AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.03.2013, 20:17   #301
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Я так понимаю что вы начали (сформировали) кампанию со старым генератором, а первую миссию проходите и завершаете с DGen_MOD. У вас используется старый формат дат. Либо надо все даты поменять, либо удалить кампанию и начать заново с новым генератором.
Да Asura , так и было. Я честно говоря не подумал , что это окажет такое воздействие. Удалил кампанию и сформировал заново с новым ДГеном , всё стало работать нормально. При выходе из миссии зависаний нет. Спасибо большое !
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 02:14   #302
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

У меня возник вопрос.
Прочтя мануал , я так понял , что новый ДГен уже не берёт настройки динам. кампании из конфига , а берёт их из файла DGen_mod.ini Где вручную надо прописать нужные параметры. Не оказавшиеся параметры в готовом файле DGen_mod.ini надо вписывать в ручную исходя из указанных в мануале. Я правильно понял ?
И можно ли менять настройки параметров дген. кампании в процессе её прохождения ? Например начать кампанию с параметром "враги асы - свои новечки" , а потом поменять на "по умолчанию". Или надо будет начинать новую кампанию с другими значениями ?
И ещё я не совсем понял , новый генератор использует старый файл EuroPlanes.dat или нет ? Если использует , то зачем прописывать новый крафт для ИИ в файл AllClasses.dat ?

Последний раз редактировалось Гончий Пёс; 06.03.2013 в 08:25.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 09:11   #303
April
Пользователь
 
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
И ещё я не совсем понял , новый генератор использует старый файл EuroPlanes.dat или нет ? Если использует , то зачем прописывать новый крафт для ИИ в файл AllClasses.dat ?
нет не использует, он использует файлы из папки МОД AllPlaneDB, AllClasses и AllWeapons
April вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 09:59   #304
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
У меня возник вопрос.
Прочтя мануал , я так понял , что новый ДГен уже не берёт настройки динам. кампании из конфига , а берёт их из файла DGen_mod.ini Где вручную надо прописать нужные параметры. Не оказавшиеся параметры в готовом файле DGen_mod.ini надо вписывать в ручную исходя из указанных в мануале. Я правильно понял ?
Все так. Еще можно перекопировать их из конфига - все основные параметры старого и нового генератора остались без изменений.

Цитата:
И можно ли менять настройки параметров дген. кампании в процессе её прохождения ? Например начать кампанию с параметром "враги асы - свои новечки" , а потом поменять на "по умолчанию". Или надо будет начинать новую кампанию с другими значениями ?
Значения параметров, данные в файлах кампаний, данные в папке MOD можно менять в процессе прохождения кампании. Генератор перед созданием каждой миссии и после ее завершения перечитывает все файлы и грубо говоря перезаполняет свою базу данных. Но надо быть внимательным и не вводить генератор в ступор противоречивыми данными. Например если в процессе прохождения поменять даты может быть завис или вылет. А вот самолет можно менять в процессе прохождения кампании не дожидаясь смены карты. Например в файле status.dat :

19441027 0
Norway44
19441026-0.mis oBluePatrolShips 101134.55 76809.33 2 0 0 3
BF_109G2
Stab_JG5a
1 0
0 0
0
Axis

выделен текущий самолет, если после дебрифинга перед нажатием кнопки "Продолжить" эту строку поменять - в следующей миссии будет другой самолет.


Цитата:
И ещё я не совсем понял , новый генератор использует старый файл EuroPlanes.dat или нет ? Если использует , то зачем прописывать новый крафт для ИИ в файл AllClasses.dat ?
Ну про это ответили.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 21:05   #305
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Я стал дальше изучать мануал и возникло ещё больше вопросов.
Вы уж простите меня за дотошность такую , но хочется разобраться не методом научного тыка. А при чтении мануала далеко не всё понятно...
Вот например; Я так понял , что бы в кампаниях появлялись новые самолёты их надо вписывать в файл AllPlanes.dat (сказано в мануале). Но такого файла нету , есть файл AllPlaneDB. Если его открыть , то порядок построения текста в нём отличается от того , что показано в мануале. Боевая загрузка в этом файле вообще не указывается... Заметил , что про боевую загрузку может отвечать файл AllWeapons.dat , но по работе с ним в мануале ничего нет.
В результате ничего не понятно
Выходит , что надо сидеть и долго вникать в суть построения строчек в файлах , прописывать на свой страх и риск и пробовать в игре , правильно угадал или не правильно (метод научного тыка ). И если раньше достаточно было вписать только в файл Европланес , то сейчас надо в два файла ? В клас самолёта и отдельно ещё и оружие для него ?
То-ли мануал уже старый и произошли изменения со времени его написания , то-ли я тупой.
В результате так пока ничего не вписал.

