12.08.2018, 19:41 | #3321 |
Местный
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 142
|
Был-был, он даже у меня в прежней сборке есть, но там ФМка на 4.10, а теперь нужна на 4.09, провтыкал её.
|
12.08.2018, 19:52 | #3322 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....49&postcount=1
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
12.08.2018, 20:36 | #3323 |
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
|
21.08.2018, 14:10 | #3324 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Может кто-нибудь реализовать такую штуку. Чтобы при нажатии кнопки в меню вооружения - отключить ОЗ, они отключались не только на самолете игрока, но и на всей его группе! Тут имеется в в виду это в простом редакторе можно отключить на каждом крафте по отдельности, а в компании то не нельзя. А для динамки это очень было было полезно и не только для нее. Если допустим хочешь сменить своим всем самолетам скин по умолчанию. Вот ты сменил скин. И теперь у тебя все твои в нем летают. Но! ОЗ у них остались включенными и все портят. Так что если можно сделать чтобы, либо уже существующая кнопка отключала сразу ОЗ всего звена или добавить еще кнопку которая будет отключать оз в компаниях по выбору вообще в определенной группе. Было бы вообще зашибись!
|
21.08.2018, 14:59 | #3325 |
Модератор
|
Это уже есть в модах редактора, а в сборки буржуйские встроено
|
22.08.2018, 16:45 | #3326 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Короче такая байда. Не знаю в ту ли тему я пишу. Но кто из товарищей тут знает английский в совершенстве? Не могли бы списаться с челом под ником WxTech с SAS?
НА предмет не планирует ли он переделывать кабины для F6F? Как для ранних "кошек" переделал. Очень уж они уродские что дефолтные что все имеющиеся на сегодня переделки а с этими крафтами много интересных компаний. |
30.08.2018, 16:12 | #3327 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Короче еще такая байда! Очень большая просьба. Помогите пожалуйста, найти вот такой кокпит и желательно прикрутить его на все модели Бобфайтеров.
|
15.09.2018, 18:37 | #3328 |
Новичок
Регистрация: 22.02.2014
Сообщений: 11
|
Когдато был отдельный мод и-16WC.Если кто кто поделится им буду очень благодарен.
|
15.09.2018, 18:43 | #3329 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
29.09.2018, 14:35 | #3330 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Короче такая байда. Лайтинги от Barsney очень хороши! Внешне. Это кстати первая его работа была если я не ошибаюсь. В Плане изменения 3d. Но! Он там им изменил Фм так что они стали летать как топоры! Ни высоты нормально не набирают и главное они теперь поворачивают по полчаса! Как б-29. Кто-нибудь выложите нормальную дефолтную фм от Лайтингов!
|
29.09.2018, 15:13 | #3331 |
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
|
а ты только 3д оставь, а остальное снеси.
|
29.09.2018, 16:27 | #3332 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
29.09.2018, 18:20 | #3333 |
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
|
там все работает хорошо и без хешей. я сам сожал этих пилотов в другие самолеты Сохрани хеши в отдельной папке и попробуй.
|
29.09.2018, 19:19 | #3334 |
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
|
|
30.09.2018, 19:34 | #3335 |
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 55
|
Потерял у себя мод Asket'a по званиям наверно нечаянно удалил, скинте ссылочку на него пожалуйста или сам мод.
|
30.09.2018, 20:15 | #3336 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=174 Люфтваффе: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=179 Фикс для Люфтваффе: http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=192
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
18.10.2018, 18:43 | #3337 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
Всем привет!Версия 4.13.4,не могу заставить работать никакие кокпиты для всех модификаций He-111 кроме дефолтных ни с САС модакт,ни с модактиватором ,который выложил Vasya.Есть ли у кого рабочие кокпиты ?
У всех самолётов работают,кроме Хейнкелей-111.Плюс если ставлю SAS Engine MOD 2.7 и выбираю любой 111-й,вылет на стол(в логе no such method тра-ля-ля),без энджина всё норм Последний раз редактировалось c_reator; 18.10.2018 в 18:54. |
18.10.2018, 21:38 | #3338 |
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
|
Товарищи, у кого-нибудь есть мод форсированного МиГ-9 или И-307 от сюда? Не могу скачать батон с фм, помогите пжалуйста. Спасибо.
|
19.10.2018, 09:24 | #3339 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
Большие моды с САС не совместимы с 4.13.х. Они все сделаны на базе 4.12. Аналогичная ситуация с некоторыми кабинами. Выход только один - править классы.
|
19.10.2018, 11:14 | #3340 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Продолжаем список дурацких идей
Дурацкая идея №6: доступность опции NoseArt не только для американских, но и для других самолетов. Дело в том, что рисунок NoseArt в игре отображается намного четче, чем аналогичный, созданный на скине
Дурацкая идея №7: МОД автомобильных фар способных светить, как прожектор (естественно, на характерное для автомобиля расстояние). Можно реализовать для движения транспорта ночью (включается при движении, выключается под атакой) и для подсветки ВПП при посадке ночью (включается по радиозапросу экипажа). Пока приходится моделировать это белым светом из меню "стационарные объекты", но он не дает характерного для автомобильных фар светового луча.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|