14.04.2017, 21:58 | #21 |
Местный
|
Все понял. Буду переделывать.
|
14.04.2017, 22:18 | #22 |
Местный
|
Спасибо Молва!
Твоя работа не пропадет - я лично приложу усилия, чтобы она попала к максимально возможному количеству пользователей Ила!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
15.04.2017, 15:17 | #23 |
Местный
|
Дело дошло до модели D1...
Какие будут соображения? |
15.04.2017, 18:15 | #24 |
Местный
|
Насколько я вижу по скрину, коды идеально выглядят! Ты даже мой дефолтный скин уже использовал
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
15.04.2017, 20:23 | #25 |
Местный
|
|
15.04.2017, 20:35 | #26 |
Местный
|
Вопроса, какие соображения? Так я ж говорю, то что на крайнем скрине, меня полностью устраивает по всем соображениям
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
15.04.2017, 20:56 | #27 |
Местный
|
Вопрос был немного раньше. Но ответа или совета не было. Пост №13.
|
15.04.2017, 21:14 | #28 |
Местный
|
Насчет текстур я не очень разбираюсь... я думал что они берутся с дефолтного скина, но это похоже не так... Но я могу пораспрашивать, это к скиноделам больше вопрос?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
15.04.2017, 21:24 | #29 |
Местный
|
Вопрос не о текстурах. Часть модели, которая находится под оверлеем, становится прозрачной. Это происходит когда появляется материал overlayd1o.mat. Вот и вопрос - почему это происходит и что делать?
|
15.04.2017, 21:28 | #30 |
Местный
|
Ага, понял, в этом я тоже не разбираюсь Но сейчас обращусь к специалистам, за советом. Думаю, специалисты мне уже завтра помогут, я сразу тут напишу!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! Последний раз редактировалось Motorhead; 15.04.2017 в 21:35. |
16.04.2017, 15:30 | #31 |
Местный
|
Можно выложить текущую версию мода?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
16.04.2017, 15:35 | #32 |
Местный
|
|
16.04.2017, 16:08 | #33 | |
Местный
|
Я советовался с Асурой, он мне вот на это:
Цитата:
"скорее всего не хватает материала". Это нам чем-то поможет?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
16.04.2017, 17:43 | #34 |
Местный
|
|
16.04.2017, 20:54 | #35 |
Местный
|
Похоже не хватает материала для D1 и D2, наверное я попробую найти еще продвинутого скинодела, чтоб нарисовать их. Так мне подсказывают)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
16.04.2017, 23:23 | #36 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,460
|
Так когда кончите выложите?
|
17.04.2017, 00:14 | #37 |
Местный
|
Чтобы кончить, надо сначала присунуть (текстуры). Вот найдем скинодела чтоб текстуры нарисовать, тогда и выложим, я так думаю.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
17.04.2017, 12:41 | #38 |
Местный
|
Нужен класс. Попробовал вставить правленый меш в дефолтную модель, маркировка не такая, но поверх ОЗ видны повреждения. Надо пробовать меши с правленым классом, возможно все и получится.
|
17.04.2017, 13:08 | #39 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,190
|
|
17.04.2017, 16:30 | #40 |
Местный
|
Кстати, не посоветуешь, к кому обратиться за помощью, по правке старого класса? Чтобы ускорить процесс выпуска мода
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|