AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.04.2016, 22:53   #21
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Спасибо большое!
Уточните пожалуйста диффим из какого модакта брать?
Помню что у меня с Модактом 6.01 читать фм с девяточниым кодом не желала - перепаковывал все отдельные фм десяточным.
И ещё - допустим я сейчас не могу поставить всю вашу сборку - банально нет места, освобожу место только на следующей неделе, а новый патч хочеться поставить. Но нужно: модификатор, диффим под моды, ваш новый баттонз - это минимум.
В общем вопрос выглядит так: что нужно(где взять не качая большой объём) минимально поставить к новому патчу что бы он мог принимать моды?
Благодарю зарание за пояснение!!!
Перехожу окончательно на новый патч, поэтому всё старое удалю, а свои модики перепилю под самый новый в его среде.
А тут вот уже "спаяли" модактиватор.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2016, 22:58   #22
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Радость

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
А тут вот уже "спаяли" модактиватор.
Спасибо!
Думаю - это перепил и имеет ограничения. У меня сейчас в без-енжиновом варианте на 4.12.2 стоит от-тудова - слабенький, брыкаеться. Поставлю только в крайнем случае.
Хочеться профи на основе исходников от ДТ., то есть изделие Ассуры. Но так как выкачать его сборку по тех-причинам не могу(Диск С уже красным горит), то для начальной модификации Ила с новым патчем очень хотелось бы баттонз, диффим и модификатор от Ассуры. Это было б идеально.

Последний раз редактировалось Vasya; 08.04.2016 в 23:01.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2016, 02:07   #23
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Раз уж пошла такая пьянка...
Это не релиз, пока просто посмотреть-попробовать. Все интересующие моды которых нет ставить в папку #DGEN. Содержимое архивов распаковать в папку с чистым 4.13.1. Больше ничего не нужно. Встретятся косяки - буду благодарен за информацию.
Спасибо!
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2016, 23:28   #24
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
А тут вот уже "спаяли" модактиватор.
Кстати, SAS'овцы тоже "подтянулись": SAS Modact 6.1 for IL-2 4.13.1m
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2016, 00:48   #25
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Кстати, SAS'овцы тоже "подтянулись": SAS Modact 6.1 for IL-2 4.13.1m
Спасибо. Я пока отзывы почитаю Может там косяки есть.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2016, 03:40   #26
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Радость

Взял за основу модактиватор с Фримоддинга, собственно ИЛ2ехе и длл-ку., вытянул из САСовского Модакта 6.10 диффим., перепрошил его баттонз что бы не висел свицовой гирей - там похоже зашили двумя ntrkwizard.jar., скоректировал карту Словакия-зима для того что бы была похожа на зиму., и доставил уже кучу модов. Пока запускаеться и летает(не всё успел проверить).
Карта(немного файлов для правки) и маленький САСовский баттонз в архиве по ссылке:
- http://rghost.ru/8brlFm4Zf -.
Диффим внизу в архиве.
Может кому нужно будет для своих сборок.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0013.jpg
Просмотров: 893
Размер:	467.4 Кб
ID:	38849   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0015.jpg
Просмотров: 832
Размер:	556.4 Кб
ID:	38850   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0016.jpg
Просмотров: 859
Размер:	543.7 Кб
ID:	38851   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0025.jpg
Просмотров: 857
Размер:	506.0 Кб
ID:	38852   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0030.jpg
Просмотров: 828
Размер:	622.0 Кб
ID:	38853  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0031.jpg
Просмотров: 887
Размер:	637.6 Кб
ID:	38854  
Вложения
Тип файла: rar !!!000_A_FM.rar (19.3 Кб, 579 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2016, 19:31   #27
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Я понимаю, что рано задаю такой вопрос, патч 4131 только вышел, а вдруг у кого-то контакты нужные. Не помню кто это делал (оригиналы стёр), возможно "vp media": в папку "3do" копируют папки "plane, Artillery, Tanks и т.д." и появляются техника, солдаты и т.д., лучше, чем в оригинале. Так вот в 413 версии, всё отлично, всё на месте, а в 4131 уже не контачит и много, да и в ДгенПаке есть нестыковки (всё конечно не проверил). Не слышно ли о переработки "3do" под 4131?
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2016, 22:05   #28
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

[MODERATION]
Реализуя принцип "мухи - отдельно, котлеты - отдельно", счел разумным "выделить в отдельное производство" обсуждение DGen PACK'а. Просьба вести дальнейшее обсуждение сборки камрада Asura в упомянутой ветке, а в этой ветке дискутировать вопросы, касающиеся "адаптации" отдельных МОДов под версию 4.13.1.
[/MODERATION]
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2016, 15:50   #29
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Добавь вот это https://yadi.sk/d/ST1VJaucquQmU красивые эффекты, а над текстурами земли надо думать....Я лично не художник...Не знаю, что делать...А в паке добавлены - Техника, Движущиеся солдаты, новые объекты.... Загляни в полный редактор - Теперь писать миссии просто прелесть!!! Такое я видел только в HSFX 7.0.3. А с новыми фишками вооружения эта сборка АСУРЫ войдет в историю.
Спасибо, но это всё у меня уже давно есть.

P.S. Спасибо deSAD, отдельная тема действительно нужна.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2016, 20:06   #30
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Взял за основу модактиватор с Фримоддинга, собственно ИЛ2ехе и длл-ку., вытянул из САСовского Модакта 6.10 диффим., перепрошил его баттонз что бы не висел свицовой гирей - там похоже зашили двумя ntrkwizard.jar., скоректировал карту Словакия-зима для того что бы была похожа на зиму., и доставил уже кучу модов. Пока запускаеться и летает(не всё успел проверить).
Карта(немного файлов для правки) и маленький САСовский баттонз в архиве по ссылке:
- http://rghost.ru/8brlFm4Zf -.
Диффим внизу в архиве.
Может кому нужно будет для своих сборок.
Спасибо, Вася за Осеннюю Словакию и за Зимнюю Словакию ! Деревья в осенней стали желтые.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2016, 20:29   #31
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Спасибо, Вася за Осеннюю Словакию и за Зимнюю Словакию ! Деревья в осенней стали желтые.
Я решил сесть и плотно перепилить Зимнюю Словакию. Насколько я вижу - там и объекты летние. Было ли так в предыдущих патчах - не помню. Попробую поискать в сфс-ках зимний акторс к Словакии.
А все тга филда перекрашу под зиму и соберу заново по подобию как собирал зимние карты для себя. Такой зелени что прёт из под снега зимой не может быть в реале., жёлтовато-буроватые поля - да, есть такое., немного озымына(не знаю как по русски это назвать) может быть, но не летние нескошенные поля что прысыпаны снегом.
=============================================
В новом патче не работает мод EngineFlame_Full_Throttle_Mod(- http://forum.aviaskins.com/showpost....15&postcount=3 -)., игра грузиться первую и вторую загрузку, но на видео-заставку не переходит - вибивает на рабочий стол без сообщения.
Может кто адаптирует этот приятный мод к новому патчу.
Я в эффектах не очень понимаю.

=========================================
Вопрос снимаеться!
Я нашёл у нас замену:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....06&postcount=2 -
Вкинул туда ещё огонь патрубков., архив внизу.
Мод не переделывал - только сложил вместе.
Проверил на ФВ-190А-5 на осенней карте Словакии.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0041.jpg
Просмотров: 817
Размер:	355.7 Кб
ID:	38861   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0042.jpg
Просмотров: 782
Размер:	385.4 Кб
ID:	38862   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0044.jpg
Просмотров: 761
Размер:	323.4 Кб
ID:	38863  
Вложения
Тип файла: rar EngineFlame_Full_Throttle_Mod_4.13.1.rar (122.6 Кб, 568 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 13.04.2016 в 21:07.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2016, 22:20   #32
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Я решил сесть и плотно перепилить Зимнюю Словакию. Насколько я вижу - там и объекты летние. Было ли так в предыдущих патчах - не помню. Попробую поискать в сфс-ках зимний акторс к Словакии.
А все тга филда перекрашу под зиму и соберу заново по подобию как собирал зимние карты для себя. Такой зелени что прёт из под снега зимой не может быть в реале., жёлтовато-буроватые поля - да, есть такое., немного озымына(не знаю как по русски это назвать) может быть, но не летние нескошенные поля что прысыпаны снегом.
=============================================
В новом патче не работает мод EngineFlame_Full_Throttle_Mod(- http://forum.aviaskins.com/showpost....15&postcount=3 -)., игра грузиться первую и вторую загрузку, но на видео-заставку не переходит - вибивает на рабочий стол без сообщения.
Может кто адаптирует этот приятный мод к новому патчу.
Я в эффектах не очень понимаю.

=========================================
Вопрос снимаеться!
Я нашёл у нас замену:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....06&postcount=2 -
Вкинул туда ещё огонь патрубков., архив внизу.
Мод не переделывал - только сложил вместе.
Проверил на ФВ-190А-5 на осенней карте Словакии.
Там ранше на САСе выкладывали такую фишку для Осенней Словакии вставлять нужно было в _Tex папку фильды для гор Словакии и на шапках-вершин гор лежал снег. Не по всей горе а именно на макушках. Я искал потом на САСе но не нашел.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2016, 22:52   #33
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Радость

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Там ранше на САСе выкладывали такую фишку для Осенней Словакии вставлять нужно было в _Tex папку фильды для гор Словакии и на шапках-вершин гор лежал снег. Не по всей горе а именно на макушках. Я искал потом на САСе но не нашел.
У меня такого будто нет. Установлена осенняя карта Словакии отдельно - качал на САС себе ещё на 4.10.1 в прошлом году.
Наконец собрал себе небольшую сборку на 4.13.1.
Просто взял свои моды + немного САСовских и правильно положил их в модную папку.
Так же взял несколько файлов из мода АИ нелетабов из Модакта 5.30. Создал свою папку(архивчик папки внизу) и буду туда складывать классы нелетабов которые на САС сделали летабами в патче 4.12.2. В файл .рс дописал САСовскую СФС-ку:
Код:
@sfs MOUNT sas_ai_3do01.sfs
Пока что летает только Моран.
Такие дела.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: МОДИ--4.13.1--А.jpg
Просмотров: 694
Размер:	384.2 Кб
ID:	38864   Нажмите на изображение для увеличения
Название: МОДИ--4.13.1--Б.jpg
Просмотров: 698
Размер:	337.5 Кб
ID:	38865   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 13-04-2016, 22-47-16.jpg
Просмотров: 739
Размер:	125.9 Кб
ID:	38866   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 13-04-2016, 22-47-58.jpg
Просмотров: 725
Размер:	194.1 Кб
ID:	38867   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 13-04-2016, 22-48-17.jpg
Просмотров: 702
Размер:	179.7 Кб
ID:	38868  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 13-04-2016, 22-48-30.jpg
Просмотров: 684
Размер:	152.3 Кб
ID:	38869  
Вложения
Тип файла: rar !!!_000_Flyables_SAS.rar (22.2 Кб, 547 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 13.04.2016 в 23:27.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 07:45   #34
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
У меня такого будто нет. Установлена осенняя карта Словакии отдельно - качал на САС себе ещё на 4.10.1 в прошлом году.
Наконец собрал себе небольшую сборку на 4.13.1.
Просто взял свои моды + немного САСовских и правильно положил их в модную папку.
Так же взял несколько файлов из мода АИ нелетабов из Модакта 5.30. Создал свою папку(архивчик папки внизу) и буду туда складывать классы нелетабов которые на САС сделали летабами в патче 4.12.2. В файл .рс дописал САСовскую СФС-ку:
Код:
@sfs MOUNT sas_ai_3do01.sfs
Пока что летает только Моран.
Такие дела.

Вы меня не поняли, что я говорю это два фильда идет в папку Осенней Словакии они делают макушки горных вешин снежными, не всю гору а макушки... Класно смотрелось ! Это не мод, это просто замен двух фильдов в осеннию словакию.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 18:37   #35
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Смущение

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Вы меня не поняли, что я говорю это два фильда идет в папку Осенней Словакии они делают макушки горных вешин снежными, не всю гору а макушки... Класно смотрелось ! Это не мод, это просто замен двух фильдов в осеннию словакию.
Я всё понял - поэтому и ответил:
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
У меня такого будто нет...........
Снежных вершин не наблюдаетья.
Буду делать Зимнюю Словакию - сделаю и такой небольшой апгрейд Осенней. Может завтра попробую. С утра почти до вечера трудиться нужно, на Ил мало сил остаёться когда приходишь домой. Карту перекрашивать и собирать нужно отдохнувшим в выходной. Поэтому и такая задержка со Словакией.
===========================================
Пытаюсь что то сделать с Зимой Словакии., за основу брал файлы Осени.
Там тихий писец с файлами тга филдов. Они - если выражаться не матюкаясь - очень некачественны. Просто хуоноу.
Это как куриное филе броварской птицефабрики - с него коклеты не получаються в жизнь., просто не лепяться - там птичек таким суррогатом пичкают, что капец., мясо такое же голимое - его и собаки есть не будут.
Тга Осени при попытке перекрасить и подогнать цвета выдают дикий набор артефактов. Мудохаюсь с ним уже несколько часов - толку нет.
Помнится старые тга ещё времён ОМа были очень хороши по качеству - с них можно было выделать почти любой филд под нужные времена года. Очень качественны тга многих карт на САС - артефактов и ляпов зарысованных почти не встречал. Вариант №-3 - чуть скорректированный вариант текстуры с какой то САСовской карты. Почувствуйте разницу.
С дефолта зимы 5-и летней давности получаються текстуры как на картинках №--4. Ещё нужна шлифовка, но стало похоже на осенний европейский филд что присыпан снегом, конечно - не сибирским.
--------------------------------------
Извините за резкие замечания - наболело.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sk_LowLand1_fields.jpg
Просмотров: 664
Размер:	1.09 Мб
ID:	38912   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sk_LowLand1_fields..jpg
Просмотров: 666
Размер:	1.04 Мб
ID:	38913   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sk_LowLand1_fields--3.jpg
Просмотров: 721
Размер:	914.7 Кб
ID:	38914   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sk_wfields_airfieldGr1--4.jpg
Просмотров: 699
Размер:	1.61 Мб
ID:	38915   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sk_wLowLand1_fields--4.jpg
Просмотров: 677
Размер:	1,008.3 Кб
ID:	38916  


Последний раз редактировалось Vasya; 16.04.2016 в 15:32. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2016, 15:28   #36
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ещё нужна шлифовка, но стало похоже на осенний европейский филд что присыпан снегом, конечно - не сибирским.
По факту новая осенняя Словакия гораздо ближе к естественной осени, на дефолте слишком много зелени для конца ноября-декабря-января. Там хоть и не Сибирь, но все же горы, климат был холоднее, осадков хватало везде (кроме Крыма).
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2016, 19:37   #37
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Смущение

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
По факту новая осенняя Словакия гораздо ближе к естественной осени, на дефолте слишком много зелени для конца ноября-декабря-января. Там хоть и не Сибирь, но все же горы, климат был холоднее, осадков хватало везде (кроме Крыма).
Как я пояснял выше, делаю не Осеннюю Словакию, а Зимнюю, потому как там(в дефолте) на вид(на вигляд) просто лето присыпанное снегом и уже расскисшим от плюсовой температуры, что не логично, ведь не Средиземноморье же.
Хочеться сделать прилично., конечно - в меру способностей в фотошопе - но стараюсь.
Ниже картинки двох тга земли: подстилки в лес и долины.
Хотелось сохранить немного осенних красок и неплотный снежный покров на всём.
В общем получаеться как умею.
Продолжение скринов ниже в посте.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SHYGOLLYA_FIELDS_WINTER.jpg
Просмотров: 709
Размер:	2.03 Мб
ID:	38954   Нажмите на изображение для увеличения
Название: sk_wLowLand3_fields.jpg
Просмотров: 728
Размер:	1.12 Мб
ID:	38955   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-36-48.jpg
Просмотров: 662
Размер:	303.7 Кб
ID:	38960   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-36-58.jpg
Просмотров: 704
Размер:	190.4 Кб
ID:	38961   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-37-06.jpg
Просмотров: 662
Размер:	269.4 Кб
ID:	38962  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-37-16.jpg
Просмотров: 677
Размер:	317.7 Кб
ID:	38963   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-38-00.jpg
Просмотров: 615
Размер:	456.5 Кб
ID:	38964   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-38-09.jpg
Просмотров: 649
Размер:	405.6 Кб
ID:	38965   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-38-18.jpg
Просмотров: 673
Размер:	325.4 Кб
ID:	38966   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-38-25.jpg
Просмотров: 656
Размер:	331.1 Кб
ID:	38967  


Последний раз редактировалось Vasya; 17.04.2016 в 23:47.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2016, 23:49   #38
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Смущение

Скрины того что получилось:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-38-42.jpg
Просмотров: 692
Размер:	364.0 Кб
ID:	38968   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-39-11.jpg
Просмотров: 682
Размер:	359.9 Кб
ID:	38969   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-39-18.jpg
Просмотров: 692
Размер:	359.0 Кб
ID:	38970   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-39-24.jpg
Просмотров: 688
Размер:	380.4 Кб
ID:	38971   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-39-40.jpg
Просмотров: 672
Размер:	279.4 Кб
ID:	38972  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-39-58.jpg
Просмотров: 643
Размер:	268.0 Кб
ID:	38973   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-40-14.jpg
Просмотров: 692
Размер:	231.8 Кб
ID:	38974   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17-04-2016, 23-40-26.jpg
Просмотров: 666
Размер:	298.2 Кб
ID:	38975  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 08:59   #39
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Я всё понял - поэтому и ответил:

Снежных вершин не наблюдаетья.


Я примерно об этом что на скрине видите, обратите внимание что вершины гор в Словакии снежные.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 17:48   #40
Oknevas
Местный
 
Аватар для Oknevas
 
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Сталино
Сообщений: 234
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Скрины того что получилось:
Я бы ориентировался на такую гамму, если на деревья не взирать, земля в белых и желтовато-бурых тонах, лес вообще серый, если конечно не преобладают хвойные деревья


Oknevas вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru