AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.06.2014, 00:27   #481
NEVR44
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Ну поэтому подготовка очередной версии так затянулась Зато у меня теперь есть супер мега пак
При переходе с DGen версии 2.0.1.0 на новый, при продолжении компании, в миссиях: атака порта, атака кораблей, генератор предлагает вооружение "стандарт". В чём может быть проблема?

DGen log.rar

При запуске новой компании на Бетти аналогичная проблема.
Раньше с таким сталкивался в скачанной самодельной динамической компании на Кейте ( компания сделана на базе Вэл-вской), на наземку нагрузку выдавали, на корабли -- нет.

Последний раз редактировалось NEVR44; 22.06.2014 в 14:52. Причина: добавлено
NEVR44 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2014, 09:48   #482
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NEVR44 Посмотреть сообщение
При переходе с DGen версии 2.0.1.0 на новый, при продолжении компании, в миссиях: атака порта, атака кораблей, генератор предлагает вооружение "стандарт". В чём может быть проблема?

Вложение 29162

При запуске новой компании на Бетти аналогичная проблема.
Раньше с таким сталкивался в скачанной самодельной динамической компании на Кейте ( компания сделана на базе Вэл-вской), на наземку нагрузку выдавали, на корабли -- нет.
В кампании, которую вы проходите, есть локальные файлы *Planes.dat. Эти файлы в новой версии генератора используются для уточнения боевой загрузки. В вашем случае они не подходят для DGen_MOD. Уберите их и все будет работать как надо.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2014, 15:27   #483
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Доброго времени суток. Asura подскажите пожалуйста,можно ли как нибудь изменить,если я правильно выражаюсь, систему награждений? Т.е. с установкой DGen mod у меня началась какая то нестыковка. За 16 сбитых дают Рыцарский крест,а за 18 Дубовые листья!И это в 44 году.Раньше такого не было.Как можно это исправить?
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2014, 17:35   #484
NEVR44
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
В кампании, которую вы проходите, есть локальные файлы *Planes.dat. Эти файлы в новой версии генератора используются для уточнения боевой загрузки. В вашем случае они не подходят для DGen_MOD. Уберите их и все будет работать как надо.
Спасибо! Папка осталась от прошлых экспериментов заставить генератор выдавать Бленхеймы англичанам, а не японцам, как в стоковом генераторе.
NEVR44 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2014, 17:37   #485
NEVR44
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
Доброго времени суток. Asura подскажите пожалуйста,можно ли как нибудь изменить,если я правильно выражаюсь, систему награждений? Т.е. с установкой DGen mod у меня началась какая то нестыковка. За 16 сбитых дают Рыцарский крест,а за 18 Дубовые листья!И это в 44 году.Раньше такого не было.Как можно это исправить?
Параметр PromotionRate поменьше сделать? В стоке он вроде бы равен 1.
NEVR44 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2014, 09:57   #486
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

PromotionRate влияет на получение очередного звания. Для Германии в 44ом для креста 120 сбитых, листья 150, мечи 200. Эта часть никогда не менялась с первой версии генератора. Надо разбираться почему у вас так.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2014, 17:32   #487
Jedi99
Пользователь
 
Регистрация: 30.06.2014
Сообщений: 67
По умолчанию

Спасибо за новую версию!
Как было указано в описании, можно добавлять любые летабы в субкомпанию.

Так и сделал, стартует компания нормально, летаю 1 миссию, потом, при нажатии кнопки "продолжить" -писк динамика и ничего не происходит.
В логе генератор похоже ругается на ops-файл.
Что и где можно поправить, чтобы дальше летать ?
Или может скачать пак Motorhead'а, Тихий океан 1941-1945, и всё пойдёт ?

Азура, заранее благодарен...
Вложения
Тип файла: zip Dgen_modERROR.zip (1.9 Кб, 253 просмотров)

Последний раз редактировалось Jedi99; 01.07.2014 в 14:21.
Jedi99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 15:47   #488
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию dgen.mod

Asura здравствуйте подскажите как устанавливать компании от бельке что в какие папки кидать а то вроде все делаю по инструкции а только писк и все и dgen.mod error
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 15:49   #489
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию

и не скажешь как вложить правильно файл dgen.mod error а то пишет не коректный файл
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 15:53   #490
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию

вроде вот dgen.mod error
Вложения
Тип файла: zip Dgen_modERROR.zip (556 байт, 243 просмотров)
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 15:56   #491
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию

Asura вы не скажите куда надо класть 4 файла в папке мод куда надо кидать саму папку мод в Dgen или просто в игру
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 16:58   #492
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию

ребят подскажите как решить проблему в компаниях бельке самолеты бьются на взлете,а дальше когда запускаешь миссии просто цветной экран
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 17:06   #493
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию dgen.mod

Помогите решить проблему в компаниях бельке в МТО1.3 самолеты бьються при взлете а потом когда жмешь продолжить просто цветной экран,а компании сицилии вообще не запускается что делать комрады подсабите
Вложения
Тип файла: rar Dgen_modERROR.rar (434 байт, 270 просмотров)
Тип файла: rar Dgen_modERROR2.rar (1.6 Кб, 247 просмотров)
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 20:11   #494
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию

ребят у кого нибудь есть карта туниса сицилии и мальты для компании бельке
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 00:38   #495
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию

подскажите как решить проблему самолеты в воздухе взрывается при начале миссии а если нажать продолжить то появляется цветная картинка но я вложил пару файлов
Вложения
Тип файла: zip grab0000.zip (601.1 Кб, 256 просмотров)
Тип файла: rar grab0001.rar (1.87 Мб, 269 просмотров)
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 11:46   #496
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jedi99 Посмотреть сообщение
Спасибо за новую версию!
Как было указано в описании, можно добавлять любые летабы в субкомпанию.

Так и сделал, стартует компания нормально, летаю 1 миссию, потом, при нажатии кнопки "продолжить" -писк динамика и ничего не происходит.
В логе генератор похоже ругается на ops-файл.
Что и где можно поправить, чтобы дальше летать ?
Или может скачать пак Motorhead'а, Тихий океан 1941-1945, и всё пойдёт ?

Азура, заранее благодарен...
Генератор хочет создать миссию перебазирования а соответствующего кода в опс файле нет (в стоковой версии в пасифике не было перебазирования). Можно добавить в опс строку с кодом oBlueFTransfer и кампания пойдет дальше. Саму строку можно выдрать из любого другого опс файла где она есть. А уж если есть желание пройти качественную кампанию на тихом то альтернатив работы Motorhead'а нет вообще
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 11:51   #497
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

@Хафнер

Ну во первых в случае возникновения не понятных проблем хорошо бы писать какая версия игры используется и как модифицированна. Сейчас вариантов очень много и к ним по разному надо подходить в решении различных проблем. Что могу посоветовать сейчас:
1. Взять чистый вариант своей установки игры.
2. С помощью инсталятора из комплекта DGen_MOD поставить генератор - инсталятор сделает все сам и вручную ничего раскладывать не придется.
3. Прочитать внимательно про кампанию Бёлке - какие модные самолеты и карты он использует и доставить их себе если нет.

Только после всех пунктов вы сможете поиграть в модную кампанию. Пока я вижу что у вас не хватает самолетов и карт для запуска этой кампании.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 12:33   #498
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию

Асура здравствуйте использую HSFX 7.0.2 на 4.12.2
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 12:49   #499
Хафнер
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 23
По умолчанию

Еще вопросик когда устанавливаю dgen.mod значек dgen вообще пропадает но есть в папке DGENBACKUP его от туда надо брать правильно я понимаю,и проблема с компаниями бельке осталась только с тунис-сицилия незапускается а вот в северная африка самолеты бьются на взлете а если ставишь без посадки и взлета то цветной экран и все.
Вложения
Тип файла: zip grab0000.zip (601.1 Кб, 245 просмотров)
Тип файла: rar grab0002.rar (1.78 Мб, 254 просмотров)
Хафнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2014, 11:02   #500
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Хафнер Посмотреть сообщение
Еще вопросик когда устанавливаю dgen.mod значек dgen вообще пропадает но есть в папке DGENBACKUP его от туда надо брать правильно я понимаю,и проблема с компаниями бельке осталась только с тунис-сицилия незапускается а вот в северная африка самолеты бьются на взлете а если ставишь без посадки и взлета то цветной экран и все.
Дорогой товарищ Хафнер, не обижайтесь, но вы что то перемудриваете. После установки генератора с использованием программы установки (запустить DGenInstaller.exe из архива генератора) больше АБСОЛЮТНО НИЧЕГО делать не надо. Надо только запустить игру, выбрать кампанию и начать играть. Так как у вас HSFX при установке генератора выберите опцию Версия программы - HSFX 7. И больше не возвращайтесь к вопросу установки генератора - у вас будет все что надо.

Теперь про кампанию - она должна быть совместима с вашей версией игры, в данном случае с HSFX. Это значит что у вас должны быть установлены именно те карты и именно те самолеты, которые автор использовал в кампании. Это очень важно! Сейчас у вас 100% идет несогласованность игры и кампании, поэтому вы и получаете взрывы и сюреалистичные картины. Новые кампании добавляются в каталог DGen, в корень. DGenBackup надо использовать только если вы хотите восстановить предыдущую версию, если не нужно - не трогайте его. Еще советую почитать инструкцию, которая идет с генератором - я старался там рассказать про все основные вопросы.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru