AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.05.2021, 10:51   #321
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо Asura! Попробую вечером. Еще один вопрос, что бы включить зеркало mirror, его надо где ни будь прописывать? Вчера добавил меш зеркала с материалом и текстурой. В результате остановка игры на 100%. В логе запись:
Код:
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Mirror'
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Mirror'
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2021, 22:00   #322
BETEPAH
Пользователь
 
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 66
По умолчанию

В копилку бесполезной информации
https://warspot.ru/13589-letayuschie-glaza-artillerii
BETEPAH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2021, 22:23   #323
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BETEPAH Посмотреть сообщение
В копилку бесполезной информации
https://warspot.ru/13589-letayuschie-glaza-artillerii
Почему бесполезной?
Вообще ссылка на эту статью есть в начале раздела.
После добавления меша BaseMirror, игра стала нормально грузиться, но картинка выглядит так как на скрине, то есть без зеркала...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.05.17 19-17-35.jpg
Просмотров: 162
Размер:	174.8 Кб
ID:	69893  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2021, 22:29   #324
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

В лог-е такие ругательства, каких никогда не видел ...
Вложения
Тип файла: rar log.rar (9.8 Кб, 122 просмотров)
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2021, 22:37   #325
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смех

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
В лог-е такие ругательства, каких никогда не видел ...
https://youtu.be/NOaKPbkJg-I?t=15
Код:
sFMDir = aug_fm
s1 = flightmodels/siddeley.emd
s = FlightModels/Siddeley:AUG_FM.emd
m_lastFMFile = gui/game/buttons
getting fm file aug_fm
java.util.NoSuchElementException
	at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source)
	at com.maddox.il2.fm.Polares.loadMachParams(Polares.java:789)
	at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModelMain.java:456)
	at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightModelMain.java:614)
	at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.java:114)
	at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightModel.java:29)
	at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.java:842)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2021, 23:24   #326
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Причина в FM?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2021, 01:11   #327
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Причина в FM?
Причина не в фм, но лог показывает, что в миссии Ил глюкает
не только из-за кривой фм.
Код:
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
	at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
	at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
java.util.NoSuchElementException
	at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source)
Типа в 3Д нет признака елемента - так глаголит гугл.
Это нужно открывать класс и смотреть строку кода -
читать что метод говорит.
По другому я не умею.
Может Асура подскажет - он с айти более тесно знаком.
Я же только догадываюсь... пытаюсь в логику.
----------------------------------------------------------
Вообще я целый день мотор М-11 настраиваю, ещё не настроил до конца,
нужно записать правильный расход топлива.
И это: лог ругается на твой кривой диффим, но это безполезно -
на него я уже два года показываю.
-----------------------------------------------
Лог ругается на класс Мейн - это "машинки" корявые или что то ползающее, возможно мод ИИ какой - х.з...
Код:
public void preloadChiefClasses()
    {
        SectFile sectfile = new SectFile("com/maddox/il2/objects/chief.ini", 0);
        int i = sectfile.sections();
        for(int j = 0; j < i; j++)
        {
            if(sectfile.sectionName(j).indexOf('.') < 0)
                continue;
            int k = sectfile.vars(j);
            for(int l = 0; l < k; l++)
            {
                String s = sectfile.var(j, l);
                StringTokenizer stringtokenizer = new StringTokenizer(s);
                if(stringtokenizer.hasMoreTokens())
                    Spawn.get_WithSoftClass(stringtokenizer.nextToken());
            }
Часть номеров ошибок лога ссылаються на строки, которых у меня в 4.12.2 нет.
Нет, потому как сборка простая без енжин-мода и модакта.
При желании все ошибки читаются и можно сообразить куда копать.
А лучше тестить новые самолёты в минималистической сборке,
дабы лог не вываливал мусор из других модов.

Последний раз редактировалось Vasya; 18.05.2021 в 01:30.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2021, 09:41   #328
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
После добавления меша BaseMirror, игра стала нормально грузиться, но картинка выглядит так как на скрине, то есть без зеркала...
С мешами правильно разобрался - их должно быть два

//зеркало
[BaseMirror]
WriteMesh BaseMirror
Parent Body
ShowObjects0 BaseMirror_00
ShowObjects1 none

[Mirror]
WriteMesh Mirror
Parent BaseMirror
ShowObjects0 Mirror_00
ShowObjects1 none


Меш Mirror должен иметь материал из вложения, тогда зеркало должно заработать.

Код:
[Common]
 NumBones   0
 FramesType Single
 NumFrames  1

[LOD]
 10000

[Materials]
 MIRROR

[FaceGroups]
 18 17
 0  0 18  0 17  0
Вложения
Тип файла: zip mirror.zip (1.7 Кб, 120 просмотров)
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2021, 09:43   #329
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
В лог-е такие ругательства, каких никогда не видел ...
Лог не смог открыть...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2021, 18:34   #330
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Причина не в фм, но лог показывает, что в миссии Ил глюкает
не только из-за кривой фм.
Сказать честно, я не знаю на какой фм-ке летает "Карлсон". Знаю точно, она мне не нравиться.
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Типа в 3Д нет признака елемента - так глаголит гугл.
Там очень хитрая иерархия. Меш BaseMirror приаттачен на прямую к _ROOT_. Может в этом проблема? Хотя пробовал разные варианты установки.
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Меш Mirror должен иметь материал из вложения
Все добавил, но пока без эффекта.
Код:
BAD glu.Project: 4646.276291986579 34518.51257687902 41.831578612327576
BAD glu.Project: 4669.610631204951 34541.8472852175 41.831578612327576
BAD glu.Project: 4692.944970423323 34565.181993555976 41.831578612327576
BAD glu.Project: 3576.61 33503.8 40.772859036922455
BAD glu.Project: 3636.4 33447.25 40.889810025691986
BAD glu.Project: 4130.1 34170.37 40.889810025691986
BAD glu.Project: 4620.47 34547.62 40.889810025691986
BAD glu.Project: 4680.18 34500.48 40.889810025691986
BAD glu.Project: 4167.72 33978.58 40.889810025691986
BAD glu.Project: 4104.85 34041.44 40.889810025691986
BAD glu.Project: 3961.69 33699.69 40.314490020275116
BAD glu.Project: 3954.78 33966.94 40.314490020275116
BAD glu.Project: 4398.8 34410.23 40.314490020275116
BAD glu.Project: 4060.98 33604.1 40.75069999694824
BAD glu.Project: 4222.08 34028.88 40.75069999694824
BAD glu.Project: 3813.17 33370.92 40.75069999694824
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask3_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask3_D0'
Ниже этого кода идет повторяющаяся последовательность BAD glu.Project: , но без перечисления недостающих мешей, среди которых зеркало не упоминается...
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2021, 21:32   #331
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Маленькая победа, зеркало заработало. Оказалось это чисто Блендеровский баг, нужно было повернуть базу на Z-90o? a зеркало на X-90о, Z-180о. Всем спасибо за помощь.
Заработать то оно заработало, только отражает оно не все, что надо. Если на взлете и в режиме полета все нормально, видны только пулеметы. То в бою видно, что управляет ими "невидимко". То есть стрелка-наблюдателя не видно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.05.20 18-22-02.jpg
Просмотров: 159
Размер:	208.1 Кб
ID:	69899   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.05.20 18-24-25.jpg
Просмотров: 165
Размер:	186.1 Кб
ID:	69900   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.05.20 18-24-33.jpg
Просмотров: 177
Размер:	235.4 Кб
ID:	69901  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2021, 09:28   #332
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

В какой версии игры тестируете? Глюк с пропаданием стрелка в зеркале был системный до 4.14.1
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2021, 10:39   #333
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

В 4.12.2m. Как же решить эту проблему? Как образец я рассматриваю кабину Р-5 DT. Мне кажется там сидит второй анимированный пилот и именно он отражается в зеркале.
П.С. В кабине Р-5 DT все отражается нормально.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2021, 16:33   #334
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Проблему с отражением фиксили в 4.13 вроде. За 4.12 не скажу... Там отражение то работало, то нет. И именно из за стрелка вносились правки. Предлагаю проверить на 4.14.1 и если там с отражением все норм - считать это глюком.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2021, 23:42   #335
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Добавил в кокпит хвост и фигурку стрелка-наблюдателя. Оказывается его почти не видно за креслом пилота. Он еще и размытый какой то. Оставлю стрелка как есть.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.05.21 20-30-17.jpg
Просмотров: 157
Размер:	119.0 Кб
ID:	69902  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2021, 16:18   #336
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Работа остановилась на вот этом, (обведено красным) фрагменте приборной панели. Уважаемые коллеги, как Вы думаете, что это такое? Возможно это часть приемо-передатчика. В "Авиаколлекции" №11 за 2119г. упоминается о двух радиоприемниках стоящих на отечественных автожирах, это РСР-3 и 13-СК. Если почитать https://airpages.ru/ru/soviet_autogyro.shtml то здесь говорится об РСИ-3... Если что, вот видео https://www.youtube.com/watch?v=9gzDQPeQMjE.
Проблема в том, что ни один из этих приемников, не похож на то что изображено на фото и рисунке.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: А-7бис.jpg
Просмотров: 141
Размер:	155.9 Кб
ID:	69907   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 144
Размер:	141.3 Кб
ID:	69908  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2021, 06:29   #337
BETEPAH
Пользователь
 
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 66
По умолчанию

А вариант, что это панель электропотребителей - не вариант?
BETEPAH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2021, 08:12   #338
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Может быть. По моему радиостанция должна стоять во второй кабине.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2021, 07:48   #339
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Крайний вариант кокпита.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.06.10 20-43-53.jpg
Просмотров: 155
Размер:	231.5 Кб
ID:	69978  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2021, 00:32   #340
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Начал работать с кокпитом стрелка-наблюдателя. Очень хочу собрать что то по образцу кокпита По-2 от ДТ, то есть с управлением из задней кабины. Пока занимаюсь углами поворота турели. Увеличил угол работы турели по горизонтали с 50 до 280 градусов. Подскажите пожалуйста, есть ли параметр регулирующий скорость наведения турели?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021.06.17 21-25-01.jpg
Просмотров: 157
Размер:	298.9 Кб
ID:	69990  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru