05.09.2019, 14:40 | #861 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
|
есть
|
05.09.2019, 14:54 | #862 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
|
05.09.2019, 15:34 | #863 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
|
7 и 8 двигатель не включаются (((
|
05.09.2019, 17:10 | #864 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
|
05.09.2019, 18:10 | #865 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
|
Конечно назначены, я три раза проверял
|
05.09.2019, 19:30 | #866 |
Пользователь
Регистрация: 30.06.2014
Сообщений: 67
|
Взял сначала отдельные файлы, потом полностью папки из Дген Пака 3.0 ФУЛЛ с пресетами и звуками переписал в паку с игрой - не помогло.
Вот свежий лог, может что еще там увидите. |
05.09.2019, 21:16 | #867 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
Р-Z не появляется в окне простого редактора.
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/Polikarpov_RZ/hier.him at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method) at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596) at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.setMesh(ActorHMes h.java:89) at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.<init>(ActorHMesh .java:111) at com.maddox.il2.objects.ActorSimpleHMesh.<init>(Act orSimpleHMesh.java:26) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.setMesh(GUIAirArmi ng.java:1157) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$9(GUIAirArm ing.java:1147) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1724) at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 ) at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129) at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235) at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569) at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251) at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69) at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126) at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.prepareSkin(GUIAir Arming.java:1587) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$12(GUIAirAr ming.java:1576) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1727) at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 ) at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129) at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235) at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569) at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251) at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69) at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126) at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) |
05.09.2019, 21:31 | #868 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
|
пока плясал с бубном вокруг В-52, нашел сборку звуков от АВК)))
https://yadi.sk/d/_s7NrAAGNqEdow потом там же выложу и мод, сейчас беда с тырнетом(( |
07.09.2019, 23:28 | #869 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
При попытке загрузить миссию с SBD-3\5 загрузка прерывается с ошибкой null
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty at com.maddox.il2.objects.air.SBD.onAircraftLoaded(SB D.java:72) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2941) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 ) at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) null java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.getSection(Or dersTree.java:641) at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:581) at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:545) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:642 ) at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) Проблема с пилотами на Твин Мустанге. При максимально близком виде с пилотами всё нормально, при удалении пилоты "переодеваются") У второго пилота в прямом смысле отвалились руки. В кабине P-47 N-15 и других с такой же кабиной, дребезжит ручка. |
07.09.2019, 23:52 | #870 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Открываешь класс СБД и смотришь строку 72. Скорее всего там код для вооружения - какая то функция описана. А коликчество хуков в планере превышает нужное. Вот лог и пишет, что какчество планера не соответствует заявленному в классе: weapons.GunEmpty ая-яй. Последний раз редактировалось Vasya; 08.09.2019 в 00:02. |
|
08.09.2019, 18:47 | #871 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
Цитата:
[16:25:32] WARNING: ***( GL error: 0x0505 (CopyZ 2) [16:25:32] WARNING: ***( GL error: 0x0505 (Range) [16:25:32] WARNING: ObjectVACache_Clear() [16:25:32] WARNING: * Buf0 : Obj: 540, Vert 130816, Ind 314436 [16:25:32] WARNING: * Buf1 : Obj: 1647, Vert 210064, Ind 375540 Не знаю что это такое... Ни разу не сталкивался. Может попробовать в conf.ini сделать так: Код:
[Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=0 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=0 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=0 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=3 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=4 Effects=2 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 |
|
08.09.2019, 18:50 | #872 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
Ошибки с SBD, 7 и 8 двигателем, Р-Z и L-159 подтверждаю. Поправлю по возможности. Будет фикс. Исчезание пилота F-82 я знаю, с ходу не смог побороть, оставил пока так. Ручку Тандерболта тоже проверю.
|
09.09.2019, 18:29 | #873 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
|
|
09.09.2019, 22:38 | #874 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
При выборе Барракуды синее небо и в логе:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him' WARNING: object '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him' of class 'HIM' not loaded INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method) at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596) at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit. java:889) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitGunner.<init>(Co ckpitGunner.java:413) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r.<init>(CockpitBarracuda_TGunner.java:118) at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3688) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2940) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 ) at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r NOT destroyed |
10.09.2019, 13:18 | #875 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
Ну, понеслась:
1. реакция на АПИ ДиректХ, выброс на РС после запуска дигенкампании за Нормандию-Неман. 2. это зимняя дорога или я чего-то не понимаю? 3. логи уже с ОупенГЛ: тормоза с Илами-2 в кампании Южный фронт. патч 4.14.1 сам по себе лагал в тяжелых миссиях через 10-25 сек, с Илами от Барнеси системно подлагивает через каждые 3 сек. Постоянно пишет нехватку памяти. Если в этой кампании подряд 3 миссии прошел - в логе 330+ Мб записи ту мэни фэйсиз. 4. если ДиректХ вкл. снимка экрана нет. В ОГЛ есть.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 10.09.2019 в 13:32. |
11.09.2019, 04:20 | #876 |
Пользователь
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
|
Кстати, в 4.14.1 и DGEN 3.0 для максимального уровня графики все еще лучше выбрать OPENGL вместо DirectX в конфиге?
Вообще, вот эта рекомендация по конфигу от SAS~Storebror все еще актуальна? https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg185327 |
11.09.2019, 13:37 | #877 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
Да.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 12.09.2019 в 12:08. |
12.09.2019, 00:50 | #878 |
Пользователь
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
|
Спасибо, а то думал мож чего поменялось для 4.14.
|
12.09.2019, 14:16 | #879 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
Еще:
1. Разрывы ААА над объектом атаки задолго до прибытия бомберов (все шоты ААА) 2. Поля чересчур нарисованно выглядят.. 3. огонь из мотора против правил аэродинамики.. 4. трава..сама по себе прекрасна в любое время суток..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 12.09.2019 в 14:58. |
12.09.2019, 16:58 | #880 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
поставить наш авиаскиновский белый. Филды исправляются путём замены текстур на адекватные. Сумашедствие зениток правится в классах ИИ для антиаиркрафт. |
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 1 , гостей: 6) | |
2wildcat3 |
|
|