|
11.07.2015, 21:59 | #1 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Насколько я понял стандартная окраска для самолёта определяется файлом skin1o.tga. лежит в папке 3do\Plane\название самолёта\summer(desert,winter). Выбор же национальной принадлежности меняет только опознавательные знаки.
|
11.07.2015, 22:33 | #2 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Хорошо , поставлю вопрос иначе.
С версии 4.11 в игру добавлена фича , благодаря которой , некоторые самолёты имеют окраску "стандарт" в зависимости от выбранного года карты или национальной принадлежности. Например "Гладиатор"-2. Если мы откроем любую карту в полном редакторе (по умолчанию обычно стоит 1940 год) и поставим там "Гладиатор"-2 дав ему национальную принадлежность "Германия" , то мы увидим на нём стандартную окраску как на первом скриншоте. А если мы поменяем национальную принадлежность "Гладиатора"-2 на "Финляндия" и изменим год на 1941 , то мы увидим его в стандартной окраске как на втором скриншоте. По обычному пути во вкрытом ИЛе (3do\Plane\название самолёта\summer) мы найдём только первую окраску... Вопрос ; Где лежит окраска для "Финляндии" ??? По какому пути ? |
12.07.2015, 17:49 | #3 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,818
|
Если страна Финляндия и дата меньше 19410418 каталог "winterwar_summer", если дата меньше 19410901 - "earlycontwar_summer", в остальных датах "contwar_summer". summer / winter меняется автоматом от карты
|
12.07.2015, 19:06 | #4 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Какой путь ? Где искать эти каталоги ? Последний раз редактировалось Гончий Пёс; 12.07.2015 в 20:10. |
|
12.07.2015, 20:13 | #5 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
new NetAircraft.SPAWN(class1); Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "Gladiator"); Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/GladiatorJ8A(Multi1)/hier.him"); Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeFMPar00()); Property.set(class1, "yearService", 1939F); Property.set(class1, "yearExpired", 1943F); Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/GladiatorMkI.fmd"); Property.set(class1, "cockpitClass", com.maddox.il2.objects.air.CockpitJ8A.class); Property.set(class1, "LOSElevation", 0.8472F); Property.set(class1, "originCountry", PaintScheme.countryFinland); Это для Финского Гладиатора. ---------------------------------------- Полетай на Гладиаторе в любом понравившемся скине без опозн. знаков, потом открой папку Cache, найдёшь папку с Гладиатором, из неё скопируешь файлы тга и кинешь в папку саммер или винтер по пути 3DO/Plane/GladiatorJ8A(Multi1). Самолёт в дефолте будет в твоём скине. Я так делал. Вот только: E:\Program Files\IL-2 Complete Edition\#SAS\!!!_000_SKINEN\3DO\Plane\GladiatorJ8A (Multi1) Кстати - у меня цвет скина дефолта от страны не меняеться, потому как в классе указана только одна пака, наперное., только проверил. Последний раз редактировалось Vasya; 12.07.2015 в 20:46. |
|
12.07.2015, 20:24 | #6 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Очень благодарю вас , но нужен Гладиатор-2 (GladiatorMkII(Multi1) Я хочу поменять ему стандартную окраску на исторически верную. Мне надо узнать , по какому адресу лежит окраска "стандарт" предназначенная для выбора "Финляндия" с 1941 года (мой пост http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=5614) Где лежат эти окраски ? По какому пути смотреть ? Вот , я вскрыл ИЛ , по какому пути надо пройти ? Или просто какую структуру папок надо создать для мода ? |
|
12.07.2015, 20:26 | #7 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
По стандартному пути 3do\Plane\название самолёта\summer ТОЛЬКО ОДИН СКИН , ФИНСКОГО ВАРИАНТА НЕТУ ! ВОПРОС: ГДЕ ЛЕЖИТ ФИНСКИЙ НА "ГЛАДИАТОР-2" ???? Последний раз редактировалось Гончий Пёс; 12.07.2015 в 20:29. |
|
12.07.2015, 20:51 | #8 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
А теперь я вас немного ткну носом:
В дефолте в 13 патче я не нашёл летающего игроком Гладиатора-2. У вас стоит какой то мод и х.з. какой там пропертис в классе на пиант. Те есть - без поглядеть на внутренности модного класса Гладиатора-2 подсказать путь несколько затруднительно. Посмотрел дефолт Гладиатора-2., там есть вставка: public GLADIATOR2() { } public static String getSkinPrefix(String s, Regiment regiment) { if(regiment == null || regiment.country() == null) return ""; if(regiment.country().equals("fi")) { int i = Mission.getMissionDate(true); if(i > 0) { if(i < 0x1282df2) return "winterwar_"; if(i < 0x1282fd5) return "earlycontwar_"; else return "contwar_"; } } return ""; } Значит нужно создать папку винтер по пути: 3DO/Plane/GladiatorMkII(Multi1) и вкинуть туда нужные тга сделанные рание в папке Кетч и Гладиатор(бот) будет в нужном вам цвете. Должно быть так. Сейчас проверю. Последний раз редактировалось Vasya; 12.07.2015 в 21:38. |
12.07.2015, 20:59 | #9 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Нет , Гладиатор-2 у меня НЕ летаб. Сменить окраску "стандарт" можно как летабельным , так и не летабельным самолётам. Делать вылет на нём , для того , что бы в папке Cache образовались нужные файлы совсем не обязательно. Достаточно просто выбрать нужный скин , свернуть игру и заглянуть в эту папку. Но это не суть... Ещё раз заново повторю изначальный вопрос: С версии 4.11 в игру добавлена фича , благодаря которой , некоторые самолёты имеют окраску "стандарт" в зависимости от выбранного года карты или национальной принадлежности. Например "Гладиатор"-2. Если мы откроем любую карту в полном редакторе (по умолчанию обычно стоит 1940 год) и поставим там "Гладиатор"-2 дав ему национальную принадлежность "Германия" , то мы увидим на нём стандартную окраску как на первом скриншоте. А если мы поменяем национальную принадлежность "Гладиатора"-2 на "Финляндия" и изменим год на 1941 , то мы увидим его в стандартной окраске как на втором скриншоте. По обычному пути во вкрытом ИЛе (3do\Plane\название самолёта\summer) мы найдём только первую окраску... Вопрос ; Где лежит окраска для "Финляндии" ??? По какому пути ? |
|
12.07.2015, 21:11 | #10 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,818
|
Путь одинаковый для всех скинов - 3do/Plane/самолет/summer - это стандартный скин, а рядом будет winterwar_summer, earlycontwar_summer и contwar_summer. Все в каталоге самолета.
|
12.07.2015, 22:12 | #11 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
------------------------------------------------------------------------- Кстати - как в сложном редакторе в патче 4.13 поставить самолёт на полосу? Зажимая Цтрл пытался ставить мышкой как в и предыдущих патчах, но фиг-вам., другие объекты ставяться без проблемм. Последний раз редактировалось Vasya; 12.07.2015 в 23:41. |
|
13.07.2015, 01:51 | #12 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
В полном редакторе я не могу прицепить самолёт к карте... Все объекты могу поставить на карту - самолёты не прикрепляються. Разъясните как и что делать, пожалуйста! Последний раз редактировалось Vasya; 13.07.2015 в 02:20. |
|
13.07.2015, 12:08 | #13 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Достаточно просто поставить самолёт из раздела "Стационарные самолёты" и задать ему национальную принадлежность. В настройках карты "дата" можно менять год. В 4.13 в этом плане ничего не изменилось. Самолёт на полосу можно поставить (или не на полосу) только из раздела "Стационарные самолёты". Раздел просто "Самолёты" , это для подвижных самолётов и установки маршрута движения. Им можно задать взлёт с базы. Тогда они появятся в миссии уже прямо на полосе. Ещё можно их привязать к стационарному самолёту , и тогда игрок появится при старте миссии в стационарном самолёте , к которому было указано в полном редакторе. |
|
12.07.2015, 21:25 | #14 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
На сколько я понимаю, это скин из winterwar_summer. См. картинку:
UPD: Картинка слишком маленькая, пардон. Хотя загружал нормальную. Путь к скину 3do\plane\gladiatormkii(multi1)\winterwar_summer |
12.07.2015, 22:07 | #15 | ||
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Цитата:
Большое вам Спасибо ! Вот теперь всё понятно. Теперь удалось заменить стандартный скин для финляндии. Просто у меня во вскрытом ИЛе не образовалось папок "winterwar_summer " и др... Поэтому было совершенно не понятно , где лежат эти окраски. С вашей помощью разобрался теперь. Спасибо вам ! |
||
13.07.2015, 01:14 | #16 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Василий , посмотрите в полном редакторе , а не в простом.
В полном редакторе всё отображается. Я создал нужные папки. Адрес у меня такой: MODS/SKINs/3do/Plane/GladiatorMkII(Multi1) Скин меняется при выборе принадлежности к Финляндии и изменения года карты в настройках "дата". папка: winterwar_summer - для Финляндии до 1940-го года включительно. earlycontwar_summer - для Финляндия 1941 год. contwar_summer - Финляндия с 1942-го и далее. summer - Для всех остальных стран. С простым редактором пока не понятно , почему там при выборе Финляндии , скин отображается "для всех" стран. Последний раз редактировалось Гончий Пёс; 13.07.2015 в 01:18. |
13.07.2015, 09:12 | #17 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,818
|
В простом и не будет альтернативный скин отображаться. Простой редактор не отдает параметры даты.
|
13.07.2015, 09:43 | #18 |
Местный
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
|
Подскажите плиз, есть ли моды для индикации истинных скорости и высоты полета, прошу поделиться ссылкой. Еще вопрос: створки бомболюка после открытия сами закрываются почти сразу, получается так, что в момент сброса бомб люк закрыт, бомбы не выходят - как результат или сброс с опозданием(промах) или второй заход. Можно ли как то отрегулировать время в течение которого бомболюк остается открытым?
С уважением. |
13.07.2015, 14:07 | #19 | ||
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Теперь ясно, почему так. ---------------------------------------------- Цитата:
Я делал себе много раз миссии и для простого редактора, в том числе., всё делал в сложном редакторе - точки проявления самолётов в миссии нормально ставились хоть на полосу, хоть куда, можно было указать задачу - полёт, атака, взлёт и т.д., потом ставил следующую точку и следующую, весь маршрут полёта, и так для нескольких групп самолётов, всё потом сохранял и миссия готова. Сейчас же в патче 4.13 с Модактом 6.01 точки появления самолётов просто на карте не крепяться, Цтрл не помогает. Что лделать не знаю. Вот такие дела. ------------------------------------------ Только проверил на патче 4.10.1 - никаких модов редакторов там не стоят. Спокойно можно - зажав Цтрл - поставить точки для летающего самолёта, назначив и взлёт и посадку. Скрины прилагаються. Сделать подобное в патче 4.13 не получилось. Последний раз редактировалось Vasya; 13.07.2015 в 14:51. |
||
13.07.2015, 14:57 | #20 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Продолжение картинок по вопросу работы сложного редактора в патче 4.13.
---------------------------------- Вопрос отменяеться - всё получилось., нужно было нажать сначала маленькую кнопочку со стрелочкой влево(со стороны левой руки сидящего за екраном компа). И зачем такие заморочки придумали!? --------------------------------- Процедуры проводились на карте Словакия-Осень. Думаю картинки будут наглядным пособием для новичков в Иле. Модакт САС 6.01 мне нравиться, думаю, его ещё доведут до нужной кондиции. Потому как Модакт 5.3 вместе с енжин-модом был вообще супер. Последний раз редактировалось Vasya; 13.07.2015 в 15:22. |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|