AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы Новичка8

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.06.2015, 11:10   #1
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию Collision

[_ROOT_]
VisibilitySphere 510.00000
CollisionObject sphere 510.00000 0.0 0.0 0.0
[Hull1]
Mesh Hull1
Parent _ROOT_
Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 4.37e-008 0 0.5
CollisionObject c1a
CollisionObject c2a
CollisionObject c3a
CollisionObject c4a
CollisionObject c5a
Откуда берутся эти c1a?





[_ROOT_]
VisibilitySphere 510.00000
CollisionObject sphere 510.00000 0.0 0.0 0.0
[Body]
Mesh Body
Parent _ROOT_
Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 -1.75e-008 0 -0.9
CollisionObject Body
Я видел и такое.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 13:42   #2
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 1,714
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
[_ROOT_]
VisibilitySphere 510.00000
CollisionObject sphere 510.00000 0.0 0.0 0.0
[Hull1]
Mesh Hull1
Parent _ROOT_
Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 4.37e-008 0 0.5
CollisionObject c1a
CollisionObject c2a
CollisionObject c3a
CollisionObject c4a
CollisionObject c5a
Откуда берутся эти c1a?

c1a ,c2a , c3a, c4a , c5a это коллизии ,которые находятся в самом меше.

По-простому говоря коллизии это обохначение размеров и габаритов объекта по которому движок игры видим что с кем сталкивается и пересекается.

По простому говоря это отдельные 3д модели объекта каждая для своего лода.

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
[_ROOT_]
VisibilitySphere 510.00000
CollisionObject sphere 510.00000 0.0 0.0 0.0
[Body]
Mesh Body
Parent _ROOT_
Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 -1.75e-008 0 -0.9
CollisionObject Body
Я видел и такое.
Здесь по всей видимости нет отдельного 3Д объекта в меше, а коллизией является сам 3Д объект , тоесть сам меш Body

Гуру 3Д ,если что поправят мои рассуждения.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 14:52   #3
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,122
По умолчанию

Все так, поправлять нечего. В сцене модели колижины х - это сами меши - крылья мотор и т.д. Колижины хх - это внутренние части - бензобак, тяги и т.д. И все это отдельные самостоятельные объекты в сцене.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 21:56   #4
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Я смотрел как взлетку статичную сделали.
Колизи не открылась.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 15:21   #5
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

[_ROOT_]
[Body]
Mesh isberg
CollisionObject isberg
вот сделал так в здание нефига не работает
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru