29.07.2021, 16:17 | #21 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,811
|
Возможно тут будет проще перекодировать?
https://unicode-table.com/ru/tools/decoder/ На форум же Вы пишете по русски, значит на на этой страничке сможете. |
29.07.2021, 18:35 | #22 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
Кодировка успешнa прогой от карсмастера - RU_UTF8_IL2.exe. Но не разбираюсь теперь в том, как резултат назвать - *.properties ? и куда его в карте всунуть. |
|
29.07.2021, 19:15 | #23 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
В папке с картой должен быть файл texts.txt. Вот туда надо взамен названий на латинице вставлять названия на кириллице. Причём, если есть кириллица на клавиатуре, то и кодировки не требуется.
|
29.07.2021, 21:06 | #24 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Tа я писал выше, што при простой замене texts.txt на карте не появляется цирилица, а лишь ее код.
|
30.07.2021, 00:15 | #25 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Меню на русском показывает ?
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
|
30.07.2021, 00:26 | #26 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
30.07.2021, 00:33 | #27 |
Пытающийся полететь
|
1. Тогда считаю, что надо получить работающее русское меню в игре.
2. После этого заработает и отображение русских букв на картах. 3. Думаю, что у вас проблема системная(Операционная система). Это в системе у вас сложности с отображение кирилицы. Именно система использует неправильные таблицы кодировок. 5. Как эксперимент надо поставить русскую дефолтную версию игры и посмотреть как будет отображаться меню. При этом в настройках conf.ini установить вот так: [rts] ;ProcessAffinityMask=1 mouseUse=2 joyUse=1 trackIRUse=1 DisableIME=0 locale=ru
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 30.07.2021 в 00:35. |
30.07.2021, 00:43 | #28 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
|
|
30.07.2021, 00:44 | #29 |
Пытающийся полететь
|
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
30.07.2021, 10:10 | #30 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,811
|
Наверно все таки надо внести ясность - как получить надписи на разных языках в игре... на примере карт.
в папке с картой есть файл - texts.txt он определяет позицию надписи и саму надпись по английски. 50850 385272 7 1 2 0 Rostov-on-Don если больше ничего не предпринимать то на карте так и будет написано "Rostov-on-Don" Для локализации используются файлы .properties из папки i18n. Для каждого языка свой. И теперь чтобы надпись была по русски в файле [map_name]_ru.properties надо добавить строчку Rostov-on-Don \u0420\u043E\u0441\u0442\u043E\u0432-\u043D\u0430-\u0414\u043E\u043D\u0443 А если и по английски хотим написать красиво то создаем файл [map_name].properties и там пишем строчку Rostov-on-Don Rostov on Don В результате на карте будет надпись с пробелами. В texts.txt пробелы использовать нельзя. Так же можно написать спец буквы например для немецкого, французского или того же чешского. Этот подход используется везде в игре, не только для карт. Есть внутреннее название и есть написание на разных языках. Версия 4.14.1 позволяет запустить игру на любом языке, для этого в корне есть файлы il2fb_RU.js il2fb_CS.js и т.д. При таком запуске игра просто загружает соответствующие properties и вроде не зависит от кодировки на компьютере. |
30.07.2021, 14:01 | #31 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
|
|
30.07.2021, 15:21 | #32 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
"вот, вот, вот!".."старью здесь не место"..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
30.07.2021, 15:32 | #33 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
30.07.2021, 17:07 | #34 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,811
|
Немного не понял - к чему это? В 4.14.1 YT2 добавил такую возможность о чем и информирую. В предыдущих версиях такого не было.
|
30.07.2021, 17:09 | #35 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,811
|
В старых версиях можно тупо переименовать например weapons_ru.properties в weapons.properties и не взирая на кодировку компьютера все списки вооружения будут на русском.
|
30.07.2021, 17:10 | #36 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,811
|
Процесс переключения языка в игре на саму русификацию не влияет.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|