AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.12.2013, 23:21   #561
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Эх-хе-хе... Нету теперь моды учить матчасть...
Это одна и та же ФМ, но с разным звуком.
Ничего не понял

Я протестил сейчас в простом редакторе бой на истребителях.
Файлы конечно в папке с модом-кравтом заменил на твои.
Честно говоря , ничего не изменилось. Всё равно колбасит при попаданиях до полной не управляемости кравтом.
Хрен с ним , забейте на это дело. Но спасибо большое за участие.
Я единственное удивляюсь тому , кто эту "колбасню" придумал. А ведь ему наверно нравится. Он наверно мазохист.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 23:47   #562
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Ничего не понял
Да чегож не понятного! В папках лежат ФМ для РАЗНЫХ сборок, местами в этих сборках отличаются имена ЕМД файлов и еще бывает по разному обзываются пресеты моторов...

Последнее пояснение дай пожалста... А когда не колбасило? Ну при каких условиях?
И еще, всеж плюс - добавлением в МайнФлайтМодель кода Диф_ФМ модеры ниче не ломают.
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 13.12.2013 в 23:50.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 23:49   #563
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Если по делу , возвращаясь к 4.12/13, то очень бы хотелось чтоб боты бомберы уходили от цели кучкой, на малом газу , а задние ,будучи атакованными, добавляли скорости и прятались в кучу.
Дим, я и в реале то не припомню задокументированных случаев, когда они бы так делали (хотя наверное было и такое)... Все больше пишут - отбомбились и разбрелись кто куда удирая на максимальной скорости, каждый сам по себе.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 23:52   #564
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dusty Fox Посмотреть сообщение
Дим, я и в реале то не припомню задокументированных случаев, когда они бы так делали (хотя наверное было и такое)... Все больше пишут - отбомбились и разбрелись кто куда удирая на максимальной скорости, каждый сам по себе.
Вся "Битва за Англию" прошла под этим флагом. И англичане и немцы пишут одно и то же. Одиночная "Штука" может сражаться только в Иле...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 01:39   #565
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Да чегож не понятного! В папках лежат ФМ для РАЗНЫХ сборок, местами в этих сборках отличаются имена ЕМД файлов и еще бывает по разному обзываются пресеты моторов...

Последнее пояснение дай пожалста... А когда не колбасило? Ну при каких условиях?
И еще, всеж плюс - добавлением в МайнФлайтМодель кода Диф_ФМ модеры ниче не ломают.
Не колбасит без активации кокпита на СБ+ДиФМ для него. А как только активировать его и начать воевать , то при попаданиях начинает колбасить.
Вот в этом вся фигня.
Почему так и от чего это возникает , я хз.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 01:47   #566
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Щас классы не опираются на Диф_фм.. Убери диф фм .
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 06:06   #567
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Щас классы не опираются на Диф_фм.. Убери диф фм .
Так если диффим убрать, то новая кабина СБ не будет работать - там(в классе СБ прилагаемом в моде новой кабины) же ясно написано - что нуно читать свою фм - SB2_FM., а без диффима она не подключиться, значиться будет в иле крах загрузки игры на 60 проц. без фм - или я не правильно понимаю?!
Можно попробовать поискать диффим на фримоддинг или на этом - как его, ну где фуллмод лежит - там название мудрённое - типа - самая реалистичная война(где то так)., они долго сидели на 4.11.1, поспрашивать бы там - может отыщеться оригинальный(хороший) диффим, ведь он нужен только для подключения отдельных собственных фм, те которые не в баттонзе лежат, ну и всякие оригинальные - самопальные, как мои.
Рад бы чем помочь, но фуллмод давно удалил., звыняйтэ.
===================================
Порыл у себя в закромах - что то нашёл., попробуйте - может подойдёт., там же распечатка диффимов от 4.10.1 и 4.11.1 - кто пожелает, посмотрит, мне их содержимое мало о чём говорит. Файлы внизу.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ФОТО СОДЕРЖИМОГО ПАПКИ.jpg
Просмотров: 351
Размер:	159.0 Кб
ID:	27244   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ФОТО СОДЕРЖИМОГО ДЖАВА-ФАЙЛА КЛАССА .jpg
Просмотров: 343
Размер:	217.4 Кб
ID:	27245  
Вложения
Тип файла: rar ДІФФІММОД.rar (1.80 Мб, 230 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 14.12.2013 в 06:45. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 10:06   #568
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

В моде написано, а класс СБ из прищепки берет ФМ из баттонз.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 11:12   #569
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
В моде написано, а класс СБ из прищепки берет ФМ из баттонз.
АГА?!!

if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateTankStates[1] > 1 || ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateTankStates[2] > 1)
curTakeem += 0.05F * f;
if(curTakeem > 0.5F)
curTakeem = 0.5F;
if(super.FM.turret.length != 0)
{
if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[2] >= 100 && ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[3] >= 100)
return;
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[2] = ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[3] = (byte)Math.max(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[2], ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[3]);
}
if(super.FM.turret.length != 0 && super.FM.turret[1].bIsAIControlled && super.FM.turret[2].bIsAIControlled)
================================
Class class1 = com.maddox.il2.objects.air.SB_2M100A.class;
new NetAircraft.SPAWN(class1);
Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "SB");
Property.set(class1, "meshNameDemo", "3DO/Plane/SB-2M-100A(Russian)/hier.him");
Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/SB-2M-100A(Multi1)/hier.him");
Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeBMPar00());
Property.set(class1, "meshName_ru", "3DO/Plane/SB-2M-100A(Russian)/hier.him");
Property.set(class1, "PaintScheme_ru", new PaintSchemeBCSPar01());
Property.set(class1, "yearService", 1935F);
Property.set(class1, "yearExpired", 1944F);
Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/SB-2M-100A.fmd:SB2_FM");
Property.set(class1, "cockpitClass", new Class[] {
com.maddox.il2.objects.air.CockpitSB.class, com.maddox.il2.objects.air.CockpitSB_Bombardier.cl ass, com.maddox.il2.objects.air.CockpitSB_NGunner.class , com.maddox.il2.objects.air.CockpitSB_TGunner.class , com.maddox.il2.objects.air.CockpitSB_BGunner.class
});
Aircraft.weaponTriggersRegister(class1, new int[] {
10, 10, 11, 12, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ФОТО ПРО ФМ СБ-2.jpg
Просмотров: 350
Размер:	173.0 Кб
ID:	27249   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ФОТО--1 ПРО ФМ СБ-2.jpg
Просмотров: 355
Размер:	254.7 Кб
ID:	27251  

Последний раз редактировалось Vasya; 14.12.2013 в 11:44.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 14:01   #570
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
@carsmaster
Да ну.. если ком надо, то за час всю кабину вытянет...
А если много кабин надо, то следует просить у СЛОНа инструментик - чтоб парсечить Хиер.хим и автоматически формировать строчки для фаллист. Для имен текстур и матфайлов то же пора давно иметь инструмент. имхо.
К вопросу вытягивания 3DO из SFS: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3549
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 16:46   #571
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
АГА?!!
Тут да, лоханулся. 7z не прицепился, а повторно спаковал старю папку..
Теперь правильно.


@Asura
OK! ROMEO(принято)
Вложения
Тип файла: zip sb.zip (45.6 Кб, 231 просмотров)
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 14.12.2013 в 16:49.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 17:53   #572
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Тут да, лоханулся.
Да я не придираюсь - сам плохо вижу и соображаю порой туго - инсульт в далёком прошлом., иногда шалит.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 18:33   #573
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Да я не придираюсь - сам плохо вижу и соображаю порой туго - инсульт в далёком прошлом., иногда шалит.
Вот и надо с инсульта начинать, че такого-то! Вон Колоксай такой же. Душу мне по вечерам вынает с этим илом кажный день.
с Фокой реально засада. Клон работает , чеб ему сделалось, а правленый оригинал не прожевывает, игнорирует...
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 14.12.2013 в 18:36.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 19:43   #574
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
...........
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
...........

Большое вам спасибо , что уделили время на разбор кокпита СБ и "колбасни".
Сделал по вашим рекомендациям. Поставил файлы lacota из последнего прикрепленного архива и отключил ДиФМ. И всё вроде исправилось.
Или как минимум такой явной колбасни как было раньше уже нету. Сейчас стало вроде нормально, как в дефолте. Нужно будет ещё подольше потестить. Сегодня полетаю в кампании.
Я по собственной нубости так и не просёк , в чём там загвоздка была ? Почему колбасило ? Что за эффект накладывался ?
В общем , я благодарю вас за вашу отзывчивость.
Если вам скин потребуется какой , то дайте знать , если в моих силах будет , то нарисую.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 21:28   #575
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

@Гончий Пёс
Гут. А с нубизной надо бороться, как с детской болезнью.
Про это еще классики завещали - детская болезнь нубизны в коммунизме..
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 23:21   #576
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
..............А с нубизной надо бороться, как с детской болезнью.
Про это еще классики завещали - детская болезнь нубизны в коммунизме..
Согласен. Я постараюсь.

Может быть я перепакую этот мод и попрошу Кирилла выложить в разделе модов ? Как вы на это смотрите ?
Естественно подписать , что автор с SAS , а доработка lacota (ваши файлы). Всё честно будет по моему.
И мод без проблемный другим может пригодится.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2013, 00:06   #577
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

@Гончий Пёс
Выложить для пользователей конечно можно, сослаться лучше на SAS~Epervier..
Мне вот модельки и шкурки ценней чем кто сделал очередной клон.

Праивильней было б просто попробовать файлы от 4.12 чета не допер я..
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2013, 00:45   #578
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
@Гончий Пёс
Выложить для пользователей конечно можно, сослаться лучше на SAS~Epervier..
Мне вот модельки и шкурки ценней чем кто сделал очередной клон.

Праивильней было б просто попробовать файлы от 4.12 чета не допер я..
Ну если возражений нет , то я свяжусь с Кириллом и попрошу выложить в разделе модов со всеми необходимыми указаниями. Просто получается , что этот "клон" более нормально работоспособен , чем оригинал с SAS. Другим может пригодится. Ведь авторское право ущемлено не будет , все указания на авторов будут названы.

А про файлы от 4.12 , тут уже я не допёр... В 4.12 СБ и так летаб по дефолту.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2013, 00:47   #579
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
А про файлы от 4.12 , тут уже я не допёр... В 4.12 СБ и так летаб по дефолту.
Только убедиться что папки 3до правильно уложены...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2013, 09:34   #580
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Вот и надо с инсульта начинать, че такого-то! Вон Колоксай такой же. Душу мне по вечерам вынает с этим илом кажный день.
с Фокой реально засада. Клон работает , чеб ему сделалось, а правленый оригинал не прожевывает, игнорирует...
Я душу "вынать" не буду - душа то не моя и не ваша., я прав не имею, но вот сердце мне подавай, без сердца в отношениях ни как нельзя. Сердешные отношения на Руси поревыше купеческих дел., это там за окияном - "мек моней", а у нас как говорят - "ты меня уважаешь?"
Немножко лирическое отступление.
А если по делу - слышал вы ТВД сейчас занимаетесь - очень интересное дело., но Ил - ТВД не понимай - нету такого и усё., я весной месяца два ковырял - но без инфы про тонкости емд не получилось - может я не понимай.
Я о чём пишу - хотелось что бы в следующем патче(ближайших патчах) ил научили понимать ТВД - это был бы подарок таким повёрнутым ковырятелям моторов как я. В общем - как писал Сергей - нужно углублять и расширять, в частности, не только набор бомб и множества видов(положений камеры в игре), но и углубить/расширить фм и емд - воды налить в радиаторы. массу моторов вписывать, регуляторы оборотов поближе к реальным написать для начала., ну что бы Ил наш продолжал называться симулятором и не скатывался к стрелялкам, коих греблю гаты - расплодились как червяки весной после дождя.
Посмотрев видео про камеру на бомбах - меня как то покоробило, такая примочка была ещё в Хантере-3, когда в отдельном окошке плывущую торпеду показывали., а Хантер этот давняшний уже, так что мне было бы стыдно выдавать такое за наипервейшую вкусность нового патча., сделали бы просто по-умолчанию, типа, пусть поздно сделали - извиняемся, но вот предлагаем в Ил, это что бы не отставать от других.
Но у нас всегда так было - сделали прыцэли и впрыск топлива на моторы в 43-ем - новшесть типа, а это просто скомунизженные стандартные наборы немчуры и англичан 40-41 годов. Вот новшесть - это когда китайцы не могут скопировать моторы от Сушек на свои истребители лет 20 уже - не осиливают полёт мысли русских конструкторов. Может это и хорошо, а то Янык до китайцев переметнулся - как бы дружить, против кого, пока не ясно.

Последний раз редактировалось Vasya; 15.12.2013 в 14:28. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru