30.04.2017, 01:51 | #1361 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Уважаемый Asura!
Прежде всего, примите искреннюю благодарность за труды! Сборка действительно превосходна, работа не вызывает никаких нареканий. Но есть некоторые вопросы. 1. Сборка дружит с дополнительными визуальными эффектами? Например, с Random Skies Mod? 2. Я не обнаружил в списке кампаний по Холодной войне - Корея, Вьетнам и т.п., ни статических, ни динамических. Их нет, или я их не активировал? Хотя в селекторе вроде "все включено". 3. Не сочтите за пренебрежение к вашим стараниям, но возможно ли пользователю несколько сократить объем сборки? Дело в том, что меня мало интересуют ЛА старше конца Второй мировой. Кампании, соответственно, тоже. Селектор, конечно, полезная утилита, но... В общем, я не очень доверяю "автоматике", предпочитаю "ручками". Если возможно будет (без риска, что "посыпется" вся игра) удалить часть sfs-файлов, внеся соответствующие изменения в air.ini - вы подскажете, какие именно? Да и место на жестком диске никогда лишним не бывает... Ну, а если нет - то извините Последний раз редактировалось Сапсан; 30.04.2017 в 02:05. Причина: добавил еще один вопрос |
30.04.2017, 11:50 | #1362 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2016
Адрес: Казань
Сообщений: 55
|
Добрый день. У меня такой вопрос, а как активировать загрузочные экраны? У меня при запуске и загрузке игры только стандартное изображение. Спасибо.
|
30.04.2017, 12:43 | #1363 | ||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
Лог не помешал бы |
||
30.04.2017, 12:47 | #1364 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
2 маркиз
Цитата:
ЗЫ:но есть общий недрайв - облачность для каждой миссии каждый раз менять ручками перед ее запуском - так, нет? ЗЫЫ:кстати, с Рэндом Скайз непонятно, текстуры облаков разбрасывать по папкам как Бог на душу положит, системы нет?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 30.04.2017 в 12:59. |
|
30.04.2017, 16:19 | #1365 | |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Цитата:
(т.е. ожно сделать и по-другому ) В папке MAPS я прописал на будущее для каждой карты свое небо - красивое и подходящее по региону. Динамической смены не будет, но тратить время тоже не понадобится. |
|
30.04.2017, 17:13 | #1366 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
А насчет третьего моего вопроса? Я втайне надеялся, что кто-нибудь из форумчан подскажет способ, при котором можно отредактировать air.ini до нужного списка крафтов, а потом запустить Ил и поглядеть, какие sfs-файлы используются... ну, типа лог-файла. Ненужные удаляешь и - вуаля, готова твоя "маленькая, но гордая", компактная сборочка.
Просто я только сейчас впервые оценил прелести 4.13 (до этого не ставил), да еще у камрада Asura все так аккуратно на русский переведено, и комманд-контроль даже... Восторг! но весит сильно много... |
30.04.2017, 17:46 | #1367 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
30.04.2017, 19:06 | #1368 |
Модератор
|
Ну, почему же? Ранее (в "дореактивную эру") в DGen PACK'е не было файлов DGEN_PLANEex_*.SFS. Полагаю, что не ошибусь, если предположу, что именно в них "свистки" и упакованы Соответственно, удалив "свистки" из air.ini можно было бы удалить и эти файлы (естественно, перестав заодно пользоваться и AircraftSelector'ом), но ... но "весят" они всего лишь 2,6 "гектара" (из 17,3 DGen PACK'а, на минуточку). Так стоит ли овчинка выделки?
|
30.04.2017, 21:05 | #1369 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Я имел в виду, не получится так, как рассчитывал Сапсан(то есть скорректировать air,ini, запустить игру и "вычислить" "лишние " СФС.) Только вручную открывать каждую СФС-ку и решать, нужна эта сфс-ка или нет. Но для этого потребуются полные файл- листы(просить у Asura) и понимание того, что же там является лишним.
|
30.04.2017, 22:06 | #1370 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Естественно! Только вот я хотел наоборот: свистки оставить, а большую часть поршневиков - отключить.
Ну, это смотря что выйдет в итоге. Если удастся найти способ сокращать на 5% - толку и правда, нет, а если на все 50%... Смысл задачи в том, что в DGen PACK имеется отличное ядро - ПМСМ, лучшее на данный момент для оффлайн-игры в Ил-2 (все "плюшки" официальных релизов+руссификация K&K мода+возможность расширений) - а на нем работает просто эпическое количество ЛА, больше тысячи, если не ошибаюсь. Так вот, кому-то такое множество - большой плюс, а кому-то... не такой большой плюс Если удастся как-то добится такой же механики добавления/исключения ЛА из сборки, как из обычной модифицированной игры (благо, у нас здесь на форуме хватает спецов по модификации), то, полагаю, это будет существенный вклад в развитие функционала модного Ила. И такое (+ около 10 сэкономленных Гб) не только мне было бы желательно видеть. Или нет? |
30.04.2017, 22:11 | #1371 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
|
30.04.2017, 22:24 | #1372 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
30.04.2017, 23:05 | #1373 | |
Модератор
|
Цитата:
З.Ы. Лично у меня сейчас из 2,5 "гектар" фильмами забито порядка двух, и почистить этот "мусорник" - при необходимости - не проблема. |
|
30.04.2017, 23:17 | #1374 | |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Цитата:
...Собственно с объемом сборки, проблемы как таковой и нет. Сейчас приличные игры (а кто-то сомневается, что Ил-2 игра наиприличнейшая?) весят под 30-40 Гб. Но я всегда был противником лишних вещей - и на компьютере, и в жизни. |
|
01.05.2017, 09:12 | #1375 |
Модератор
|
Каг бэ "лишние" крафты в DGen PACK'е - вовсе не лишние, они ... запасные! Впрочем, всё это "разговоры в пользу бедных", как я это называю © Вот щаз придет лесник, и ...
|
01.05.2017, 15:15 | #1376 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2016
Адрес: Казань
Сообщений: 55
|
я конечно извиняюсь. но где он лежит?
|
01.05.2017, 15:49 | #1377 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
|
01.05.2017, 16:27 | #1378 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
|
https://yadi.sk/d/lz1YoPqy3HT3ZR
Небольшое обновление для полной совместимости с патчем 4.13.4, в качестве бонуса обновления и добавление динамических кампаний от Motorhead. Установка на DGenPACK 2.0: 1. Установить обновление 4.13.4 2. Удалить каталог DGen (или переименовать) 3. Загрузить обновление DGenPACK 2.0.1 4. Установить обновление и согласится с заменами (запустить DGenPack_2_0_1.exe) |
01.05.2017, 16:36 | #1379 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
|
Цитата:
тот который "ЗС" с самолетиком скорее всего старый экзешник от забытых сражений. У меня такого давно нет. |
|
01.05.2017, 16:41 | #1380 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
|
Для желающий перетряхнуть SFSки - я использую для упаковки утилиту https://www.sas1946.com/main/index.p...c,42295.0.html. Она же без проблем полностью распакует все SFS сборки.
Если ТоталМодер слишком тяжел и есть желание использовать старые утилитки для распаковки - каждый sfs содержит файл "0000000000000000", это файл лист каждого архива. |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|