А сегодня вылетел в кампании на новом генераторе , переключаюсь на союзников , гляжу а там Р-5 летит... Но он ведь не вписан у меня в новый генератор , но вписан в Европланес для старого... Но вы говорите , что новый генератор Европланес уже не использует...
Вообщем запутался я окончательно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: рис-2.jpg
Просмотров: 345
Размер:	211.1 Кб
ID:	24245   Нажмите на изображение для увеличения
Название: рис-1.jpg
Просмотров: 382
Размер:	605.3 Кб
ID:	24246  
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 09:32   #306
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Вообщем запутался я окончательно.
Текущий мануал версии 1.0 подходит для генератора 1.0.1.0. Мануал для генератора 2.0.х.х я еще не успел сделать. А так как в 2.0 многое поменялось, то и с мануалом появились расхождения. Если вы используете 4.11 - в файлы из папки MOD ничего добавлять не надо - там все уже есть. Достаточно просто добавить новый самолет в planes*.dat кампании или в нужный DB файл и все заработает.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 15:43   #307
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Пытался добавить финнам MS.406 и P-36A-3. "Моран" в 1941 встаёт легко,при запуске в 1942 - писк. При запуске "Хока" - большой розовый пропеллер во весь экран. Asura подскажите пожалуйста как правильно это сделать. И ещё, под Сталинградом, когда генератор прописывает 356 итальянскую эскадрилью на MC.202 происходит бумс. В последнем файле миссии удаляю всё что связано с итальянцами, миссия запускается. В чём может быть проблема?
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 09:39   #308
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Если есть писк, значит в файле Dgen_modERROR.log в последней строке будет написана причина. Розовые артефакты - это проблема в модах, надо разбираться конкретно - какая версия игры, какие моды и т.д.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 15:11   #309
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Если есть писк, значит в файле Dgen_modERROR.log в последней строке будет написана причина.
Can't select target type - не может выбрать тип цели? Как это поправить?
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 12:29   #310
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Тип самолета не подходит под миссии ops файла или цели в шаблонах. Например самолет "Истребитель" а в опс файле миссии только для бомбера. надо смотреть конкретно.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________


Последний раз редактировалось Asura; 12.03.2013 в 12:33.
Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 13:09   #311
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

После писка при удалении финской кампании написано вместо "Истребитель", Ленинград -"Бомбардировщик", Ленинград. Но ведь бомбера за финнов априори выбрать нельзя, может в этом проблема? Игра или генератор считает что я выбрал истребитель для кампании бомбардировщика - отсюда конфликт? Только не понятно, откуда он там вообще взялся.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 13:53   #312
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Впрочем, выяснилось что все финские кампании почему-то записываются как бомбардировочные и на работоспособности это не отражается, только когда "Моран" в 42. Ну, а раз он не дефолтный, чёрт с ним, мало ли в чём там проблема. Запишем в загадки.

Последний раз редактировалось Вятич; 12.03.2013 в 15:40.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 11:16   #313
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

"Истребитель" или "бомбер" определяется для каждого самолета в файле AllClasses.dat
A_20C;false;GROUND;1;0;0 - бомбер
A6M2;true;ALL_N;0;1;0 - истребитель

По этим признакам в названии кампании пишется "Истребитель", Ленинград -"Бомбардировщик", Ленинград. А тип миссии подбирается по классу самолета:

AR_234B2;false;GROUND;1;0;0
AVIA_B534;true;LIGHT;1;0;0 эти параметры подробно в мануале расписал.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 15:30   #314
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
"Истребитель" или "бомбер" определяется для каждого самолета в файле AllClasses.dat
A_20C;false;GROUND;1;0;0 - бомбер
A6M2;true;ALL_N;0;1;0 - истребитель
По вашей ценной подсказке нашёл недочёт (как я это раньше проглядел - разбай), в AllClasses.dat прописал отсутствующие MS.406, 410. Теперь они прекрасно выбираются в любой финской кампании и кампания пишется "Истребитель" Ленинград как ей и положено. Большое спасибо.

Последний раз редактировалось Вятич; 13.03.2013 в 15:36.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 10:43   #315
April
Пользователь
 
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вятич Посмотреть сообщение
По вашей ценной подсказке нашёл недочёт (как я это раньше проглядел - разбай), в AllClasses.dat прописал отсутствующие MS.406, 410. Теперь они прекрасно выбираются в любой финской кампании и кампания пишется "Истребитель" Ленинград как ей и положено. Большое спасибо.
будь любезен скинь на файлообменник свою компанию посмотреть.
оч интересно.
April вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 12:44   #316
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вятич Посмотреть сообщение
Большое спасибо.
Всегда пожалуйста.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 13:05   #317
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от April Посмотреть сообщение
будь любезен скинь на файлообменник свою компанию посмотреть.
оч интересно.
Нет никакой моей кампании, просто в стандартную дин. кампанию финнам добавил в 41 - MS.406, а в 42 - MS.410, "Брюстер" поднадоел. Так что извини, порадовать нечем.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 15:41   #318
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Уже на третьей миссии взрыв на старте. И розовое "чудо" в поле.
генератор 2.0.0.5
В файлы дгена ничего не вписывал и ничего не корректировал.
ИЛ версии 4.11.1
кампания "Ленинград-Истребитель" играю за красных.
Моды стоят только на графику и текстуры восновном. Мод от Чарли Дога , с переделкой под себя. МОДных кравтов нет.

В файле кампании нашёл розовый самолётик (Су-2). Там значится:
[r0110]
Planes 1
Skill0 2
Class air.SU_2
Fuel 100
weapons default

Если по предыдущим постам вы рекомендовали поменять оружие на "дефолт"... Но если и так значится "дефолт" , то на что тогда поменять надо ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17.03.2013 11-33-16.jpg
Просмотров: 389
Размер:	247.8 Кб
ID:	24378  
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2013, 09:57   #319
April
Пользователь
 
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вятич Посмотреть сообщение
Нет никакой моей кампании, просто в стандартную дин. кампанию финнам добавил в 41 - MS.406, а в 42 - MS.410, "Брюстер" поднадоел. Так что извини, порадовать нечем.
жаль, жаль, а то я думал може кто победил эти даты ... раньше 22.06.41 для красных..
April вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2013, 10:08   #320
April
Пользователь
 
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Уже на третьей миссии взрыв на старте. И розовое "чудо" в поле.
в МОД овых версиях ничего не гарантировано)))

но вообще самолет SU_2 отсутствует в файле AllClasses,
в файлах AllWeapons и AllPlaneDB он есть.
можно добавить в файл AllClasses строку
SU_2;false;GROUND;1;0;0
теоретически должно помочь, но лучше конечно дождаться авторитетного ответа Асуры.
April вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru