл с вооружением #DGEN\00_INI\i18n\weapons_ru.properties, этот имеется в виду?
Где найти в 4.14 или 4.13?
и что с этим делать ? потому что есть ещё где самолёты взрываются - в "Птенцах Дракона" например, сейчас и не помню уже...
__________________
Skif.
ASKET вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2021, 15:41   #1349
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 324
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ASKET Посмотреть сообщение
и что с этим делать ? потому что есть ещё где самолёты взрываются - в "Птенцах Дракона" например, сейчас и не помню уже...
Для DGEN 3.0 попробуйте скопировать checkMis.js из архива
http://forum.aviaskins.com/showpost....44&postcount=1
в каталог кампании и запустить его. На экран будет выведен файл проверки миссий. Если есть фразы "Самолет .. не может быть вооружен ...", то возможен взрыв на старте. Взрывы могут возникать и по другим, не определяемым указанным скриптом, причинам.
Если хотите, давайте компанию, проверю.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2021, 16:17   #1350
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Допустим, у тебя в какой-либо миссии самолёт, ведомый игроком, взрывается на взлёте, ломает шасси, гнёт винт и т.д. сразу после старта миссии. Также может на одном из внешних видов, самолёт союзника или противника иметь розовый цвет и валяться на земле(или в море). Выходишь из игры и открываешь штурмолог этой миссии(что это такое и как его делать написано на форуме). В логе ищешь строчку вида:
Цитата:
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'R6:MG151-20' not registered in air.BF_109G2
Теперь загружаешь эту миссию в полный редактор и ищешь на карте один или несколько самолётов BF_109G2. В "свойствах" у него (них) будет стоять "стандарт", хотя автор миссии выбрал для него(них) полевой комплект R6 (две подвесных пушки MG151-20). В "свойствах"(в полном редакторе) этому самолёту(самолётам) назначаешь требуемое вооружение и сохраняешь миссию. Всё, можешь проходить эту миссию и всё будет в порядке. Траблы с оружием могут быть как у одного, так и у нескольких самолётов, как у союзников, так и у противников. Пока не исправишь вооружение у всех проблемных самолётов у тебя будут проблемы со взлётом, описанные выше. Если после правки откроешь миссию блокнотом, то увидишь, что вместо того, что было изначально:
Цитата:
...
[g0100]
Planes 1
Skill 1
Class air.BF_109G2
Fuel 100
weapons R6:MG151-20...
после правки будет:

Цитата:
...
[g0100]
Planes 1
Skill 1
Class air.BF_109G2
Fuel 100
weapons R6-MG151-20
...
Вот из-за того, что изначально в файле миссии после R6 стояло двоеточие, а не тире и были проблемы со взрывом(поломкой)самолёта на ВПП
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2021, 17:54   #1351
ASKET
Пользователь
 
Аватар для ASKET
 
Регистрация: 07.06.2016
Адрес: ПМР
Сообщений: 32
По умолчанию

насколько я понял последняя версия игры 4.14 (с ней и D.G 3.0 основанный на 4.14) вышла не совместимой со старыми миссиями и компаниями ? нафига тогда её было делать ? в итоге в старое не "погонять" нового нету, я говорю за простого обывателя, исправлять каждую миссию на форум не набегаешься а людям нравится чтобы и фонарь открывался и контуры не угловатые, остаётся только надеяться что тов. Asura придумает выход при выходе обновы DGen PACK
__________________
Skif.
ASKET вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2021, 12:26   #1352
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ASKET Посмотреть сообщение
остаётся только надеяться что тов. Asura придумает выход при выходе обновы DGen PACK
А какой выход можно придумать чтобы миссии сделанные на разных версиях игры, с разным набором модов и в разное время (примерно за 10-15 лет) были совместимы между собой? Если вы предложите рабочий вариант я его реализую. Я могу гарантировать что миссии сделанные для DGenPACK будут работоспособны во всех версиях. Собственно ради этого сборка и задумывалась. А вот адаптация миссий под сборку это уже к авторам этих миссий или к энтузиастам...
И вообще - все миссии делались и делаются под определенную версию игры и только с соблюдением всех условий кампания будет работоспособна. Чудес не бывает...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2021, 23:23   #1353
ASKET
Пользователь
 
Аватар для ASKET
 
Регистрация: 07.06.2016
Адрес: ПМР
Сообщений: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
А какой выход можно придумать чтобы миссии сделанные на разных версиях игры, с разным набором модов и в разное время (примерно за 10-15 лет) были совместимы между собой? Если вы предложите рабочий вариант я его реализую. Я могу гарантировать что миссии сделанные для DGenPACK будут работоспособны во всех версиях. Собственно ради этого сборка и задумывалась. А вот адаптация миссий под сборку это уже к авторам этих миссий или к энтузиастам...
И вообще - все миссии делались и делаются под определенную версию игры и только с соблюдением всех условий кампания будет работоспособна. Чудес не бывает...
Глубоко извиняюсь конечно тов. Asura , Я так понял что чем то нечаянно вас задел, простите не нарочно. У вас тут свой "КЛУБ" а Я из простых обывателей не гневайтесь, ибо сказано - "блажен тот пастырь что ведёт стадо свое сквозь тьму невежества" (могу и матом) что касается "выхода" это был вопрос а не наезд ...
__________________
Skif.

Последний раз редактировалось ASKET; 20.06.2021 в 23:30.
ASKET вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2021, 09:33   #1354
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

У нас тут нет "своих клубов" Каждый делает что может и что хочет. Совместимость миссий это старый, "больной" вопрос, который просто так не решить.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2021, 14:36   #1355
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

В "стационарных обьектах для ДГен" внизу в конце списка есть обьекты :
ILS Station, Hannover airport**
ILS Station, Los Angels air force base**
ILS Station, Yokota air force base**
ILS Station, Komatsu air force base**
По своим функциям они должны быть аналогичны обьекту для AAF IAS (AN/MRN-1)- американская машинка с антеннами(стационарные обьекты). В полном редакторе при их постановке как и должно быть видны красная и зеленая стрелки. В игре же при переключении
на эти обьекты мы видим как положено их иконки, но как курсо-глиссадная система с дальним и ближним приводом вроде AAF IAS (AN/MRN-1) они не работают. Частично( нету морзянки и нужных звуков) работают как ненаправленные маяки. Просто поставить как обьект тоже нельзя, потому как выглядят на карте рабочей системой.
Испытывал на Б-25. Вертикальная и горизонтальная стрелки прибора для слепой посадки на эти обьекты не реагирует.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 163
Размер:	1.93 Мб
ID:	70497  

Последний раз редактировалось Niro; 03.08.2021 в 14:39.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2021, 16:31   #1356
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

А если файлы из архива положить в папку 02_CLS_TECH - заработают? Только заменяемые файлы лучше сохранить до замены.
Вложения
Тип файла: zip Beacon.zip (12.5 Кб, 169 просмотров)
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2021, 21:18   #1357
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
А если файлы из архива положить в папку 02_CLS_TECH - заработают? Только заменяемые файлы лучше сохранить до замены.
Поменял, к сожалению не заработали. На всякий случай тестовая миссия.
Пять обьектов, один из них рабочий дефолтный AAF IAS (AN/MRN-1).
Вложения
Тип файла: rar Б-25 ТЕСТ.rar (3.1 Кб, 157 просмотров)
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2021, 18:43   #1358
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Эти станции работают с современными самолётами (Ту-95, например). Морзянки и "пикания" не выдают, но курсо-глиссадные планки работают исправно
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2021, 20:02   #1359
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Эти станции работают с современными самолётами (Ту-95, например). Морзянки и "пикания" не выдают, но курсо-глиссадные планки работают исправно
Да я с этим сегодня разобрался.
Обнаружил что имеющийся на Ту-95 прибор слепой посадки не реагирует на дефолтный обьект AAF IAS (AN/MRN-1).
и РЕАГИРУЕТ (сдвигаются вертикальная и горизонтальная планки прибора) на обьекты из "стационарных Обьектов для ДГен"
ILS Station, Hannover airport**
ILS Station, Los Angels air force base**
ILS Station, Yokota air force base**
ILS Station, Komatsu air force base**
Однако нету морзянки и сплошного сигнала, если по середине. По моим ощущениям вертикальной планке не хватает чувствительности, по ней плохо ориентироваться особенно издалека.

Приборы слепой посадки на АН-26 не работает ни на что, но все-таки хотелось бы.
Если нет возможности это все подправить значит так тому и быть, но все равно жаль.
На скринах работа прибора на Ту-95 на модовый обьект.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 191
Размер:	976.7 Кб
ID:	70506   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 175
Размер:	1.09 Мб
ID:	70507  

Последний раз редактировалось Niro; 04.08.2021 в 20:05.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2021, 20:35   #1360
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

https://www.mediafire.com/file/c3ttw.../An-26.7z/file
Удалить из папки #DGEN папку An-26, сделав её резервную копию. Содержимое архива распаковать в папку #DGEN. Перед посадкой выставить кнопками заданного курса курс посадки данного аэродрома. Мод распространяется "как есть" на собственный страх и риск. Работает только в Д-ген паке. Разрешена любая переделка и использование всего мода или его частей без упоминания авторства
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru