|
![]() |
#81 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() Цитата:
что до скинов и их количества, то я же делаю кампании. а в них зачастую использую от 5 до 20 скинов на один тип самолета. все зависит от наличия информации. можно конечно и одним обходится. но мне это скучно. что до количество самолетов. то у меня их мало, а скинов на них и того меньше. глянь аир.ини и сам поймеш |
|
![]() |
![]() |
#82 | |
Пытающийся полететь
|
![]() Цитата:
![]() И кстати, я вовсе не призываю использовать всего лишь один на всех скин, но уж извини 48 это перебор. Это во первых, а во вторых: А используешь ли ты СПЕЦ файл EXE 4Гб для запуска и работе в полном редакторе когда ты делаешь кампании, особенно со свои большим количеством скинов ? Надеюсь ты же в курсе что даже дефолтную Бессарабию не возможно НИ загрузить НИ отредактировать в полном редакторе с дефолтным EXE и требуется СПЕЦ EXE ? Не хватит памяти. Хотя в игре Бессарабия работает, но это другой вариант, это не полный редактор Последний раз редактировалось carsmaster; 11.12.2013 в 20:01. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#83 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
с EXE 4Гб , у меня просто не грузится игра. влет на 10-15%
|
![]() |
![]() |
#84 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
а 48 скинов много, для тех кто их не рисует и не делает компании. для обычных поользователей игры достаточно и 10-15
|
![]() |
![]() |
#85 |
Пытающийся полететь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#86 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() |
![]() |
![]() |
#87 |
Пытающийся полететь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#88 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() |
![]() |
![]() |
#89 |
Пытающийся полететь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#90 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
![]()
Да , уважаемый товарищ deSAD , это был такой сарказм.
![]() Я стараюсь просматривать все новые темы и ответы на форуме и видел в параллельной ветке как этот вопрос поднимался по скинам в 2048. Все те "старики" , кто мог бы этим заниматься (а их всего несколько человек. По пальцем одной руки можно пересчитать), по тысяче причин делать это не будут (семья , работа , дети, ушли из ИЛа или просто устали от всего этого... (Нужное подчеркнуть , недостающее вписать)). А подавляющему числу молодых это всё просто не надо. Часть из них вполне довольна дефолтом и единственное что им надо , это очередной оф. патч. Другая часть моды может и пользует , но сделать что либо самостоятельно просто не желает... И таких более 90%. После развала СССР прошло уже 23 года и за это время выросло поколение простых потребителей... Да , ситуация весьма печальна. Но это наша с вами реальность. Я никогда не был ни в Европе , ни в Штатах , я не знаю как у них там в этом плане. Но если судить только по ИЛ-2 , то ситуация в этом плане у них гораздо лучше. Люди творят , делают каждый год новые версии мод-паков SFHX , DBW и Ультропаков , скины в HD и тд... А у нас увы... Видать оскудела творцами земля Русская. Робкие попытки конечно у нас тоже есть. Был ведь АМП и сервер под него даже открывали... И ещё что-то вроде было... Но при выходе следующего патча АМП остался "в прошлом". Под новый патч его не адаптировали... Я понимаю , что на это были свои объективные причины. Но вот буржуи свои мод-паки умудряются "тащить" за новыми патчами... Не в коей мере это никому не упрёк. Это по факту того , что "старики" уже не могут , "устали" , а притока молодых , активных и творческих нет. И взяться им не от куда. Это тоже всё очень грустно. Подавляющее количество молодых кроме кнопки "пуск" и "ресет" у компа больше ничего не знают и знать не хотят. Им видать и так хорошо (унылое поколение потребителей). Некоторые мои знакомые по ИЛу (те самые молодые) пытались рисовать скины , но дальше "чёрного квадрата" они не пошли и в конце концов забросили это дело. Наверно стало не интересно... В общем итог плачевен. Создавать в 2048 просто некому. Как я уже говорил , вчера я поставил себе этот мод на текстуры в высоком разрешении. Думал. Идея появилась. Попробую осуществить. Но я один сколько смогу нарисовать шаблонов ? два , три или пять... В целом ситуацию это никак не изменит. Да и сколько у меня уйдёт на это времени... Нужно хоть какое-то подобие "массовости" , что бы что-то кардинально изменилось. А этого по выше сказанным причинам не ожидается. Жаль , что наши "старички" , те кто в теме , не составили мануала по перетекстурке карт. Хотя бы на уровне "азбуки"... На аглицком вы давали мануал , но аглицкому не обучен , всё сложно... А методом научного тыка ваще не вариант. Конечно надо-бы 2048 включить в оф. версию игры. (Не знаю уж что там ДТ думают по этому поводу.) Иначе очень много подводных камней возникает. Пример с кампанией использующей скины в HD я уже приводил. Получится кампания для 5 - 10 человек... В этом плане я прекрасно понимаю Sita работающего на массового потребителя. Не знаю , не знаю , что и сказать ещё... Вот такая вот безжалостная реальность. Да ничего , прорвёмся. Наши миры никогда не угаснут. P.S. Простите за много букв. Просто постарался высказать как я вижу ситуацию с 2048. Может быть костноязычно получилось конечно.) Всё равно многого не сказал , но наверно это было-бы уже второстепенным. Если я в чём то не прав , говорите честно , я простой смертный , могу и заблуждаться. ![]() С уважением. Гончий. ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#91 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
![]()
Оооо ! Пока писал я своё "сочинение". Тут уже куча комментов появилось !
|
![]() |
![]() |
![]() |
#92 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#93 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Вот два файла в архиве, один на использование 1Гб ,другой на использовании 1536Мб.
Пробуй что на твоем железе пойдет http://files.mail.ru/6115500451EC4B739DF90543F96C9EA2 |
![]() |
![]() |
![]() |
#94 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
![]()
Большое спасибо carsmaster.
![]() Испытал оба в 4.11.1+моды. Всё отлично запустилось и в простом редакторе всё работает. Буду использовать. Я так понял , что 1536 мб это 1,5 с копейками Гиг ? То есть он позволяет задействовать столько оперативной памяти для игры. Так ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#95 |
Пытающийся полететь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#96 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
![]()
Вас понял. Спасибо.
Давно искал подобный подходящий для модового ИЛа. 1,5 гиг лучше чем стандартные там до 500 мб вроде. |
![]() |
![]() |
![]() |
#97 | ||||
Модератор
|
![]() Цитата:
![]() ![]() Я так и думал! (с) ![]() Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
|
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#98 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Да все нормально тезка, просто тогда мы с тобой рассуждали, ты предполагал, все правильно предполагал,. Просто Слава описал ситуацию, а корень то в ней в основном в "перегрузе" вообще слабого компа КОЛИЧЕСТВОМ скинов в работе. Ну так я про то что "завалить" то можно любой комп. Я вот сейчас копирую с диска на диск около 200 000 мелких файлов и у меня все очень тормозит и это нормально. И что надо подходить с чувством, с толком, с расстановкой.
Последний раз редактировалось carsmaster; 12.12.2013 в 00:58. |
![]() |
![]() |
![]() |
#99 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#100 |
Модератор
|
![]()
И славно
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|