31.05.2016, 11:54 | #381 |
Модератор
|
Изволь ...
|
31.05.2016, 12:04 | #382 |
Местный
|
Значит я в этом тексте просто меняю
499762 271903 7 1 1 4 Leyte на 499762 271903 7 1 1 4 Лейте и все?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
31.05.2016, 13:19 | #383 | ||
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
|
Цитата:
Уменьшать кол-ко парковок не думаю что важно, а вот "пятаки" поубираю потому что: Цитата:
И вообще! на кол-во парковок мне вштырило
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 31.05.2016 в 13:26. |
||
31.05.2016, 14:11 | #384 |
Местный
|
Вот это что на скрине отлично выглядит!
Только пару моментов: вымощенный плитами участок ВПП можно немного сузить. Если сейчас он 8 плит по ширине, то лучше сделать ширину 6 или даже 5 плит, типа узкий участок вымощенный посреди более широкой грунтовой полосы. И еще насчет пятачков парковок: желательно чтоб рулежные дорожки для ботов были проложены не ко всем пятачкам, а примерно к половине. Это я говорю как кампаниестроитель. Чтобы придать аэродрому реалистичность, я должен на парковках поставить стац.самолеты, со всякой окружающей наземкой (заправщики, человечки. и т.д.) а на парковку куда может заехать бот, ничего поставить нельзя.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
31.05.2016, 16:14 | #385 | |
Модератор
|
Цитата:
Код:
Polotnyany_Zavod Polotnyany Zavod Код:
Polotnyany_Zavod \u041F\u043E\u043B\u043E\u0442\u043D\u044F\u043D\u044B\u0439 \u0417\u0430\u0432\u043E\u0434 |
|
01.06.2016, 08:40 | #386 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
|
Гы!
Прикольно получилось со вчерашними решётками. Ложил их поверх грунтового ранвея в мапбилдинп; а в игре грунт вылез поверх Типа пыль сквозь решётку пробилась . А она сама местами просвечивает И ещё что полагаю не лишним спросить.. Металлическую решётку класть вот такую, черную; или рыжую(как бы ржавую)? И... может грунт другого цвета, типа "океания"?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 01.06.2016 в 09:10. |
01.06.2016, 12:35 | #387 | |
Местный
|
Цитата:
А вот насчет грунта хз, может подсмотреть как сделано на других современных картах соответствующих районов? Но главное чтобы нигде не остались старые, как говорят итальянские текстуры) вот они уж точно неуместны)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
01.06.2016, 13:12 | #388 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
|
С решётками засада какая то. Поверх грунтовки кладу--первый раз(чаще) нормально смотрится, на втором запуске миссии грунт наверх выпирает. Что с рыжими что с черными... гм.... сделать эксперимент, сначала положить в мапбилбере решётки а позже "присыпать" грунтом?? Чтоб смотрелось как задумано? А то х.з. почему казус вылезает
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
01.06.2016, 13:22 | #389 |
Местный
|
Если будут сильно глючить, то может их вообще не ложить? Думаю без них можно обойтись. Но если они будут, то надо их сузить, как на фотке, чтоб была узкая металлическая полоса посреди широкой грунтовой. Если такое возможно.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! Последний раз редактировалось Motorhead; 01.06.2016 в 13:25. |
01.06.2016, 15:07 | #390 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
|
Нашёл!!! Эврика!!!
Не претендую на лавры, но 100% безглючный Мотор??? Что скажешь? Дорожки не подобрал к парковкам.. Можно канеш TAXI использовать( ширина рулёжек, хотел поуже что нить). Или пойдет? Вообще подсмотрю на каких либо картах чем дорожки "накатаны" Не хАчу уменьшать число парковочных мест Найдешь где размещать машинки, людей-человечков, кухню, баню, бильярдную и прочия-а-а Кроме шуток. Ща в игре проверю, если оки- сразу выложу З.Ы. О я озаботился; раньше просто кой что на глючных аэродромах подправлял иногда; и кстати ошибка, когда из одной точки на 2-3 парковочных места была не потому( на тех картах) что боты путались, а причиной чаще была ошибка направления .Так скать полярность точек 0 и 1 неверная С высоты птичьего полёта(Ничего что не лайтнинг?)
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 01.06.2016 в 15:42. |
01.06.2016, 16:02 | #391 |
Местный
|
Зашибись! Все супер!
И текстуры вижу уже присунуты нормальные пацифические короче, годиццо! Теперь я еще запилю перевод названий.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
01.06.2016, 16:46 | #392 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
|
Тогда.. Релиз что ли?
P.S. От остаточной инфраструктуры освободил, будешь заселять поново
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
01.06.2016, 16:52 | #393 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
|
Ржунимагуващепацталом как говорится Парковочные места вызывают определённые ассоциации
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
01.06.2016, 17:49 | #394 | ||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
|
Цитата:
Цитата:
|
||
01.06.2016, 18:54 | #395 |
Местный
|
Отлично, я уже использую эту карту! Все супер!
Разве что, может немного сменить деревья. Вот на сасе написали, что "85% of all the Philippines Islands are covered with Coconut Trees, along with Green and Yellow Mango" и вот еще "There are no Pine Trees or Oak or Elm type Trees". можно как-то присунуть "Coconut Trees", вместо тех что сейчас? как текстуры совали если конечно есть еще желание копаться с картой
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
01.06.2016, 19:00 | #396 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
В простом редакторе не могу выбрать He-177 ни в качестве летаба, ни в качестве противника. Д-Ген Пак+4.13.2. Проверьте плиз кто-нибудь.
|
02.06.2016, 00:28 | #397 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
|
|
02.06.2016, 01:18 | #398 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
|
С одной стороны ты прав, абсолютно
А вот, с другой стороны, человек просит проверить.. Почему бы и не сделать это в 4.13.1 с Д-Ген Пак 1.0?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
02.06.2016, 01:29 | #399 | |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Причём тут спешка?
He.177 дефолтный крафт, появился ещё в 4.13 и должен работать по умолчанию. А вот почему с Д-геном не идёт-вопрос? Вот чего в логе Цитата:
|
|
02.06.2016, 09:51 | #400 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
|
В DGenPACK 1.1 под 4.13.2 177 без проблем выбирается. Под 1.0 уже не могу проверить
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8) | |
|
|